Stránka 33 z 147

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 00:44
od havli
Tak me ostatni hry chodi i s OC na 1250MHz, jen WT musim holt jet o 200MHz niz. Kazdopadne je to pro me mnohem prijatelnejsi reseni nez hrat na AMD s microstutteringem a hromadou dalsich problemu.

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 10:28
od Krteq
Šmarjá, jakej zase microstuttering a jaký další problémy?

DX11 renderer, ať s V-Sync, tak bez, a mám to bez jakýchkoliv záškubů stále 16ms na frame.

Jak ty s Achem to děláte, že máte všude s AMD problém i když tam žádný nejsou :roll: PEBKAC? :mrgreen:

Jinak abych nebyl úplně OT, naši Cimrmanovi borci slaví první úspěch v Gladiators.WT turnaji :)

Gladiators WT - [DAKM] vs. -CSM- (1:5)

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 11:52
od havli
Microstuttering - viz predchozi strana. A dalsi problemy... let's see: nemoznost pripojit 3 LCD (bez DP), nekvalitni AF, pomaly TRAA, absence funkcni alternativy k nv inspectoru a v neposledni rade vyssi hlucnost v zatezi (a tom mam prosim 3slot Asus DC2 7970...). A jeste jedna perlicka - polozaseknute kontextove menu kdyz kliknu pravym tlacitkem na plochu (objevi se az za 10+ vterin). :lol:

DX11 nepouzivam, protoze nic neprinasi, jen zbytecne ubira vykon.. Tezko muzes mit s vsync off 16ms, leda bys mel i tak permanentne 60fps (limiter nebo slaby HW). Krom toho ukazatel frametimes ve wt neni nic jinyho nez akorat prevracena hodnota fps, takze k nicemu. Ty propady, co zaznamenal fraps, tam videt nebyly.

Nehlede na to, ze ja proste s 60fps (a vsyncem) hrat nebudu, protoze je to malo a na hratelnosti to poznam. 100+ s co nejmensim inputlagem je pro me optimalni.

Ty problemy tam jsou... to, ze je nevidis (nebo nechces videt) na tom nic nemeni. Pro narocneho uzivatele AMD neni alternativa, protoze nedostatku je tam prilis mnoho... a hlavne se vubec nepracuje na jejich odstraneni, uz x let.

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 12:12
od Krteq
havli píše:DX11 nepouzivam, protoze nic neprinasi, jen zbytecne ubira vykon..
No já nevím, ale mě DX11 renderer zvedl celkem podstatně výkon. hlavně co se týče min. FPS.

Microstuttering opravdu nepozoruju, s tím by se snad ani nedalo hrát. RadeonPro u mě funguje ve všech hrách včetně WT a kontextové nabídky mi vyjíždějí normálně. Dej si do kupy OS a pak teprve suď :lol:

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 12:29
od havli
Na 7970 jsem teda dx11 nezapinal (mozna jeste nekdy v budoucnu zkusim), ale na GF to znamenalo v nekterych situacich - hlavne let v mracich - pad ze 120 fps na 70... takze nepouzitelne.

MS se nevyskytoval porad, jen obcas. Mozna to ma souvislost s dlouhym uptimem OS (bezne PC nevypinam, pouzivam standby). Po rebootu to bylo myslim lepsi. Nicmene tohle pro me neni reseni, protoze restart delam obvykle jednou za mesic. Na GF s timhle problem neni.

Radeon pro jsem nezkousel ve WT (nebylo potreba), ale v mem oblibenem GTA 3. Vsechny nastavene parametry hra ignorovala - frame limiter, AA, AF. Pres CCC to bylo ok.

Kontext menu mi taky fungovaly normalne, vsechny az na tohle jedno konkretni (vesmes zamrzla cela plocha). Jakmile jsem dal zpatky GF, problem zmizel. :wink: V OS problem opravdu neni - pul roku stare win 8.1 x64.

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 16:48
od mikecv
Taky pridam slovo do pranyre :

Dx11 opravdu zvedl fps, ja hraju s Vsyncem, ale předtím byly propady, sem tam to proste padalo, spatne optimalizovany mapy, delaj to mapy kde je moc stromu jako Bulge.

S Dx11 je grafika detalnejsi, plynulejsi .

Jestli je to na nvidii jinak, to nevim, mam AMD R7950

Re: War Thunder

Napsal: sob 8. úno 2014, 20:13
od havli
Az budu mit naladu, tak to jeste prozkoumam.

Ted je jedinecna prilezitost zalitat si v HB s nemeckymi jety bez hrozby zmasakrovani od F-80 / Sabre. :twisted:

Polovina USA teamu se radsi postrilela mezi sebou navzajem jeste pred zacatkem bitvy, aby si uzili aspon nejakou akci. :D
Obrázek

Re: War Thunder

Napsal: pon 10. úno 2014, 09:35
od Jackiii

Re: War Thunder

Napsal: pon 10. úno 2014, 09:48
od Krteq
WTF :lol:

To mi připomíná...
Obrázek

Re: War Thunder

Napsal: pon 10. úno 2014, 17:02
od havli
Zero je zabijak. :twisted:
Taky se mi jednou povedlo sundat nepritele trochu netradicnim zpusobem. Lital jsem s Yerem pobliz nepratelske zakladny a bombil pozemni cile. Po chvili pristal mustang, chtel jsem mu poslat na zem darecek, ale nemel jsem reloadnute bomby (AB) a on uz mezitim pomalu startoval. Letel jsem na nej sikmo shora odzadu, poslal na nej par zasahu z kulometu (jen 7mm) a kdyz byl akorat podemnou, tak jsem ho kridlem sklepnul zpatky k zemi... a kupodivu to hra nevyhodnotila jako crash, ale normalni kill. :-D

V HB se mi zatim nic podobneho nepovedlo. Akorat jednou jsem letel v B-17 jako posledni z meho teamu. Vsichni horni strelci mrtvi... a nademnou I-185. Nekolik minut jsme takhle oba leteli a divil jsem se, proc neutoci. Nakonec mi kamikadze stylem vletel na zada a kridla byly pryc. Asi nemel naboje. :mrgreen:

Re: War Thunder

Napsal: úte 11. úno 2014, 15:09
od havli
Jeste k tomu sekani kridel...

Tohle se mi stalo vcera. Vzhledem k tomu, ze on byl posledni z US teamu, tak takovej bug docela zamrzi.
Obrázek Obrázek

Re: War Thunder

Napsal: úte 11. úno 2014, 17:11
od Yawasaki
Pěkné - opravdu to zamrzí. Já poslední 3 týdny neměl čas ani spustit hru, natož si "skočit" nějakou misi. Já se plácám teprve v 10-té úrovni a bojuji s nastavením. S klávesnicí lítat neumím a pracky levé. Mám "nedokončené letecké vzdělání" mám jen několik "skoků" s větroněm, ale tady je to jiná třída a jak se dřív probíralo není vše v nastavení reality to pravé ořechové. Asi jsem zvolil nevhodný joj. Je dobrý na civilní létání. Tam je to pohoda, ale tady je otočná rukojeť na nic bo v zápalu boje neudržíš směr. Není lepší něco na způsobu hotasu. Nemusí být od Saiteku. Na trhu jsou v levnější řadě okolo 1000 peněz nejmíň dva. Tam je ovládání směrovky na plynové páce a dostatečně tuhé. Nebylo by lepší toto řešení i když "řádný výcvik" na PC nic nenahradí. :old10:

Re: War Thunder

Napsal: čtv 13. úno 2014, 23:12
od havli
Dnesni dva nejlepsi vysledky. S AB koncim, tohle me bavi vic. :)
A taky je za HB spousta penez, takze si muzu dovolit dotovat drahej provoz Me 163 - obvykle 20 - 50k za opravu.

Obrázek Obrázek

Obrázek

Re: War Thunder

Napsal: pát 14. úno 2014, 00:08
od Krteq
havli píše:S AB koncim, tohle me bavi vic. :)
Že ti to ale trvalo :)

Re: War Thunder

Napsal: sob 15. úno 2014, 12:10
od havli
Napred jsem musel ziskat skill. :-D

A jeste pro zajimavost jeden rekordni vysledek. B-17, aneb nocni mura japoncu. :twisted:
Obrázek Obrázek

Re: War Thunder

Napsal: pát 21. úno 2014, 12:48
od PKBO
Zdravíčko, existuje nějakej způsob na získání přístupu do WT GF ? Kde musim zažádat :)

Re: War Thunder

Napsal: pát 21. úno 2014, 13:01
od Krteq
Myslím, že teď už přístup nezískáš. Kdysi byly eventy pro přístup do GF dev, ale to už dlouho není.

Re: War Thunder

Napsal: pát 21. úno 2014, 13:15
od PKBO
škoda.... klidně bych za to nějakou stovečku zaplatil... Jestli někdo máte přístup a nebaví vás to, tak vás ho zbavim, jestli se to teda dá...

Re: War Thunder

Napsal: pát 21. úno 2014, 13:32
od Krteq
Jo, jasně že se to dá koupit, ale nejsem si jistý jak to s tím vlastně je. Tady je nota co maj na shopu:
Attention! Before effecting the payment, please make sure that you have logged onto online.gaijinent.com under the account for which you want to acquire this content.

Purchasing this Pack gives one-computer access to the third wave of the Closed Beta Test that is planned for February 2014. The tank, titles and decals become available when the Open Beta starts
.

Re: War Thunder

Napsal: pát 21. úno 2014, 14:49
od Jackiii
Ted nekdy by mel byt dalsi pristup pro ty co zaplatili. Ale nikdo nevi kdy :D