Stránka 4 z 7

Napsal: pon 12. zář 2005, 16:11
od karf
Rajče píše:a nikdo mě nepřesvědčí, že mi pozná rozdíl mezi 40-ti FPS a 120-ti FPS...
no ehm pozant to je...v rychlý hře to poznat je.

Napsal: pon 12. zář 2005, 16:52
od Rajče
2 karf : No...rychlou hrou myslíš first person střílečky? Já si pořád myslim, že každej řekne : "no jasně, tohle je sekanější, to je poznat" jenom proto, že v rohu vidí okamžitou sníkovou frekvenci zobrazovanou napřklad prográmkem Fraps, ale je to jenom jeho sugesce...Jsem přesvědčen a mám to i odkzkoušený, že když člověk přijde ke dvoum monitorům, kde současně probíhá např 3DMark01, tak neni schopen určit, monitor, na kterém se snímková frekvence pohybuje okolo 35-ti (nesmí ale klesnout pod 30!!!!) a na kterym okolo 120-ti

Napsal: pon 12. zář 2005, 16:55
od Thellwin
Rajče píše: ...
Ono to možná na první pohled poznat není (ale někteří to třeba poznají), ale když by jsi hrál stejnou hru na 35 FPS a 120 FPS tak určitě poznáš rozdíl ...

Napsal: pon 12. zář 2005, 16:59
od Lukas[CZE]
Jak psal Thellwin!!!


Ono je trošku rozdíl Dívat se a hrát :wink: :roll:

Napsal: pon 12. zář 2005, 17:02
od Rajče
2 Thellwin : já rozdíl nepoznám...tak mám asi africký oči :)

Napsal: pon 12. zář 2005, 18:30
od OBR
No chlapi, kdybyste rekli ze nepoznate 80 a 120fps tak nereknu nic ale 30 a 120 je SAKRA znat! Zahrajte si Doom3 na max ve 30 snimcich a hra se proste "jakoby" klepe, netrha se ale obraz je takovy nekompaktni a nesedi mi to.

Napsal: pon 12. zář 2005, 18:34
od karf
ano je rozdíl dívat se a hrát. 2Rajče: Nainstaluj si Q3, nastav 85fps a hraj chvíli. Třeba mapku hellsgate. zkus si vyskočit, něco trefit atd. Pak si nastav 130fps a zkus to samý. Rozdíl v plynulosti obrazu je minimálně ale rozdíl ve fyzice je brutální. rail najednou fugnuje jak má, vyskočíš výš a dál a celkově ti připadá ta hra živější.
nemusíš mít kdovíjaký oči jen prostě tu hru musíš HRÁT.

Napsal: pon 12. zář 2005, 21:50
od Butch
JJ to samé Far Cry, Fear, ted to nové demo Starship troopers...

Kdo má cit, tak prostě pozná 30fps a 50fps.
Kolem 30ti fps je prostě jakákoliv 3D střílečka pomalá. Tedy alespoň pro mě.
Kdo nepozná 25fps a 50fps, tak zřejmě nikdy na vyšším fps dlouhodoběji nepařil.
Pro někoho, kdo si zvykne hrát na 50+, je fakt těch 25-40fps utrpením.

Ano, když jsem dříve hrál UT2003 na 30fps, tak jsem si říkal jak je to krásně plynulé a že se to neškube. Ale když to zkusím teď, tak sakra poznám, že to není to pravé ořechové. Prostě postupem času se vjem změní a hráč je mnohem citlivější a vnímá dost pokles fps třeba z krásně plynulých 50 na bídných 30.

Napsal: úte 13. zář 2005, 13:05
od Rajče
karf píše:ano je rozdíl dívat se a hrát. 2Rajče: Nainstaluj si Q3, nastav 85fps a hraj chvíli. Třeba mapku hellsgate. zkus si vyskočit, něco trefit atd. Pak si nastav 130fps a zkus to samý. Rozdíl v plynulosti obrazu je minimálně ale rozdíl ve fyzice je brutální. rail najednou fugnuje jak má, vyskočíš výš a dál a celkově ti připadá ta hra živější.
nemusíš mít kdovíjaký oči jen prostě tu hru musíš HRÁT.
Q3 mám nainstalovaný a hraju pořád :) ...Pravda, že Fps díky sestavě hodně vysoko....dobře, večer to teda zkusim tak, jak říkáš...

Napsal: stř 14. zář 2005, 08:23
od Rajče
Tak jsem to zkusil a máš pravdu, že na 30-ti FPS se mi hraje hůř...(musím uznat svůj omyl)...65 už ale bylo OK...

Napsal: stř 14. zář 2005, 10:31
od Mirkana
taky souhlasím 30fps je dostačujici ale když mam vic tak se nezlobím :) :) :)

Napsal: stř 21. zář 2005, 00:33
od mato555
mne hlavne koli gk GF4 440MX 64MB idu vsetky "novsie"(nfsu2,hl,gta sa,CoD,AvP,BF1942) hry okolo 20-40 a napr CS ide na 60 v poho

Napsal: sob 24. zář 2005, 17:31
od spirit64
Butch píše:JJ to samé Far Cry, Fear, ted to nové demo Starship troopers...

Kdo má cit, tak prostě pozná 30fps a 50fps.
Kolem 30ti fps je prostě jakákoliv 3D střílečka pomalá. Tedy alespoň pro mě.
Kdo nepozná 25fps a 50fps, tak zřejmě nikdy na vyšším fps dlouhodoběji nepařil.
Pro někoho, kdo si zvykne hrát na 50+, je fakt těch 25-40fps utrpením.

Ano, když jsem dříve hrál UT2003 na 30fps, tak jsem si říkal jak je to krásně plynulé a že se to neškube. Ale když to zkusím teď, tak sakra poznám, že to není to pravé ořechové. Prostě postupem času se vjem změní a hráč je mnohem citlivější a vnímá dost pokles fps třeba z krásně plynulých 50 na bídných 30.
Pochopitelně pro ty kdo hráli na 50 + fps, je to utrpením :) třeba já hrál pořád ET na A64 a R 9200 teď na GF 2 MX 400 a ta hra né že by se sekala, ona jede pomalu, poznat to kua je :roll:

Napsal: pon 26. zář 2005, 22:34
od sodom
Do doby, než jsem začal hrát CS a CSS, jsem si myslel že 30- 40 FPS stačí. No hooodně jsem se mýlil.

Napsal: sob 1. říj 2005, 12:49
od Matias
20 fps je v kazdy 3dakci malo av ut 200
3/2004 teda nevim jak kdo hraje ale jestli opravdu hraje nejakej ten rok UT tak 60fps je uplny minimum snad pro kazdyho vetsiho hrace.

Napsal: sob 1. říj 2005, 23:23
od maXXmilian
Jasny panove tady neni co resit :)
Pokud se bavime o CRT monitoru (coz predopokladam) tak 60Hz je naprosty minimum spis bych to videl na 75+ a taky nesmite zapomenout na slovicko STABILE! ono kdyz tam mate jednou 40 podruhy 140 to je taky napytel....takze uprave configu zdar :P

Napsal: sob 1. říj 2005, 23:41
od Thellwin
maXXmilian píše:Jasny panove tady neni co resit :)
Pokud se bavime o CRT monitoru (coz predopokladam) tak 60Hz je naprosty minimum spis bych to videl na 75+ a taky nesmite zapomenout na slovicko STABILE! ono kdyz tam mate jednou 40 podruhy 140 to je taky napytel....takze uprave configu zdar :P
Myslím, že si pleteš pojmy FPS a refresh ... FPS vyjadřuje kolikrát dokáže grafika vykreslit danou scénu za 1 sekundu, kdežto refresh (monitoru) udává kolikrát za 1 sekundu se daný obraz obnoví na monitoru.

Napsal: sob 1. říj 2005, 23:59
od maXXmilian
Thellwin píše:blabla....si pletes FPS a obnovovaci frekvenci.....blabla
Ver tomu ze si to OPRAVDU nepletu.....smarja :roll:
Jenze ono moznosti je mnoho
pro priklad uvedu tu svoji....
Napriklad ja mam vsync zapnuty abych dosahl sice mensiho, ale co nejstabilnejsiho FPS a este k tomu mam horni hranici fps urcene pomoci dalsi promenne (netspeed). Vpraxi to znamena ze na mojem monitoru muzu mit maXXimalne 90 fps (protoze mi jede na 90Hz) ale ja to mam omezene na 85. A mam je stabilne.
Jestli si myslis ze kazdy hrac ma dneska vypnuty vsync, tak si proste vedle :down:

Napsal: ned 2. říj 2005, 19:26
od Bananan
Ja si myslim ze dolna hranica je 30 ale ide o to ze ci vam 30 fps drzi alebo preskakuje napr z 30-100 to citit je.Napr CS:S neopatchovany tam my skakalo fps od 25 do 300 tak som musel dat obmedzovac a uz som bol spokojny

Napsal: ned 2. říj 2005, 21:52
od Frz
Musim rict, ze je opravdu rozdil DIVAT SE treba na video, ktere ma 25FPS (no radsi 30, tech 25 je takove na hranici...) a 100FPS - tam si troufnu rict, ze rozdil proste nepoznam.
Ale je to neco uplne jineho, nez HRAT napr. first person strilecku. Tam rozdil mezi 30-ti a 100FPS poznat jde, tim si jsem jisty. Pokud bych se na nekoho jen dival, jak hraje(30FPS vs. 100FPS), tak by rozdil tak velky nebyl, bylo by to tezke poznat, mozna bych to ani nepoznal. Ale proste HRAT hru ve 30-ti a ve 100 fps je rozdil (samozrejme je to neco jineho, nez se bavit o 15 a 30 FPS, tam je to i videt hodne), pri stech je hra daleko plynulejsi co se tyce napr. reakce na pohyby mysi. No proste... hrat treba takoveho Quaka 3 ve stech je daleko zivejsi, realnejsi. Hrac neni limitovan rozhranim mys->PC->monitor. Muzete zamavat mysi sebevic rychleji, ale obraz na monitoru reaguje naprosto okamzite, svizne. Taky zalezi i na tom, jak je hra udelana...
Jen doplnim jeste to, ze rozdil v rychlosti 15 vs 30 fps je opravdu obrovsky, ten vidi kazdy, ale rozdil mezi 30 a 100 jde poznat tezko, ale myslim si, ze prece jenom poznat jde, ale clovek musi hru hrat a ne se jen divat treba na 3d mark, aby to poznal.