Stránka 4 z 5
Napsal: stř 10. led 2007, 21:40
od VasekB
delal jsem ten trening pred 2 lety, takze si to az tak moc nepamatuju. ted je to navic zjednodusene, zem as ten SAI radar, takze vidis nepratele, kde jsou. driv byla hnusna i ta opici draha, ta je v te nove verzi uplne pohoda. i strelba ze zbrani je lehci.
asi myslis tuhle situaci
http://mywebpages.comcast.net/besnikrukaj/AASF/5.jpg
1. byla situace hned na zacatku, do takoveho kopce. vim ze jsem se plazil celou dobu a to navic pozpatku, abych videl porad straze v tom stanu. kdyz mne zaslechli a otocili se ke mne, tak jsem se prestal hybat a cekal asi 30sec a pak zase o kousicek plazil dal... obcas otocit a podivat se kam se vubec plazim ;o) 2. byl tusim tenhle most, musis koukat dalekohledem na tu straz a kdyz je nekde vzadu, tak kousek popolezt/popoplazit se.. je to docela opruz. pak za tim mostem musis tusim jakoby slezt zpet pod ten most a po okraji te cesty se odplazit pryc, ale porad hlidat toho strazneho na te vezi nad mostem. jestli si dobre pamatuju, tak jsem to delal asi tyden ;o|
celej navod je tady:
Mission: SF E and E
http://mywebpages.comcast.net/besnikruk ... hrough.htm
Napsal: úte 16. led 2007, 20:17
od Fifi
Rozjížděli jste někdy někdo Honor server? Má te nějaké tipy triky? Co potřebuji na to aby můj server byl uznán jako Honor server?
Napsal: stř 17. led 2007, 22:42
od VasekB
na
www.americasarmy.cz se jim to podarilo, zjisti tam
Napsal: čtv 18. led 2007, 01:59
od walfischberg
Pánové z US Army by mohli udělat nějaký event. Třeba rozstřílení Babylonu tankem, střelba do italského agenta, který převáží osvobozenou rukojmí a pod.

Napsal: čtv 18. led 2007, 10:16
od snapcase
Recon píše:ty trenaly jsou trochu otravne ale ta hra zas tak spatna neni, az teda na bugy ktere vni jsou uz od davnych verzi:) ale co to ma asi kazda, ale neni moc her kde se vam muze stat ze neprebijete zbran:)
neviem ci myslis zaseknutie prebijania, ktore je ale v hre naschval. stava sa to aj v realite. je na to specialny gombik, po ktorom stlaceni vojak buchne z boku do zbrane a obtiahne....

Napsal: stř 18. dub 2007, 17:35
od Recon
to nyslim, myslim ze mackas R jak blazen a ono to nechce prebit.
Napsal: stř 18. dub 2007, 17:38
od snapcase
no tusim je to default klavesa "J"...v menu pod polozkou "fix jam".

Napsal: stř 18. dub 2007, 21:28
od VasekB
on mysli ze kdyz nemas jeste vystrilene vsechny naboje, tak nemuzes dat novy zasobnik
Napsal: stř 18. dub 2007, 22:01
od snapcase
aha..ale to je tiez nejake divne. ja si prebijam dost casto, v podstate po kazdej vacsej davke a funguje to...
Napsal: čtv 19. dub 2007, 00:28
od Fifi
No může to být chyba serveru. Občas se mi stane, že nemůžu přebít, nebo běžet. Většinou se to vrátí do normálu s koncem kola.
Pokud se chcete hlásit k PCtuningu, tak zavádím formát přezdívky nickname[PCT].CZ. Pokusím se rozjet i vlastní server, ale zatím se mi nepodařilo jej rozjet jako honor server.
Napsal: čtv 19. dub 2007, 04:09
od VictimCZ
Fifi píše:No může to být chyba serveru. Občas se mi stane, že nemůžu přebít, nebo běžet. Většinou se to vrátí do normálu s koncem kola.
Pokud se chcete hlásit k PCtuningu, tak zavádím formát přezdívky nickname[PCT].CZ. Pokusím se rozjet i vlastní server, ale zatím se mi nepodařilo jej rozjet jako honor server.
je to uz hoodne davno co jsem AAcko hraval.... a pokud se nic nezmenilo tak honor server udelas jedine tak ze za to zaplatis dolacama amikum co ti ten server zahostujou. cenik urcite najdes na offic webu. je to odstupnovane podle poctu slotu pro hrace.. nebo aspon bylo.
a jak tak vidim tak prebijeci bug je zde porad

...dev team na to furt ser*.
kdyz se mi zbran odmitala nabit tak jsem se postavil celem uplne na doraz ke zdi a odhodil zbran na zem.. pak jsem ji zas sebral a prebil.. popripade udelal jeste jednou.. ale v zasade mi tohle fungovalo. mozna ze na stare bugy fakci stare triky.
Napsal: čtv 19. dub 2007, 09:05
od Fifi
Ano, přesně jak říkáš. Těch triků je několik, ale žádný není stoprocentní. Prostě to občas nejde. Nestává se to tak často aby se vyplatilo nad tím přemýšlet a většinou nejde přebíjet už od startu. Tedy víš hned na čem jsi. Dá se to chápat jako takový druhý Jam

.
Napsal: sob 15. zář 2007, 08:02
od armando
vie niekto ci tato hra(Americas Army v2.8.2) podporuje dvojjadrove procesory?
a ak dvojadrove procesory nepodporuje, vedeli by ste poradit najvykonnejsi jednojadrovy cpu?(samozrejme po OC)
dakujem
tiez by ma zaujimalo ako ste na tom s FPS. lebo ja mam bartona 2500+(2300Mhz), gf7600GS a FPS sa mi na rozliseni 1024x768(vlastne na vsetkych rozliseniach) pohybuje od 35-90.
ked som mal slabsi cpu(athlon 2200+), bolo to este horsie. chcem tym povedat ze ta grafika je asi obmedzovana procesorom, lebo ked uberem na grafike takty na minimum, FPS to takmer vobec neovplivni... ked ale uberem tak cpu, na FPS je to uz dost poznaz... FPS dost klesnu
rady o ludskom oku vs 25fps ma nezaujimaju, nelamy vedia ze to pravda neni a preto tu spodnu hranicu(35fps) chcem zodvihnut aspon na stabilnych 50FPS
Napsal: sob 15. zář 2007, 15:48
od armando
tak sa zda ze tato vyborna hra potrebuje hlavne vykonny cpu a na grafiku dost kasle...
ten isty pohlad pri spusteni mapy(border) bez spoluhracov mi na 2300Mhz takte robilo 60FPS. ked som tak ubral na 1200Mhz, uz to robilo len 30fps.
skusal som aj minimalne rozlisenie(800x600) s najmensimi detailami a tiez maximalne rozlisenie(1600x1200) s navacsimi detailami, do toho som menil aj takty na grafike(maximalne vs minimalne) a s FPS to takmer nehlo.
to napr. hra FEAR nepotrebuje vobec tolko procesoroveho casu a krasne na nej vidiet zvysenie FPS pri pretaktovani grafiky alebo zmene nastaveia kvality zobrazovania v hre.
nj ono zalezi ci je to hra s velkym priestranstvom(vela objektov na vykreslovanie), alebo neco na sposob fear, doom, hl... vzdy v pohlade len niekolko miestnosti kde toho nie je moc na vykreslovanie
amd barton 2500+@2300Mhz
gf7600gs@490/920
a ludkovia... nezabudnite omrknut tu mapu(border - assault) a pochvalit sa so svojimi FPS(stat fps) ...nebehajte po mape! a po loadingu mapy sa ani nepohnite! ...len natukajte do konzoly "stat fps"
Napsal: sob 15. zář 2007, 17:05
od Recon
americas army hraju 4,5 roku a reknu ti to takto, ano hra nepotrebuje grafiku ale CPU. Dvou jadra to podporuje, nekde k tomu byla extra utilita, zkus pohledat po netu. Kup si C2D a bude to fungovat bez problemu.
nvm k cemu to chces vedet, v MP je stejne FPS limiter takze nvm co resis, pres 85 ti to nepojede. V off mam i 500FPS ale jsou mi k nicemu.
BTW: border sux, non skill mapa

Napsal: sob 15. zář 2007, 19:55
od armando
Recon píše:Dvou jadra to podporuje, nekde k tomu byla extra utilita, zkus pohledat po netu.
jak to ze to neni automaticky v hre? ved nove verzie vychadzaju v jednom kuse... aj teraz pred par dnami vysla 2.8.2 (mozno len nemas prehlad o novych verziach?)
Recon píše:nvm k cemu to chces vedet, v MP je stejne FPS limiter takze nvm co resis, pres 85 ti to nepojede.
tiez mam ten pocit ...si si ale isty? nie si len obmendzeny obnovovackou tvojho monitoru? predpokladam ze pouzivas Vsync.
Recon píše:BTW: border sux, non skill mapa

no ja tu mapu vobec nehravam... pouzil som ju len preto lebo som na nu natrafil ako na prvu, ktora mala po nacitani(aby som sa nemusel hybat) viac toho v zabere a tym padom viac vytazovala cpu.
Napsal: sob 15. zář 2007, 22:08
od Recon
ja moc dobre vim ze vysla nova verze (dokud nebude 3.0 ktera ma byt az pristi rok tak stejne ta hra nebude vylepsovana.)

ale nikde nepisi zda jiz podporuje dvou jadra ci ne, kazdopadne je to uplne jedno. Ta hra neni vubec narocna.
Predpokladas spatne, FPS ti blokuje netspeed v punkbusteru ktere kdyz zvedne dostanes kick na kazdem serveru. proto kdyz si das offline mas treba 400FPS.
Napsal: sob 15. zář 2007, 22:21
od armando
Recon píše:Ta hra neni vubec narocna.
ta hra je proti FEARu ovela narocnejsia na CPU, takze....

(no... mozno ovela nie, ale je!)
chcem cpu ktory v narocnych scenach nebude degradovat hru na 35fps(grafika s tim nic nema). chcem stabilnych aspon 50fps a myslim ze take 3-4Ghz jednojadro by to zvladlo
Napsal: ned 16. zář 2007, 14:32
od Recon
armando píše:Recon píše:Ta hra neni vubec narocna.
ta hra je proti FEARu ovela narocnejsia na CPU, takze....

(no... mozno ovela nie, ale je!)
chcem cpu ktory v narocnych scenach nebude degradovat hru na 35fps(grafika s tim nic nema). chcem stabilnych aspon 50fps a myslim ze take 3-4Ghz jednojadro by to zvladlo
proc kupovat jednojadro kdyz dvoujadra jsou davno na vyssi urovni. Mel jsem A64 winchester 3200+@3750+ a reknu ti ze nestacilo ani nahodou.
Napsal: ned 16. zář 2007, 22:01
od armando
Recon píše:proc kupovat jednojadro kdyz dvoujadra jsou davno na vyssi urovni. Mel jsem A64 winchester 3200+@3750+ a reknu ti ze nestacilo ani nahodou.
no... teraz ked uz viem, ze ta hra, aj ked problematicky ale predsa len podporuje DC, tak ten takt mozme rozdelit na polovicu... pre dvojjadro
btw: nepaci sa mi toto smerovanie vyvoja CPUs, radsej by som bol za brutalne takty... 10-20-30-40....... Ghz

...presne tak ako to pred tym aj hlasali