Stránka 34 z 185

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 15:03
od ArgCZ
to nemělo bejt o tom že všem čipům dáš ideálně to co potřebují k dosažení max výkonu, to vidíme v testech karet a můžeš si porovnat R9 280X/R9 380X/RX 470

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 15:56
od HEAD
Tonga vs polaris
http://www.hardware.fr/articles/949-30/ ... laris.html

FuryX je velka tonga a vega ma navic zmeny v rasterizaci a to urcite taky neco prida.Prumerne je to ted +8% a vega by mohla byt tech + 12% nad tongou.
Skoda, ze vega je spis vypocetni GPU.Kdyby tech zmen tam bylo daleko vic pro hry, tak by pravdepodobne mohla konkurovat GP102.

Taky bude zalezet na frekvencich...Jestli bude vega bezet na 1500Mhz + tech 12% IPC proti FURYX, tak by to nemuselo byt az tak marny i kdyz je to vypocetni GPU.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 16:00
od Krteq
Tak znovu...
Krteq píše: :? A co si představuješ pod pojmem "zmena pro hry"?

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 16:02
od HEAD
Najdi si to na predesle strance
Edit:
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p9210977

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 16:07
od Krteq
Heh.

O NCU nevíme takřka nic jen to, že by měli přinést vyšší efektivitu SIMDs, lepší práci s cache atd., tzn. hry z toho taky těžit budou.
High bandwidth cache a controller by právě měl přinést lepší práci s VRAM - alokace prostředků vs. jejich reálné využití - máš to ve slidech i ve videích s Rajem.

BTW, všechny shadery jsou založeny na výpočtech :mrgreen:

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 16:14
od ArgCZ
HEAD píše: FuryX je velka tonga a vega ma navic zmeny v rasterizaci a to urcite taky neco prida.Prumerne je to ted +8% a vega by mohla byt tech + 12% nad tongou.
ty čekáš že mezi GCN4 a VEGA bude menší nárůst než mezi GCN3 a GCN4?

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 16:21
od HEAD
Jo.polaris mela masivni zmeny skoro ve vsem.
http://www.anandtech.com/show/10446/the ... -preview/3

Vega co zatim prezentovali ma jen novou rasterizaci a par drobnosti.Spis je to zamereny na vypocty.Polaris mela zmeny zamereny na hry.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 16:53
od del42sa
HEAD píše:Jo.polaris mela masivni zmeny skoro ve vsem.
http://www.anandtech.com/show/10446/the ... -preview/3

Vega co zatim prezentovali ma jen novou rasterizaci a par drobnosti.Spis je to zamereny na vypocty.Polaris mela zmeny zamereny na hry.
Polaris je v podstatě 14nm shrink Tongy s větší L2 cache a primitive discard accelerator (což může být z velké části softwarová záležitost) a vylepšenou delta kompresí + rozšířené registry (instrukční buffer , nativní FP16/INT16)

http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p9045489
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 9#p9082929

Vega toho přináší mnohem více než Polaris

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 17:25
od HEAD
Vega toho zatim co bylo prezentovano neprinasi vic nez polaris co se her tyce.
polaris:
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Obrázek
Vega tam ma pro hry:
rasterizaci
load balance
rops pro deffered enginy
a to je vse co bylo prezentovano.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 17:51
od del42sa
slajd 1 bla bla bla
slajd 2 týká se převážně výpočtů
slajd 3 primitive discard accelerator
slajd 4 Delta color komprese ( už jsem zmínil a byla už i v Tonze )

suma sumárum největší změnou je ten přechod na 14nm Fin fet a kompletně nové UVD/VCE + HDMI 2.0

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 18:09
od HEAD
lol...
slaid 2 se netyka vubec vypoctu pac polaris nepodpore vypocty.
slaid 3 vylepsenej geometry procesor ne jen primitive discard accelerator
slaid 4 polaris mela zase novou delta color kompresi(znova vylepsena proti tonze)

Vega novou delta color kempresi asi nema(zatim o tom nic nerekli) proti polaris.
vega tez ma geometry procesory beze zmeny(jen tam pridali primitive shadery)
Vega co se SP tyce nema zadny zmeny co se tyce her(prezentovali jen zmeny co se tykaji vypoctu)

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 18:31
od del42sa
Páni, ja nestačím zirat jak ty vsechno víš Heade .... :roll:

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 18:38
od HEAD
Ja jen uvadim fakta

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 19:02
od del42sa
HEAD píše:lol...
slaid 2 se netyka vubec vypoctu pac polaris nepodpore vypocty.
stačilo jen dočíst sem a dál už jsem to ani nečetl.... LoL

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 19:22
od HEAD
Takze polaris podporuje ve vysoke rychlosti vypocty v Fp64?Pripadne v INT8 jako vega?Takze je to podobne jako vega ci GP100 vypocetni karta?Ja si myslim ze ne.....
Zatim kazdou vec co si napsal proste neni pravda.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 19:36
od mega52
ArgCZ píše: Obrázek
Obrázek
Ten test som uz videl a nadaval som aj vtedy. Tie karty maju roznu delta kompresiu, resp Tahiti ju nema vobec, vid:
Obrázek
RX480 ma s delta kompresiou podla AMD efektivny bandwidth +35%, FuryX ma cca +17% (odhadnute od oka podla toho grafu).
Preto nemozeme u Tahiti znizit bandwidth o 30% z 288GB na 221GB, lebo to ovplyvni vysledok. Toto nie je porovnanie efektivity CU.
Rovnako R9 290 ma 320GB/s a Raja Koduri tiez urcite nepodtaktoval pamate u R9 290 ked uvadzal +15%.
A dalsia chyba merania je i to ze RX470 mohol pomoct i discard accelerator.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 19:51
od Krteq
HEAD píše:Takze polaris podporuje ve vysoke rychlosti vypocty v Fp64?Pripadne v INT8 jako vega?Takze je to podobne jako vega ci GP100 vypocetni karta?Ja si myslim ze ne.....
Zatim kazdou vec co si napsal proste neni pravda.
:? Ale Vega podporuje jen 1/16 FP64 rate stejně jako Polaris.

FP16 a INT8 jsou teď packed a zvládá to počítat jediná FP32 SIMD jednotka (2xFP16/4xINT8), proto Rapid Packed-Math. Výkon, ani moc tranzistorů to nestojí.

Toť změny v NCU o kterých zatím víme a ne, netýkají se jen "výpočtů" ať už si pod tím pojmem představuješ cokoliv.

Dál tu máme nový scheduler (IWD s load balancingem), překopaný L1/L2 cache systém (týká se NCU, RBEs, HB Cache a HB Cache kontroleru atd), překopanou Geometry pipeline (a opravdu nejde o to samé co je v Polaris, tj. o přidání Primitive Discard Acceleratoru) který přímo souvisí s novým rasterizérem (TBDR) a možností implementace vlastních shaderů (ještě nevíme jak přesně to bude řešeno) atd.

Porád se ti to zdá pro "hráče" málo?

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 20:04
od HEAD
A na ty zmeny si prisel jak?Pac AMD nic takovyho nerekla.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 20:05
od Krteq
:? všechno to máš ve slidech k preview architektury.

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Napsal: stř 11. led 2017, 20:13
od HEAD
Ne tam nic takovyho neni.Zmeny NCU-absolutne nic se o tom nevi krome toho, ze VEGA podporuje rychly FP64 1:2 a INT8 nic jinyho tam nerekli.
Dalsi zmeny jsou asi jen tvoje domenky pac ve slaidech nic takovyho neni.
http://diit.cz/clanek/vega-10-preview
Z herního hlediska je nicméně podstatný výkon v FP32. Výkon v Int8 je rozhodující pro neurální sítě, výkon v FP16 pro specifické výpočetní nasazení. API pro 3D grafiku zatím s využitím FP16 nepočítají, takže žádný výkonnostní bonus pro hráče podpora tohoto formátu v krátkodobém časovém horizontu nepřinese.