Stránka 31 z 106

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 12:54
od Ache
Neměl být v prosinci k dispozici patch na možnost hrát BF4 s Mantle? AMD ani na vánoce věřícím majitelům ve vyšší výkon neudělá radost. :-D

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 12:55
od Krteq
Vždyť ještě není konec prosince :roll:

Mimochodem, Mantle patch pro BF4 slíbilo DICE, ne AMD :P

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 18:51
od maltra
Ache píše:Neměl být v prosinci k dispozici patch na možnost hrát BF4 s Mantle? AMD ani na vánoce věřícím majitelům ve vyšší výkon neudělá radost. :-D
DICE ma urcite plne prace s tym dat do normalneho chodu Bugfestival 4 taky aky je, nie to este rozmyslat nad nejakym Mantle :roll:.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 22:38
od 0martas0
Člověk se jednou podívá co ten DDeb*l píše a nestačí se divit, on má snad věštící kouli.
Úspěch už je teď jednoznačný, MANTLE použije a podporuje většina vývojářů her, který mají všech 5 pohormadě (na těch záleží, jestli se ujme nebo ne), protože to stjeně optimalizují na GCN je to pro ně maličkost a velmi vítané vylepšení ... použitím MANTLE nic neztrácíš, můžeš jen a jen získat a to velice jednoduše. Vývojáři by byli hlupáci, kdyby to nepoužili, když to jde, jako že to jde velice snadno.
Normální vědma. Já proti AMD nic nemám, naopak ho mám i rád a měl jsem od něj předchozí GK, ale program Gaming Evolved mluví za vše, do toho neustále odkládají Mantle a nezlobte se na mě, BF 4 nefungoval už 1. Listopadu a vy jim věříte, že na to přišli teď? To asi nene, něco je nejspíš špatně. Navíc jsem nikde neviděl, že by se Nvidia, které to přece tolik ublíží k tomu vyjádřila nebo chystala něco svého, takže to zas takovej trhák asi nebude.
Taky nechápu kde furt ti lidi berou to, že Nvidia ztrácí svůj podíl na trhu a AMD ji válcuje, pak vždycky vyjdou výsledky za čtvrtletí a bum Nvidia je na tom líp než AMD, tak já nevím.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 22:44
od Hladis
Prvne se vykašlete na postovani zbleptu z DD světa. To opravdu nemá cenu tady resit. Staci uz ty hadky, když tu někdo z toho webu hodi link.

nVidia muze prijit s necim vlastním a nejde to vyloucit. Jaky Mantle bude si musíme všichni počkat. Vesmes se nic nevi a efekt se da pouze vestit.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 22:53
od 0martas0
Dobře, omlouvám se. :)

No právě to mi přijde docela divný, že se o tom skoro nic neví, tedy reálny důkazy nejsou. A, že DICE slíbilo Mantle, AMD to určitě taky není jedno, v prodejích by jim to určitě pomohlo ( pokud by to bylo vpořádku ) takže se jim asi něco pokazilo, když to furt není venku.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 24. pro 2013, 23:57
od zumpar1234
S Mantle sa urcite nic nepokazilo to DICE spolu s EA je totalne na smiech s tou ich neschopnostou dodat na trh kvalitny produkt(BF4), teraz hasia ten poziar ktory sami zalozily. Akurat tato situacia ( prakticka nedostupnost Mantle) nahrava konspiratorom a velkym budovatelom vzdusnych zamkov.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 30. pro 2013, 18:27
od Eddward
“After much consideration, the decision was made to delay the Mantle patch for Battlefield 4. AMD continues to support DICE on the public introduction of Mantle, and we are tremendously excited about the coming release for Battlefield 4! We are now targeting a January release and will have more information to share in the New Year.”
http://semiaccurate.com/2013/12/30/happ ... tle-patch/

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 30. pro 2013, 22:17
od DOC_ZENITH
Ah, jak nečekané....

Takže možná za půl roku to bude oficiálně out, a tak za rok to bude fungovat v téhle jedné hře.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 30. pro 2013, 22:36
od Octopuss
Já teda čekal, že buď bude ticho po pěšině, nebo časem oznámí, že se to posouvá o x měsíců.
Nakonec jen o měsíc, což je v pohodě.
Proč musíš furt malovat čerta na zeď?

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 30. pro 2013, 22:40
od havli
No, o mesic... Pak bude hlaska, ze se to zase posune, atd. Jestli se vydani patche neridi spis podle Valve time. :P

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: pon 30. pro 2013, 22:56
od Octopuss
Osobně mě to moc netankuje. BF4 běhá v pohodě tak jako tak, takže to může být jen takovej příjemnej bonus.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 31. pro 2013, 00:15
od maltra
DOC_ZENITH píše:...a tak za rok to bude fungovat v téhle jedné hře.
Vo februari/unoru ma vyjst Thief, tiez s podporou Mantle, tak snad to nebude tak ako hovoris.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 31. pro 2013, 08:48
od fobos
no len ak to vyjde tak ako BF, že vydajú hru a potom budú pol roka sľubovať patch, tak to si istotne zaslúži pozornosť :lol:

Môj názor na mantle je, že to bude v reálnych hrách podobne ako PhysX s akceleraciou GPU, teda jedna hra ročne, aby sa to v reckách mohlo dať do kolonky "+" a toť vsjo ;-)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: úte 31. pro 2013, 12:08
od maltra
@foboss: v hrach co sa tyka efektov takmer neviditelny PhysX spotrebuva vykon grafickej karty a hry spomaluje, teda robi presny opak toho co by malo robit Mantle ;-).

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 2. led 2014, 09:47
od Krteq
Update: According to an AMD representative, "the cause of the delay is due to EA's recent decision to halt game development in favor of bug stomping."
Battlefield 4 AMD Mantle patch delayed to January (updated)

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 2. led 2014, 15:21
od maltra
Musim povedat ze AMD ma fakt smolu na svojich partnerov pri uvadzani prelomovych produktov. AMD sami osebe su riadni motaci ale toto je chyba EA. Proste je to dnes len o tom vydat hru v termine aby bol investor, ktory narval miliony miesto do hry do reklamy spokojny, bez ohladu na zakaznika. Je to ako v politike, potrebuju nas na ten jeden, dva dni, potom na nas se*u! Podobne sa im stalo pri uvadzani prvej GK na 40nm vyrobnom procese, tam im to zase poondialo TSMC.

@Doc: prva GK na 40nm bola HD 4770 a stala £83, teda konkurent GTS 250, s tou GTX 285 si trochu v inej cenovej ;-). Ale sme OT.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 2. led 2014, 16:13
od DOC_ZENITH
Takhle, tohle se vědělo. V jakém stavu byl BF4 vydámn a stále je se ví. To přiznali sami jeho vývojáři, že EA tlačila na early vydání aniž by dovolila hru dokončit. Proto takovéhle hry zásadně nekupuji a peníze jim nedávám heh.

AMD na tom moc netratí. Spíš se všichni těšej na mantle v akci a prostě se vralo že u BF4 se to ukáže jako první, ale v praxi to až na pár testů bude používat hrstka skalních fanoušků. Těch co tu hru po té době budou stále hrát a zárveň to nebudou BFU co si dokážou vůbec změnit nastavení. A těch neni mnoho.

Buying point pro mantle budo uaž hry co s nim budou launchovat a předvedou pod nim citelně lepší chod. BF4 to nebude. Tam to bude API nalepené na něco co je už hotové, nečekám tedy žádneé zázraky.

C ose 40nm týče, TSMC měla špatnu výtěžnost a AMDi NV to věděli díky jejich early 40nm čipům, které byly malé lower mainstreamové, nebylo jich hodně a stejně se nestíhaly vyrábět. To byla věc AMD že uspíšili release (nic je netlačilo, konkurence měla své karty až o půl roku dále), a navíc t zkombinovali s ultra nízkými cenami takže karty byly 4 měsíce nedostupné + na tom AMD zrovna nezbohatla. Kdyby je prodávali za launchprice o 20-25% nad GTX285, což byl výkon 5870, tak by z toho vybruslili stejně ale s o 1/3 - 50% více peněz. Ale tehdy byla ještě AMD hodná. :P

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 2. led 2014, 17:11
od del42sa
DOC_ZENITH píše:.. Ale tehdy byla ještě AMD hodná. :P
spíš hloupá :oops:

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API

Napsal: čtv 2. led 2014, 17:20
od ifkopifko
Ako dobre že ty si taký múdry. :D Trhová penetrácia, nič?