Stránka 4 z 7

Napsal: úte 5. čer 2007, 16:02
od Flegy
taky sem to nikde nevidel...ale nerekl bych ze me to zas az tak moc irituje :)

Napsal: úte 5. čer 2007, 17:04
od jardava
nemuzu furt udelat toho t-rexe vzdy jak uhnu shiftem tak mu skočim do držky uz me to fakt sere

Napsal: úte 5. čer 2007, 22:05
od MichiGen
No tak pred chvilou som dal T-rexa , na prvykrat :roll: zalezitost na 4minuty, ale brokovnicu som nenasiel :(

Napsal: stř 6. čer 2007, 12:25
od zhor
Neni na to nejakej cheat nebo trainer na zbrane ?
Kdyz na nejmensi obtiznost musim do vlka vyprazdnit dva zasobniky pistole nez konecne lehne, je to fakt humus (o medvedu ani nemluvim).
Diky za tip.

Napsal: stř 6. čer 2007, 15:12
od MichiGen
Tak , zatial som presiel Peru a mozem povedat ze je to remake jednotky na jednotku :) atmosfera super, viackrat som sa vylakal ked priamo vo "dverach" namna skocil vlk alebo som padol do jamy a tam sa namna vyrutil medved.

Ovladanie je jednotucho perfektne , su tu drobne problemy s kamerou ale na to aky je to zaner a co vsetko treba v hre robit by to len malokto zvladol spravit lepsie.

Po Tomb Raider 1 a Tomb Raider : Last Revelation je to najviac Tomb Raiderovsky diel. Legend bol samozrejme fajn a dalsie diely sa budu uberat asi podobnym modernym stylom ale TR 1, TR 4 a Anniversary zostanu u mna najlepsimi dielmi serie :)

Napsal: stř 6. čer 2007, 18:16
od Lamac
tr 2 bylo nejlepsi hlavne ta potopena lod..... treba 4ka mi vubec nesedla :razz: jj anniversary je hodne dobry

Napsal: stř 6. čer 2007, 18:33
od MichiGen
Dvojku som presiel, ale bola privelmi akcna a hlavne v nej sa Tomb Raider zvrhol na nieco cim vlastne povodne byt nemal, Lara Croft mala byt povodne atraktivna vykradacka a archeologicka ala Indiana Jones a mali tomu odpovedat aj miesta (ruiny, chramy, podzemie atd.) , namiesto toho sa to zvrhlo na sexbombu ktora striela gangstrov z kovovymi tycami na kazdom druhom rohu v nejakom meste.
Jednotka bola samozrejme paradna, dvojka naozaj prilis akcna a prostredie s nejakymi archeologickymi vykopavkami nemalo nic spolocne az na par miest no ale nebolo to zle.
Trojka ma uchvatila, obrovske lokacie a inovativne prostredia ktore urcite neznamenali stereotyp, ale hadanky boli dost o nicom, same hladanie klucov a stlacanie pak a to bolo asi vse,okrem toho bolo v hre velmi vela pasci,nevyhoda bola aj prave vo velkosti prostredia a casto dlhom bludeni a o obtiaznosti finalneho bossa ani nehovorim, trojka bola technicky dokonala ale jednoducho prilis nevyvazena vo vacsine veci.
Stvorka bol podla mna dost mozno najlepsi diel, cely bol dost dlhy, odohraval sa v Egypte, mal spravnu Tomb Raiderovsku atmosferu, hadanky a vsetko v peknej grafike a tiez aj s posobyvimi filmeckami a pribehom :)
Chronicles: Cast v Rime bola dost dobra :) , ponorkova cast bola originalna , zabavna a akcna ale tiez nemala s Tomb Raiderom vela spolocne, hororova cast na tom bola podobne ale o nieco lepsie a posledna kde bola Lara vybavena latexovym obleckom a hi-tech hrackami ... originalna ale casto nehratelna, hra sa od zvysnych Tomb Raiderov lisila najviac, bola to taka spionazno-akcna zalezitost lenze tvorcovia asi zabudli ze pri zmene zanru treba aj pridat nejake nove pohyby a zmenit hratelnost :roll: .
Angel of Darkness mal s Tomb Raiderom spolocnu asi len hlavnu hrdinku, mohla to byt dobra hra keby sa Core Design nezamotal vo vlastnych napadoch a prehnanych ambiciach o inovativnosti...
Legend je prijemny navrat serie, aj ked trochu v style James Bond ale urcite svetly :)

Problem spociva v tom ze z Lary sa za tie roky stal "vladny agent" ktory na kazdom rohu namiesto vlkov,medvedov,hadov a inej havede vyskytujucej sa v hrobkach zabije nejakeho vojaka alebo nejakeho ineho cloveka ktory sa na nu usmieva s MP-5 v ruke.

Tos moj osobny nazor :wink:

Napsal: stř 6. čer 2007, 20:21
od Lamac
Prave me se treba libi vic, kdyz jeden artefakt hledaji vice lidi.... melo by to byt doplneno peprnymy hlaskami srsici ironii na mile daleko, nez "jen" hledani toho artefaktu... ale to je jedno... nekdo ma rad vdolky druhy zase holky. :twisted: ale berte v ohled ze ja tvorim ten nejvetsi "majstrím" v cele jeho krase...... proto me Legend bavil opravdu hooooodne")

Napsal: stř 6. čer 2007, 21:31
od MichiGen
Legend bavil aj mna , len ma rozcarovala narocnost next gen grafiky, az budem mat dual-core CPU tak potom si to s tym nastavenim zahram.
Anniversary hram so vsetkym na max 1280x1024 + 4xAA + supersampling a gamma AA a 16xAF a ovladace na high quality a ide nice.
No tak s tymi hlaskami na tom nieco bude ale ja osobne uz mam pokrk hollywodskych spektaklov kde sa vzdy zachranuje svet (nic mensie sa uz asi neoplati)

Napsal: sob 9. čer 2007, 09:24
od teldah
Dark100 píše:
Lamac píše:pistolkama a za 4 min byl dole musi se to umet a muzete mi poradit... nasel jsem uz tri cihly do ty sochy toho reka na M....... ale nejdou tam dat nevite nekdo....?
Musí se mu dát do ruky a změní se ve zlaté, jsem nad tím přemýšlel kdo ví jak dlouho :)
Jo a neskač na ruku jako já nebo pozlatíš celou LARU :-D

Napsal: sob 9. čer 2007, 19:06
od Lamac
Tak dohrano..... hraci doba 11 hodin (2*sem pouzil navod jednou s tim zlatem a podruhy sem nevedel jak dal, v navodu bylo ze mam skocit na plosinku.... na kterou jsem ale predtim neuspesne skakal:( takze nevim ale to si nepocitam :twisted: ). Bylo to jeste dost zabugovany... a boje nakonci hry byly uz moc hrozny... + kamera +slabi bossove, Moje hodnoceni 7,5-8/10. :twisted:

Napsal: pon 18. čer 2007, 00:18
od hurrican
Zdravim... Neviete mi prosim poraditr...mam takyto problem z touto hru... Som v Levely "Miestnot Bohov..." a konretne pri dverach k Damokles...Teda tie som uz otvortil..ale ked som prisiel k mrezam..a vytiahol kamen co bol nad nimy..a zdvihol mreze a dal kmaen pod ne ked padli...tak aj tak nemozme vyskocit nad mreze a zachytit sa... Teda skocim na kamen ,potom na mreze..ake k tomu otvotu lara nedoskoci...teda spravi len taky kratky skok ako by to bol Bug...Neviem...PLS poradte...alebo ak by mal niekto SAVE za tymito mrezami... Dikes.

Napsal: pon 18. čer 2007, 15:10
od Lamac
cus ano je to bug a pokud das tu grabici/kvadr pod mrize a mriz sklapne tak nejde dohrat hra.... zajimave co????:) ale proste nesmis tu krabici strkat pod mrize ale dej ji nekam vedle zmackni paku vylez na ten kvadr rychle preskoc na mriz a nahoru az bude ta mriz padat..... tak to jde.... delal sem to asi hodinu...:(

Napsal: pon 18. čer 2007, 17:45
od hurrican
Diky moc za radu...idem skusit..a dam potom vediet...uz som si myslel ze som to dohral..a pritom je to strasne navykove... (Chytlave.... ;o))) :wink:

Napsal: sob 23. čer 2007, 10:17
od MichiGen
Tak uz si mozem pripisat na konto dalsieho prejdeneho Tomb Raidera :) dobra hra

Napsal: sob 23. čer 2007, 20:20
od MichiGen
Vie niekto poradit kde v Larinom sidle mozem najst vystrelovaciu kotvu? :x

Napsal: pon 25. čer 2007, 08:59
od Snah
Je v zahradě, musíš ale otevřít bránu a projít bludištěm.

Napsal: pon 25. čer 2007, 10:15
od MichiGen
Snah píše:Je v zahradě, musíš ale otevřít bránu a projít bludištěm.
A ako otvorim branu? :lol: mam taky dojem ze tam musim nasadit niekde sip s lukom :? ?Ale neviem ako sa k nim dostat

Napsal: stř 27. čer 2007, 22:52
od durod
Zakys v leveli 11- egyptske hadanky, kde musim natocit sloupy dle obrazku na stenach.... ale nevim jak...neni v tom zadna logika, nasel sem navod
http://tra.nothrem.cz/#U11_0
ale ktery je prvni sloup a ktery druhy...a co je vlevo a co vpravo...shit
:twisted:

muzete mi to nekdo vysvetlit?

Napsal: čtv 28. čer 2007, 00:55
od MichiGen
Staci sa nato zapozerat a uvedomit si to :) ja som tiez robil blbosti ale staci pohnut iba dvomi stlpmi a je hotovo.Akonahle tam prides a stojis celne oproti stlpom , na stenach mas obrazky na jednom su napr egyptania s modrymi vazami, tzn ze na "ciare" ktora spojuje stlpy ktore su vedla danej malby na stene musia byt tieto dva obrazky na tych dvoch stlpoch natocene oproti sebe po tej ciare medzi stlpmi, dalej je treba si uvedomit ze pri toceni jedneho stlpu vzdy otacas aj dalsimi dvoma ktore s nim zvieraju pravy uhol.

Ked prides do tej miestnosti a stojis rovno oproti nim pozri si ktore obrazky uz su natocene tak ako maju byt a ktore naopak niesu a o kolko stupnov ich je treba otocit, potom si rozmysli ktorymi stlpmi pohnes a mas to , nepametam si to uz tak dobre ale myslim ze staci potocit dvomi stlpmi o 180 stupnov.