Radeon 9000 / RV250
RV250 byl v podstatě verzí R200 (R8500) upravenou pro levnější výrobu. Snížil se počet tranzistorů (z 60 na 36 milionů); konkrétně byla ponechána pouze jedna texturovací jednotka na pipeline a odebrán jeden ze dvou vertex shaderů. Zároveň však došlo ke zvýšení efektivity pixel shaderu a jediný vertex shader byl upraven tak, aby se vyrovnal výkonu původních dvou.
Jak se dá očekávat, silnou stránkou RV250 byly hry, které používaly pixel shader a naopak slabší byly starší herní tituly, které používaly multitexturing. Opět zůstala zachována podpora 6ti vrstvého MT, stejně jako u všech předchozích Radeonů - samozřejmě ale při nižším výkonu.
RV250 byl vyráběn v TSMC na 150nm technologii a používal se pro dvě karty: Radeon 9000 na 250MHz s 64MB 4-5ns 200MHz DDR a 275MHz synchronně taktovaný Radeon 9000PRO. RV250 se příliš nezahříval a díky malému jádru a odzkoušené výrobní technologii bylo možné lepší kusy přetaktovat z 250 na 325MHz, některé i více. R9000 se stal docela oblíbenou mainstreamovou kartou, neboť přinesl výkon i technologickou výbavu srovnatelnou s R8500/GF3Ti, ale za zlomek jejich ceny.
autorem je nox, vytazeno z clanku na pct ...
S3 Trio 3D/2x a taktování
Moderátoři: morke, Walker1134
- wolf00
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2003
- Bydliště: kladno
- Kontaktovat uživatele:
- Behemot
- Červená karta

-
- Registrován: 17. srp 2006
- Bydliště: 50°4'52.22"N, 14°23'30.45"E... VŽDYCKY prodávám i jinde...
- Kontaktovat uživatele:
