Stránka 33 z 44
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pát 19. zář 2008, 21:51
od Still.Lord
Jj, toho obličeje je škoda, jinak je to fakt moc pěkné

Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pát 19. zář 2008, 23:03
od Sir_-_Death
Figurka pěkná, ale ty meče se mi zdaji disproporční.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: sob 20. zář 2008, 21:58
od shadow
Tak co enhanced edition (rozšířená edice), majitelé původních her, instalovali jste?
Sice to člověka nutí projít to martyrium registrace a online aktivace, i když to zase tak moc nebolelo, a odměnou je hráči možnost hrát hru třeba ve vícero jazycích. Takže já, kdož mám anglickou verzi, jsem si doinstaloval vedle anglického i český language pack, abych to vyzkoušel... No, nevím, jak zněl Geralt v původní verzi, ale v této je to tedy subjektivně hrůza.. jako kdyby měl nějaký problém vůbec vyslovovat. V anglické verzi zůstává hlas stejný (subjektivně o mnoho lepší). Jinak na první pohled, co dále se změnilo? Všimnul jsem si lepší animace Geraltových vlasů a alchymistického váčku... určitě toho je ale víc. Je dobré, že CDProjekt RED drží sliby, a rozšířenou edici pro majitele původních kopií dali zadarmo.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: čtv 25. zář 2008, 00:07
od kooi
Mam orig CZ verziu a chcem si EE verziu nainstalovat ale download z cdprojekt.cz ide rychlostou cca 10kb/s, na co fakt nemam nervy. Na ich oficialnej stranke thewitcher.com je link na stiahnutie, odtial to ide celkom peknych 200kb/s. Je tato verzia patchu vhodna na orig CZ verziu, ktora ma inak riesenu ochranu a tak ? Skusili ste to niekto?
Tu je linka
http://www.sciagnij.pl/programy/p/wiedzmin/4432
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: čtv 25. zář 2008, 12:59
od Swat
Ano,funguje to,přesně jak píšou v návodu.Stáhni ten patch,language pack a instaluj,ale v žádném případě nesmíš ani jeden ten soubor přejmenovat,jinak se instalace nespustí.Vyzkoušeno.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pát 26. zář 2008, 21:57
od kooi
Diky, slo mi to OK.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: sob 27. zář 2008, 10:43
od F4kt0r
Jede vam to nekomu na konfiguraci s SLI? Me to silene blbne, vidim svetla pres zdi atd... Ovladace 178.13
Diky
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: čtv 2. říj 2008, 23:43
od kooi
S prekvapenim som zistil, ze po instalacii EE (mam CZ verziu) to uz nepotrebuje DVD v mechanike.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pát 3. říj 2008, 10:17
od wallot
z polskych stranek jsem stahoval nejakych 1.8MB/s takze pohoda
chvilku trvalo nez jsem prisel na zpusob instalace updatu, ale anglicka jazykova mutace me fakt potesila ikdyz teda dabing neni uplnej zazrak, minimalne v pripade Geralta je hlas mnohem lepsi.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pát 3. říj 2008, 15:04
od _DAVE_
Mozna uz to tu slo, ale radeji se zaptam. Kdyz upgradnu CZ verzi 1.3, na tu rozsirenou, budou fungovat SAVY? Je to kompatibilni, nebo je nutne hrat od zacatku?
Jde mi hlavne o EN dabing s CZ titulkama. Ten CZ dabing Geralta je sileny. Dik predem za odpoved.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pát 3. říj 2008, 16:07
od MichiGen
Mne ten eng dabing moc nesadol ... skusim to v polstine

Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: sob 4. říj 2008, 01:01
od dexterav
savy sú kompatibilné...
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: sob 4. říj 2008, 14:37
od snork
docela dobra hra ale to priserny nacitani me zabiji

Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: sob 4. říj 2008, 15:19
od Sir_-_Death
snork píše:docela dobra hra ale to priserny nacitani me zabiji

S patchem je načítání na 2GB uplně v pohodě.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: ned 5. říj 2008, 20:50
od shadow
No, tak se asi nezařadím do zdejšího spolku nadšenců... částečně bude chyba určitě ve mně, ale do značné míry určitě i ve hře samotné...
Už od začátku jsem měl o hratelnosti pochyby, které postupně kulminovaly především v oblasti Swamp, tj. močálů, a pohár trpělivosti definitivně přetekl ve 4. kapitole v Polích, kde se člověk musel doslova po herních mapách uběhat... uninstalll....
Hratelnost v mnoha fázích hry naprosto postrádá spád a dynamiku (a to i na podobné "epické" RPG), nutnost častého dlouhého běhání po rozlehlých mapách a mezi mapama za účelem questu, kdy hráče hra často doslova honí sem a tam (prakticky bez možnosti teleportu, který je ve hře velice omezen), hratelnosti a zážitku ze hry opravdu nepřidá (zlatý fast-travel z Oblivionu...). Též příběh mně osobně vůbec neoslovil a tak nějak jsem vlastně nechápal smysl mého počínání ve hře. Souboje jsou po čase stereotypní a nudné. Obtížnost se mi zdála také tak nějak nevyvážená (vcelku jednoduché běžné potvory, ale pak až příliš obtížní bossové, kdy bez pomocných alch. lektvarů to opravdu nejde...). Vedlejší questy také často nudné (představujíc často další úmorné běhání po mapách a mezi lokacemi - proloženo loadingy), že jsem postupně úplně přestal hrát....
P.S. Zaklínač pro mě není srdeční záležitost, kdysi jsem četl všeho všudy jen pár povídek.. Takže nedokážu ocenit třeba něco, co je zakomponováno z knížek do hry..
Bližší je mi americký přístup Bioware, popř. i Obsidian Entertainment.... do hratelnosti a gamedesignu her od těchto vývojářů se má myslím CDProjekt RED ještě hodně učit, i když na to, že jde o "hru z východu" s omezeným rozpočtem a navíc o tak náročnou věc jako herní zpracování Zaklínače, tak to dopadlo ještě dobře, ale v hraltenosti jsou silné trhliny, na které už mám příliš málo času, abych na ně měl trpělivost

... Kdybych byl fanouškem Zaklínače tak možná, takto ale skutečně nikoliv

.
P.P.S. V ostatních parametrech jako hudba, grafika, svět a jeho věrohodnost, je hra dobrá, obzvláště v rozšířené edici, ale v tom hlavním - hratelnosti - dost pokulhává, a to je pro mne rozhodující..
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: ned 5. říj 2008, 21:27
od MichiGen
Vo Witcherovi mas na vyber z troch roznych utocnych stylov, pouzivanie dvoch mecov, mnozstvo roznych lektvarov, kvanta dialogov, vyborny game design atd atd...
Naproti tomu mne sa pristup Bioware prestava od Mass Effectu pacit. Hra je to velmi linearna hoci sa maskuje za otvoreny vesmir na 70% planet sa neda vkrocit, vsetko je nalinkovane a vedie hraca za rucicku, navyse je to kratke a vsetky NPC stoja iba na miestach. Tento prvok bol v hrach normalny tak pred piatimi rokmi ale dnes ked v Oblivione alebo v Zaklinacovi je niekedy problem najst NPC ktore moze byt kludne na druhej strane mesta je to trochu usmevne staromodne. Hratelnost Mass Effect sa da zhrnut asi jednym slovom a to je strelba. Ani nove pripravovane RPG od Bioware sa mi nepozdava, vsetko ide cestou zjednodusovania

podobne ako spravy o autohealingu v Deus Ex 3 a nulovych RPG prvkoch. Je sice pravda ze vo Witcherovi sa hrac vela nabeha ale komu to kedy vadilo u Fallout 2 alebo Baldur's Gate?
Asi by bolo uz rovno najlepsie hrat iba pomocou nejakej fast travel mapy..., hry by sa zmenili na textove a vsetko by prebiehalo pomocou prikazoveho riadku, hrac by sa vobec nepresuval tak ako je tomu teraz ale iba klikol na nazov destinacie, klikol na baracik, klikol na NPC, odovzdal napr 10 vlcich kozusin a zasa klikol na ine miesto...
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: ned 5. říj 2008, 21:52
od Sir_-_Death
shadow píše:...
Tušim, že jsem kdysi četl, že Zaklínač má jít trošku ve stopách starejch RPG, čili, když tam chceš, doběhni si tam. Musim se teda taky přiznat, že bažiny (ať už v části s Klášterní čtvrtí anebo ty, jak se tam šlo na strigu) mě občas taky pěkně s*aly, páč se tam člověk furt motal a neviditelný stěny tomu taky napomáhaly. Omezenej rozpočet si myslim, že hra až zas tak neměla - jen dabing vyšel na milion korun. Ale chápu tě, je jasný, že každýmu určitá hra zkrátka nesedne.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pon 6. říj 2008, 12:02
od Wuuduu
tak, tak shadow... ak sa ti paci Oblivion, nemoze sa ti v nijakom pripade pacit klasicke "poctive" RPG.
A ak sa ti zdali bossovia obtiazni bez elixirov, chyba bude pravdepodobne medzi stolickou a klavesnicou

pretoze naozaj nijaky boss nebol nejako extra tazky.
Nuz, Oblivion a podobne akoze RPG hry nam vychovali akusi "bandu rozmaznanych hracov".
U mna moj Collector's Edition Oblivion skoncil na policke, nedohraty (nudne, trapne, jednoduche, v druhej tretine hry ma to prestalo bavit uplne - mna! Cloveka, co presiel Arenu, Daggerfall a Morrowind...). S mincou co bola ku CE sa aspon hrava papagaj, takze aspon nejaky uzitok mam z tej hry...
MichiGen píše:Asi by bolo uz rovno najlepsie hrat iba pomocou nejakej fast travel mapy..., hry by sa zmenili na textove a vsetko by prebiehalo pomocou prikazoveho riadku, hrac by sa vobec nepresuval tak ako je tomu teraz ale iba klikol na nazov destinacie, klikol na baracik, klikol na NPC, odovzdal napr 10 vlcich kozusin a zasa klikol na ine miesto...
Mozno by shadowovi vyhovovala este jednoduchsia "very fast" varianta:
Kliknes na Start New Game, spusti sa animacia, kde ti povedia, ze si spravil 50 questov a zabil 5000 monsterov a nakoniec aj zabil zaverecneho, velmi skaredeho zleho bossa. End Game.
Velmi rychle, bez zbytocneho behania a bez zdlhavych rozhovorov.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pon 6. říj 2008, 13:10
od Paul
shadow píše:Bližší je mi americký přístup Bioware, popř. i Obsidian Entertainment.... do hratelnosti a gamedesignu her od těchto vývojářů se má myslím CDProjekt RED ještě hodně učit,
Naopak, Obsidian je ještě v pohodě, ale Bioware se má co učit od CDP Red. Viz. černobílej bioware přístup k dobru a zlu, binární volby budu asshole/good guy/ani jedno kdy to nakonec ani nemá žádný následky...V Zaklínači je každá volba o tom zvolit menší zlo, a ani to není často jasný který je který...u málo her jsem byl tak na vážkách jak se rozhodnout jako u Zaklínače. Bioware jsou amatéři proti CDP.
Re: The Witcher/Zaklinac
Napsal: pon 6. říj 2008, 14:59
od mungo
to Shadow:
Sice si nemyslim, ze ta hra je dokonala; tie neviditelne steny v bazinach hned v 2. kapitole ma tiez uzasne stvali, pretoze som kolkokrat bludil len kvoli nim a hladal priechodnu cestu spat, ale celkovo mi hra vychadza dobre.
Suboje su rovnake - co sa da este v jednej hre kontinualne inovovat na boji chladnou zbranou? Ked to tak vezmes, kazda FPS je stereotypna od zaciatku do konca a jedna FPS vedla druhej takisto.
Normalni protivnici vs. bossovia - to je podla mna tiez OK, pretoze eliksiry a spol. su sucast hry. Aj v poviedke ked Geralt isiel na strigu by nepresiel dopingovou kontrolou - preco by to v hre malo byt inak?
V zavislosti na obtiaznosti sa mozes hrou prakticky presekat mecom, ale mazadla a eliksiry su nato, aby tomu dali iny rozmer a hru ti ulahcili. Ale uznavam, ze ja mam z profesionalnych dovodov mierne zvysenu naklonnost k podobnym aktivitam aj v hre, takze nie som uplne objektivny
