Stránka 31 z 60

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 11:31
od Riku
Na fightclub se mrknu dneska po práci, takže nevím co se tam řešilo, ale mně tohle dělá očividně mizerný LOD na xboxu, když jsem dál od postav tak jsou černé :D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 13:08
od Paul
Super dlouhej a detailní rozhovor s Danem

https://www.youtube.com/watch?v=H1syNtYVgAo

Skvělá věc na zabití času v práci :mrgreen:

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 13:09
od Still.Lord
Já teda nevím, ale nějaká postel, nebo sláma s pytlem, je v každém lese někde, a není problem se tam vychrápat a tím pádem se to uloží.... Fast travelem mužeš taky do města a uložit to. Není potřeba mod :)

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 13:31
od Paul
Fakt se to ukládá kdekoliv? Co jsem četl tak je potřeba spát ve vlastní posteli (pronajatý v hospodě).

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 13:52
od Still.Lord
Dělal jsem quest s babkou kořenářkou, přestal v jejích chajde na sláme a normálně se to uložilo.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 16:28
od Swat
Hladis: Hardcore save systém je v pořádku, ale jinak. Např. po určitym bloku questů, jako třeba na začátku (uhlí, hospoda, hovna na zeď :lol: , prachy od neplatiče atd.), nebo periodicky po 15ti minutách klidně. Ale něco ve hře dokázat a nemít za sebou půl hodiny uloženýho postupu mi prostě nepřijde zábavný. Klímu ve Fight Clubu jsem viděl, co tam říká, pochopitelný je, ale vyřešili to trochu neohrabaně. Jak tam popisuje, tak spousta hráčů udělá hard save a pak 10x loaduje, dokud nějakou situací nevyřeší. Já např. hraju tím stylem, že i přesto, že mám možnost neomezenýho ukládání, tak ale zásadně při neúspěchu v určitý situaci (rozhovor, stealth, lockpicking apod.) zpátky neloaduju. Prostě tu situaci tak přijmu a hraju dál. Loaduju pouze v případě smrti. Takže dost záleží na tom, jak k tomu hráč přistoupí. KCD mě do tohohle nutí, což mi nevadí, ale zároveň mi nafackuje tím, že přijdu o všechno, co jsem během předchozí půl hodiny, nebo taky hodiny, dokázal. A to mi vadí dost.

NICMÉNĚ - pokud hra ukládá po přespání, jak tu mnozí píšou, tak potom to pro mě zcela mění situaci a save systém považuju za netradiční, ale v pořádku. Ještě jsem nechrápal, takže nemůžu posoudit.

Až na tohle mě hra neskutečně baví, včera jsem se od toho nemohl zvednout do 5ti do rána. Snad první hra, která ve mě dokázala vyvolat nějaký pocity. Příchod zpět do vypálený Skalice byl fakt neskutečnej...

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 16:34
od Riku
Ohledně té vypálené Skalice
SPOILER
Nechápu, proč Jindra osočuje toho týpka, že okrádá mrtvoly a pak sám mrtvolu okrade se slovy ke psu, že jeho páníček už to nepotřebuje" ... Jasně že jsem pak okradl i moje mrtvý rodiče :D
SPOILER END

Ve mně to zatím moc pocity nevyvolává, příběh je docela klišé, ale tím neříkám že špatnej. Baví mě ta hra mega moc, mám tam už asi 35 hodin nahráno :D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 16:41
od Swat
Riku píše:Ohledně té vypálené Skalice
SPOILER
Nechápu, proč Jindra osočuje toho týpka, že okrádá mrtvoly a pak sám mrtvolu okrade se slovy ke psu, že jeho páníček už to nepotřebuje" ... Jasně že jsem pak okradl i moje mrtvý rodiče :D
SPOILER END

Ve mně to zatím moc pocity nevyvolává, příběh je docela klišé, ale tím neříkám že špatnej. Baví mě ta hra mega moc, mám tam už asi 35 hodin nahráno :D
Tam je to ale přece na tobě. Ty tu mrtvolu obrat můžeš, ale taky nemusíš. A lopata je zapíchlá v zemi. A opět - já třeba mrtvý rodiče neokrad. Ano, podíval jsem se, co maj u sebe, ale nevzal jsem si to.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 16:43
od Riku
No jasně že to je na mě, ale když tedy někomu nadávám za něco a moralizuji, tak přeci pak neudělám to samé a neřeknu psovi, že páníček to už nepotřebuje. Kdyby alespoň mlčel.

To je asi jako když Vávra nadává že ve Skyrimu je věc XYZ špatně a pak je to samé v KCD :D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 16:49
od Hladis
Swat:
Ono vadi spis to, ze save system neni moc jasne vysvetlen v samotny hre a u hrace to vytvori zmatek nebo frustraci.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 16:50
od Riku
Já nevím odkud, ale věděl jsem že to bude fungovat takhle, ale asi ne ze hry no :)

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 17:02
od Swat
Riku píše:No jasně že to je na mě, ale když tedy někomu nadávám za něco a moralizuji, tak přeci pak neudělám to samé a neřeknu psovi, že páníček to už nepotřebuje. Kdyby alespoň mlčel.

To je asi jako když Vávra nadává že ve Skyrimu je věc XYZ špatně a pak je to samé v KCD :D
Tam bych řekl, že je to spíš braný tak, že lopata zapíchlá v zemi je něco jinýho, než šacování mrtvoly. Asi dost bude záležet na tom, jak to kterej hráč v tý daný situaci cejtí a jak to chce vlastně hrát. Což je prostě supr.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 17:04
od Hladis
Riku:
A to je problem. Pokud bych nekoukal na gameplay a nesledoval podcast, tak bych to nevedel a to je proste spatne a je do dizajnova chyba tvurcu hry. Hra klidne muze byt vice hardcore, ale hrac se nesmi citit jak debil.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 17:10
od Riku
Já si to snad pustím od začátku, jestli tam není někde bublina jak se hra ukládá a kdy. Protože jsem narazil v diskuzích na víc věcí, které tam takhle byly vysvětleny a lidi si toho nevšimli, z hlavy mě napadá třeba otázka na truhlu na věci, kterou má člověk hned vedle postele a byla tam i bublina s vysvětlením k čemu jak slouží :)

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 17:12
od Hladis
O ukladani tam neco bylo psany u ty "sejvovice", ale presny zneni si nepamatuju a neresi to autosave.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 17:21
od Riku

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 18:03
od HEAD
Na zacatku vam ta vase holka da save koralku a melo by to ukladat po vypiti.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 19:36
od wallot
hra po vyspani neuklada vzdycky a i kdyby jo tak je to stejne debilni system kdyz si chci treba zahrat chvilku a udelat jeden quest behem dne.
nastesti existuje mod, ktey umoznuje save kdykoliv mimo boj co dost snizilo frustraci z divnyho bojovyho systemu. obcas me prijde ze nepratele maji neomezene staminy a pokud ma nekdo stit rovnou taham luk jinak je to fakt na dlouho.

ale jinak dobry az na to ze hra nereaguje pri dialozich pri questech na preskoceni ruznych casti

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 15. úno 2018, 19:49
od certes
Tak po dvou zásecích v hlavní linii, které jsem musel jsem musel kvůli restartovat, si nemůžu stěžovat. To ukládání sejvovicí je sice fajn nápad ale klasika je klasika.
PS: Ten šerm je nějak moc rychlý, máte něco i pro straší lidi ? :)

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pát 16. úno 2018, 08:07
od anti.77
Nevíte někdo kam zadat kod na dlc s mapou pokladů ??? Mám Steam verzi hry.Dík za rady a omlouvám se za svou tupost :-)

EDIT : TAK JSEM SI NEOPSAL JEDNO PÍSMENO,UŽ VŠE O.K. .. OMLOUVÁM SE