Stránka 33 z 55
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 11. čer 2025, 21:54
od killerek
sam_217: Zkusil sem tvůj save (bohuzel mi to odemklo nejake achievy). Behal sem pred branou 5 minut, pak sem zabil všechny v dalsi mistnosti a nic. Saphire Pulse 9070XT na default, ovladace 25.3.1, 4K rozliseni, nastaveni hozene na max, bez modu. Vic to zkouset nebudu. S UV sem si nehral u te karty vůbec. Potrebu upgradovat ovladace nemám, protože nemam s nicim problem. Upravovat hru modama take neminim a mas tam urcite i nejaky mod na nosnost, protože hra celou dobu hlasi, ze toho taham moc

Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 11. čer 2025, 22:11
od GreenKermit
sam_217: Vyhod ty 2x8 a bude to behat jak z praku. Je to presne jak jsem ti rikal, jakmile nemas CPU a RAM v cajku, nedostane GPU data a skoncis na timeoutu. Tady ti CPU tuhle kombinaci proste nedava v zadny hre, jen v tom Witcheru mas tunu modu, ktery zaplni RAM az tam, kde to sype chyby...
Uvidis jak ti ted vse pojede lip.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 11. čer 2025, 22:41
od sam_217
GreenKermit píše: ↑stř 11. čer 2025, 22:11
sam_217: Vyhod ty 2x8 a bude to behat jak z praku. Je to presne jak jsem ti rikal, jakmile nemas CPU a RAM v cajku, nedostane GPU data a skoncis na timeoutu. Tady ti CPU tuhle kombinaci proste nedava v zadny hre, jen v tom Witcheru mas tunu modu, ktery zaplni RAM az tam, kde to sype chyby...
Uvidis jak ti ted vse pojede lip.

Já už nevím, jestli to tady omylem nepíšu španělsky - ale psal jsem, že těch 2x8GB jsem už vyhodil a problém přetrvává ...
killerek píše: ↑stř 11. čer 2025, 21:54
sam_217: Zkusil sem tvůj save (bohuzel mi to odemklo nejake achievy). Behal sem pred branou 5 minut, pak sem zabil všechny v dalsi mistnosti a nic. Saphire Pulse 9070XT na default, ovladace 25.3.1, 4K rozliseni, nastaveni hozene na max, bez modu. Vic to zkouset nebudu. S UV sem si nehral u te karty vůbec. Potrebu upgradovat ovladace nemám, protože nemam s nicim problem. Upravovat hru modama take neminim a mas tam urcite i nejaky mod na nosnost, protože hra celou dobu hlasi, ze toho taham moc
No tak díky za test, ale to UV je právě celý point toho, co se zde řeší... že jsi to zkusil na defaultu je hezké, ale to nám nic neřekne

nikde jsem nepsal, že mi ta hra padá v defaultu, sorry ale umíte vůbec číst ?
A ano, mod na nosnost tam bohužel mám. To jsem zapomněl. Ten mod kdyžtak je "enhanced mod collection" na nexusu
Kód: Vybrat vše
https://www.nexusmods.com/witcher2/mods/696?tab=description
.
Celý můj point je, že
sebemenší UV stačí k tomu, aby ta hra začala padat. Ne že to padá v defaultu...
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 11. čer 2025, 23:11
od GreenKermit
A ve kterych slotech mas ty 2x32? Vypnul jsi vsechny OC featury v BIOSU vcetne XMP? A co kdyz ty pady zpusobuji ty mody? Evidentne ta hra v defaultu beha ok. Co ten zdroj? Jak tu kartu mas na nej napojenou, na samostatny kabely nebo rozdvojky na konci?
Vzhledem k tomu hnoji jak to PC mas zbastleny se nedivim ze ti to pada.... Leze to z tebe jak z chlupaty deky.
A jeste bud na ostatni hnusnej, kdyz ti chceme pomoct tvl....
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: stř 11. čer 2025, 23:33
od killerek
sam_217: Ja ani netusim, co je teoreticky UV me karty, takze tohle fakt testovat nebudu. Ja si vystacim s FPS limitem v ovladacich pro nenarocne hry. Plus mody jsou dalsi promena v testovani. Tolik casu tomu bohuzel venovat nechci. Zkusl sem, co sem zkusil, at mas aspon nejake porovnani, protoze hru mam uz par let stazenou a aktualizovanou, takze mi to nezabralo moc casu.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 00:06
od mouldy
Stáhl jsem toho Witchera 2, fakt je nutný tu hru pořád točit a dělat na ní nějaké závěry?

Ta hra vypadá jak když jsem v dětských letech hrál na PSP God of War.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 00:11
od sam_217
GreenKermit píše: ↑stř 11. čer 2025, 23:11
Vzhledem k tomu hnoji jak to PC mas zbastleny se nedivim ze ti to pada.... Leze to z tebe jak z chlupaty deky.
"Hnůj" tak začínaj být maximálně tvoje komentáře - navíc tu píšeš nesmysly. Jednoznačně jsem napsal, že 2x8GB moduly jsou pryč a na tom problému to nic nezměnilo.
Ad napojení na zdroj - když pominu, že je to irelevantní (s UV teče kabelama menší proud), tak na každej 8pin mám zvlášť kabel ze zdroje.
GreenKermit píše: ↑stř 11. čer 2025, 23:11A co kdyz ty pady zpusobuji ty mody? Evidentne ta hra v defaultu beha ok
Že ty pády způsobují mody? Asi jsi se moc nezamyslel, že - jsem zvědavej, co si vymyslíš za argument k tomu, proč mi to tedy funguje bez pádů pokud je karta v defaultu bez UV, nebo proč mi to celý funguje bez problémů s undervoltnutou RTX 3080 Ti.
GreenKermit píše: ↑stř 11. čer 2025, 23:11A jeste bud na ostatni hnusnej, kdyz ti chceme pomoct tvl....
Sorry ale když si nedokážeš pořádně přečíst, co je psáno, nebo se zamyslet, tak tim moc nepomáháš. Očividně jen hledáš způsoby jak naroubovat nevyhovující fakta na svoje nesmyslné vysvětlení. Kromě toho, já nepotřebuju pomoct - já zde sdílím své zkušenosti s 9070 XT a zajímá mě, jestli někdo jiný dokáže totéž s tím UV zreprodukovat - jinak mě čeká zkouška s jiným zdrojem a pak se asi definitivně uvidí. Celý to taky může skončit tak, že AMD vyladí drivery a padat už to nebude, zdroj nezdroj...
killerek píše: ↑stř 11. čer 2025, 23:33
sam_217: Ja ani netusim, co je teoreticky UV me karty, takze tohle fakt testovat nebudu. Ja si vystacim s FPS limitem v ovladacich pro nenarocne hry. Plus mody jsou dalsi promena v testovani. Tolik casu tomu bohuzel venovat nechci. Zkusl sem, co sem zkusil, at mas aspon nejake porovnani, protoze hru mam uz par let stazenou a aktualizovanou, takze mi to nezabralo moc casu.
V pohodě, chápu, že na to člověk nemá čas - ale pointa bylo právě to UV. Stačilo by jen vlézt do driveru a hodit tam těch -10 mV, k tomu nepotřebuješ znát UV limity svojí karty.
Takže sorry že jsem tě nařkl spolu s ostatními, ale pár lidí tady opakovaně vytrhává z kontextu a začíná být strašně "chytrých" ohledně toho jaký RAM konfigurace jsou košér a který ne. Přitom:
- To s problémem očividně nesouvisí.
- Pro vyloučení všech pochyb jsem jasně napsal, že 8G moduly jsem vyndal. Bez výsledku.
- Kombinovat páry modulů není nic až tak neobvyklýho.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 00:25
od mouldy
Hoď do složky všechny mody, které v té hře máš, ať tu netestujeme něco a každej s jinými preconditions.
Všechny texture packy, dxvk, save. Vše co si do té hry dal. Vytvoř torrent, nebo to někam uploaduj.
Proklikávat se skrze odkazy na nexusu a hádat, které packy ještě stáhnout, s tím se srát nebudu.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 00:37
od killerek
sam_217: Resis to moc smahem. Jina karta s UV (kor jiny vyrobce) neznamena, ze dalsi karta s UV musi take jet. Co si tak pamatuji, tak vetisna modu pro hry byla dost delana na Nvidii kvuli jejimu vetsimu zastoupeni posledni roky, takze to klidne muze mod pri UV poslat do haje. Jeste sem si vsiml, ze pouzivas i DXVK, coz je zase dalsi promena.
Ruzne velkosti RAM modulu najednou aspon z me zkusenosti nedelali nikdy moc dobrotu ve spojeni s jejich OC, coz XMP profil je OC.
Zkus test s cistou hrou bez modu a hned muzes vyloucit jednu promenou. Pak postupne zapinej dalsi a dalsi veci.
Ja nevim, jestli i tech -10 mV je u me stabilnich, protoze sem to nezkousel v zadne hre, takze test pouze ve W2 by nic nerekl.
Pamatuji se, jak se vsude valeli super stabilni odladene profily pro RAMky uz u prvniho Ryzenu. Me stacilo pustit Grim Dawn a BSOD sem mel hned u nekolika z nich az sem skoncil jen u zapnuteho profilu od vyrobce RAMky ...
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 01:10
od sam_217
@mouldy: tady to máš, snad se mi nakonec podařilo vyselektovat všechno, co je potřeba
Kód: Vybrat vše
https://webshare.cz/#/file/zglkDzbOjB/witcher2-projmersey-modcollection-texturescookedpc-7z-001
https://webshare.cz/#/file/KB97k8IdFE/witcher2-projmersey-modcollection-texturescookedpc-7z-002
Pokud by server nevyhovoval, napiš PM, kam...
Mělo by stačit jen archiv rozbalit a jeho obsah zkopírovat/přepsat ve složce z originální hrou. Je tam i DXVK, co používám.
Nezapomeň si v launcheru nastavit vše na max včetně toho Ubersamplingu ("nejlepší kvalita" v CZ překladu).
save pro přehlednost znovu
Kód: Vybrat vše
https://1drv.ms/u/c/5cdc82b0d92a1a4c/ESFEtt_9gDZPivZ1YHHnC1ABLXisUfgR16cGDDQ8gTM6tQ?e=34KTg4
killerek píše: ↑čtv 12. čer 2025, 00:37
sam_217: Resis to moc smahem. Jina karta s UV (kor jiny vyrobce) neznamena, ze dalsi karta s UV musi take jet. Co si tak pamatuji, tak vetisna modu pro hry byla dost delana na Nvidii kvuli jejimu vetsimu zastoupeni posledni roky, takze to klidne muze mod pri UV poslat do haje. Jeste sem si vsiml, ze pouzivas i DXVK, coz je zase dalsi promena.
Ano, to bys měl pravdu, kdyby mezi těmi byl mod render kódu, tj. ReShade, ENB... nic takového tam není, to jsou v podstatě jen texture mody = textury. To není nic co by bylo "NV optimized". A pokud to UV pošle do háje, ale v defaultu to je ok, tak to může být jedinou věcí = nestabilitou GPU.
killerek píše: ↑čtv 12. čer 2025, 00:37
...
Zkus test s cistou hrou bez modu a hned muzes vyloucit jednu promenou. Pak postupne zapinej dalsi a dalsi veci.
To ano, tahle metoda je správná a logická jak postupovat v debugování problémů, ale jak jsem už zmínil, tohle jsou vlastně jen texture packy a gameplay mody, render engine je bez modů. Tudíž tady test s čistou hrou trochu popírá pointu celého testu = to se rovnou můžeme vrátit třeba k 3DMark SteelNomad, který ti ve své "hnůj RAM" konfiguraci projdu i s UV -80mV a OC VRAM klidně 5x za sebou. Tyhle mody (textury, DXVK) pouze právě dostávájí to GPU do situace, která není nijak nestandardní. DXVK je nástroj co se používá ve SteamDecku nebo při hraní na Linux, takže to je celkem relevantní use-case.
Naopak, hrát tu hru s původním D3D9 ten test znevažuje, protože ta scéna se savem, co jsem poslal, tam klidně padá k ~60 fps a vytížení GPU hrozně hapruje. Takže tam se nedosatneš k takovýmu loadu jako s DXVK, který umí ty draw cally asi rozhodit trochu efektivněji-paralelně než AMD default driver.
killerek píše: ↑čtv 12. čer 2025, 00:37
Ruzne velkosti RAM modulu najednou aspon z me zkusenosti nedelali nikdy moc dobrotu ve spojeni s jejich OC, coz XMP profil je OC.
Jak jsem už psal několikrát, teď mám jen jeden pár 2x32 GB modulů s jejich oficiálním XMP profilem. Ty paměti by fakt musely bejt vadný a padat i všude jinde, pokud by to dělal jejich XMP profil a už se budu taky opakovat zmínkou, že nikde to problémy nedělá, pouze jen na AMD 9070 XT jaksi v jedné hře nejde UV... je na 99% jistý že ikdyž tam nechám nějakou tu defaultní JEDEC konfiguraci (2666 MHz) tak to bude padat taky.
killerek píše: ↑čtv 12. čer 2025, 00:37
Ja nevim, jestli i tech -10 mV je u me stabilnich, protoze sem to nezkousel v zadne hre, takze test pouze ve W2 by nic nerekl.
Tak nenutím tě, ale aspoň drobný hint, pokud by ti to spadlo (nebo naopak nespadlo, by to dalo).
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 07:09
od GreenKermit
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 09:08
od Krteq
sam_217 píše: ↑čtv 12. čer 2025, 01:10...
Takže to na default CPU a RAM bez XMP a bez DXVK a modů, abychom vyloučili další vlivy, vlastně ani zkoušet nechceš? Nechápu o čem se tady vlastně bavíme

Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 11:30
od sam_217
Krteq píše: ↑čtv 12. čer 2025, 09:08
sam_217 píše: ↑čtv 12. čer 2025, 01:10...
Takže to na default CPU a RAM bez XMP a bez DXVK a modů, abychom vyloučili další vlivy, vlastně ani zkoušet nechceš? Nechápu o čem se tady vlastně bavíme
Kde jsem napsal, že CPU nemám na default?

Tak znovu:
- CPU na default
- Paměti mám na 2666 MHz (bez XMP, jak jste si přáli, pouze 2x32 moduly
A stejně stačí dát -10 mV a spadne to. Stačí ti to?
Krteq píše: ↑čtv 12. čer 2025, 09:08a bez DXVK a modů, abychom vyloučili další vlivy, vlastně ani zkoušet nechceš? Nechápu o čem se tady vlastně bavíme
Četl jsi vůbec, co jsem psal? DX9/Bez DXVK mám vyzkoušeno a ten test takhle nemá cenu, vytížení GPU hapruje, jsou tam stuttery, propady, DXVK zkrátka zajišťuje mnohem konzistentnější load na GPU i stabilnější FPS ... tak si to proboha zkuste sami ...
A bez modů? Kolikrát mám psát, že žádné grafické mody, krom texture packů tam nemám? ...
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 11:56
od havli
Tak proste pro tuhle hru vypni UV a máš to, ne?
To je celkem normální, že v každé hře snese grafika jiný UV... tak tady holt musíš jet na default.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 17:43
od sam_217
havli píše: ↑čtv 12. čer 2025, 11:56
Tak proste pro tuhle hru vypni UV a máš to, ne?
To je celkem normální, že v každé hře snese grafika jiný UV... tak tady holt musíš jet na default.
Já donedávna žil v tom, že stabilní OC-UV se pozná podle toho, že to nepadá
nikde... takže mě to až tak "normální" nepřijde.
Mým cílem nebylo řešit problém, že ve 14let staré hře mi karta padá - ale dobrat se 100% stabilního undervoltu a OC pamětí. A hle, 14 let stará hra se SSAA a pořádnýma texturama dokáže odhalit nestabilitu GPU rychleji, než něco moderního... ad
mouldy píše: ↑čtv 12. čer 2025, 00:06
Stáhl jsem toho Witchera 2, fakt je nutný tu hru pořád točit a dělat na ní nějaké závěry?

Ta hra vypadá jak když jsem v dětských letech hrál na PSP God of War.
jasně, ta hra může vypadat dnes už staře ale i tak, to není pointa - používám to tady spíš jako benchmark... a to že to v tomhle případě neudrží ani -10 mV mi přišlo docela zajímavý.
Ikdyž se třeba prokáže, že za to může můj zdroj, tak si myslim že zjištění to bude zajímavý, protože to by pak ukázalo na jasnou citlivost 9070 XT na kvalitu výstupního napětí/kvalitu zdroje, protože tohle v mé sestavě nebylo běžný a ten zdroj zvládl undervolt RX 6800 XT i RTX 3080 Ti bez problémů a poučit z tohoto se tak bude moct kde kdo.
Projevuje se takhle např. RTX 5000? Za mě to určitě bude zajímavý srovnání, ikdyž u NV tam to alespoň donedávna crashovalo lidem kvůli driverům samo od sebe, takže pokud se to nezlepšilo/nezlepší, asi není moc co testovat. Podoběn jako Adrenalin 25.6.1...
Třeba Witcher 3 s Ultra RT se zatim tváří, že -50 mV u Nitro+ asi půjde, ale ještě jsem v tom nestrávil dost času.
... ad ten test, objednal jsem si ADATA XPG Core Reactor II 850W zdroj, zítra to asi přijde, tak uvidíme jestli to něco udělá.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 17:51
od Mafian277198
Rockstable UV je tak trochu mýtus... skoro vždycky se najde něco, co to shodí... ono to není krmeno daným napětím jen tak, že. Někomu ta (ne)stabilita stačí, v případě jeho použití je to stabilní s nižší spotřebou a kolikrát i vyšším výkonem.
Za mě když UV, tak i s taktama... najít efektivní chod (snížení max. frekvence a napětí) a pak je to i rockstable... ale samosebou i se ztrátou výkonu. Nejlíp se to dělá na highend komponentech.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 20:25
od havli
sam_217 píše: ↑čtv 12. čer 2025, 17:43
Já donedávna žil v tom, že stabilní OC-UV se pozná podle toho, že to nepadá
nikde... takže mě to až tak "normální" nepřijde.
Tak patrně to stabilní nemáš

Krom toho SSAA je zrovna disciplína, která se v dnešních hrách nepoužívá vůbec, čili není vůbec překvapivé, že zrovna W2 padá a ostatní hry ne. Je to dost odlišný druh zátěže na kartu.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 21:21
od mouldy
Můžu potvrdit, že v tom Samovo balastu do witchera 2 karta spadne na mnohem menším UV, než kdekoliv jinde.
Ale jestli tohle fakt testuje stabilitu... Ta hra má extremní stutter, blikání textur a různé artefakty a to i s kartou na default.
Může vyzkoušet někdo další s AMD kartou? Ani to nemusí být RDNA4.
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 22:35
od sam_217
mouldy píše: ↑čtv 12. čer 2025, 21:21
Můžu potvrdit, že v tom Samovo balastu do witchera 2 karta spadne na mnohem menším UV, než kdekoliv jinde.
Ale jestli tohle fakt testuje stabilitu... Ta hra má extremní stutter, blikání textur a různé artefakty a to i s kartou na default.
Může vyzkoušet někdo další s AMD kartou? Ani to nemusí být RDNA4.
Super, díky
@mouldy za potvrzení

- blikání textur? To to jsem neměl, resp. s DXVK ano, občas tam nějaké lesklé povrchy blbnuly (bílá kostička, ale blikání textur zrovna ne), ale v tom savu-scéně co jsem posílal tam nic takového nebylo. Resp. nativní D3D9 = nic by nemělo blikat, s DXVK někde můžou haprovat "specular highlights". Bylo to ale marginální, takže raději jsem odehrál celou hru spokojeně s DXVK téměř bez stutterů, než v dx9 nativu.
V tom packu ode mě bylo DXVK - tak doufám že ti to fakt běželo na Vulkanu, ale kdyby sis to dal na nativní D3D9, to bys teprve viděl stuttery... očividně AMD nemá ten d3d9 driver už moc odladěnej/kašlou na to, přetížený single core, GPU utilizace je špatná... je to vidět i na odběru zásuvky... dáš tam DXVK a najednou karta vpohodě jede ~300W.
U DXVK ještě bacha na vytváření shader cache, ze začátku to může stutterovat víc, než to tu cache vytvoří.
Jinak píšeš "na mnohem menším UV" - psal jsi, že ten tvůj současný Aorus dává asi -110mV - kolik ti to tedy v tomhle udrží UV? U mě je to fakt bídná nula...
Re: AMD Radeon RX 9070 (XT) - info, recenze, zkušenosti
Napsal: čtv 12. čer 2025, 22:44
od mouldy
V tom packu ode mě bylo DXVK - tak doufám že ti to fakt běželo na Vulkanu, ale kdyby sis to dal na nativní D3D9, to bys teprve viděl stuttery... očividně AMD nemá ten d3d9 driver už moc odladěnej/kašlou na to, přetížený single core, GPU utilizace je špatná... je to vidět i na odběru zásuvky... dáš tam DXVK a najednou karta vpohodě jede ~300W.
U DXVK ještě bacha na vytváření shader cache, ze začátku to může stutterovat víc, než to tu cache vytvoří.
Jinak píšeš "na mnohem menším UV" - psal jsi, že ten tvůj současný Aorus dává asi -110mV - kolik ti to tedy v tomhle udrží UV?
Ta hra mi spadla i s kartou v defaultu. Jak jsem psal, byla tam tuna stutteru a blikání textur. Tohle bych nehrál ani omylem. Jinak ano bylo to s Vulkanem a ani tak nebyly FPS zrovna vysoké.
Ani nevím, něco jako -60mV? Na VRAM stačilo jen lehce sáhnout a spadlo to taky. Netuším čím to je.
Hlavně je mi to asi jedno. VRAM jsem testoval 5h ve Vulkán testu a UV v jiných hrách, kde to funguje.
Tenhle prehistorickej bordel mě asi nezajímá, hrát ho nebudu. Jak jsem psal o pár stran dříve, Hogwarts Legacy mi shazoval driver také i se základním nastavením, stačilo smazat nějaké dočasné soubory a bylo po problému.
Každopádně, jestli může někdo vyzkoušet, docela by mě to zajímalo.