AMD Vega - Info, spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět

Jak dopadne Vega ?

Zničí to Voltu, jak Babiš živnostníka.
56
24%
Dorovná se štěstím hodně ořezaného velkého Pascala, bez nároku na Huanguv trůn.
94
40%
Nuda. Bude dorovnávat tak malého Pascala.
29
12%
Bude to Fail a skončí to jako kuriozita v muzeu zbankrotované AMD.
16
7%
AMD co ? To někdo kupuje ?
16
7%
Je mi to úplně jedno, chlast a ženy/muži se mi tím nezlevní.
23
10%
 
Celkem hlasů: 234
-Vladimir-
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. bře 2016
Bydliště: SZ od Dačic / jižně od Brna

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od -Vladimir- »

nechte těch žabomyších válek... only PC her je ještě dost (když vyškrtnem deoptimalizované prasárny obecně)...
ignorelist: Stratos (již trvale)
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Hladis zřejmě trpí selektivní pamětí. Proti Tahiti se postavila tenkrát GTX 680 a o chlup zvítězila, během chvilky však bylo srovnáno (nové ovladače AMD) a přišla 7970 GHz edition. V dalším roce Nvidia udělala refresh, ze 680 se stala 770 a také vydala 780 (Ti) a proti ní se časem postavila Hawaii, vyhrála 780, ale Hawaii ji opět časem dostihla a dne ji drtí. Nvidia vydala Maxwell a AMD pouze refresh 3XX a později Fiji.
Do příchodu Pascalu tak v high-endu kralovala GTX 980 Ti a v mainstreamu zase R9 380X. (Duálky nepočítám)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od killerek »

Ja teda nevim, ale me prijde, ze only PC hry uz pomalu jsou jen ruzna MMO (zavisle vetsinou na CPU) a MOBA (utahne to i kalkulacka). Pak je tu hromada vice ci mene povedenych portu z konzoli.
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od HafanPetr »

Taky bych nepřisuzoval nějaké zásluhy zrovna architektuře (Kepler, Maxwell). Problém u AMD byly především ovladače, což se příchodem DX12 dost změnilo. A kde jsou dnes oproti GCN? :wink:
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

Dusan píše: Only Pc hry jaké minimum? tím API myslíš Vulkán? netahej sem konzole, jestli myslíš že AMD dodává hardware pro Box a PS a tím vyhrává válku tak se pleteš, situace může být za rok opačná, jinak, jaksi je po s,. měkké i, a oprav si pozornost.
budeš se divit ale hraní na konzolích a PC je hodně provázaný a poslední generace konzolí to ještě prohloubila a je jedno jestli Vulkan nebo DX12, pro obojí platí to stejné
-Vladimir- píše:nechte těch žabomyších válek... only PC her je ještě dost (když vyškrtnem deoptimalizované prasárny obecně)...
tak se rozepiš co za AAA tituly co potřebují silné GPU vycházejí jen na PC, já si rád rozšířim obzor
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Jo, hlavně že ty direct porty choděj tak skvěle že, hlavně ten skvělej multithreading a že co se nám přenesl z konzolí... a všechny ostatní optimalizace.

Nejlepší by bylo kdyby se hrálo jen na konzolích a ve win jen pod UWP s DX12 direct portem s 0 optimalizací.... a AMD by tam zvítěžilo ano. Tohle ale zrovna vidět nechceme ne? Krom AOTS a Doomu jsou na tom tak více či méně všechny new API tituly, ala běžej mizerně a optimalizace prd. Tohle chcete?
-Vladimir-
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. bře 2016
Bydliště: SZ od Dačic / jižně od Brna

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od -Vladimir- »

ArgCZ: asi sis nečetl co píšu v závorce, dobře optimalizovaných AAA masovek není mnoho... mno nevadí, stejnak je tam můj přínos přinejmenším diskutabilní... troška ironie

DOC_ZENITH: nejhorší je tam beztak to, že už je to snad standard...
ignorelist: Stratos (již trvale)
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Vega ma byt rozdílovou GPU, která ma rozetnout zacarovany kruh, kdy se pro dost lidi vyplatilo sedet na Hawaii dodnes. Cast lidi zustala sedet na Hawaii, většina skocila po nV. Zatimco nV predvadela progress, AMD totalni stagnaci. Ty prodeje a podily proste nevznikly nejakym kouzlem, ale prostou situaci na trhu. Vzdyt GCN vzniklo (obrazne receno) jako "Fermi" od AMD a je tu s mensimi modifikacemi dodnes. Nejvetsi fail je, ze ikdyz ma GCN vysoky vypocetni vykon, do vypocetnich center se nedostali a nedokazali to vůbec prodat (asi krome mineru). Jediny co zabranilio totálnímu zmaru je, ze AMD zmenilo pravidla hry novyma API a ze Lisa Su protlačila cipy do konzoli, ikdyz ta marze je uboha. To je drzi nad vodou. Kdyby hypoteticky získal konzole Intel nebo nV, tak si sklada AMD requiem. Od Vegy se ceka hodne, proste něco nového, něco co trh a AMD nakopne. Pokud to ale zase bude jen nejaky další evolucni paznecht GCN, který vykonove ani nedotahne TOP na trhu, tak fakt nevim. Vega ma byt architektura, která se potahne i do budoucna a ma stat i proti Volte, coz ma byt zase nejaky progresivni cip. Pokud ted nepresvedci, tak jako co chteji pak delat, az prijde Volta a pripadne posune zase vykon v intencích nVidie jak ho posouva doted ? To ze maj konzole je hezky, ale pokud neurvou celkovy vykon v PC (a prachy který v gamingu lezej a Lisa Su jasne prohlásila, ze po tom chce jit), maj v PC smulu. Zvlaste pokud nevysypou na trh vždy kompletni portfolio v době, kdy ho vysype i konkurence. Vzdyt Vega prijde rok po GTX 1080 (!).
webwalker píše:Hladis zřejmě trpí selektivní pamětí.
Prave ze netrpi.
HafanPetr píše:A kde jsou dnes oproti GCN? :wink:
Jak uz jsem psal, https://www.youtube.com/watch?v=tvyB4gOkUmI Koho tohle dnes zajima ? Koho zajima, ze nejaka architektura z roku 2012(!) v roce 2016 prohrava nad nekym, nad kym v době, kdy to bylo relevantni, vyhrala ? Při pohledu na cisla skoro nikoho. To je jako resit alternativni historii. Je to sranda, ale nic to nezmeni.
HafanPetr píše:Taky bych nepřisuzoval nějaké zásluhy zrovna architektuře (Kepler, Maxwell).
To je velka cast pravdy, ale na to se historie a plna pokladna nepta a vetsinovy zakazniky to uz vůbec nezajima. Plno vybornyho HW skončilo v propadlisti dejin, protože po SW strance propadl. To jsou dve strany teze mince. Nezmeni to fakt, ze Maxwell je největší bestseller v dejinach.

PS: Ikdyz spekulacni vlakno je volnejsi, stale se aspoň nejak motejte kolem Vegy.
LastPCgamer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. pro 2012

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od LastPCgamer »

DOC_ZENITH píše:Jo, hlavně že ty direct porty choděj tak skvěle že, hlavně ten skvělej multithreading a že co se nám přenesl z konzolí... a všechny ostatní optimalizace.

Nejlepší by bylo kdyby se hrálo jen na konzolích a ve win jen pod UWP s DX12 direct portem s 0 optimalizací.... a AMD by tam zvítěžilo ano. Tohle ale zrovna vidět nechceme ne? Krom AOTS a Doomu jsou na tom tak více či méně všechny new API tituly, ala běžej mizerně a optimalizace prd. Tohle chcete?

Samozrejme ze toto nikto normalny nechce... UWP je na desktopoch omyl a slepa vetva vyvoja, taky pokus Microsoftu monopolizovat otvorenu Windows platformu pod seba ala co nechali bujniet a defakto ich dostalo tam kde su dnes teda ta otvorenost v moznosti vydat si Win32 aplikaciu na Windows akoukolvek cestou tak toto chcu dnes cez UWP zatrhnut a spravit z PC nieco ako uzatvorenu konzolu alebo iOS. Teda nepouzitelny krám...

DX12 je tiez slepa vetva vyvoja lebo na PC kazdy velky vydavatel kasle a posledna vec co vydavatelov zaujima je specialna optimalizacia pre najmenej ziskovu platformu z hladiska AAA hier. Stoji to prachy navyse a viac predanych kusov to neprinasa. Na druhej strane ak ma byt zmysel DX12 podla MS to aby len vychadzali DX12 porty 1:1 z konzol na PC bez optimalizacii teda aby sa takouto cestou ulahcilo portovanie z Xboxu a znizili sa naklady tak to pan Boh s nami to je cesta do pekla! :oops: Ale v praxi pri DX12 hrach vidime presne tento pristup. Napriklad Quantum break port 1:1 z Xboxu po technickej stranke na PC absolutna zufalosť...


Inak AMD potrebuje prist s niecim ako Zen v GPU segmente lebo teraz tam ma Visheru- GCN. Potrebuje od zakladov novu efektivnu cisto hernu GPU architekturu lebo s univerzalnym GCN nema vo svete kde sa tažko prechadza na nizsi vyrobny proces sancu. Dnes sa da ist pri GPU už len cestou zvysovania efektivity architektury a na nizsi vyrobny proces sa už neda spoliehat.
CPU: Intel Core I7 5820K@4.5GHz; Cache 4GHz + Noctua NH-D15;*** MB:ASUS X99-A;*** RAM: 4x4GB DDR4 3000MHz CL 15-17-17-35 1T Corsair;*** GK: EVGA GeForce GTX 1080Ti SC Black Edition Gaming ICX***;*** M.2 NVMe SSD: Samsung 970 EVO PLUS 500GB;*** SATA III SSD: Samsung EVO 850 500GB, Crucial MX500 1TB;*** SATA II HDD: 500GB Hitachi 7200RPM ;*** Op. Drive: Samsung DVD-RW SH-S223F;*** Sound Card: ASUS Xonar Phoebus;*** PSU: Seasonic SS-860XP Platinum;*** MOUSE: RAZER Deathadder Chroma;*** MOUSEPAD: Roccat Taito;*** KEYBOARD: Roccat Isku;*** HEADSET: Sennheiser PC 360 G4ME;*** MONITOR: 27" Acer Predator XB271HU 144Hz, IPS, G-Sync;*** CASE: Cooler Master HAF 922;*** OS: Windows 10 64bit Home; Herné konzoly: Playstation 5, NINTENDO Switch
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Chjo. DX12(Vulkan) není slepa vetev, je to budoucnost. Zvyknete si. Nemyslim ze prijde DX13 a vrati se zpet. Jen adaptace trochu potrva, ostatne jako je tomu vzdy. Velci vydavatele na PC uplne nekaslou. V PC gamingu je prachu dost na to po nich sahnout. PS: Tohle se o téma Vegy ani neotrelo.
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

mega52 píše: 2. Podla global foundries su na 14nm FinFET dosiahnutelne o 61% vyssie frekvencie nez na 28nm a to je len zmena procesu.
http://www.globalfoundries.com/newsroom ... ementation
To je síce pekné, ale Polaris a Pascal na 14nm ukazujú v praxi podstatne iné nárasty. :)
Asi bude najlepšie ukončiť túto tému. ;-)
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od oneb1t »

28nm hawaii mela 1000mhz

nova 14nm vega ma 1525-1550 mhz takze to uz se tem 61% blizi
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
Dolan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 03. kvě 2015

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Dolan »

28nm Havaj ale nebol vyrobený na super low power procese GloFo, od ktorého je odvodených tých 61%.

Navyše aj pri 14nm vtedy GloFo hovorilo o nejakej zrušenej 14-xm verzii procesu, nie LPP ktoré má licencované teraz. Preboha však to je správa z 2013. :D

Inak musím priznať že to vyzerá že Vega prinesie oveľa viac zmien ako som si myslel, ale počkám si asi na reálne samply. A chcelo by to konečne spoľahlivejší GP-GPU kompilátor ktorý by umožnil meranie latencií inštrukcií a cache.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od del42sa »

http://www.tomshardware.com/news/amd-ve ... 33265.html
Raja Koduri, senior vice president and chief architect of the Radeon Technologies Group, stood onstage at AMD’s Tech Summit and excitedly held up a newborn Vega-based GPU, making a point of the 200+ changes that went into creating Vega. This may be a revision to GCN, but AMD clearly wants the world to consider it a fresh endeavor.
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 1#p9100411 Mumak to trefil přesně.
According to Wasson, Vega can move memory pages in fine-grained fashion using multiple, programmable techniques. It can receive a request to bring in data and then retrieve it through a DMA transfer while the GPU switches to another thread and continues work without stalling. The controller can go get data on demand but also bring it back in predictively. Information in the HBM can be replicated in system memory like an inclusive cache, or the HBCC can maintain just one copy to save space. All of this is managed in hardware, so it’s expected to be quick and low-overhead.
zajímavé..
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
mega52
Začátečník
Začátečník
Registrován: 03. říj 2011
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od mega52 »

Koduri toho nakecal i pred vydanim Polaris. I ten bol cely prekopany, mal GCN 4-tej generacie, novy geometry a command procesor, novy memory controler a L2 cache, lepsi prefetch instrukcii. AMD slubovalo az +15% vykonu na CU vs R9 290. Ale v realite za tych +15% mohli vyssie frekvencie, nie efektivnejsia architektura.
Vega na tom moze byt podobne.
Mr_Trollfan
Červená karta
Červená karta
Registrován: 28. lis 2016

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Mr_Trollfan »

Az na to ze frekvencia polarisu vs hawaii/fiji tam je rozdiel cez 20%.
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

nechci vám to kazit, ale Hawaii a Polaris nemají stejný počet CU a test mezigeneračního nárůstu výkonu mezi různýma evolucema GCN udělal computerbase loni, vzal čipy se stejným počtem CU a nastavil jim stejné frekvence a stejnou propustnost a projel to svou standartní test sadou her
Obrázek
Obrázek
samozřejmě některé hry vykazují nárůst malý, některé desítky procent, je to právě tím jak která hra dokáže využít ty změny které ta která generace GCN přinesla ale v průměru to bylo 18% mezi 1. generací GCN a 4. generací GCN, není určitě překvapením že ty velké nárůsty vykazují ty nejnovější hry

takže proti Tonze má Polaris nárůst +7% a proti Tahiti +18%, Hawaii je generačně někde mezi Tahiti a Tongou, ale bohužel GPU se stejným počtem CU a stejnou generací GCN jako má Hawaii neexistuje, takže jediný co můžeme říct je že ten nárůst bude mezi 7-18% :D, vyvrátit ani potvrdit tvrzení Koduriho nemůžeme ale určite nemá Polaris a Hawaii stejný výkon na CU, to myslím tenhle test dokonale vyvrací
Naposledy upravil(a) ArgCZ dne stř 11. led 2017, 11:59, celkem upraveno 1 x.
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
CageJ
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 31. bře 2011
Bydliště: Praha, Prešov
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od CageJ »

V GTA musí byt potom pokles tam tie karty vrátane Fury idu hrozne
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1
iPhone 12 Pro 128GB
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

ne-e pokles není nikde, tohle samozřejmě není porovnání konkrétních karet mezi sebou ale jen se snažili porovnat právě ten výkon na CU při co nejpodobnějších podmínkách pro ty čipy, samozřejmě některý to dost znevýhodňuje(propustnost Tahiti nebo frekvence u Polaris), ale každopádně to co psal mega52 je nesmysl to zaprvé a zadruhé Koduri mohl klidně mít pravdu... nebo jinak Koduri bude pravdě daleko blíže než mega52 :wink:
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

To porovnávání má jednu velkou trhlinu a to jsou frekvence pamětí Tahiti. Srovnat prostupnost se nedá. Protože karta co má o 50% širší sběrnici a o to samé % menší takt RAM ve finále bude slower kvůli latencím. Vím to z dob litecoin mingu, kterej byl hodně o prostupnosti Vram a jak jsme to na Tahiti ladili, nahrávali různé biosy s vhodnými latencemi na různé takty podle toho jak dobré čipy ta či ona karta měla. Test měl vypadat tak že jim ty paměti nastavěj tak jak jsou prostě stable air bez overvoltu na všech kartách.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“