Stránka 31 z 48
Napsal: sob 10. bře 2007, 15:07
od shadow
MichiGen píše:Ti co to hrate s vypnutim depth of field aj overglow efektom nerobi vam to bielenie obrazovky??Mne to robi vzdy ked sa pozriem dole na nohy hraca tak obrazovka zacne blikat na bielo a hra zacne sekat to iste pri pohlade nahor a robi to uz pri spustani hry po kazdom videu ktore zrusim blikne kratko obrazovka na bielo
si stáhni ten fix, co jsem tady linkoval
http://forum.worldofplayers.de/forum/sh ... ost2651861
Napsal: sob 10. bře 2007, 15:15
od MichiGen
THX
EDIT: Nastavil som si velku dohladnost a chcem toho vidiet viac.Ked sa otacam tak stromy miznu a pridavaju sa inde a je to trochu rusive lebo je to dost vidno.Je niekde v tom ini hodnota ktorou sa da pridat maximalny pocet zobrazovanych objektov v zornom poli alebo nieco take?
Napsal: sob 10. bře 2007, 16:20
od D3v!L
MichiGen píše:
7600GS s DDR3 na to nemusi byt zla karta ale investoval by som do X1950Pro a s 1GB RAM tuto hru tiez nema moc cenu hrat
Ale má, už jsem to na téhle sestavě cca. měsíc hrál a šlo to celkem pěkně....povětšinou plynule. Bohužel mám omezený rozpočet, jinak bych samozřejmě hned další GB RAM dokoupil, nebo spíš rovnou novej comp
A X1950Pro už je moc drahá a myslím ani není na AGP
Napsal: sob 10. bře 2007, 16:47
od MichiGen
D3v!L píše:
Ale má, už jsem to na téhle sestavě cca. měsíc hrál a šlo to celkem pěkně....povětšinou plynule. Bohužel mám omezený rozpočet, jinak bych samozřejmě hned další GB RAM dokoupil, nebo spíš rovnou novej comp
A X1950Pro už je moc drahá a myslím ani není na AGP
No ak das asi dostatocne nizke detaily a tweaknes si tu hru tak mozno 1GB RAM staci ale za cenu mnohych veci

.
A na AGP X1950Pro je.
Vyberal by som z tychto kariet
Sapphire X1950Pro 6 270,11 Kč
MSI RX1950PRO 5 663,21 Kč
Leadtek WinFast A7600GT 4 259,01 Kč
Ak mas moznost nakupovat aj na SK tak
XpertVision GF7600GT
GAINWARD 8286 7600GS
Niektore bohuzial niesu na sklade.No ale toto malo byt v nakupnej poradni

Napsal: sob 10. bře 2007, 20:07
od MichiGen
OMG

Gothic 3 vyzera super ale toto je jedna z veci ktore robia hru vylozene hnusnou, aj ked sa to prejavi hlavne pri pobrezi. Este co to spravilo s tou skalou nalavo
screeny su s editovanym ini suborom pre vacsiu dohladnost inak normalne to vyzera pekne


EDIT:
Edituje si tu niekto vobec g3.ini??Ak ano ako mate nastavene tieto polozky? Takto vyzeraju na default:
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
Ked ich zacnem zvysovat tak u tej ciary pri pobrezi sa zacne robit to akokeby zrkadlo cize to zacne blbnut.
Napsal: ned 11. bře 2007, 11:00
od D3v!L
MichiGen
A proč to teda hraješ s tim vypnutym post processingem? Právě to by mělo těmhle efektům v dálce zabraňovat. Zkus si to dát třeba jen na Overglow effects, mělo by to pomoct
Napsal: ned 11. bře 2007, 11:41
od MichiGen
D3v!L píše:MichiGen
A proč to teda hraješ s tim vypnutym post processingem? Právě to by mělo těmhle efektům v dálce zabraňovat. Zkus si to dát třeba jen na Overglow effects, mělo by to pomoct
Prave to som vyskusal nastavil som vacsiu vzdialenost Depth of Field do dialky a potom som zmenil to nastavenie s texturami ktore som dal vyssie tie tri polozky aby ked napriklad stojim oproti nejakej velkej skale mala detailne a nie rozmaznute textury.Tu ciaru v zornom poli hraca je vidno hlavne pri pobrezi pri vode alebo z velkej vysky a ked zmenim nastavenie s texturami aby uz vo vacsej dialke sa davali vacsie textury zacne sa tam vytvarat taka zrkadlova ciara aj ked som zapol depth of field to nepomohlo
Napsal: ned 11. bře 2007, 12:31
od Stratos
ja jenom napisu naky postrehy s 2GB ram byla hra nehratelna cukala se v jakemkoliv rozliseni i kdyz sem snizoval detaily. Prikoupil sem dalsi 2GB ram tedy 4GB celkem a bezi to uplne v pohode zatim na 1280x800 vse na max 8x HQ ANiso a 0xAA. skusim to jeste zvysit aspon na 1600x1050 co to udela

. Jinak nahravaci casy sou tak 3x rychlejsi driv sem si mohl jit udelat kafco kdyz sem loadoval nakou ulozenou pozici ted je to tak do 20-30 sec. takze vsem kdo maj problemy s hrou doporucuju 4GB ram vyresi to asi vetsinu problemů. jinak detaily sou vsechny na max nastaveni. skoda ze uz nejde zvednout ten dohled do dalky

Napsal: ned 11. bře 2007, 12:56
od Garnet000
Ja si skor myslym, že gothic potrebuje rychle disky a potom aj drobne cuky prestanu. Najlepšie dat do raid0 a ne kupovat dalšie 2 GB ram. Ale na mojej zostave s max 1280x1024 8AA,16AF (v ovladačoch) je to najkrajšia hra čo som kedy videl, len škoda že nieje tak dobrá jak oblivion. Ten teraz hrajem den a noc
edit: tak to o tom AA som fakt nevedel

a asi preto mi to hra neponukla, tak som si myslel že nastavenie v ovladačoch to spravy a ono p*d, hmm tak to sa s nastavenim ešte pohrajem a uvidim
Napsal: ned 11. bře 2007, 13:05
od MichiGen
Garnet000 píše:Ja si skor myslym, že gothic potrebuje rychle disky a potom aj drobne cuky prestanu. Najlepšie dat do raid0 a ne kupovat dalšie 2 GB ram. Ale na mojej zostave s max 1280x1024 8AA,16AF (v ovladačoch) je to najkrajšia hra čo som kedy videl, len škoda že nieje tak dobrá jak oblivion. Ten teraz hrajem den a noc

Nechapem naco uvadzas tie AA mody , ked v hre AA nefunguje

Zapnut v ovladacoch si aj ja mozem 8xAA + Supersampling AA a nic to nespravi
Napsal: ned 11. bře 2007, 18:55
od Stratos
MichiGen píše:Garnet000 píše:Ja si skor myslym, že gothic potrebuje rychle disky a potom aj drobne cuky prestanu. Najlepšie dat do raid0 a ne kupovat dalšie 2 GB ram. Ale na mojej zostave s max 1280x1024 8AA,16AF (v ovladačoch) je to najkrajšia hra čo som kedy videl, len škoda že nieje tak dobrá jak oblivion. Ten teraz hrajem den a noc

Nechapem naco uvadzas tie AA mody , ked v hre AA nefunguje

Zapnut v ovladacoch si aj ja mozem 8xAA + Supersampling AA a nic to nespravi
me AA + HDR a ANiso funguje podle me je problem v tvi 7900 ktera neumi HDR + AA
Napsal: ned 11. bře 2007, 19:08
od MichiGen
Stratos píše:mne AA + HDR a ANiso funguje podle me ej problem v rvy 7900 ktera neumi HDR + AA
Jedna hlupost za druhou.
1.Hra nema HDR
2.V hre nefunguje ani AA
Jej postprocessing efekty AA nedovoluju
Napsal: ned 11. bře 2007, 20:29
od oyza
Stratos píše:ja jenom napisu naky postrehy s 2GB ram byla hra nehratelna cukala se v jakemkoliv rozliseni i kdyz sem snizoval detaily. Prikoupil sem dalsi 2GB ram tedy 4GB celkem a bezi to uplne v pohode zatim na 1280x800 vse na max 8x HQ ANiso a 0xAA.
no nevim, podle mojeho blbnuti s gothicem, kdy jsem mel nejdriv 1G, kvuli nemu testnul 1,5G po zjisteni, ze to fakt pomohlo sem koupil a pote dokoupil jeste jednu do dualu. vysledek? gothic zaplacal 1,7G a to bylo asi max. rozdil vuci 1,5 byl malej a jedinej poradnej rozdil byl prave mezi 1 a 1,5G. takze nevim co ti pomohlo 4G. spis bych rekl, ze staci upravit par hodnot v ini souboru a frci to o 25%-50% lip. ano load na 1G byl saigon. na 2G to chrochtalo tak ctvrtinu casu co puvodne, ale to je logicky. zajmalo by me kolik mas vytizeny pameti...
Napsal: ned 11. bře 2007, 21:05
od Sir_-_Death
Stratos: Ty hraješ na Vistách? Já jen mám takovej pocit, že XP pracujou jen se 3 GB RAM

Napsal: ned 11. bře 2007, 21:11
od MichiGen
Sir_-_Death píše:Stratos: Ty hraješ na Vistách? Já jen mám takovej pocit, že XP pracujou jen se 3 GB RAM

A ja zase ze iba s 2GB RAM

.Vie niekto ako je to s 64-bit XP?
Ovela radsej by som bol na Win XP 64bit ako na humusnej Viste
Napsal: ned 11. bře 2007, 21:11
od ChrastyII
něco se v XP dá pozměnit v registrech(detaily nevím) a pak to prý jdou i 4GB RAM...Radek Hulán na tom takhle jede,ale nevím jak se to dělá

Napsal: ned 11. bře 2007, 23:14
od Stratos
Sir_-_Death píše:Stratos: Ty hraješ na Vistách? Já jen mám takovej pocit, že XP pracujou jen se 3 GB RAM

pracujou s 3.5Gb
Napsal: ned 11. bře 2007, 23:43
od Hosenfeld
ChrastyII píše:něco se v XP dá pozměnit v registrech(detaily nevím) a pak to prý jdou i 4GB RAM...Radek Hulán na tom takhle jede,ale nevím jak se to dělá

Mám dojem, že Radek Hulán psal, že pomocí úprav v registrech jde využít 3GB RAM, normálně 2GB, ale je fakt, že teoretický limit 32-bit OS je 2ˆ32= 4GB. Jinak když jsem měl funkční Intel sestavu, tak jsem na druhym monitoru sledoval vytížení pamětí+CPU a 2GB byly ihned po nahrání zaplněný tak na 95% a celkový vytížení CPU 60-80%. Jo a z Hulánovo screenů z tohoto threadu na str.24 třeba
http://xs.to/xs.php?h=xs310&d=06511&f=G ... FSAA_2.jpg ( pokud to teda nějakym podvůdkem nevylepšil) vidím, že by mělo jít na minimálně GeForce 8 zapnout AA, ale od jiných uživatelů G8 jsem zase četl, že to nejde. Navíc ještě Stratos píše, že mu jde AA na X1900XT, což je podle mě blbost, protože na X1950Pro jsem to nerozchodil. Tak úplně nevim, kde je teda pravda.
Napsal: pon 12. bře 2007, 08:23
od shadow
Gr8 Vivec píše:shadow píše:Osvobodil jsem Cape Dun a směřuji k Monteře

.
doporučuju osvobozovat města až potom co splníš ve všech městech všechny úkoly, jinak se s tebou přestanou orkové bavit a budou na tebe okamžitě útočit
jo, zařídím se podle tvé rady. Cape Dun stačil

. Orkové jsou skvělí

.
Napsal: pon 12. bře 2007, 11:49
od HEAD
Hosenfeld píše: Navíc ještě Stratos píše, že mu jde AA na X1900XT, což je podle mě blbost, protože na X1950Pro jsem to nerozchodil. Tak úplně nevim, kde je teda pravda.
AA v G3 proste nefunguje.Ani me na 8800GTs nejde zapnout.
