Stránka 4 z 4

Napsal: stř 14. bře 2007, 15:17
od ANDYMAN
Wuuduu píše:
fofo píše:Navic nejlepsi hraci na svete hraji v rozliseni 800x600, napriklad moe z EFGaming hraje na rozlilseni 640x480!!!!!!
To jenom k tvemu rozliseni 1280x960, dej si 800x600 a uvidis jak se zlepsis,mluvim z vlastni a teamove zkusenosti.
Otazka je, ci si chces pri hre aj uzit si kvalitny zvuk, peknu grafiku, alebo to vsetko vypnes a hras len a len pre body, na obrazovne hnusna zmes obrovskych pixelov, pozerat sa na to neda, lebo cloveka napina... ale mas viac bodov. Ja by som sa na 4 velke pixely takmer bez textur nedokazal pozerat.
ked sa bavime napr. o CS, tak pri nom grafika nehrá absolutne žiadnu rolu, ide len o taktiku, fragy a prvom rade radost z hry. krajsia grafika by bola určite na úkor hratelnosti (viď CS:S)

Napsal: stř 14. bře 2007, 15:42
od Cujo
presne tak :)

Napsal: pon 19. bře 2007, 13:23
od Alekss
Hele a jaky teda je prinos toho maleho rozliseni u CS? Chapu, ze je to plynulejsi, zadne cukani a zasekavani, nebo snad jsou potencialni cile diky tomu vetsi? Na LCD to ale asi nebude uplne optimalni...

Napsal: pon 19. bře 2007, 13:32
od Wuuduu
ANDYMAN píše:krajsia grafika by bola určite na úkor hratelnosti (viď CS:S)
Nejak nechapem, v com ide grafika CSS na ukor jeho hratelnosti?
Ze sa neda tak nerealisticky strielat cez steny?
Ze granaty nemaju velkost fotbalovej lopty a letia podla gravitacnych zakonov a nie ako papierove lietadielka?

Alebo?

Napsal: pon 19. bře 2007, 16:30
od Vendo
Wuuduu píše:
ANDYMAN píše:krajsia grafika by bola určite na úkor hratelnosti (viď CS:S)
Nejak nechapem, v com ide grafika CSS na ukor jeho hratelnosti?
Ze sa neda tak nerealisticky strielat cez steny?
Ze granaty nemaju velkost fotbalovej lopty a letia podla gravitacnych zakonov a nie ako papierove lietadielka?

Alebo?
Presne si to vystihol :)

Napsal: pon 19. bře 2007, 19:21
od Cujo
Wuuduu píše: Ze sa neda tak nerealisticky strielat cez steny?
zkus si vzit AK, postav jedoho kamose za zed a spust.. garantuju ti ze na par ran je po nem, CSS je super realisticky ano, az na to ze gravitace pusobi jak na mesici a nekoho dirovat pres zed budes pul hodiny

Napsal: sob 24. bře 2007, 19:01
od fat4l
kedy asi budu 100 Hz LCD wide..?..tak okolo 21"....a neviete aku budu mat pribliznu cenu?

Napsal: sob 24. bře 2007, 19:18
od Wuuduu
Cujo píše:
Wuuduu píše: Ze sa neda tak nerealisticky strielat cez steny?
zkus si vzit AK, postav jedoho kamose za zed a spust.. garantuju ti ze na par ran je po nem, CSS je super realisticky ano, az na to ze gravitace pusobi jak na mesici a nekoho dirovat pres zed budes pul hodiny
Bol si na vojne? Strielal si naozaj z AK? Ja ano.

Napsal: sob 24. bře 2007, 21:06
od Cujo
ne, ne, ale byl jsem u znameho ktery sbira zbrane

Napsal: ned 25. bře 2007, 11:18
od Lamac
ok ok ok realistcky hahaha az mi nekdo ukaze jak zneskodnit bombu za 6 vterin jenom s klestema a ktomu si prebit zbran tak je u me borec. :twisted:

Napsal: ned 25. bře 2007, 12:08
od fesh1-
ma to byt hra co ma cloveka bavit a ne ze budem pol dna defusovat :roll:

Napsal: ned 25. bře 2007, 19:03
od Lamac
jj plne souhlasim ale mam usmev na tvari kdyz nekdo pise jak je realisticky hazeni granatu atd. kdyz to sam nikdy nedelal....

Napsal: stř 28. bře 2007, 12:23
od aria
Lamac píše:jj plne souhlasim ale mam usmev na tvari kdyz nekdo pise jak je realisticky hazeni granatu atd. kdyz to sam nikdy nedelal....
zober kamen a hod ho
je to podobne ucili ste sa to aj v materskej skolke ktoru si ty asi neabslovoval

Napsal: stř 28. bře 2007, 12:24
od aria
Ghost_svk píše:
Wuuduu píše: CSko mam nahodou rad, ale alergiu mam na "pr0g4ymrOv".
Viem ako to myslis, mat 100+fps v CSku, ale rozdiel, o ktorom hovoris, ak nie si supernadclovek nevidis, ten rozdiel je ale "citit" - to suhlasim.

podla mna, vsak nie je rozdiel, ked:
1. mas na LCD 75Hz a v hre vypnuty VSync, takze grafika renderuje napr. plynulych 120fps
2. mas CRT na 100Hz a v hre vypnuty VSync, takze grafika renderuje napr. plynulych 120fps

LCD neblika ani na 60Hz - takze obraz netrha ani na 75Hz, ale CRT na 75Hz blika "ako swina" a obraz je potom opticky trhany.

P.S. ale mozno sa mylim, a vsetko je nejak inak... ale zahral by som si CSSko... :oops:
Plne suhlasim...Ako pravidelny hrac CS(nepovazujem sa za progamera, ale som admin na jednom servery cize ani lama niesom - iba niekedy :oops: )

Ked som presiel z 17" CRTcka na 20" wide LCD (vid podpis), tak som si myslel ze ma asi trafi slak bo csko mi slo nejak divne.Obraz bo vyborny a nepovedal by som ze by to sekalo.Ociam sa to pacilo no celkovy pocit bol taky ze to ide nejako pomaly... Potom som vypol synchronizaciu a bum zrazu to vsetko ide ako predtym....Co dokonca lepsie...Viete aky je to rozdiel hrat uz "krepe" CSko pri rozlisku 1680x1050.Kto to nezazil nepochopi...Nenormalne periferne videnie, zlepsena orientacia, odozva ZIADNA!!! Proste kawa....Iny ako wide LCD by som uz v zivote nechcel...
1680x1050 a CSko sa hrat da ale nie na progamingovej urovni
okrem toho ze herze niesu taky problem na LCD je problem tzv Input Lag. najdite si to tu v temach.
kazdy vetsi LCD monitor ako 19" ma input lag a widescreany o to vetsi
ja som si kupil widescrean a predavam ho za polovicnu cenu lebo vetsi humus som vzivote nezazil nie ze v CS je to opozdene ale i v samotnom Windowse sa kurzor pohybuje z velkou odozvou cca moj model ma okolo 30ms opozdenie a jediny spôsob ako sa ho zbavit je cca tak 4 pohariky whisky kedy sa mi reflex spomali natolko ze tu odozvu proste prestanem vnimat
vratil som sa k mojmu 12 rocnemu 17" CRT ked hram lebo na 20" LCD wide je akakolvek akcna hra na progamingovej urovni nehratelna

ludia co sa tomu prd rozumeju si svoje komenty odlozte pre topiky ktorým rozumiete a nie na ktore mate nazor typu pche progamer = lamer
clovek ca sa niekolko rokov venuje hraniu hier na vyssiej urovni vie o com hovori a ma v tom viac citu ako bezny uzivatel ktory je mozno nabuchany vedomostami z citania rozných testov no zial najlepsi test je skusat sam
takze pani 2 roky hrajte "profesionalne" a potom sa podme bavit o Monitoroch a moznostiach hrat na nich.

Pre panov mudrlantov este ukazka do buducnosti rozdiel hrania na CRT a LCD
http://www.youtube.com/watch?v=pi2OE6hSh00

Napsal: stř 28. bře 2007, 13:31
od Vendo
Lamac píše:jj plne souhlasim ale mam usmev na tvari kdyz nekdo pise jak je realisticky hazeni granatu atd. kdyz to sam nikdy nedelal....
Ci si hazdal alebo ne. Vsetko je to o fyzike a o tom to je. (Btw strielal som zo skutocnej zbrane a videl som na vlastne oci aj hadzanie granatov :) ). Samozrejme, ze aj granaty v CS:S nie su dokonale ale maju aspon fyziku :) co v 1.6 slovicko fyzika neexistuje :)

Napsal: stř 28. bře 2007, 13:56
od aria
Rieste 100 Hz monitor a nie CS vs CSS