Stránka 33 z 44
Re: Starcraft II
Napsal: sob 23. úno 2013, 21:06
od Maor
tak v pátek končí beta HotS a pak následuje 11dní krutého čekání na vydání
Re: Starcraft II
Napsal: sob 23. úno 2013, 23:26
od iOioo
osobne sa teším na single player

multi až po pár balance updatoch lebo zatiaľ je to bieda
Re: Starcraft II
Napsal: ned 24. úno 2013, 11:34
od TankGeorge
Těším se na obojí. WoL kampaň jsem hrál několikrát. Achievement hunting hodně obohacuje spoustu misí na hard a samotná brutal obtížnost byla pořádná kuřba. V rámci žánru RTS jedna z nejzábavnějších SP kampaní, co jsem kdy viděl. Jsem zvědavej, s čím příjdou v datadisku.
Zerg lategame v multiplayeru je prej piece of shit x) takže pojedu půl roku cheezy all ins, než to fixnou a budu předstírat, že jsem příliš blbej na víc, jak 2 základny - příjemná změna - no sarcasm. Hodně zergů brečí na widow mines, hellbats a airtosse, ale co jsem dosud viděl na youtube, tak to není o moc horší, než vanilla WoL season 1. Doufám, že to půlku zergů odradí a switchnou rasu! Ať se hraje ZvZ jednou za 10 ladder her, jako za starých časů.
Kdo se nemůže dočkat, ať si furt dokola pouští trailer...
http://www.youtube.com/watch?v=MVbeoSPqRs4
Re: Starcraft II
Napsal: ned 24. úno 2013, 12:09
od iOioo
wol kampaň som nikdy nedohral aj keď som to skúšal niekoľko krát ale nebaví ma terran

neviem čo si videl na youtube

ale stačí si pozrieť streamy popredných hráčov na ladderi a pochopíš
ono samotní hráči potvrdili že to a to je nebalancnuté aj keď hrajú za rasu v ktorej to je nebalancnuté ale čo ma mrzí akosi to blizzard nevidí, vypýtajú si diskusiu ohľadom zmeny a dostanú toľko návrhov a nakoniec spravia aj tak po svojom ...
"plačú" ako zergovia tak tossovia tak terrani ... ono ide o to že aj keď si scoutneš nejakú tú hrozbu a pripravíš sa na ňu všetkými možnými spôsobmi a aj tak to nepomôže tak je niečo zlé ...
ale debatovať tu o tom nemá zmysel

debatuje sa o tom inde a aj tak je to na dve veci dokopy

Re: Starcraft II
Napsal: ned 24. úno 2013, 12:20
od Wiruz
hmm, je fakt ze end game za zergy je nechutne stizenej.. clovek musi hodne taktizovat a ovladat sve "casterske" jednotky... hlavne viper umi udela poradnou neplechu, jen na to mit skill a apm... jsem spis ten zerg co jede massive attack
Re: Starcraft II
Napsal: ned 24. úno 2013, 18:59
od TankGeorge
Hraju zergy od vanilly a jsem někde mezi top 8 platinum - 2000+ league games played. Byl jsem plat všechny sezony - nic moc, chápu. Četl jsem desítky whine thredů. Většinou jsem se snažil číst pouze ty z kategorie konstruktivních a rozumných nabízející řešení a analyzujících problémy. Taky jsem viděl tuny yt videí a streamů. Nikdy jsem nepotkal strategii, na kterou by nebyla protistrategie. Každá prohra byla způsobená mojí chybou.
SC je šíleně složitý na pochopení balancu, protože skoro všichni to chápou ve smyslu, že můj oponent má kompozici XY, tak já musím mít kompozici AZ, abych ho porazil... to je blbost. Např "problém" airtoss... všechno, co zerg proti té armádě pošle, tak neefektivně zdechne. Stejně tak aktuální "brofestor" = všechno, co na ně toss pošle, tak zdechne.
Jenže v SC neřešíš, jak porazit armádu, řešíš, jak vyhrát. Když má soupeř neporazitelnou armádu, tak je blbost se zabývat otázkou, jak tu armádu porazit. Prostě ho zválcuješ dropama, baseracem a budeš tancovat kolem jeho pomalé neporazitelné armády, dokud vzteky neleavne.
Terrani spoléhali na to, že pošlou na zerga 4 heliony a on bude podělanej sedět na 2 base. Pak bufli královny a terrani furt dokola posílali 4 heliony a brečeli, že ekonomika zerga je pak zničí. Proč se terrani nenaučili pořádný ekonomický rush?
Teď zergové brečí, že na ně všichni pošlou hrozně silnou armádu, ale ještě jsem neviděl zergy hrát agresivně, aby znemožnili soupeři takovou armádu vytvořit - přitom mají burrow tech hned na začátku a můžou kolem 7-8 minuty pěkně zatopit.
Imo Blizzard dělá dobře, že neposlouchá whinery - ať to jsou úplně blbí začátečníci, nebo profíci (kteří v podstatě nikdy nebrečí). Nechá pěkně zergy trápit půl roku, bude sledovat turnaje a pokud opravdu všechny možnosti zergů nebudou fungovat, tak pak teprve udělá změnu. Prostě nelze hrát zerga, jak před datadiskem, kdy byly známy pouze 2 timing pushe - roach max a hive rush (což vlastně ani není timing). Pro mne příjemná změna.
Re: Starcraft II
Napsal: ned 24. úno 2013, 20:09
od iOioo
hral si alebo hráš hots betu ?
no ale uvidíme ako sa hráči popasujú s HoTS na IEM onedlho
http://www.esl-world.net/masters/season ... ws/215528/
Re: Starcraft II
Napsal: ned 24. úno 2013, 21:40
od Wiruz
bohuzel betu Hots nemam, nehral jsem. Jen koukam na streamy. Bude to podobne jako v SC:BW, pred utokem zakopej, a az bude rezba hod tam swarm... Presne to co mi nikdy neslo uz v BW.
Kazdopadne se na to tesim, urcite to bude zajimave sledovat jak lidi prebiraj nove taktiky. Nakonec stejne na me platium lize zustaneme u klasiky, nebo na zbytek neni apm v bitve...
Re: Starcraft II
Napsal: pon 25. úno 2013, 10:38
od Dithius
je někdo odsuď v Silver lize ? hledám někoho ať mám ským kecat

možna i hrát

Re: Starcraft II
Napsal: pon 25. úno 2013, 12:51
od iOioo
@TankGoerge
hej aj ja som rád že si Blizzard dáva na čas s balancom a nie na prvý výkrik že toto je zlé tak to nerfnite

ale niektoré veci trvajú moc dlho napr. taký Hellbat drop ... ktorý sa nedal efektívne ubrániť a aj tak sa mi zdá tá jednotka strašne silná za tú cenu ale tak uvidíme ... aj WoL trvalo dlho kým poriadne vybalancovali
a neviem či si pozeral niektorú epizódu Inside the Game kde hráči z EG ako Demuslim Idra a Incontrol rozprávajú postrehy z HoTS ... oplatí sa pozrieť
@Wiruz skôr som sa pýtal TankGeorga na tú HoTS betu či hráva

a neviem či platina zostane platinou ... príde mi to o ligu ťažšie ale možno je to aj tým že to nie je len EU server ale global ... ale je tam oveľa viac možností tak sa celkom obávam že Plat (WoL) bude ako Gold (HoTS)

Re: Starcraft II
Napsal: pon 25. úno 2013, 17:56
od Maor
to Dithius, dělám pokroky v bronzu, ale nehru tak často, aby mě to promoutnulo, tak můžem zkusit
Jako Toss nadávám na miny, nemůžu nikam poslat observera, protože mina ho sundá. Vážně nemám skill na to, abych hlídal každýho observera, že je moc blízko miny. Ale hrál jsem ani ne 10her, tak nemůžu posuzovat. Další buzerace je mothership core, taková hovadina co akorát zabírá hotkey a stejně není tam kde člověk potřebuje.
Jen mě na HotS mrzí, že nevylepšily grafiku. Sice zlepšily fyziku, ale zasloužilo by si to ještě víc.
Re: Starcraft II
Napsal: pon 25. úno 2013, 23:55
od TankGeorge
@iOioo: Sry, ale jakmile jsi vyjmenoval EG US děti, tak je mi jasné, odkud vítr vane =) V Korei na GSL, když někdo jen mírně naznačí nespokojenost s balancem, tak je to skandál. Opravdu top hráči nikdy neřekli ani ň o balancu ani za kruté dominance 6rax reaper TvZ v season 1 před asi 5ti terran nerfama. Ani když chytli fungal na celou armádu nedávno, ti nejlepší to přešli mlčením (MKP, Polt).
Incontrol je naprostej troll... diamond protoss, u mě moc respektu nemá. Stream s ním je sranda, dělá krutý cheesy, ale analýzu balancu mu fakt nežeru. Viděl jsem hromadu her Demuslima a to je úplně jiná liga, jak Incontrol. Nicméně jako člověk mi přijde dost nevyrovnaný, zkrátka IdRA terran =) Jakmile ztratí momentum, leavuje hru. Opět nikdo na solidní řeči o balancu. IdRA, to je synonymum pro ubrečence, naprostý SC pojem. IdRA rage je diagnóza - tohohle člověka absolutně nelze brát vážně. Ze všech 3 je imho nejlepší. Umí neskutečný věci s myší a klávesnicí, ale v hlavě to fakt nemá srovnaný.
To sice neznamená, že hellbat drop není problém, ale počkal bych, jak tento problém pořeší TLO, Stephano, DiMaGa, ... a Korejci, než to soudit podle toho, co řeknou EG US primadony.
videa na studium balancu najdete zde TOP SECRET!!! Doporučuji zhlédnout všechna, hlavně ep5.
Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 00:44
od iOioo
neboj nesledujem len EG "deti" a áno incontrol je noob to uznávam

Demuslimových hier som videl len zopár a Idra ako človek ma netrápi ale ako hráč to čo predvádza v hre klobúk dole
sledujem aj TLO,Ret,Snute ... Stephano, Dimaga a videl som LiquidRet ako 6x po sebe prehral proxy reaper + následný hellbat drop a vypol stream a kašlal na to takže asi tak ...
tak isto sa z toho mlčky opúšťali aj korejci preto asi prišiel na radu ten nerf ... a tebe asi tiež ešte hellbati neupálili celú armádu alebo mineral linu bez škrabnutia
ale ako som písal vyššie ... je dobré že to Blizzard sleduje a v podstate pomaly rieši balance ako keby mali počúvať random hráčov ale toto s tými hellbatmi je/bolo do oči bijúce veľmi dlho
a ono je rozdiel zahrať niečo zle ako dostať fungal na celú armádu alebo hrať proti niečomu čo sa nedá uhrať ale je to beta a tak to treba brať len sa obávam kedy po vydaní bude aj pre normálneho hráča ktorý nemá APM 350+ ten MP hrateľný

Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 03:58
od Zero
Panove, mam na vas dotaz. Od doby, co se mi nucene stahla verze 2.xxx nelze hrat, neustale pripojovani na server pada, problemy s downloadem soucasti, vse trva deset i vece minut a pak to stejne spadne. Obdobne nejsem schopen rozchodit ani vs. A.I., protoze predtim vzdy patra po serverech, co ze je za otevrene hry tam a nedopatra se. SCII mam origo, pripojenio k netu 30mbit netbox a s nicim jinym nidky nebyl problem. Otazka zni, lze tuto hru hrat vubec offline?
Diky
Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 07:41
od Frky
Ahoj, chci se zeptat, SC jsem nikdy nehrál, hraje se to pořád hodně, fakt to stojí za to, ta cena ne a ne padnout totiž.
Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 08:27
od Wiruz
Frky píše:Ahoj, chci se zeptat, SC jsem nikdy nehrál, hraje se to pořád hodně, fakt to stojí za to, ta cena ne a ne padnout totiž.
neznam statistiky, ale rohodne neznam cekacku na 1v1, na XvX si clovek pocka, ale vetsinou do minutky/dvouch je ve hre...
Navic verim ze datadisk natahne dalsi hrace co budou zacinat, takze bych do toho sel a nebal se ze nebude s kym hrat...
Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 08:42
od Dithius
Maor píše:to Dithius, dělám pokroky v bronzu, ale nehru tak často, aby mě to promoutnulo, tak můžem zkusit
Jako Toss nadávám na miny, nemůžu nikam poslat observera, protože mina ho sundá. Vážně nemám skill na to, abych hlídal každýho observera, že je moc blízko miny. Ale hrál jsem ani ne 10her, tak nemůžu posuzovat. Další buzerace je mothership core, taková hovadina co akorát zabírá hotkey a stejně není tam kde člověk potřebuje.
Jen mě na HotS mrzí, že nevylepšily grafiku. Sice zlepšily fyziku, ale zasloužilo by si to ještě víc.
ja nemám betu HotS ale normal WoL
jinak mothership core je supr zaležitost na portovani jednotek stihaš v jednu chvílu utok i obranu to je perfektní než čekat na dobu než bys měl mit plnohodnotný mothership
Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 08:49
od Frky
Wiruz píše:Frky píše:Ahoj, chci se zeptat, SC jsem nikdy nehrál, hraje se to pořád hodně, fakt to stojí za to, ta cena ne a ne padnout totiž.
neznam statistiky, ale rohodne neznam cekacku na 1v1, na XvX si clovek pocka, ale vetsinou do minutky/dvouch je ve hre...
Navic verim ze datadisk natahne dalsi hrace co budou zacinat, takze bych do toho sel a nebal se ze nebude s kym hrat...
Díky moc.

Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 09:26
od TankGeorge
@Zero: Asi to máš blbě patchlé. Přerušil jsi launcher během patchování, nebo
nedodržel postup a to je konec. Doporučuji stáhnout nejnovější instaler ze svého B-net účtu a celou hru nainstalovat znova. Nebo zkusit repair - ale ten pravděpodobně nebude fungovat, protože je to core patch a (viz odkaz) když přerušíš instalaci patche, tak nevratně dojebeš celou hru.
Re: Starcraft II
Napsal: úte 26. úno 2013, 11:18
od iOioo
Maor píše:Jako Toss nadávám na miny, nemůžu nikam poslat observera, protože mina ho sundá.
toto už tak dávno nefunguje

mína už nezostrelí neviditeľnú jednotku aj tak nechápem prečo by mína mala strieľať aj do vzduchu
