Stránka 4 z 5
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: stř 12. bře 2014, 22:44
od blaho
pokiaľ viem , tak sa este hra
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: čtv 13. bře 2014, 14:04
od trodas
A Antik servery ještě fungují, nebo kde se hraje?
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: čtv 13. bře 2014, 14:23
od Blue Storm
Antik servery s jejich stupidními personal rankings (nebyly to ranked servery) a administrací byly pěkně na h.... Nejlepší byly klasické plnohodnotné ranked servery, ale ty nejznámější jsou už dávno vyplé. Před půl rokem, když jsem po dlouhé době BF2 zapnul, tam ještě několik těch známých bylo, ale celkově bylo ranked serverů už dost málo (tuším kolem 100, kdy v aktivní době jich bylo každý den klidně přes 1500).
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: úte 18. bře 2014, 13:08
od trodas
No, mně se tam hrálo dobře a přesto, že administrátoři nebyli občas moc košer, tak to bylo docela v pohodě. Ty už tedy nejedou? A nějaká pingově srovnatelná náhrada je?
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: úte 25. bře 2014, 20:49
od trodas
Jinak abychom tady nebyli tak brutálně OT, tak... dohrál jsem v NFS Porsche Unleashed klasické závody, vyjezdil jsem všechny ty soutěže, a nakonec se mi podařilo udělat fakt těžkou kariéru firemního jezdce (poslední závod se Stafanií je dětsky snadný, ale točení se na skipadu z ručním řazením a otočka o 180° vzad mně tedy dala...) a stále se mi zatím nikdy v použitých ani nových autech neobjevily tyto Porsche, které bych rád do sbírky:
Porsche '87 959 - takový divný krám, ale chtěl bych to
Porsche '97 911 GT2 Race
Porsche '98 911 GT3 Cup
Neví někdo co s tím? Ano, když dokončím kariéru, tak mám odemčené všechny auta, takže si je mohu vybrat a zajezdit si s nimi, ale s defaultním nastavním je to nepřijatalné utrpení. Já je chci do garáže, abych si je mohl poupgradovat jak to půjde a zejména nastavit, aby to jelo dobře, drželo na cestě a zejména zatáčelo jak má, a ne aby to byla neřiditelná střela... help:
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: úte 25. bře 2014, 21:19
od Ache
No upravovat se dají jen auta co si koupíš v průběhu kariéry a nebo z toho bazaru (což je taky super cesta jak si vydělávat prachy - moby dick má v roce 2000 cenu asi 2.000.000.). Tyhle auta jsou ale z "DLC" (respektive druhé verzi té hry) a tak v kariéře nejsou. Takže dostat je do úprav půjde maximálně nějakou neoficiální cestou.
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: čtv 27. bře 2014, 10:28
od trodas
Aha. No já se právě cheatům a tak vyhnul a teď tedy nevím, jak je dostat do garáže, když se v nových ani použitých vozidlech na koupi nevyskytují a to, co říkáš, dává tedy smysl.
Další otázka je, zdali (kdyby se to přeci jen nějak podařilo) by na ně byly k dispozici díly pro úpravy a zlepšení. Aby se člověk také nedočkal toho, že půjde sice upravit nastavní, ale tím to také skončí.
Na Moby Dickovi je zajímavé, že lze upravovat poměry v převodovce... nicméně na vydělávání peněz je tu rally po Evropě. Za win je 1 mega, takže pohodka. A pokud člověk moc auto nepoškodí, tak ty ceny oprav jsou do 20k za jízdu, což jde...
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: pát 28. bře 2014, 21:47
od Jeltík
Počkej, až budeš drtit silnici v GT1, to je masakr a převodovka jde taky moc hezky nastavovat, Monaco 1 pod minutu je fakt zážitek

Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: pát 28. bře 2014, 23:52
od wolf00
gt2 a g3 race jsem mel stazene modely z jedne nemecke stranky,porsche 955 a 964 jsem mel taky,mel jsem i custom modely pro celou liniji porshe 356
http://www.nfshome.com/cars.php?version ... brand&nr=1
http://www.youtube.com/watch?v=6XftuM1rt08
http://www.nfsplanet.de/files.php?track ... iverskins=
na poslednim linku jsem nasel par modelu co jsem driv mel v nfs5
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: úte 1. dub 2014, 00:45
od trodas
Tak s GT1 drtím ledasco, ale na Monte Carlo mi to sní moc nejde, je moc široká... sice super přítlak (nemá to snahu vzlétnout), ale zvláště ty ostré 180° zatáčky projíždí pomaleji než se mi líbí. Monaco 1 pod minutu? Myslíš Monte Carlo okruh, že jo. Monte Carlo 2 - žádný problém, ale 1? Fakt? Jak?
...
Hezkej mod, no já jsem chtěl jen aby ty auta, co už ve hře jsou, jsem mohl mít v garáži a upravit si je podle svého...
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: pát 4. dub 2014, 12:55
od wolf00
ty jezdis karieru tovarniho ridice? ja jsem ty custom modely aut mohl tunit v pohode v garazi,ale zase je pravda ze jsem v evolution modu
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: pát 4. dub 2014, 13:36
od MV
trodas píše:
Porsche '87 959 - takový divný krám, ale chtěl bych to
Porsche '97 911 GT2 Race
Porsche '98 911 GT3 Cup
Tyhle auta šly kdysi (po vydání) normálně stahovat a tuším, že to bylo zdarma a z oficiálních serverů. Moc přesně si to nepamatuju, stahoval to kámoš, co tehdy měl modem (já byl 1999-2000 ještě offline), ale dokonce snad EA ty auta uvolňovali postupně.
Možná je ještě někde najdu, byly to samorozbalovací zipy, rozbalilo se do hry a bylo.
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: pát 4. dub 2014, 14:16
od dexterav
ja mám tie autá dokonca 4
ešte je k tomu 928
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: pát 4. dub 2014, 19:04
od MV
Jup, zrovna jsem vyhrabal zalohu na CD z 06/2000 a jde to i přečíst

Tak kdyžtak pošlete PM
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: sob 5. dub 2014, 15:01
od Ache
dexterav píše:ja mám tie autá dokonca 4
ešte je k tomu 928
jj. tot am je taky, ale všechno jsou to stejně křápy, rekordy na tratích stejně mam vetšinou z GT1 a pak s tím 911 2000 edice.
Mimochodem jak s jste na tom s tratí Monte Carlo 4? Tam jsou nějaký hodně ujetý časy od autorů. Jediná trať kde ani zdaleka nemam první místo.
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: stř 17. čer 2026, 09:17
od Sasakr
Nehrál to teď někdo nedávno? Nepovedlo se mi zajistit, aby ta hra byla plynulá. Totiž, ona tak nějak plynulá je, ale ne plynulá ve smyslu, jak jsme na plynulost zvyklí dneska. Rozhodně to neodpovídá zobrazovaným FPS. Frametimes graf neukazuje nic nestandardního, podle mě se nějak podivně refreshuje ingame fyzika. Ale nepřišel jsem na to, jak. Zkoušel jsem lock na 60, 75, 85, vsync on-off. Nic nepomohlo.
Asi jsem se mohl zeptat dřív, evolution už mám za sebou a továrního jezdce asi z 60 %, ale třeba tu někdo na něco přišel. Nakonec to hraju unlocknutý s AFMF v 165 Hz kontejneru, což mi pocitově přišlo nejplynulejší, ale není to ono. Konec konců když se člověk podívá na youtube na FPS videa, tak nikdo to nemá plynulý.
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: stř 17. čer 2026, 16:06
od Krteq
Hraj to s tímhle -
GitHub - D7VK
Pro starý DX hry to je perfektní
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: stř 17. čer 2026, 17:29
od Sasakr
To neřeší můj problém. Zkoušel jsem všechny renderery. Většina návodů doporučuje OpenGL, ten mi ale nefungoval optimálně (rozlišení, aspect ratio). Takže nakonec skutečně jedu v DX7 a přes dgvoodoo do převádím do DX12. Každopádně i v nativním DX7, i v OpenGL i při použití jakéhokoliv překladače, hra nejede vizuálně plynule.
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: stř 17. čer 2026, 17:37
od Krteq
Ani přes ten Vulkan?
Re: Need for Speed: Porsche
Napsal: stř 17. čer 2026, 23:07
od Sasakr
Tak s tím se to pro jistotu ani nespustí - black screen. Ale na 99 % to nebude řešit můj problém. Problém není rendering grafiky, problém je fyzika, která se budu renderuje s nějakým refreshem, na který jsem nepřišel a který nepasuje do refreshe rendering grafiky, a nebo je to prostě celý random a jsou ty refreshe nestabilní a plynulý to nebude nikdy.
To je podobný jako TDU a TDU2, které je plynulé jen a pouze na 90 FPS, protože bůh ví proč se 90× za sekundu obnovuje i fyzika. Na 30 FPS to vypadá hnusně, na 60 FPS to vypadá hnusně, musí to být 90. Viz tisíce (konkrétně dva) děkovných dopisů
https://steamcommunity.com/app/9930/dis ... 442385729/ 