Stránka 4 z 24
Napsal: sob 9. srp 2003, 14:57
od Nidzo
Luke píše:ByzaX píše:
Na nejakom fore som sa docital o patchi pre nVidiacke karty. Bez neho je vraj vidiet iba sivu obrazovku. A tiez sa niekedy nechcel spustit, kym som nezmazal hlavny .cfg subor. Len netusim preco to tak bolo

Tak to je přesně můj problém - ta hnusná šedivá obrazovka!
Nevíte někdo, kde bych sehnal ten patch???????
Tenhle problem je zpusobeny ovladaci....naistaluj 40.72 nebo nizsi a uz to slape
Napsal: pon 11. srp 2003, 07:35
od Luke
ByzaX píše:Neviem, videl si doom3 alfa v akcii. Ked sa spusti animovana sekvencia toho marinaka ide ma roztrhat smiechom. On chodi, akoby si prave nalozil do gati poriadnu davku hnoja

Maju este dost casu, tak to snad dorobia.
Jo viděl, máš pravdu vypadá to divně. Taky se podívej jak vypadá jeho obličej ale je to jenom ALFA. A bude to bomba.
Jinak s těma ovladačema to fachá v pohodě!!

Napsal: pon 11. srp 2003, 07:45
od Luke
Nidzo píše:Luke píše:
Tak to je přesně můj problém - ta hnusná šedivá obrazovka!
Nevíte někdo, kde bych sehnal ten patch???????
Tenhle problem je zpusobeny ovladaci....naistaluj 40.72 nebo nizsi a uz to slape
Dík, už mi to šlape - nainstaloval jsem 41.09 a v pohodě.
Napsal: pon 11. srp 2003, 11:17
od Nidzo
Docela by me zajimalo kdy TEDA ma vyjit ten DOOMek??? Vi to nekdo??? Protoze na tiscali je to pry na prosinec, pak tu nekdo rikal ze tase jindy atd...
Napsal: pon 11. srp 2003, 12:21
od Luke
Prosinec a který rok?

Ne, vážně už v prosinci?
Napsal: pon 11. srp 2003, 12:24
od Nidzo
Luke píše:Prosinec a který rok?

Ne, vážně už v prosinci?
Na tiscali pisou ze tenhle....ne ze bych tomu ale veril...

Napsal: pon 11. srp 2003, 13:12
od Luke
Že by vyšel ještě před novejma grafárnama - ty maj být tuším na začátku 2004.
Napsal: pon 11. srp 2003, 13:18
od miho
Nidzo píše:Luke píše:Prosinec a který rok?

Ne, vážně už v prosinci?
Na tiscali pisou ze tenhle....ne ze bych tomu ale veril...

To jsou vsechno jenom dohady. ID se (ostatne jako vzdy) drzi zasady "Vyjde to, az to bude hotove." coz je dle meho nazoru naprosto korektni pristup. Vydant uspechany nedodelek jenom kvuli kravatakum, kteri potrebuji vykazat vysledky za nejaky kvartal ci stihnout predvanocni trh nepovazuji za stastne reseni. (Trochu se v teto oblasti pohybuju a verte, ze takto konci 95% projektu. Nejcasteji je timto postizena faze optimalizacni, odstranovani prasaren z kodu, betatestingu a dokumentace.) Na druhou stranu si to muze dovolit v komercni sfere jenom malokdo. Je to bezne jen ve svete svobodneho software.
Napsal: úte 12. srp 2003, 09:52
od ByzaX
Len aby to nedopadlo ako Duke Nukem Forever. O tej hre sa hovori uz peknych par rokov. Mozno sa tiez drzia zasady : "Vyjde to, az to bude hotove."

Napsal: úte 12. srp 2003, 11:01
od Luke
ByzaX píše:Len aby to nedopadlo ako Duke Nukem Forever. O tej hre sa hovori uz peknych par rokov. Mozno sa tiez drzia zasady : "Vyjde to, az to bude hotove."

Duke Nukem bude vycházet FOREVER!

Napsal: úte 12. srp 2003, 11:07
od ByzaX
Napsal: stř 13. srp 2003, 08:44
od Luke
Napsal: stř 13. srp 2003, 08:57
od ByzaX
Uz som to videl. No, moje nadeje na plynulu hru su s kazdym podobnym clankom mensie a mensie

Napsal: stř 13. srp 2003, 09:19
od Luke
Napsal: stř 13. srp 2003, 09:30
od ByzaX
Sotva som si kupil 512MB RAM a uz musim brat novu grafiku. Doom 3 mi zacina pripadat ako tamagotchi

Napsal: stř 13. srp 2003, 10:59
od Luke
Napsal: stř 13. srp 2003, 11:07
od ByzaX
S procakom to zasa az take zle nie. Hoci kym oficialne vyjde doom.... kto vie

Napsal: stř 13. srp 2003, 11:48
od Luke
ByzaX píše:
S procakom to zasa az take zle nie. Hoci kym oficialne vyjde doom.... kto vie

Carmack

ten to ví stopro

Napsal: stř 13. srp 2003, 12:59
od ZycaR
mno na 2 GHz celerone 512MB RAM s integrovanou grafikou na chipe 128Rage Pro som to rozbehal ..
- full detaily 1024x768 = ukazovalo 4FPS (r_minfsp=4) - no realne to bolo tak 1/4 FPS

- bez tienov, 640x480 = 10-20fps .. ak dobehla potvora kleslo na 1-3 FPS
- este som upravil decals (pocet zobrazenych flakov krvy , dierok po gulkach a tak ..) = FPS cca 10-7 aj pri potvore ...
takze .. na R9100 s 512 MB RAM to musi bezat aj na AMDcku 1800+XP
na takych priemernych 30 FPS .. ak budete mat OFF tiene a decals na minimum tak aj 50-60 (pri potvorach a zombikoch 20-30

)
Napsal: stř 13. srp 2003, 13:08
od Luke
ZycaR píše:mno na 2 GHz celerone 512MB RAM s integrovanou grafikou na chipe 128Rage Pro som to rozbehal ..
- full detaily 1024x768 = ukazovalo 4FPS (r_minfsp=4) - no realne to bolo tak 1/4 FPS

- bez tienov, 640x480 = 10-20fps .. ak dobehla potvora kleslo na 1-3 FPS
- este som upravil decals (pocet zobrazenych flakov krvy , dierok po gulkach a tak ..) = FPS cca 10-7 aj pri potvore ...
takze .. na R9100 s 512 MB RAM to musi bezat aj na AMDcku 1800+XP
na takych priemernych 30 FPS .. ak budete mat OFF tiene a decals na minimum tak aj 50-60 (pri potvorach a zombikoch 20-30

)
Problém je v tom, že když to chceš hrát tak se ti nechce osekávat stíny, rozlišení, barev, hl., atd........ Takže já to chci spustit 1024x768x32, max detaily na tom svym!!!
Ale asi mi nezbude nic jiného, než utratit "pár" korun na Upgrade.
P.S. Kdo koupí MSi Geforge 4 Ti 4200, 64MB za 15000,- ???
