Ray Tracing - info a vše okolo

Libovolný výrobce, technologie, informace, rady, výběr, ovladače.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis

Odpovědět
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od spajdr »

No však tam je i RAID fight, akorát pan krtek si zase vybral best case scenario, v RAIDu vede RTX 3090 i když né extra o moc.
https://www.youtube.com/watch?v=UkCZpUx ... u.be&t=299
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Hladis »

Tohle (ostatne jako vetsina tehle MMORPG) je o CPU limitu, takze uplne zcestny v tom resit vykony GPU a uz vubec RT, kdyz to visi jen na CPU. Pro test RT by se musel nejak odstranit CPU bottleneck aby to skalovalo s GPU. Proste tohle o RT nevypovida vubec nic, v tomhle se daji testovat tak procaky a i tak hodne spatne protoze to nejde 100% replikovat jak pise Elkim.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

spajdr píše:No však tam je i RAID fight, akorát pan krtek si zase vybral best case scenario, v RAIDu vede RTX 3090 i když né extra o moc.
https://www.youtube.com/watch?v=UkCZpUx ... u.be&t=299
:? Ten RAID fight je ale bez RT
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od spajdr »

Aha, taky dobrý :-D asi nic hratelného.

Jinak Crysis Remastered s RT
https://www.youtube.com/watch?v=8A7w7taLuX0
Těch 60fps AVG možná při 720P.
Srandista
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2009
Bydliště: Brno

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Srandista »

360p gang? :-D
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Je tam i tuna artefaktů na zbrani a na postavách, a to i s RT OFF. Ale Crysis remastered je shit takže who cares.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

spajdr píše:Jinak Crysis Remastered s RT...
Crysis Remaster používá DirectX11 interoperability na NV specific Vulkan RT (VK_NV_ray_tracing) extension. Nedivím se že tam RT (ne)běží tak jak běží :roll:
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od hnizdo »

Na tom WoWku bude opravdu par problemku. Bez RT je 6800XT stejne rychla jako 2080Ti (4K). No, hlavne ze pouziva DX12.1 :roll:
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
Elkim
Redaktor PCT
Redaktor PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 01. lis 2014
Bydliště: Olomouc

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Elkim »

Je to 16 let stará hra. Hlavně jak se sleze 20 lidí + v openworldu a farměj nějaký minibose (tz. grupa nemá vyhrazenou instanci na serveru), tak to laguje jak po stránce HW, tak po connectu. Stačí, když do města vběhne nepřátelská frakce ve více lidech. Do lagu živej, za lagu mrtvej. Hardware Numbers je imo idiot.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Hladis »

K tomu Crysis, ono to na AMD urcite nejede pres nV extension. To by bylo dost zvlastni, aby to AMD pouzivalo. To musi ject predevsim na tom jejich ehm "software solution for everyone...". HW RT je jen asi u odrazu a to jeste jen jako vizualni upgrade k odrazum resenym softwarove.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od HEAD »

Ten crysis je cpu limitovanej.6800XT dava 70-80fps 1440p vse max vcetne RT pokud to neni cpu limitovany.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Ache »

A fungují na AMD vůbec ty RT odrazy korektně? fps padá s RT docela dolů, ale aby to nebyly odrazy alá Watchdogs :lol:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Bavíte se tady o hře kde jsou momentálně drivery tak zabugovaný že to artefaktí i bez RT a vy tu chcete dělat RT bencharky? Nechte to plavat dokud AMD nevydá drivery co fixujou tyhle karty v Cry enginu, protože nejen Crysis má problémy.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Hladis »

No ja bych cely Crysis remaster nechal plavat, jelikoz je to docela provar sam o sobe. :| Je to CPU limitovany a pomerne nekvalitne udelany. Resil bych radsi jiny hry.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Krteq »

Vysvětlení DXR 1.1 pipeline od Rysa Sommefeldta

AMD RDNA™ 2 – DirectX® Raytracing 1.1 (YouTube)
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Ache »

Watch dogs a provnání Raytracingu na všech konzolích... jak ukazuje XSS, tak cesta k vyššímu výkonu je snadná - prostě ojebat rozlišení (počet rays) RT efektů.
https://www.youtube.com/watch?v=fzbL7opmXpg :evil:

Už jen čekám na ten posuvník kvality v AMD driverech... jako kdysi s Tesselací. :twisted:
OT: (stejně mě zaráží, že i s tak výkonnými GPU se ojebává kvalita AF - něco co také nemá zrovna kritický vliv na výkon)
Naposledy upravil(a) Ache dne čtv 26. lis 2020, 16:35, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
hnizdo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 29. bře 2007
Kontaktovat uživatele:

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od hnizdo »

Tak to mas v tom krtqove odkazu vyse, prvni radek v best practices, trace as few rays as possible :lol:
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro

>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od spajdr »

https://store.steampowered.com/app/1089 ... ke_II_RTX/
Verze 1.4.0 mimojiné přidává i :
Added support for final Vulkan Ray Tracing API. The game can now run on any GPU supporting `VK_KHR_ray_tracing_pipeline` extension
(no na Navi21 to nejede, tak nic :D)

EDIT.: tak s posledním ofiko driverem to fachá, ale nemá to rádo alt + tab během hraní.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od Hladis »

Jakmile AMD doda driver, tak by to melo ject.
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: Ray Tracing - info a vše okolo

Příspěvek od HafanPetr »

Co se týče RT, měl bych dotaz jestli se od té doby něco změnilo, páč zde koloval názor že RT cores a RAs je jedno a to samé (pod jiným názvem).
It's worth noting that this application was filed a year-and-a-half ago; AMD might have developed a new ray tracing system in the interim. But right now it seems like the company doesn't want to go the exact same route as Nvidia, which included dedicated ray tracing cores in Turing-based GPUs, and would rather use a mix of dedicated and non-dedicated hardware to give devs more flexibility.
https://www.tomshardware.com/news/amd-p ... 39761.html
Odpovědět

Zpět na „Grafické karty“