Stránka 31 z 42
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 24. dub 2022, 16:56
od Krteq
Paul píše: ↑ned 24. dub 2022, 14:34
Zrovna jsem zkoušel v Cyberpunku co nejvíc vytížit CPU, kam se teplotně dostane. Takže zaplý RT, vyplej vsync, vše na max, rozlišení 720p a DLSS performance.
Framerate klesá místy při jízdě ke 40ti, protože ten 2700X je prostě ubohý CPU, a teplota se vyšplhala na 76 stupňů.
Pro AMD nutnost kvůli lenosti CDPR
https://github.com/yamashi/CyberEngineTweaks
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 24. dub 2022, 18:03
od Ache
Jo tak 5800X3D to nakrmí až až bez nějakýho fan patche

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 24. dub 2022, 18:48
od skaven321
tak pre mna je Cyberpunk na dlho posledny projekt od poliakov, ktory som podporil. ked su take lemry.
dik za link
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 25. dub 2022, 01:16
od Paul
Krteq píše: ↑ned 24. dub 2022, 16:56
Paul píše: ↑ned 24. dub 2022, 14:34
Zrovna jsem zkoušel v Cyberpunku co nejvíc vytížit CPU, kam se teplotně dostane. Takže zaplý RT, vyplej vsync, vše na max, rozlišení 720p a DLSS performance.
Framerate klesá místy při jízdě ke 40ti, protože ten 2700X je prostě ubohý CPU, a teplota se vyšplhala na 76 stupňů.
Pro AMD nutnost kvůli lenosti CDPR
https://github.com/yamashi/CyberEngineTweaks
1) v popisu nevidím nic co by zlepšovalo výkon na AMD. SMT tweak jsem zkoušel, rozdíl ve framerate 0.
2) s kecama o lenosti jdi někam
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: pon 25. dub 2022, 01:36
od killerek
Paul: 1) Vzdyt to zminuji hned u prvniho patche:
For AMD CPUs that did not get a performance boost after CDPR's patch
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 25. čer 2022, 16:45
od HEAD
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 25. čer 2022, 20:13
od HEAD
Tak jsem to vyzkousel a vypada to lip nez FSR 1.0.I ballanced mod vypada lip nez FSR 1.0 ultra quality(a pritom mam daleko vic FPS).Problem je, ze to ma silenej ghosting kdyz clovek jede autem.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: sob 25. čer 2022, 22:08
od Ache
Mno dle toho videa se spíš vyplatí ponechat DLSS 2.4, než tam, cpát FSR 2.0... tedy aspoň když máš nvidia kartu.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 26. čer 2022, 02:42
od HEAD
To je pro lidi co nemaj rty karty.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 26. čer 2022, 17:10
od HEAD
Nahral jsem video toho ghostingu.Ten je fakt prisernej.Ale kdyz bude clovek jezdit s first person kamerou, tak to bude ok
Jinak koukam, ze patch 1.52 je jeste narocnejsi na gpu.
https://www.youtube.com/watch?v=036PUJNqjtY
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: ned 26. čer 2022, 21:52
od Ache
Jo tak to je extra hnus (ghosting za vozem). Ale zase je to pouze fan-mod. Třeba autoři na tom makají taky, a až to bude +- na úrovni DLSS 2.x (aktutálně 2.4) tak to tam třeba oficiálně dají. I u toho DLSS bylo co zlepšovat a v cyberpunku je ten pokrok mezi verzemi znát.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 28. čer 2022, 07:26
od HEAD
Na CDPR bych moc nespolehal.Pridani FSR 1.0 jim trvalo snad rok

Pritom to je prace na par hodin.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 6. zář 2022, 22:39
od HEAD
Vysel dalsi velkej patch 1.6.Porad ale bez podpory FSR 2.0
https://www.cyberpunk.net/en/news/45280 ... of-changes
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 8. lis 2022, 20:51
od HEAD
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: stř 9. lis 2022, 23:32
od Paul
Dneska jsem půl hodiny jezdil po městě abych otestoval 3D a 3080Ti, a tvle viděl jsem normálně poldy v autě jak honěj nějaký gangstery a za jízdy po nich střílej. To je taky nějaká novinka. Líbí se mi jak tam sypou nový i docela nepodstatný věci, jen aby ten svět ještě trochu oživili. Už aby vyšel ten datáč, dám si to komplet podruhý a konečně hezky s RT

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 27. pro 2022, 00:04
od marek16
tákže, včera jsem hru konečně opatchovanou rozehrál, poseděl jsem si v autě s tím Dexem (myslím), pak absolvoval naprosto brutálně zdlouhavej a nudnej tutorial v nějaké analýze záznamů a odehrál tu misi s recovery robotka, na jejímž konci mě někdo zabil. Jaké bylo moje překvapení, když poslední save byl asi hodinu a půl starej a můžu si to dát celý znovu.
Ten autosave hapruje běžně, nebo nějaká haluz?
Jinak mě nepřestává fascinovat DLSS - stáhl jsem detaily, nastavil 4k, a proklikal si jednotlivý DLSS presety, a výsledek je, že 3060ti dává ve 4k 60-90FPS podle presetu, přičemž ani na ultra performance to není nijak extra hnusný.
Jasně, na to ultra už tam nějaká ztráta kvality je, ale když si vzpomenu na doby pár let zpátky, kdy se hrálo bez AA na 30-40fps, všude zuby a hnus, a byli jsme rádi, tak tohle je naprostej luxus

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. led 2023, 13:47
od marek16
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. led 2023, 15:56
od Ache
Jako pěkný boost fps v extrémně CPU limitovaný scéně (s RT na psycho) - to se musí nechat.
DLSS3 OFF: https://abload.de/img/cyberpunk2077_dlss3_ojmfa3.jpg
DLSS3 ON: https://abload.de/img/cyberpunk2077_dlss3_o99f6s.jpg
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. led 2023, 17:02
od Sobo
Udelal jsem rychly testing a moje dojmy jsou rozhodne pozitivni. S FG muzu hrat 4K DLSS quality + psycho RT na ~100 FPS, s DLSS balanced uz to skoro porad sedi na 116 FPS capu. Latence se mi v testovaci scene zhorsila z 33ms na 43ms dle NV performacne overlay, nicmene ani pri aktivnim mireni to neni nijak extra znat a rozhodne to takto budu hrat. Grafickych artefaktu jsem si zatim zadnych nevsiml (kdyz pominu veci, ktere tam jsou i bez FG jako treba ghosting v nekterych pripadech), ani zadneho flickeringu HUDu.
Sice jim to od ohlaseni par mesicu trvalo, ale za me teda fakt dobry. Jsem zvedavy, jak se jim povede to Phantom Liberty DLC.
Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry
Napsal: úte 31. led 2023, 17:14
od Ache
Sobo píše: ↑úte 31. led 2023, 17:02Udelal jsem rychly testing a moje dojmy jsou rozhodne pozitivni. S FG muzu hrat 4K DLSS quality + psycho RT na ~100 FPS, s DLSS balanced uz to skoro porad sedi na 116 FPS capu
Hmm. tak podobně je na tom 4070Ti v QHD 100+ fps perma i při DLSS quality + RT psycho...
latence vyšší mírně je, ale fakt to zpozoruju jen při okamžitým přepnutí. Artefakty ale proti FG OFF nikde nevidím - respektive občas se nějaký ty značky HUDu zatřepou ale kdybych to vyloženě nesledoval, tak si toho nevšimnu. Samotná scéna hry vypadá ok.
EDIT: akorát jak koukam, tak s tim FG nám to alokuje trochu více paměti než je zdrávo... (v tradiční náročné japonské čtvrti)
https://abload.de/img/cyberpunk2077_2023_01cye1n.jpg