Stránka 4 z 8
Napsal: sob 22. zář 2007, 17:55
od pilarius
Ja se ucastnil pouze bety a obcas hraji demo.
Na E6400, 2GB RAM a 7300GT na 1024x768 na Medium uplne v pohode, nechapu, jak se to muze u nekoho sekat.
Napsal: sob 22. zář 2007, 18:20
od DAveDOG
pilarius píše:Ja se ucastnil pouze bety a obcas hraji demo.
Na E6400, 2GB RAM a 7300GT na 1024x768 na Medium uplne v pohode, nechapu, jak se to muze u nekoho sekat.
No asi tak ze nema každý E6400, 2 GB RAM a 7300GT jako Ty.

A pokud to i pres to nechapes tak už nevím jak to lépe napsat.
Napsal: sob 22. zář 2007, 18:33
od NeverMind
pilarius píše:Ja se ucastnil pouze bety a obcas hraji demo.
Na E6400, 2GB RAM a 7300GT na 1024x768 na Medium uplne v pohode, nechapu, jak se to muze u nekoho sekat.
heh, tak teď si mě rozesmál ....

nechápeš, jak se to může u někoho sekat? Nechápeš, že jsou i lidi se slabšíma strojema než máš Ty ... ?

Napsal: sob 22. zář 2007, 18:36
od pilarius
DAveDOG píše:No asi tak ze nema každý E6400, 2 GB RAM a 7300GT jako Ty.

A pokud to i pres to nechapes tak už nevím jak to lépe napsat.
NeverMind píše:heh, tak teď si mě rozesmál ....

nechápeš, jak se to může u někoho sekat? Nechápeš, že jsou i lidi se slabšíma strojema než máš Ty ... ?

Panove, to bylo mysleno na ty 6800Ultry, X1950Pro, X1800GTO atd. Takovi lide si to dle meho nazoru proste neumi nastavit (ma 7300GT je dokonce DDR2, ne DDR3 verze). Placnout tam Low aj. umi snad kazdy, ale jednoduse se jakakoliv hra doladi vypnutim nepotrebnych vykonberoucich nastaveni na krasnou a zaroven hratelnou uroven.
Napsal: sob 22. zář 2007, 18:54
od NeverMind
pilarius píše:Panove, to bylo mysleno na ty 6800Ultry, X1950Pro, X1800GTO atd. Takovi lide si to dle meho nazoru proste neumi nastavit (ma 7300GT je dokonce DDR2, ne DDR3 verze). Placnout tam Low aj. umi snad kazdy, ale jednoduse se jakakoliv hra doladi vypnutim nepotrebnych vykonberoucich nastaveni na krasnou a zaroven hratelnou uroven.
OK, tak takhle už to chápu ... jak sem psal o pár příspěvků víš, já sem hru rozběhnul na Ati X600, která se podle mě na karty který tu uvádíš dívá z hluboký propasti dějin ... Co já bych dal za takovou X1950pro ... !!

hmmm ... asi 3600 CZK že?

Napsal: sob 22. zář 2007, 23:03
od DAveDOG
Ja si s nastavením musel pohrát aby průměrné FPS z benchmarku ve hře bylo nad 20. Bohužel moji 6800 Ultra (ona je to v reálu 6800GS ale odemčená a taktlá jako Ultra) a třeba R1950 rozhodně srovnávat nemůžeš. Prostě celkově nejen grafika i CPU a RAM nestačí. A není to o nastavení.

Napsal: ned 23. zář 2007, 20:07
od Dr.Evil
Hra je to v celku povedená, ale CoH v mym osobnim zebricku neprekona. Nejvic me vadi ovladani kamery... Vizualni spracovani je uzasny. Hraju to v 1680x1050 nastaveni na Very High. Sem tam to trosku potrhne,ale jinak to slape super... na sestave podpisu to jede takhle.

Napsal: ned 23. zář 2007, 20:54
od DAveDOG
Já mám na PC CoH nainstalované stabilně a pokud můžu soudit tak ovládání kamery je u WiC hodně povedené. Dohrál jsem single kampaň a pak si pustil skirmirsh v CoH a docela mě to ovládání chybělo.

Bohužel mě CoH přijde jako mnohem lépe optimalizované. Hýbe se to mnohem líp.

Napsal: ned 23. zář 2007, 20:59
od Sentenced
Dr.Evil píše:Hra je to v celku povedená, ale CoH v mym osobnim zebricku neprekona. Nejvic me vadi ovladani kamery... Vizualni spracovani je uzasny.
Souhlas.
Vypadá to skvele, o tom žádná, ale pro me osobne tomu neco chybí. Nemůžu prijit na to, co to je, ale tak jako CoH me to nebaví ani nahodou. Je to dost zmateny, ovladání a kamera mi vysloveně nesedí. Tu hru to kazí, nemam rád když je v ramci volnosti upřednostněn zmatek, to radši "klasickou RTS po tisící a stokrat jinak"
Napsal: úte 25. zář 2007, 01:54
od Mossad
kampan dohrana, hezka sranda, ale ze by to byl trhak newim, proste dalsi C&C tentokrate jiz tak 15ty dil

Napsal: úte 25. zář 2007, 07:42
od spajdr
DAveDOG píše:Já mám na PC CoH nainstalované stabilně a pokud můžu soudit tak ovládání kamery je u WiC hodně povedené. Dohrál jsem single kampaň a pak si pustil skirmirsh v CoH a docela mě to ovládání chybělo.

Bohužel mě CoH přijde jako mnohem lépe optimalizované. Hýbe se to mnohem líp.

Ono taky CoH nenabízí tolik efektů jako WiC

ale optimalizace WiC snad není u konce.
Napsal: ned 30. zář 2007, 11:23
od Dejv Rok 99FPS
Tak jak vám jede plná hra ? jaké sou mapy kolik je hráčů atd.
Napsal: ned 30. zář 2007, 13:39
od izerS18
Napsal: úte 2. říj 2007, 14:42
od Dr.Evil
Cau,
sem seklej v kampani misi v New Yorku mam jenom vrtulniky a mam pro nejakyho kapitana pripravit misto pro vylodeni na jednom ostrove. On ceka s obouzivelnejma transporterama kousek od brehu a ja zatim vycistil ten ostrov co slo, ale ti rusaci se tam furt objevujou od nikud... bezproblemu je stiham nicit, ale to asi nebude to co mam udelat. Tak se ptam co znicit, aby se tam vylodili?
Je to tenhle ostrov
a tady ceka ten vysadek

Napsal: úte 2. říj 2007, 15:28
od pilarius
Plnou hru nemam, tedy jsem mise neplnil. Mam takovy pocit z tech screenshotu, ze mas obsadit ty body pomoci tactical aid bodu (lehky tank, pechota vysadky).
Napsal: úte 2. říj 2007, 15:40
od Adisisis
Dr.Evil píše:Cau,
sem seklej v kampani misi v New Yorku mam jenom vrtulniky a mam pro nejakyho kapitana pripravit misto pro vylodeni na jednom ostrove. On ceka s obouzivelnejma transporterama kousek od brehu a ja zatim vycistil ten ostrov co slo, ale ti rusaci se tam furt objevujou od nikud... bezproblemu je stiham nicit, ale to asi nebude to co mam udelat. Tak se ptam co znicit, aby se tam vylodili?
Je to tenhle ostrov
a tady ceka ten vysadek

musiš zničit všechny nepřatele v těch kruzich a kolem

Napsal: pát 5. říj 2007, 23:26
od Dejv Rok 99FPS
Tak se mi dneska povedl pěkny kousel

zapnu demo multiplayer hraju na jakymsik servru je tam plno a pak to přišlo začla nová hra ja hral za američany a pěchotu navolil jsem si ty male levne autička co jsou za 300 bodu hned na začatku jich šlo objednat 13 což je tak akurát abych s nima pokryl všechny taktické body a tak se i stalo

po asi minutě hraní jsem měl své jednotky na všech bodech

jen mě mrzí že jsem si neudělal obrázek ze hry

a taky ani nevim jak dlouho ta hra trvala sem byl z toho tak vyšokovany

Napsal: sob 6. říj 2007, 11:15
od Paul
Dohráno.Nádherná hra, sice se příliš nejedná o samotnou strategii, a kampaň je spíše taková příprava na multiplayer (seznámení s jednotkami atd.), ale skvělý příběh a jeho podání, plus neskutečná grafika to vynahrazují.Ovládání mi přešlo do krve během druhé mise, plus jsem si prošel tutoriál (dvakrát - hrozně se mi v něm líbila hudba a jeho celková atmosféra

),takže bez problému..9/10 - a to hodnotím jen singleplayer.
Napsal: sob 6. říj 2007, 17:08
od mikecv
V pondeli by mel vyjit patch 1.001 pokud to stihnou
Units and balancing:
- The fire rate for US and NATO Heavy Artillery has been improved.
- Score for repairing your own repair units has decreased.
- Score for repairing friendly units has been increased.
- The cost for Airdropped Light Tank Tactical Aid is now higher.
- The recharge time for all Airdropped Unit Tactical Aid has been increased.
- The target area for Air-to-Air Strike Tactical Aid has been increased.
- The view range for Airborne Infantry has been decreased.
Server side:
- Players per role cap is now a server setting, default is 4.
- Auto-kick of idle players has been improved and turned on by default.
- Servers can now ban players that have been kicked from the server.
- A limited server admin functionality has been added, you can now kick players and change maps.
Massgate:
- Guestbook, motto and web-link has been added to player profile.
- You will no longer auto-scroll to the end of chat when a new message arrives.
- Winning a game will now increase the score reported to the leaderboard.
- We have updated the description for some awards.
Bug fixes:
- Targeting bug for Heavy Helicopters has been fixed.
- Attack ground directly below Helicopters has been fixed.
- No sound is played when enemy units fire out of line of sight.
- Earning points and tactical aid when losing infantry units has been fixed.
- VOIP does no longer lower volume if VOIP has been turned off.
- Move order on mini-map feature has been improved.
- Killing infantry squad now counts as only one kill in Massgate stats.
- Infantry reinforcement feedback sound is no longer heard by everyone on the team.
- Feedback sound now is now played when Offensive Special Ability order is given instead of delivered.
- Accepted request does no longer give a generic tactical aid output.
- Infantry squads will no longer get de-selected when a member dies.
- Performance on ATI DX10 cards has been improved.
- Performance on DX10 has generally been improved.
- Crater artifacts on ATI cards has been fixed.
- Wide screen is now HOR+ instead of VERT-.
- You can now save replays in the online only version as well.
- Players that get kicked or banned now get a confirmation.
- Added description to flags when choosing faction.
- The artillery warning marker from the US Heavy Artillery smoke screen Special Ability has been removed.
- USSR Heavy Tank now turns turret before firing its special ability.
Other:
- A console command for scaling time in replays and single player has been added.
- You can now use the VOIP outside of team after a match and during loading.
Napsal: pon 8. říj 2007, 17:26
od spajdr