Stránka 32 z 44
Re: Starcraft II
Napsal: pon 26. lis 2012, 20:33
od Wiruz
no a nebo si to davat proti AI abys vubec zjistil o co jde... AI dela porad to same s celkem silnym prvnim utokem... ja tak obcas trenuji... hraju ZvP(insane) a muzu rict ze mi dava solidne zabrat prvnim a druhym utokem... pak uz to je jednoduche... ale pro neuceni build orderu, klavesovych zkratek, a alespon zakladum bych to doporucil alespon proti hardu uhrat...
Az se budes cejtit ze harda uhrajes, tak bych si dal teprve ladder proti lidem. Bude to sice neco uplne noveho, ale budes uz mit hru osahanou a zazitou...
Z videi toho stejne moc neziskas, build order je lepsi na webu a vychytavky co jsou na streamech bezny hrac stejne neuklika...
Re: Starcraft II
Napsal: stř 28. lis 2012, 14:25
od flanker
já dávám právě tak ten hard, very hard málokdy, protože jak píšeš, ty první útoky jsou brutální a prolomí mě

Re: Starcraft II
Napsal: čtv 29. lis 2012, 19:24
od Wiruz
jojo doporucim udelat poradny wall in, par vezi za baraky a vydrzet, pak uz to jde
Re: Starcraft II
Napsal: sob 1. pro 2012, 10:48
od Mrazák
Tak hrat proti botum stylem ze se zawallujes bych jako trenink na multiplayer rozhodne nedoporucil. To, jak hrajou boti, na ladderu nikdy nepotkas, tak vubec nema cenu se ucit jak to porazit.
V nizsich ligach jde hlavne o mechaniku, build ordery jsou vedlejsi. Az budes poradne zvladat neustale stavet workery (a tim nemyslim soupnout jich 5 do fronty a zapomenout na to), zvysovat supply a utracet suroviny, tak az pak se zajimej o nejakou taktiku.
Pokud umis anglicky tak doporucuju koukat na Day9.
Re: Starcraft II
Napsal: sob 1. pro 2012, 11:29
od TankGeorge
Proti AI nemá cenu trénovat hru pod tlakem. Klidně si tam dej easy, nebo žádnou AI a věnuj se co nejrychlejšímu stavěni armády, techu a expandování, ať si natrénuješ makro mechaniky hry - ovládání, klávesy, stavění infrastruktury a jednotek, pohyb po mapě. To je jediná věc, k čemu je custom game dobrá.
AI neútočí hned prvníma 2ma jednotkama, co postaví, jako někteří hráči ladderu. AI nedělá tzv distract manévry... tj, že upoutá tvoji pozornost pohybem armády, zatímco ti hodí malý výsadek do základny a naopak (výsadek jako upoutání pozornosti, zatímco získá armádou lepší pozici na mapě). AI vůbec neumí multitasking = útočení na více pozic zároveň. AI neumí agresivně expandovat a pořádně okotlit makro. AI neumí a nedělá tzv abusive taktiky/manévry, což je "zneužití" okolností pro extrémně efektivní poškození oponenta = postaví ti kanón/bunker/barrack/gateway/hatchery v tvojí základně, kde nevidíš.
Zkrátka hru pod tlakem se proti AI nenaučíš. Do platinum ligy si vystačíš s výborným makrem. Hodně lidí má problémy v nižších ligách s rychlýma útokama v úvodu hry a řeší to tím, že taky dělají podobné taktiky, čímž navždy zůstanou v bronze

Pokud se naučíš získat ekonomickou výhodu nad soupeřem a udržet se zpočátku na živu, tak by neměl být problém se dostat do gold/plat.
Pak se teprve vyplatí vymýšlet nějaký tlaky z vlastní strany. Multitasking, mikro vlastních jednotek, silné timing útoky = např: přesně v momentě, kdy získám +2 upgrady zaútočím, nebo přesně v momentě, kdy mám 3x colossi zaútočím (protože 2 jsou málo a než budu mít 5, je pozdě .) Tím, že zaberu 5 základen a valím nejsilnější tech ve hře se taky dá vytvořit solidní tlak na soupeře.
Rozhodně podle mého názoru nemá cenu se zaměřovat na tlak na soupeře popsaný výše, dokud neumím makro a obranu proti rush/cheese taktikám. Sledování videí s profíkama taky neřeší vše, protože bez zkušenosti z ladderu nemáte tušení, proč dělají to, co dělají a nevíte, co dělat, když nefunguje váš perfektně okopírovaný postup od profíka, který jemu tak krásně fungoval v tom youtube videu

Re: Starcraft II
Napsal: sob 1. pro 2012, 12:18
od Wiruz
tak na trening taktik je AI k prdu, ale na rozklikani a seznameni se s hrou je to lepsi nez nejakej ladder... tam prijde harass voidou, reaperem, a clovek si skoro nic nezkusi a uz muze napsat leavnout
samozrejme ze hraci hrajou jinak nez AI, proto davam AI k dobru to ze dela porad to same, da se na to pripravit. A jestlize jsem schopnej se pripravit na AI, uz bude mensi krok se pripravit na cloveka. Staci mensi scout...
hraju zerga a AI me naucilo se branit 2rax / 4gate a nemusel jsem kvuli tomu hodiny stravit na ladderu...
ono se stejne herni styl dost meni... jeste nedavno jel terran skoro porad 111 build a dneska jedou spis fast expo... ale to si clovek uz zazije kdyz nemusi premyslet jeslti build supply depot bylo b / s nebo b / d
Re: Starcraft II
Napsal: čtv 6. pro 2012, 15:57
od junglist
Drobna otazka. Je SC2 nejak omezenej poctem instalaci? Predpokladam, ze stejne se bude chovat i Diablo III. Jen nevim, jesli muzu instalovat "kdekoliv, kdykoliv"

Samozrejme je mi jasny, ze hrat jde vzdy jen na jednom PC. diky
Re: Starcraft II
Napsal: čtv 6. pro 2012, 16:03
od iOioo
nie je to obmedzené počtom inštalácií
Re: Starcraft II
Napsal: úte 11. pro 2012, 15:59
od iOioo
ste niekto v HOTS bete ?

Re: Starcraft II
Napsal: úte 11. pro 2012, 20:28
od Still.Lord
Já mám key, ale ještě jsem se k tomu nedostal.... Dostal jsem to k předobjednávce
Re: Starcraft II
Napsal: úte 11. pro 2012, 20:38
od iOioo
ja už som tam dávnejšie len sa mi ten balance čo tam bol nejako nepáčil a po poslednom balance
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7320452320 je to ešte horšie pre zerga

Re: Starcraft II
Napsal: čtv 13. pro 2012, 19:02
od TankGeorge
Nahodou, ultralisk + viper coby endgame strategie vypada na papire hodne slibne. Videl jsem i par her... napr.
tohle TvZ. Speed hydra lair tech taky paráda. Da se tak s hydrama hrat i TvZ midgame proti tankum lol. Jasne ze toss i terran maji take pekne buffy a jednotky, ale to je jen zdani, ze trava za plotem je zelenejsi.
Konecne vynerfujou infestora. Nesnasel jsem a nesnasim tuhle posahanou casterskou jednotku a "nutnost" ji pouzivat pro preziti midgame.
Re: Starcraft II
Napsal: čtv 13. pro 2012, 19:15
od iOioo
tak ono už prebehol znova balance
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7393489674
ale celkom sa mi páči to hots je tam viac možností ale úprav bude asi ešte veľa do marca
a infestora myslím že už oslabili dosť ako v niektorých hrách by som povedal že úplne zbytočná jednotka

Re: Starcraft II
Napsal: sob 15. pro 2012, 11:42
od TankGeorge
Jak je to v betě s tím infestorem? Stále je FG projektil? Docela nechápu, proč to považují za nerf místo instant castu. V některé situaci se to chová, jako buff. Můžu to "vystřelit" proti dopředu se pohybující armádě a stáhnout infestora zpět, čímž efektivně zvýším range, na kterou lze fungal použít o.O Ale hůře zasáhnu ustupující a rychlé jednotky, což ještě více dojebe ZvZ - mutalisk wars inc.
Nebylo by na škodu, kdyby se taky pořádně zaměřili na mirror matche, protože ZvZ je leda tak na srdeční příhodu a lategame ZvZ ultralisk je nezastavitelná jednotka ("how to counter ultras in ZvZ?... with even moaaar ultras"). V PvP platí přísloví "první, kdo expanduje, tak zdechne" a TvT se hraje na to, kdo první ztratí trpělivost a leavne po 40ti minutách kempení tank line vs tank line.
Re: Starcraft II
Napsal: sob 15. pro 2012, 12:01
od iOioo
jj stále je projektil ale infestor má aj znížený range takže ...
a ZvZ sa hráva momentálne viac Muta vs Muta ...
ono do marca je ešte času dosť čo sa balancu týka
ale z toho čo píšeš mi príde že píšeš skôr o WoL ako o HoTS

Re: Starcraft II
Napsal: sob 15. pro 2012, 13:12
od TankGeorge
y, do launche se může všechno změnit. WoL beta taky měla fungal dlouhou dobu, jako projektil. Píšu o HoTS - doufám x) Nemám moc páru o PvP a TvT, zajímám se hlavně o zergy a ohledně ZvZ v betě už jsem viděl pár zápasů s novým patchem na streamu (Sheth, TLO), kde otevřeně mluvili, jak po změně damage ultraliska je velký problém tohle cleavující hovado zabít/zastavit.
U PvP a TvT v HoTS nepozoruji větší změny. Možná mothership core umožňuje expandovat u protossů, ale nějak jsem nezjistil, která nová terranská jednotka mění neprostupnost defenzivního postavení s tankama (hellbat?). Klidně mě pouč - no sarcasm - docela mě to zajímá, ale nemám náladu/čas se hrabat v matchích, které neovlivňují můj ladder. Něco málo o PvT by mě taky zajímalo, jestli tam jsou změny.
Re: Starcraft II
Napsal: sob 15. pro 2012, 13:28
od iOioo
asi ťa sklamem ale PvP ani TvT nesledujem

tiež hrám zerga tak ma také zápasy nejako nebavia ani sledovať
ale možno sa tu nájde niekto kto hrá P alebo T a nám povie

Re: Starcraft II
Napsal: úte 25. pro 2012, 20:05
od junglist
Co rikate na nakup HoS
ODSUD ? Myslite, ze bude do vydani jeste nekde levnejsi? Je ok koupit si Blizzardi hru v takovemto shopu?
Re: Starcraft II
Napsal: úte 25. pro 2012, 21:40
od iOioo
hej g2play je v pohode je to odnož českého mmoboost.cz ak sa nemýlim
lacnejšie neviem či bude ale bola nejaká akcia nedávno a stál +-25€ ale či to ešte pôjde dole neviem skôr nie
každopádne ja idem do krabicovky

Re: Starcraft II
Napsal: pát 25. led 2013, 13:24
od iOioo