Stránka 33 z 137
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 09:40
od Krteq
webwalker píše:Aby nebyla nuda
...
Fake?
Testy karty týden po tom co AIBs dostali "test" kity

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 10:22
od hnizdo
A? Nejaky problem? Prave ted zacnou leakovat realne testy, prave z testkitu po svete. To si pis ze par lidi zustane v praci dyl

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 11:18
od Krteq
News *** SPECIAL PDXLAN 19 ALERT!!! ***
Monday, 13 February 2012
NVIDIA and Gearbox are bringing something really special to PDXLAN 19.
Attendees are in for an exclusive treat that will blow your mind!!
PDX LAN News
Ohlášení data oznámení data uvedení nové(ho) karty/čipu s upozorněním na FB/Twitteru dva dny před prvním ohlášením?
Are you ready

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 13:47
od webwalker
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 13:58
od del42sa
no mluví se tam o akceleraci PhysX. Podle CH.D. má Kepler umět přímo pracovat s CPU verzí PhysX, respektive nějakým způsobem přebrat práci, kterou dříve počítalo CPU u her s software PhysX. Nevím jakým způsobem by to mohlo fungovat, ale mohlo by to být za tím "mega-výkonem" GK104.
Her které podporují software verzi PhysX je daleko více než těch "true hardware accelerated PhysX" odhaduje se více než 300 titulů....
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 14:05
od Adraj
Je to Aliens: Colonial Marines s GPU PhysX.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 15:13
od ArgCZ
del42sa píše:Nevím jakým způsobem by to mohlo fungovat, ale mohlo by to být za tím "mega-výkonem" GK104.
tohle je nějaký divný, to by mělo pomoci jenom tam kde je CPU limit a to ještě třeba jen v minimech.... na testovacích sestavách s I7-3k na 4,5GHz s výsledky postavenými na průměrech by to mělo urychlovat jak proboha?
leda by CPU physX uměle domrvili aby to jakékoli CPU zabíjelo
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 15:34
od Flegy
vzdyt ze zacatku to take nvidia takto mela.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 15:44
od HEAD
Ta tabulka s vykonem je zajimava.Odkud to je?
Jinak ty dalsi pecifikace sou fake, kterej je zas z lenzfire.

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 15:46
od Mr Lucas
HEAD píše:Ta tabulka s vykonem je zajimava.Odkud to je?
z křišťálový koule

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 15:46
od Krteq
PCinlife

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 16:38
od Adraj
ArgCZ píše:leda by CPU physX uměle domrvili aby to jakékoli CPU zabíjelo
Poslední rok stráví optimalizací PhysX pro CPU a teď to budou určitě brzdit, aby to pak nikdo ve hrách nepoužíval.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 16:47
od ArgCZ
jasně je to nesmysl o tom žádná, každopádně ulehčovat nevyužitému CPU a nakládat to na bedra GPU které jedou kolikrát na doraz je nelogický, to jsem fakt zvědavej co z toho bude
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 16:57
od Adraj
Řekl bych, že Charlie popletl pár věcí dohromady a teď z toho vznikají další fámy.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 17:38
od Krteq
Adraj píše:Poslední rok stráví optimalizací PhysX pro CPU...
Ano, v trojkové verzi zvládli přidat částečnou podporu multithreadingu, toť vše. Stále je využíváná archaická x87 instrukční sada aby moderní CPU nemohli ohrozit prodeje PhysX "akcelerátorů".
Slibovaná podpora SSEx stále v nedohlednu

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 19:31
od Adraj
[And although] our SDK does [include] some SSE code, we found [that] non-SSE code can result in higher performance than SSE in many situations. [Nevertheless], we will continue to use SSE and plan to enable it by default in future releases. That being said, not all developers want SSE enabled by default, because they still want support for older CPUs for their SW versions.
Takže SSE podpora tam je. Problémem jsou taky konzole, které SSE neumí.
Podporuje vůbec Havok nebo Bullet SSE, když už se za to kritizuje NV? Jsem zvědavý, jestli na to je někdo schopný bez googlení odpovědět.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 19:34
od del42sa
jenže Havok není potřeba uměle "kriplit" protože od začátku běhá jen na CPU

Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 19:38
od hnizdo
Havok ma taky znacne omezene moznosti, to nemuze srovnavat.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 19:49
od Adraj
del42sa píše:jenže Havok není potřeba uměle "kriplit" protože od začátku běhá jen na CPU

To je vážně úžasná odpověd...
PhysX bylo taky na začátku napsané hlavně pro PPU, takže o žádném umělém brždění nemůže být řeč. Hlavně, dokud se do toho nevložila NVIDIA, tak se nikdo o nic podobného vůbec nestaral.
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Napsal: pon 13. úno 2012, 19:56
od del42sa
Adraj píše:To je vážně úžasná odpověd...
PhysX bylo taky na začátku napsané hlavně pro PPU, takže o žádném umělém brždění nemůže být řeč. Hlavně, dokud se do toho nevložila NVIDIA, tak se nikdo o nic podobného vůbec nestaral.
no rozhodně nemůže, Nvidia je přece tak férová společnost
