Stránka 33 z 60

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 10:40
od hnizdo
A pokud se pamet vyprazdni, jak se znovu naplni z te systemove pameti, tazi se?

Nehlede k tomu, ze teoretickych 512GB/s/fury vs. 320GB/s/hawaii neprinasi principielni zmenu jakehokoliv soucasneho technologickeho principu. Spise naopak - fury ma pameti relativne pomale, a porad jsou to dram mazane a ctene po strankach, tedy s ohledem na nizkou base clock zakonite pomaleji, nez u hawaii.

To vsechno ukazuje na ten podivny namereny stuttering.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 11:25
od CZ_viper
2 Ignamacek: Jde o to, že ať máš na kartě propustnost 100 GB/s nebo 500 GB/s, tak přes PCIe neprotlačíš více jak 16 GB/s jedním směrem.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 11:48
od Ingamacek
16 mas pri pcie 2.0. pri 3.0 mas 32, ty nepotrebujes vyprazdnit celu pamat a nanovo ju naplnit v priebehu sekundy.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 11:49
od Hladis
Prvni vec, HBM skaluji u Fury s taktem. Takze buh vi, jak to stou rychlosti vlastne je, protoze zadny overkill se nekona. Zvlaste kdyz Huddy psal, ze cip byl delan na GDDR5 a HBM tam naroubovali. Vysledek je, ze to o nic moc rychlejsi asi neni.

Druha vec je neustaly cisteni pameti, jde to i na videich videt, a tahani dat ze systemovy pameti. Evidentne tam neco drhne, kdyz u her narocnych na pamet dochazi k zasekum a stutteringu. Jednoduse proto, ze se momentalne pouzivana data proste nevejdou do VRAM a zacne to sahat primo ze pameti systemovy, coz okamzite zpusobi zasek/stuttering, jelikoz rychlost komunikace mezi systemovou pameti a GPU je pomala.

Cela problem v clanku tak je o tom, ze by HBM melo pomoci rychle obmenovat data a VRAM na Fury by byla jen buffer a ze tak s pameti neni problem. Mno dle me je to ptakovina. Takze bych rad chtel vysvetlit, nejlepe od Huddyho, co si pod tim mam predstavit, jelikoz to co rekl tedy moc nefunguje a nefungovalo snad nikdy. Ale treba prekvapi a neco s tim udelaji, jen bych rad vedel jak, jelikoz 4GB VRAM proste nejsou nafukovaci a sahani do systemovy pameti je proste znacne pomalejsi.


PS: S timhle jsem si i hral a i s upravenou kompresi dat, ktere tecou mezi systemovou pameti a GPU, jakmile dojde VRAM, je konec a zacne se to skubat. Vzdycky. Pristup do systemovy pameti je proste brutalne pomalej a GPU to neni schopny rychle krmit daty. Myslenka VRAM jako bufferu a tahani zbytku ze systemu, tu byla a dopadlo to vzdy neslavne. Cely to Huddyho tvrzeni, pokud ho clanek interpretuje spravne, je tak PR kec.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 13:56
od Ingamacek
Alebo skor fakt ze niesu ovladace na takej urovni po release karty na akej mozu byt. Ani 4gb karty s gddr5 vram nemaju problemy zatial s jej nedostatkom. Nic to natom ale nemeni ze to karta na 4k nieje a ani nebude.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 16:40
od VeCkO
Nic dneska není 4K karta a ani minimálně rok a půl nebude, tak proč tu furt řešíte 4K ..
Nechápu.. řešte tady rozlišení na kterém se hraje.. 1080p/1440p
4K je sice pěkné ale abych narva do PC 50k a měl 30fps ve hře v průměru .. GL :lol:

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 16:54
od Hladis
4K resi marekting, PR a "novinari" :) Takze bohuzel se to resi i zde, protoze reci o 4K grafarnach a tlaceni testu ve 4K je proste momentalne IN, ikdyz asi vetsina normalne uvazujicich uzivatelu opravdu nekoupi kartu za 20k, aby na ni hrali v 30fps.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 18:12
od RAD-x
VeCkO píše:Nic dneska není 4K karta a ani minimálně rok a půl nebude, tak proč tu furt řešíte 4K ..
Nechápu.. řešte tady rozlišení na kterém se hraje.. 1080p/1440p
4K je sice pěkné ale abych narva do PC 50k a měl 30fps ve hře v průměru .. GL :lol:
Podle mě ani 1440p neni uplně ke spokojenosti člověka, co vyplázne 20K za GPU, takovej člověk třeba má dalších 60-80K ve zbytku PC...a jak už tu někdo, napsal...hrát s PC za kilo někde kolem 30FPS, v 1440p řekněme 60FPS...to je chorý, nemám 100Hz LCD za dvacku abych koukal na tearing, chci prostě 100FPS+ a né jen kvůli tearingu ale kvuli inputlagu, chci si zahrát, né někde nadávat že mám 30ms latence a pohyb myší je jak po 10ti pivech...Osobně chápu Fury X a konkurenci jako TOP karty pro fullHD s naprosto neodpovídající cenou na výkon který dostanu. Pokud by Fury X stála řekněme 14k, jdu si to koupit...a neřeknu o tom křivý slovo ale dvacku? Konkurence je na tom uplně stejně. Osobně mi u těhle karet chybí více testú ve full HD, protože to je jediný co mi jejich výkonem ty karty jsou schopný nabídnout.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 18:24
od VeCkO
Nojo, jenže ve 1080p je Fury X nic moc..
Když už Fury tak non X ... a unlock na 3840-4096shaderů... za těch 16.5K s unlockem to není zase tak špatný kup..
Pokud by karta nedala unlock ani na 3840 tak bych to vrátil :mrgreen:

Vem si, že před cca půl rokem lidi za takové ceny 16-18k kupovali GTX980 .. takže špatný kup Fury za 16.5k není když se srovnáš.. + unlock + OC.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 23:03
od hnizdo
Ingamacek píše:Alebo skor fakt ze niesu ovladace na takej urovni po release karty na akej mozu byt. Ani 4gb karty s gddr5 vram nemaju problemy zatial s jej nedostatkom. Nic to natom ale nemeni ze to karta na 4k nieje a ani nebude.
Spatne poslouchas. Tohle tu uz bylo - jak se to jmenovalo, hyper memory? Proste mala pamet na karte, zbytek v systemovy ram. A nefungovalo to ani u tech karet za 1000,-, prestoze byly o mnohonasobne pomalejsi nez soucasny highend, a hry se na nich "hraly" v nejnizsich nastavenich a volbach, a vliv prenosu pres pci-e by nemel byt tak znicujici.
Jak uz tu padlo, agresivni memory management muze teoreticky pomoct, kdyz jsi na hrane, u nekterych her. Ale vram nelze nahradit ram, a nic ani nenasvedcuje, ze by se na tom melo neco zmenit.
Notabene u karet tridy Fury.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 23:37
od flanker

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: úte 4. srp 2015, 23:51
od webwalker
@hnizdo: To taky fungovat nemohlo protože ti přesuny dat z RAM okrádaly šířku pásma VRAM, která už tak byla nedostatečná. S HBM se to ale mění, Fury má o 30% větší bandwidth do VRAM než Titan X a klidně tuhle třetinu šířky pásma může obětovat pro přesuny dat z RAM. Navíc, Mantle, DX12 i Vulkan disponují paralelní DMA Queue, takže takové řešení přesunů dat bude naprosto běžné.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 00:21
od Ache
Tady ty fantasy teorie o volných možnostech k přesouvání textur VRAM-RAM při nedostatku jsou pěkné, ale mají jeden malý háček. I ten nejrychlejší PCI Express na světě dokáže dotahovat nebo nahrávat textury z RAM rychlostí 16GB/s, což je proti rychlosti VRAM směšné, a nelze tím nedostatečnou VRAM nahradit. Navíc ta sběrnice neslouží jen k přenosu textur... primárně se přes ní přenáší instrukce a data k vyrendrování každého snímku od procesoru (což sebou i nese občas nové textury, protože dnes už se nenačítají všechny textury najednou, ale moderní enginy používají spíše texture streaming = načítají se jen textury z okolí a zbytek se dotahuje a maže postupně.)

Můžou s memory managementem čachrovat jak chtěj, ale ve scénách kde bude zapotřebí více než 4GB VRAM to vždy bude s výkonem padat na hubu jako u každé jiné 4GB VRAM grafiky. Klasické cuky při dotahování textur a čištění přebytečných (jejich odsun zpět do RAM)... jako už tu bylo někde na tom videu z FURY X @ GTA 5 @ 4K.

AMD má snad spíš jen tu výhodu, že s VRAM plýtvá méně a mají úplně jinak nastavený management než Nvidia. Ale tam kde bude failovat 4GB R9 290X, bude failovat i FURY. (teda pokud by schválně v ovladačích nezkriplili management pro ostatní 4GB grafiky :) )

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 00:46
od webwalker
Ache: Vysoký VRAM bandwidth ale neslouží pouze pro textury, ale hlavně pro ROP a shadery. Přenos dat je proti tomu směšnou záležitostí, se kterou si PCIE poradí hravě. Mimochodem, klidně si otestuj, jaké máš vytížení PCIE při nějaké VRAM zabijácké hře a pak sem svůj výsledek nahoď. Možná budeš i překvapen :)

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 01:07
od oneb1t
je to blbost tech textur co se donacita je parset MB coz PCI-E hrave zmakne (a to i 2.0)
pokud se hra zacne skubat pri nacitani textur tak za to muze hlavne spatne vymyslenej engine kterej nacita textury v hlavnim vlakne (nebo na ne ceka)

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 01:13
od Ache
Kdyby to tak fungovalo, že lze nahrazovat texturovou část paměti RAMkou, tak by to už snad výrobci udělali dávno... ale ono to tak nefunguje. S APG texturingem (VRAM byla jen buffer a textury se tahaly jen s AGP) to už v dobách pravěku zkoušel Intel ... a moc dobře to nefungovalo. Stačí si vzpomenout na starý dobrý 3Dmarky 99 a 2000 a Texture size testy.
A nefunguje to dones! nebo s FURY se najednou něco mění? Nemění se nic! Poměr výkon jádra ku propustnost paměti je jen mírně lepší než u jiných GCN grafik (jako např. R9 390X). Porovnávat to s NVidií je už úplná blbost a OT, když zrovna Maxwelly stejného výkonu dosahují s mnohem nižší propustností VRAM (R9 390X vs GTX980).

FURY jen přináší nový typ paměti, díky kterému výrobci můžou zase postupovat dál, když DDR5 už došel dech a DDR6 z vyšší frekvencí už se nechystá. Další generace HBM přinese i vyšší kapacitu a tak to půjde dál hezky po staru.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 01:17
od oneb1t
jako už tu bylo někde na tom videu z FURY X @ GTA 5 @ 4K.
na tohle ma ale velikanskej vliv zvolenej ovladac kdyby to otestovali s 15.4 beta (nebo co byl prvni ovladac pro GTA 5) tak se jim to dosti pravdepodobne vubec sekat nebude

naopak s novejsima ovladacema GTA 5 zaclo fungovat hur (alespon s WIN10 verzema)

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 03:00
od Hladis
Vite aspon jak se data mezi systemovou pameti a GPU pohybujou ? Dle vas by nemohla VRAM dojit ani grafarne s 2GB VRAM a mela by preci davat SoM na Ultra s prstem v nose. Ano, rovnou 1GB grafarny a vse tahat ze systemovy pameti, 16GB propustnost preci staci....... no nestaci. Me fascinuje, jak nekdo placne nesmyslny PR kec, aby nejak omluvil mensi pamet ( u pristi generace s 8GB VRAM se na to rychle zapomene) a vy se toho chytite, protoze to rekl panbuh Huddy. A kdyz je ta propustnost HBM takovy overkill, proc teda s jejim OC dal roste vykon ? Mno asi to nebude tak horky jak vypadaji teoreticky cisla. Chjo.

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 08:01
od Ingamacek
hnizdo píše:Spatne poslouchas. Tohle tu uz bylo - jak se to jmenovalo, hyper memory? Proste mala pamet na karte, zbytek v systemovy ram. A nefungovalo to ani u tech karet za 1000,-, prestoze byly o mnohonasobne pomalejsi nez soucasny highend, a hry se na nich "hraly" v nejnizsich nastavenich a volbach, a vliv prenosu pres pci-e by nemel byt tak znicujici.
Jak uz tu padlo, agresivni memory management muze teoreticky pomoct, kdyz jsi na hrane, u nekterych her. Ale vram nelze nahradit ram, a nic ani nenasvedcuje, ze by se na tom melo neco zmenit.
Notabene u karet tridy Fury.
Az na to ze ti uchadza par faktov. Tie karty boli tak typu 512mb+1.5gb hypermemory a so zbernicou nejakych 64bit, ktora tu kartu zabila :lol:

Cely problem mate mozno pod nosom ;)

ObrázekObrázekObrázek

Uz chapete ze ten stutter s VRAM a vobec jej kapacitou nema nic spolocne? :roll:

Re: Radeony R9 Fury X (Fury, Nano) - recenze, zkušenosti

Napsal: stř 5. srp 2015, 09:19
od webwalker
@Ache: To je pořád dokola, dřív to udělat nemohli, protože by tyto přístupy do paměti okrádaly bandwidth VRAM pro renderování, který byl už tak malý. HBM má šířku pásma pro Fury nadbytečnou a mohli by si tedy teoreticky dovolit věnovat 2x16 GB/s pro DMA přenosy z/do RAM. Fury má pořád 4 GB VRAM a přenášela by se tak pouze část dat - proto pojmenování BUFFER.

@Hladis: Neboj, víme jak se přenášejí data z RAM. Mimochodem, co kdy Huddy řekl, to se také vyplnilo. Jediného pohádkáře, kterého v tomto oboru znám je Hans Christian Petersen, jehož Velká kniha pohádek je předlohou místních trollů :)