Stránka 32 z 36

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: sob 27. pro 2008, 10:32
od hypnotic666
Pokud si dobře pamatuju, tak já se neléčil... Prostě jsem utekl z města a pak šel tam kde mě vedl úkol a on ti tam ty prášky dá.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. pro 2008, 16:20
od pensilvania
hypnotic666 píše:Pokud si dobře pamatuju, tak já se neléčil... Prostě jsem utekl z města a pak šel tam kde mě vedl úkol a on ti tam ty prášky dá.
no ja myslim tu malou mistnost kde ve dverich stoji nejakej chlapek a ja se mam vylecit.kdyz zmacku h u te lekarnicky nebo co to tam blika tak se nic nestane.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. pro 2008, 19:33
od Swat
Nejdřív si z lékárničky musíš ten lék vzít tzn."e",pak si ho dáš do huby..."h".Jinak ten úplnej začátek,jak si nejdřív vyndáš šrapnel,nebo hřebík z ruky apod.(je to pokaždý jiný) tak tam se ti přece zobrazí nápověda s jedinou možností a sice kliknutím na "ok".

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: čtv 8. led 2009, 15:28
od Walker
zdar nemel mnekdo proble ms tim ze mu original dvd najednou nechtela nacist mechanika, pokud tu je sou lidi co maji originaly :D nerivm jeslti to je mechanikou nebo dvd? Jeste zkusim notebook.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: čtv 8. led 2009, 23:56
od LOVIT
Walker píše:zdar nemel mnekdo proble ms tim ze mu original dvd najednou nechtela nacist mechanika, pokud tu je sou lidi co maji originaly :D nerivm jeslti to je mechanikou nebo dvd? Jeste zkusim notebook.
mno ja mam vetsinu novejch veci na steamu, ale tedka s tim eurem teda nevim zda tam budu kupovat, samo ze hry jako stalker, zaklinac atd mam koupeny CZ abych z toho neco mel

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 11. led 2009, 15:40
od Walker
sice sem nepostrehnul nejakou odpoved na moji otazku z prrechoziho prispevku ale to je fuk :roll: notebook nacte v pohode a u kamose taky...takze si zase mechanika rozmyslela neco necist...ja uz se z toho po****....grrr :evil:

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 11. led 2009, 17:53
od Still.Lord
Měl jsem podobnou mechaniku, poprvé načetla, ale jak jsem tam za chvíli dal stejné DVD, tak ho prostě nevzala a jen chroupala :x byla to do notebooku mechanika, ještě že už mám jiný stroj, jinak bych se zbláznil :twisted:

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: pon 12. led 2009, 18:36
od aldin
Ahoj,
Na jednom místě ve hře mi to spadne vždy do win.Žádnou chybu to nenapíše.
Mám ATI Radeon 4850 + ovladače 8.12 + win xp sp3.
Děkuji za radu.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: úte 13. led 2009, 04:10
od Raoul Duke
Tak na to místo nechoď :roll:.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: stř 28. led 2009, 16:19
od majkl0011
Čau lidi chtěl bych vás poprosit jestli by ste mi nepomohli s multiplayerem na FAR CRY 2. Napošte na můj e-mail majkl0011@seznam.cz moc děkuju

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: sob 31. led 2009, 12:37
od Walker
majkl0011 píše:Čau lidi chtěl bych vás poprosit jestli by ste mi nepomohli s multiplayerem na FAR CRY 2. Napošte na můj e-mail majkl0011@seznam.cz moc děkuju
mozna by bylo lepsi napsat sem tvuj problem at to tady muzes resit pochybuju ze se nekdo bude obtezovat ti psat na mejla

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 1. úno 2009, 00:00
od LOVIT
celkem by me zajimalo kolik lidi hru dohralo, ja sem u hlavniho pribehu nekde na 81% a uz tak od 70% to hraju pro to abych to dohral... mam zatim odehrano tak 21h cisteho casu a ta repetivnost me zacina opravdu srat, mise jak pres kopirak, kdyz se zadari a jde to stealth tak si clovek obcas navodi atmosferu a je to i zabava to hrat, ale pak prijde nejakej nouma se snajpou kteryho je celkem tezky najit - kor v noci a je po zabave, co mi vadi snad uplne nejvic je vzdy nutnost jezdit pres pul mapy pres X kontrolnich bodu, kolikrat uz se jim radsi vyhybam a nebo je proste projedu. No uz to nejak doklepu kvuli pribehu. Po strance grafiky ok, zbrane ok, ale ty naplne "misi" sou znacne ubohy a delat po 20. to same :(. Doufam ze tu hru dojedu, abych mohl rict dohral jsem to a bylo to takovy makovy

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 1. úno 2009, 00:37
od Walker
ja mam 73% a uz to taky chci mit za sebou...je to bida



edit: tak prave sem to dohral. Na konci sem si vybral odnest diamanty...lisi se konec necim pokud vezmu roznetku?! Hru sem odinstaloval a nechci uz to hrat.......pro me hra byla hodne frustrujici...... moje hodnoceni tak 6,7/10 ....a to kuli stereotypu.....

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 1. úno 2009, 15:50
od LOVIT
si me predbehl :) prave dohrano... ke konci sem pospichal a tak mi to hra dala sezrat par super smrtma bez savu :D ja jsem prave zkusil konce oba nejdriv sem se odpalil a bohuzel konec se v nicem nelisi teda krome "outra" text nakonci uz sem fakt nemel silu cist... titulky mi stacily jednou, jediny co bylo pekny tak hudba, ale taky nemusely hrat 2 pisnicky 3x.

Moje hodnoceni tak do 50% hry hodne slusna hra, ale stereotyp to fakt pokazil, navic tech diamantu sem posbiral tak 600+ (cca pulku kufriku) a tak od pulky hry uz sem utracel do sbirky proste se vytratil ten hnaci motor hrat dal kvuli odmene a koupe nove zbrane. Ja osobne davam 7/10 a to jen kvuli vyborne atmosfericke hudbe, pokud bych se na to dival opravdu nezaujate tak to vic jak 6,5/10 nezaslouzi kvuli vyse zminenemu a taky nulove populaci civilniho obyvatelstva + opravdu minimum zvere. Jsem rad ze sem hru dohral uz se k ni vracet nebudu :/.... mozna se pustim do toho chameleona, dalsi FPS fakt ne... ikdyz mozna za spraveni chute, ale vali se mu tu toho vic nez dost nedohranyho - zaklinac, stalker clear sky, Sacred 2, Fallout 3, NWN 2 atd. ted jen co vybrat, trochu ot ale nejaky tip nemate? :)

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: úte 10. úno 2009, 13:06
od Ladis1
Chlapi vy jste mi to tak znechutili. Mám odehraných pár minut a už se mi dál nechce, protože vím, že mě nic zajímavého nečeká :| . Grafika pěkná, tak že prohlídnout a zahrát Far Cry 1.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: úte 3. bře 2009, 16:13
od danny1691
Ladis1 píše:Chlapi vy jste mi to tak znechutili. Mám odehraných pár minut a už se mi dál nechce, protože vím, že mě nic zajímavého nečeká :| . Grafika pěkná, tak že prohlídnout a zahrát Far Cry 1.
No zkus si to sám a uvidíš. Není nad vlastní názor.
Pokud někomu vadí velké vzdálenosti, tak proč nepoužije bus? U zastávky je vždy nějaké auto a poblíž bezpečný dům.
Je to trošku otravné když musím pořád čistit ty samé kontrolní stanoviště, ale jde to celkem rychle. Přijedu, pokropím a zmizím- žádná věda. Pokud je to stanoviště více obsazeno, tak to vyřeší sniperka.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: stř 4. bře 2009, 20:47
od Walker
Cau lidi, porubuju odpoved :) potrebuju prodat Far cry 2 a jde mi o to jeslti clovek kterej si to koupi muze hrat pod svym nickem na netu...ja sem zkousel multak takze sem tam zadaval ten nick a cd key....jde mi o to ze kdyz sem to odinstaloval tak jestli je mozny abysi novy majitel taky zahral Multak pokud na tom bude trvat jestli to nahodou uz neni registrovanyjakoby na me..., diky.


opravdu neikdo nevi jeslti se cd key vaze na multak ucet?!

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: stř 18. bře 2009, 11:44
od Swat
Tak jsem to rozjel znova na těžší obtížnost a zase se nesmírně bavím.Tentokrát jsem se rozhodl zkusit procházet mise stealth.Trochu jsem hrabal na netu po fórech,pročetl nějaký tipy a zkušenosti hráčů a musím říct,že ta hra mě opět utvrzuje v tom,že v ní bylo zohledněno hodně faktorů,který nejsou běžný v každý fps.Velkou roli hraje postup v pokleku,nejlépe vysokou trávou.Funguje krytí se v křoví,přičemž když je nepřítel poblíž,rovněž závisí na tom,jestli se sebemíň pohnete,nebo zůstanete v klidu,protože nepřátele zkrátka slyší.Další zásadní věcí je odhalení stanovišť odstřelovačů a ty samozřejmě eliminovat,jako první.Jak jsem řekl-postup v podřepu je nezbytný,nejste tolik vidět a děláte méně hluku.Netřeba asi zmiňovat stealth výbavu-silent makarov,mp5,dart rifle a stealth oblek.Další klíčovou věcí je způsob likvidace nepřátel.Při odstřelovaní na dálku je nezbytný zásah do hlavy.Při zásahu kamkoliv jinam nejen že nepřítel nezemře,ale ještě svým řevem upoutá pozornost ostatních.Toto funguje spolehlivě,včera jsem se o tom několikrát přesvědčil,když od sebe dva žoldáci stáli asi dvacet metrů,každý se díval jiným směrem,jeden myslím kouřil....Jednoho z nich jsem sundal do hlavy,druhý v klidu dál postával a rozhlížel se,pak pokračoval svojí obvyklou obchůzku a tělo našel až při cestě zpět.Jak říkám-headshot je pro zachování klidu na bojišti další důležitou věcí.Samozřejmě záleží na tom,jestli někdo uvidí kácející se tělo,nebo ne,takže to je taky třeba brát v úvahu a je dobrý si rozvrhnout,v jakém pořadí je začnete kosit.Pro MP5 a tichýho makarova platí na kratší vzdálenosti totéž,nicméně zde je ještě šance při nezdařeném headshotu do protivníka nasypat rychlou dávku do horní části těla a tím ho umlčet,ale znova říkám,zásah do hlavy zbaví hráče spousty problémů.Další důležitou věcí je rozvržení trasy a postup k cíli.Např.pevnost kde se v jedný misi pro buddyho má sejmout daná osoba a následně se má z mrtvoly sejmout prsten.....Když jsem hru hrál poprvé,šel jsem tam zepředu,snajpoval,pálil,olovo teklo proudem....Včera jsem se přiblížil z druhý strany pěšinkou mezi skálama,sundal dva snipery na ochozech,zadem vniknul do objektu,po schodech nahoru,tam jsem vyřídil,co jsem měl,sebral prsten,zpátky,v přízemí tichou MP5kou sejmul dalšího a opět jsem vyklouzl z objektu ven.Ten poslední vzbudil rozruch,stihnul vystřelit,ale jelikož to bylo těsně u východu z pevnosti,nebyl problém utéct.Takže plánování postupu-taky moc důležitý.No a nakonec další zásadní a zcela logický faktor je denní doba.Ve dne nepřítel vidí lépe,nicméně ve stealth obleku mu to trochu ztížíte.Ve dne jsou nepřátelé aktivnější,kolem stanovišť jich je vidět víc,hlídky na řekách jsou častější.....Opět uvedu vlastní zkušenost...Jel jsem odpoledne na misi lodí.Blížil jsem se k mostu,kde jsem věděl,že je stanoviště.Těsně před mostem padl první výstřel,podjel jsem most a samozřejmě to do mě sypali jak o závod.Hned,jak se to zklidnilo,následovala oprava motoru.Jedu dále-poměrně velký molo při břehu,nad ním boudy,když jsem byl na úrovni toho mola začala palba,ohlíd jsem se a vidím,jak za mnou startuje loď....Přestřelka,skok do vody,přesun na jinou pozici,ztráta lodě atd.-problém....Dojel jsem na místo určení,splnil misi a řekl si,že nad ránem dojedu lodí do Paly na další briefing.Dal jsem budík na půl pátou,vzal jsem loď a vyrazil zpět,upozorňuju,že to byla poměrně dlouhá jízda po celé délce jednoho z ramen toho říčního systému.Za celou cestu nepadl výstřel.Ani na místech,kde jsem to téměř stoprocentně předpokládal,ani nikde jinde.To velký molo bylo prázdný,lodě stály u břehu....Krásná ranní projížďka do Paly.A tím se potvrzuje to,o čem vývojáři mluvili a co se dá vyčíst na netu,a sice že večer,v noci a nad ránem je nepřítel méně aktivní,spí,odpočívá,vývojáři to nazývají "social status"...A samozřejmě vás hůř vidí.Rozhodl jsem se sepsat tyto poznatky na základě kritiky,která se na hru snesla.A zejména pak kvůli diskuzi o stealthu ve FC2,kdy spousta lidí křičí,že stealth ve hře není,nejde,nebo že hned jak sejmou jednoho ví to okamžitě všichni ostatní atd.I já měl podobný problémy,nicméně nyní,když jsem prolezl pár diskuzí a přečetl pár článků,se začínají dostavovat první stealth úspěchy.Možná si někdo řekne,že výše napsaný je jasný-headshot,podřep,noc apod.Ale já si stejně dovolím tvrdit,že je spousta lidí,který tu hru procházeli tím způsobem,jakým jsou zvyklí,ať už tak či onak pozměněným a spoustě okolnostem nepřikládali pozornost.Jako u každý hry,i tady je potřeba AI trochu prokouknout,AI je ve hře hodně přísná,i mě se jeví respawn na stanovištích jako nešťastný,ale každý stanoviště se dá potichu obejít a hra tak dostává další rozměr.Ještě příklad ze včerejška:Jedna z frakcí mě požádala o osvobození jednoho z jejich žodáků (ve hře následně jeden z vašich spolubojovníků).Bylo to v lokaci Fresh Fish,zátoka s porostem a zástavbou.Našel jsem pěšinu mezi skálama,podle mapy našel domek,ve kterém se zajatec nacházel.Poměrně dlouho jsem se rozhlížel dalekohledem a sledoval pohyb v oblasti.Pak jsem skočil do vody,zátoku přeplaval a schoval se v křoví.Následovalo opět zkontrolování situace.Pak jsem se přiblíži k domku přičemž patnáct metrů ode mě stál žoldák a kouřil,ale to už jsem bral za kliku a mizel uvnitř.Osvobodil jsem buddyho,vyklouz jsem ven a skrz hustý porost-to vše samozřejmě v podřepu-se vnořil do vody,pod vodou opět přeplaval zátoku a zmizel,prostě paráda.Je jasný,že Far Cry 2 není hrou,kde za hráčem musí zůstat všechno mrtvý jako v CoD apod.Naopak zvládnutí stealthu ve hře má zásadní dopad na celý průběh.Jak říkám,mnohým se může zdát,že jsem tu sepsal věci samozřejmé,ale myslím,že někdo přeci jen objeví nesporné klady této hry,jen je třeba jí studovat a učit se.Tichý zbraně,stealth oblek,podřep,využití prostředí ve váš prospěch,dlouhý a trpělivý průzkum okolí,způsob likvidace (headshot) a zvolení denní doby,toto všechno je třeba zohlednit.Všechno se jeví zcela logické,ale mnoha hráči opomíjené,protože mnohdy nepočítají s tím,že by takové věci a faktory byly ve hře zakomponované a funkční.A po výše popsaném a po mých zkušenostech (i já se stále učím,ale jak jsem řekl,první stealth úspěchy se již dostavují) se mi stealth systém ve FC2 jeví jako nesmírně propracovaný.I ve videorecenzi na Tiscali se O.Broukal zmiňuje,že se mu tichý postup absolutně nedařil,ale nemohu s ním souhlasit.STEALTH VE FAR CRY 2 JE A FUNGUJE!!!!!!

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: sob 21. bře 2009, 03:02
od Swat
Tak tady v návaznozti na můj předchozí příspěvek předkládám jasnej důkaz ve formě videa,který jsem vytvořil.Jak sami uvidíte,nejsou tam žádný střihy a je jasně vidět,jak mě AI nenajde,když nehnutě sedím v křoví,dále je tam dobře vidět,jak dlouho jim trvá,než si všimnou mrtvoly na zemi,protože zkrátka dotyčnýho nikdo neviděl,jak se kácel k zemi atd.Kdo máte zájem,zkoukněte to.Nezapomeňte to dát v high quality,ať tam něco vidíte....

http://www.youtube.com/watch?v=azgnng5rGC0

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 22. bře 2009, 10:44
od zhor
Fakt zajimavy, asi to zkusim jeste jednou (uz jsem to dohral dvakrat)...