Stránka 35 z 36

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: pát 10. zář 2010, 18:11
od Mayhem(cz)
" Ve studiích UbiSoft Montreal je v plném vývoji Far Cry 3, na jehož tvorbu dohlíží bývalý designér Company of Heroes, odehrávat se bude asi znovu v Africe. "

http://news.bigdownload.com/2010/08/19/ ... velopment/

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: pát 10. zář 2010, 21:21
od Vlastimil91
O senzace tak at už to mám doma... kdy to výjde?

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: sob 11. zář 2010, 17:34
od Mayhem(cz)
Na far cry 2 se mi moc líbí,že si člověk muže naplánovat ,kdy a jakým zpusobem splní misi.Užasná akce,pohyb a vybalancování zbraní (hlavně AK47).Umělá inteligence je pruměrná,což docela zamrzí.ale i tak jsou situace ,kde docela překvapí.Dunia engine i dnes vypadá nádherně.Všechny efekty, výbuchy(kde se hrabe crysis) vypadají perfektně.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: čtv 21. črc 2011, 13:13
od GaGy
Lidi nainstaloval sem si FC2 a mám Full HD monitor ,jenže hra se mi vždy zapne jen v menším okně a nejde přes celou obrazovku.. Nevíte jak to vynutit ?

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: čtv 21. črc 2011, 15:37
od Swat
GaGy píše:Lidi nainstaloval sem si FC2 a mám Full HD monitor ,jenže hra se mi vždy zapne jen v menším okně a nejde přes celou obrazovku.. Nevíte jak to vynutit ?
Alt+Enter

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. srp 2011, 20:15
od zhor
Nainstaloval jsem FC2 ve w7/64 a pri spusteni hry na me po chvili vybafne okno: 'Nemate dostatecna pristupova prava ke spusteni hry, kontaktujte spravce..' (spusteno jako admin - haha). Jiny hry jdou spustit bez problemu ale treba Lost Planet to dela taky. Zrejme je to nejakej ulet w7 protoze v XP ty samy hry jdou normalne. Nenapada nekoho co to muze bejt zahovadinu? Diky za tip...

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. srp 2011, 22:48
od Paul
Mám win7 64bit, admin účet a UAC vypnuto a nikdy jsem s žádnou hrou ani programem neměl problém s právy.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: pon 29. srp 2011, 15:23
od zhor
Ja taky nemam zadnej problem, krome techto dvou her. Zjistil jsem na forech ze tu samou hlasku maj i nektery dalsi lidi a taky ze oficialne FC2 nepodporuje W7 (jen XP/Vista). Bohuzel ale nastaveni kompatility nijak nepomuze. Proto i Ubisoft od toho dava ruce pryc. Pokud to nekomu funguje, znamena to ze jde zrejme o nejakou loterijni koincidenci mezi hrou a OS. Jeste budu neco zkouset a pak se nato vyseru. Hral uz jsem FC2 pod XP a chtel jsem jen videt jak to vypada na DX10...

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: stř 31. srp 2011, 14:54
od zhor
Tak jsem to vyresil - cistou reinstalaci OS. Proste loterie...

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. říj 2012, 12:34
od Swat
Našel jsem dva velice zajímavý módy k FC 2. První je klasickej FXAA Injector, kterej celkem zásadně zlepšuje grafický vzezření už tak dobře vypadající hry. Takže stačí nakopírovat celej obsah injectoru do adresáře s exáčem a hotovo. Ve hře pak klávesou pause/break můžete zapínat/vypínat, pokud chcete vidět rozdíl.

Ten druhej mód je ale naprosto zásadní, nakopíruju sem readme, ať to nemusim vypisovat:

Dylans Far Cry 2 Realism Mod v1.3

Installation///////////////////////////////////////////////////////////////

Pick the right version for what you have installed from the folders in the .zip
Place both patch files in Program Files/Ubisoft/Far Cry 2/Data_Win32.
For Steam users it will be under Program Files/Steam/SteamApps/(either Common or "Your Steam Name")/farcry2/Data_win32

Details////////////////////////////////////////////////////////////

Version 1.3\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
I changed the AI weapon probability to give the militiamen more Africa-like weapons like the AK47 and FAL Para, and remove the harder-to-get (for an African tinpot warlord) weapons,
like the AR16 and SPAS12. I also edited the companion probability to give them some better weapons as well. (More ARs, less shotguns). The enemy AI are now less likely to chase you with vehicles.
Regular distance chase AI has been decreased, while long distance (ex. blowing through a checkpoint) probability has been
decreased from around 80-100% to 60% at the maximum level. The AI are also more likely to shoot at "interesting" objects, like your past location, explosions, etc.
They also communicate more often when in combat.

I also decreased the players durability on all difficulties, in order to keep some sense of difficulty, since enemies drop like flies now.

Most weapons also have more recoil, in the form of a longer "rezeroing" time. Weapons won't exactly jump up as much, but your player will have to wait a while before his sights come back down.
Short bursts mean a lot more when firing 15 rounds leaves you unable to get your weapon back down on target in time due to decreased mouse sensitivity that increases as you fire more rounds on full auto.

Decreased weapon manual reliability bonus from 200% to 100% so that weapons still go kaboom, but not after 30 rounds.


Version 1.2\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Thanks to a few dedicated fans, Steam support was added for the mod. The Stealth Suit was made twice as effective, in order to bring some sort of stealth mechanic to the game.

Version 1.1\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
This mod changes the damage multipliers to make sure that the idiot with the wifebeater on can't take 15 boolits to the chest before he notices you.
Now, hitting someone twice with just about any weapon kills them.
I also tweaked the amount of ammo that you recieve from ammo upgrades (Pistol Belt, Marksmans Bandolier, etc)

You now get 24 extra pistol rounds
120 extra rounds for Light Assault weapons (SMGs)
48 extra shotgun shells
120 extra rounds with Assault rifles
40 extra rounds for Sniper Rifles
15 extra darts for the Dart Rifle
3 extra rockets for the CG/RPG
2 extra frag grenades/molotovs
12 extra M79 grenades
4 extra IEDs
24 extra MGL140 grenades
400 extra MG rounds

Only problem is that you have to buy the weapon ammo kit for it to work.
Also, weapons degrade 200% slower when the Repair Manual is purchased.

The pack also includes "Gibbed" Rick's FC2 modding tools. They are not mine, they are his.


Už jsem to zkusil a přijde mi to rozhodně jako krok vpřed v hratelnosti této beztak skvělý hry (skvělá pro mě, diskuze zde již proběhla, tak mě nekamenujte). Stačej dva výstřely do horní poloviny těla a panák leží. Před tím snesli mnohem víc výstřelů, což místy vyhlíželo nerealisticky, pokud opravdu člověk netrefil precizní headshot. Teď stačí 'double tap' z pistole s tlumičem. Na druhou stranu i hráč snese míň, než před tím, nicméně je to stále odstupňovaný zvolenou obtížností. Včera jsem to trochu testoval a na normal pořád snesete podstatně víc, než na infamous. Nicméně s výše zmíněným je výslednej pocit z gameplaye daleko lepší, mám to už delší dobu rozjetý na infamous a rozhodně mi přijde realističtější se trefit dávkou z MP5ky a sejmout panáka, než ho kropit někdy i půlkou zásobníku. Dále celkem zásadní vylepšení - efektivita camo suitu byla zdvojnásobena, co mírně ulehčuje stealth, kterej ve hře je (kdysi jsem tu postoval svoje videa dokazující, že tam je. Spoustu lidí tvrdí, že ne, ale moje videa to zcela prokazatelně vyvracej), nicméně je celkem těžkej. Zkrátka mi to přijde jako větší zábava. Vyzkoušejte, uvidíte. Sloučil jsem FXAA Injector a Realism Mod do jednoho raru, tady je link.

http://www.ulozto.cz/xr8f3Ww/injector-realism-mod-rar

Edit: Je třeba mít nainstalovanej patch 1.3 s Fortune Packem.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. říj 2012, 13:07
od Logue
Ja tiez patrim medzi tych ktory Far Cry 2 zatracuju a tvrdia ze stealth system tam neni. Mohol by si mi dat link na to tvoje dokazujuce video ktore dokazuje ze tam je ?

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. říj 2012, 13:43
od Swat
Když ta hra vyšla, tak mě strašně chytla, takže jsem si začal hrát s Movie Makerem. Není to nic úchvatnýho, všechno je to podmáznutý hudbou, kterou mám rád. Všechny videa jsou v malym rozlišení, měl jsem tenkrát pomalejší net a nechtělo se mi uploadovat gigový videa, nicméně vidět na to je. Stealth mechanismus tam je, jen je trochu složitější a je třeba ho přijmout. Můj dojem byl vždycky takovej, že čím je člověk blíž, tím se celej mechanismus stává tolerantnějším. Na dálku tě kolikrát viděj hned, na blízko je to kolikrát i snažší. Nicméně videa jsou bez střihů a byl bych rád, kdyby sis udělal čas na všechny.

http://www.youtube.com/watch?v=QAdbdhyz1Uk
http://www.youtube.com/watch?v=N7ba-DdVHpE
http://www.youtube.com/watch?v=8CHtp2mxYfE
http://www.youtube.com/watch?v=jvkwLBjApj4
http://www.youtube.com/watch?v=5rNNWpPhsoU
http://www.youtube.com/watch?v=Ng8LHqgvDZ8
http://www.youtube.com/watch?v=F8HuwULnM78
http://www.youtube.com/watch?v=fqoDmxcHHJg
http://www.youtube.com/watch?v=BIFJ7iOwwfc
http://www.youtube.com/watch?v=t0rVkNaLF7Q
http://www.youtube.com/watch?v=azgnng5rGC0

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. říj 2012, 14:13
od durod
jj, Swate, ty tvoje legendarni videjka, pekne se na to kouka, o to hur hraje :) , nebyt respawnu, aj by to ucelkem uslo...

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. říj 2012, 14:33
od Swat
durod píše:jj, Swate, ty tvoje legendarni videjka, pekne se na to kouka, o to hur hraje :) , nebyt respawnu, aj by to ucelkem uslo...
Respawny jsou blbý no, to jsem vždycky objektivně uznával, ale jinak tu hru mám moc rád. Na trojku se těšim. Ale zkuste ten Realism Mod, teď jsem to zase testoval. Dobře, stealth tam je jakej je, ale s tímhle módem aspoň nemusíte nasypat do panáka deset nábojů, ale pouze dva. A když se vám to povede než stačí vystřelit, tak výslednej "feel" je celkem fajn. Kompenzací za to je vyšší zranitelnost vaší postavy. Zatím se mi to jeví jako slušně vybalancovaný.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: ned 28. říj 2012, 14:36
od bounty[cz]
Zkouknul jsem první 3 videa, moc hezké. Taky jsem jeden z těch, co hru milují. Z módů jsem zkoušel jen jeden grafický, nemohu si vybavit název, na moddb ho nemůžu najít. Až budu doma a budu mít čas, ty uvedené vychytávky vyzkouším.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: pon 29. říj 2012, 09:29
od Logue
Je to taky vynuteny stealth, hra na to urcite robena neni. Tiez ty si urcite poznal pozicie nepriatelov dopredu.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: pon 29. říj 2012, 11:41
od Swat
Logue píše:Je to taky vynuteny stealth, hra na to urcite robena neni. Tiez ty si urcite poznal pozicie nepriatelov dopredu.
Pozice nepřátel jsem předem neznal. Není jak. Přiznávám, že se to ne vždy povedlo napoprvé, musel jsem několikrát loadovat a zkoušet to znovu. Ale cílem těch videí bylo prokázat, že lze úkol splnit aniž by hráč byl odhalen. Není to stealth pouze na oko, ten mechanismus tam je, ale je dost přísnej.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: úte 30. říj 2012, 13:37
od 110r
Mám originál na steamu a nespustí se ani s jednim modem. Neví někdo co s tim ?

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: úte 30. říj 2012, 13:43
od bounty[cz]
Každý mód je určen pro určitou verzi hry. Příklad: před více než rokem jsem chtěl vyzkoušet ICEnhancer mód do GTA IV, jenže byl určen pro nižší verzi hry než tu, kterou jsem měl na Steamu. Proto mi nezbývalo nic jiného, než hru smazat, znovu stáhnout, vypnout automatické aktualizace a hru opatchovat ručně na příslušnou verzi a pak to šlo. Třeba budeš muset udělat to samé. Možná to lze provést jednodušeji, já to nestudoval.

Re: Far Cry 2 - o hře jako takové

Napsal: úte 30. říj 2012, 13:48
od Swat
Je potřeba mít patch 1.3 a nainstalovaný Fortune Pack. Já mám nonsteam verzi a oba módy choděj v pohodě.