Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Vše o procesorech Advanced Micro Devices.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee

Zamčeno

Kdy podle vás uvidíme launch FX procesorů (recenze)?

Anketa končí za pát 9. pro 2011, 11:17

do poloviny září 2011
0
Žádná hlasování
do konce září 2011
8
8%
do poloviny října 2011
24
24%
do konce října 2011
28
28%
do půlky listopadu 2011
12
12%
nejspíš nikdy :-), EPIC FAIL
28
28%
 
Celkem hlasů: 100
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Osmijádrovej 8120. Moc testů nebo výsledků ode mne nčekej. Jednak nebudu vůbec testovat na defaultu, hned půjdu na OC a druhak budu testovat svoje věci, jako třeba mass spawn stovek botů v UT, budu zkoušet CPUmarky s různým přiřazením na thready abych cejtil jak se co navzájem zpomaluje či ne, zkusim zatížit na 100% všechny jádra krom jednoho a kouknout se jestli mi to neubralo výkon toho jednoho zbývajícího, zkusim přetížít paměťovej řačič jak hodně mi to zpomalí systém, zkusim jestli to ve full loadu nedělá stejnou paseku jako HT, atd.
no to mě právě zajímá.. to ostatní najdu na webu.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
alisan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od alisan »

Pod to se taky podepíšu ... rád bych se dozvěděl, kde je ten návrh zpackanej a případně jak z toho ven. Počítám, že do roka budu měnit HW a pokud AMD nevyjde s něčím lépe konkurečním, nechci vidět ceny u Intelu. Navíc se dá asi očekávat, že jestli v AMD už dlouho ví, v čem je průšvih (předpokládám, že to otestovali podobně a ještě víc), dá se z toho co zjistíš jakž tak usoudit, co mohou do další genereace stihnout opravit a co už je příliš velký zásah. Tedy dát i nějakou hodně orientační predikci možného nárůstu výkonu. Ať je o čem spekulovat :)
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

DOC_ZENITH píše:JF je stejnej spekulant jako OBR, neni to žádnej vývojář ani odborník, je to samostatnej novinář s extrémním talentem pro sbírání leaků a fake, také je známý tím že je opak obra, tzn fandí spíš ATI/AMD.
JF-AMD == John Fruehe is the Director of Product Marketing for Server/Workstation products at AMD

:lol:
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Ne sorry, já jsem si pod JF vybavil narychlo toho týpka co píše na semmiacurate., ne tohodle JF, už se motám v těch zkratkách.

Jinak ta FX8120 co mám je final retailní prodejní a je dodávaná v plechové krabici co si dnes mohl někdo koupit kdybych to nezabavil, žádnej papír.

- je, že tento kus co tu mám má defaultní vcore 1,4v a topí dost on i napájejí kaskáda a to zatím jen sedím v biosu a nastavuji.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

To je Charlie Demerjan ChD.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

Podla toho co hovoril DOC_ZENITH tak jednoznacne L1 zmenit na write back aj ked v dnesnej dobe taky drasticky vplyv na vykon myslim, ze nema. Prakticky prekopat celu cache, L3 na full-speed, L2 len 2*256-512KB pre modul, velkost L3 cache 4MB podla mna staci ;-) L1D 2*32-64KB a L1I 96KB namiesto 64KB. Usetria 8-10MB cache, ktora zabera ~40-50mm2 na 32nm procese a hned mozu pridat dalsie 2 moduly(2*22.5mm2+10mm2 za 2MB L3 cache) a plocha narastie minimalne, samozrejme zmenit rozlozenie na obdlznik namiesto stvorca pre lahse pridavanie dalsich modulov.

Suhlasim s webwalkerom aj ked o front ende neviem, mozno akurat fetch 2*24B namiesto 2*16(K10 1*32B) ale decoder je podla mna dostatocny na 2ALU+2AGU a mozno by som pridal uops cache :-D .
Ten napad s FPU vyzera velmi dobre, ale radsej rovno 4 ;-) a ponechat HT.

Ak tam ma byt int HT, tak
1. 4ALU+4AGU
2. 4ALU+3AGU
3. 4ALU+2AGU, podla toho ako casto sa AGU vyuzivaju.

Na tieto veci mozme v Piledriver rovno zabudnut a mam pohybnosti ci AMD bude mat niekedy L3 na full speed.
Naposledy upravil(a) THANATOS dne čtv 13. říj 2011, 13:02, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Když už L3 není fullspeed tak by jsme jí mohli řešit externě heh... Jako v 90.tých letech u slotových procesorů, kdy Intel už nedokázal zvyšovat frekvenci Pentia PRO ne kvůli jeho jádru ale že L2 nedokázala pracovat tak rychle, tak jí u P2 dal mimo CPU na paměťové čipy a běžela na 2/3 či 1/2 CPU frekvence a 1/1 synchro měly jen Xeony kde výrobní cena nebyla prioritou. AMDto se slotovými Athlony mělo také, ale pak se výroba posunula a už jsme byli opět schopni ji dělat na fullspeed v CPU, ale aMD se 12 let poté dostává do situace kdy už jí opět fullspeed nezvládá heh... (nebo ona by i šla ale cache o takovém oběmu a taktech dost žere a topí, proto asi neni na fullspeed, tady už nám začíná trošku "backfirovat" přistup honění výkonu frekvencema, přesně tyhle problémy vyvztanou. Pipeline se dá přizpůsobit aby takty zvládala, cache už ne, ne aniž by měla velké latence či obrovskej odběr, či neběžela na fullspeed. AMD si vybralo jak latence tak non-fullspeed mod, což je u cache dost fatální protože nárůst latencí když ta věc nepoběží synchro nemusíme moc rovádět, je prostě ohavnej.

A tím řešit externě myslím že by mohla bejt třeba v dalším slotu, kdo by jí nechtěl, měl byCP bez L3 a s horším výkonem. A kdo by jí chtěl, mohl by si jí koupi a byly by různé velikosti i rychlosti heh.... vím, na dnešní poměry šílené a mimo ale rád bych to stejně viděl. :P
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od Hladis »

No ten OBRuv test je zase dilo. Tu kravinu s Unigine Heaven tam nechal a hned se toho lidi chytaji a vyber by mohl byt bohatsi ,ale zase abych mu nekrivdil ,tak sehnat a testnout hodne zanru her je dost narocny. Chybi mi tam treba Shogun 2 a dalsi MMO jako Aion a Rift ci BC2,BF3 nejaky seriozni letecky simulatory, CoD:BO ,Drago Age:Origins......Kazdopadne jde videt ze to tady bedlive cetl a dost odtud cerpal :-D

K JF bych jen mohl rici....on mu nekdo snad veril ? Ja teda ne.

DOC_ZENITH: Koukej ho pekne mucit a rici vysledky :)
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od webwalker »

THANATOS: Koukám, že nešetříš :)
Tam je imho problém v tom, že když je jádro BD 4 issue může zpracovat pouze 4Mops. Každá Mops může obsahovat jenom jednu "modify" uops, takže v jednom taktu obsadíš pouze max 4 výpočetní jednotky.
Kdyby tam tedy byly 3ALU a 4fpu, obsadíš jich jen něco přes 50%, zbytek je k neužitku a stojí :(
Ono by to sice asi šlo, ale pak by zase nemusely být totožné, ale specializované jen na některé výpočty(rychlejší). Bohužel třeba tyto nesymetrické fpu by pak zase dělaly problém při sdílení. IMHO
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

webwalker nemal by 4 issue davat 1-8 uops, 1 uops pre 1 ALU alebo 1 FPU? Navyse ja som myslel 4 issue decoder len pre terajsi BD a nie pre toto hyper BD :-D a ratam aj s uops cache ;-)

P.S. ale ved setrim, nevidel si cast, kde som usetril 8-10MB cache :twisted:
Naposledy upravil(a) THANATOS dne čtv 13. říj 2011, 13:24, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

mě by spíš zajímalo jak by se to chovalo, kdyby si systém a programy "myslely" že to je Intel CPU :idea:

THANATOS: šetříš, ale ne ve výpočetních jednotkách, v té tvé konfiguraci by pravděpodobně pouze žraly elektřinu a nepřinášely žádný nárůst výkonu http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 1#p8222781

ještě něco k FPU přímo od "lháře" (JF) :
We have a 256b FP datapath (pipes 0 and 1) AND a 256b INT datapath (pipes 2 and 3), so

2 128b FP + 2 128b INT
or
1 256b FP + 2 128b INT
or
1 256b FP + 1 256b INT
or
2 128b FP + 1 256b INT

The INT here is an integer unit for doing the integer portion of math inside an SSE instruction, that is not the integer clusters that you would commonly call cores.

Plus there is a really cool feature around moves. Technically, we can do 4 128b SSE moves per cycle with a ZERO cycle latency. This is known as “MOVE ELIMINATION”.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od webwalker »

THANATOS: Jsou to sice pro mě hluboké vody, ale pochopil jsem to takto:
AMD cpu pracují v pipeline s Mops až do chvíle, než je odešlou do výpočetních jednotek (vytvoří uops a odešlou).
Každá Mops může obsahovat až 3uops, ale pouze jediná z nich může být "modify" ostatní práce s pamětí atd.
Pokud se pletu, opravte mě prosím.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

del42sa ved ja viem ;-), tato konfiguracia by viac papala, ale ja chcem mat z HT nie len 15-20% vykonu ale viac preto som dal 4ALU aj ked neviem ci 3ALU su limitujuci faktor alebo nieco ine podla extra dobrych HT vysledkov v sandre.
Ak sa dobre pamatam tak JF daval nejake porovnanie co najviac spotrebuva elektrinu v cpu a FPU jednoznacne vyhralo a ALU papalo celkom malo a preto FPU nema turbo, ale mozno sa uz zle pamatam.
4FPU su aj teraz v BD ja ich len chcem mat rovnake, hadam spotrebe to tak velmi neublizi.

webwalker tieto casti su aj na mna trochu vysoko, hlavne ked poriadne info som nikde nenasiel
raz bud vsetko nazvu ako mops alebo uops popripade oboje. Nezda sa mi, ze pri 4ALU+4FPU+4AGU by 4 boli pre ALU a FPU zvysnych 8 pre AGU, skor naopak ale priznam sa, ze 1mops=3uops(4mops=12uops) som pocul prvy krat.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od webwalker »

THANATOS: Myslím, že link na Kantera máš, ale raději ještě posílám:
http://realworldtech.com/page.cfm?Artic ... 181333&p=5
To je ta práce, z které "čerpal" ZLOBR.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

webwalker mam a cital som ho ako som pisal ten svoj koment.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

Schema prevodu u AMD 15h by melo asi byt:
AMD64/x86 -> 1,2-x macro-ops/cops -> 1-3(?) micro-ops

u x86 je nejcasteji 1-3B; max 15B
http://www.strchr.com/media/instruction_length.png

Vektorove a FP budou zajiste (i mnohem) delsi.

Takze pri 16B okne se tam sice vejde i 5 x86 instrukci, ale rozhodne min treba pri SSEx.

BD by mel za cyklus nacist 32B. Je to rozdeleno do dvou oken po 16B. Maximalne se v nich muzou nalezat 4 AMD64/x86 instrukce. Tyhle 4 instrukce se dekodujou na macro-ops/cops, takze 4 * 1,2-x. Pak jsou poslany ve ctvericich do scheduleru, ktery je dekodujou na micro-ops a po 4 poslou vykonat.

Takze pak se to dle nejakeho mechanismu deli na thready (aby jeden teoreticky nekradl vsech 32B). Netusim jak.

Kazdopadne, pri vyuziti obou jader 32B/2 = 16B. Coz je polovina K10.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od _DAVE_ »

Taková drobná perlička kterou mě napadlo vygoolit až teď a to je počet tranďáků.

Zambezi má cca dvě miliardy tranzistorů. Zatímco snad 2x výkonější Gulftown cca 1.2miliardy.
To je neskutečný rozdíl v účinnosti architektury. Jak to CPU v AMD navrohovali??

Taky z toho lze velmi pěkně odhadnout marže jednotlivých výrobců.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

Hustota transistoru neni konstantni napric technologii a cipy.

Gulftown 248mm2 vs Zambezi 315mm2

BD je tudiz plne srovnatelny s Gulftownem a selskym rozumem by mel byt na nej cilen.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
RiCK
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 18. kvě 2008
Bydliště: Királyhelmec

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od RiCK »

8120 aj 8150 má podľa Obrovskej recenzie 0,9 miliárd tranzistorov ;)
Hromy Hněvu podřimují na Severu. Podobny dubu, jehož větve jsou plny hnoje, a hnízd nářků, a pláče, snášených na Zemi které spalují Noc i Den a vyvrhují stáda škorpionů a vypouštějí síru smíchanou s Jedem. To jsou Hromy, které jsou okamžitě připraveny rozeřvat se stovkami mohutných Katastrof a statisíců Pohrom, po kterých nezůstane nic a nikdo zde nic nepozná. Jedna skála porodí tisíce, právě když Srdce Člověka dosáhne jeho Myšlenek.
alisan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od alisan »

Netušíte někdo, kolik CPU spolkne projekt Jaguár ... http://extrahardware.cnews.cz/cray-chys ... veta-titan ... jestli jde výroba primárně sem (asi to nebude jediný odbyt na Interlagos), tak chápu, že je prodej pro desktop a nějaké ladění BD na druhé až další koleji.
Zamčeno

Zpět na „Procesory AMD“