Stránka 35 z 106
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 14:16
od iOioo
Neviem čím to je, ale keďže to má byť až o 45% lepšie ako na DX, tak takáto vec je neprípustná

A to, že to zpriemeruje fps ma netrápi, mňa zaujímajú minimálne + dropy, nie priemer, či max.
Každopádne nechám sa prekvapiť

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 15:21
od killerek
Co kdyz je propad zpusobeny primo Bugfieldem? Co o te hre tak ctu, tak je to snad nejhorsi mozny vyber na ukazku nove technologie ...
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 16:42
od Koky
Ještě k ukázkovému videu. Mimo toho, že to jelo v rozlišení 1920 × 1080 pixelů a mělo nad 100 FPS se tam dá také vyčíst, že sestava měla dvě GPU. A pokud tam bylo Kaveri, tak že by Hybrid CrossFire s nějakou dedikovanou grafikou? Kdo ví, co v tom bylo.

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 16:57
od Comby
Mantle má priniesť aj nový Crossfire bez AFR. Možno demonštrovali všetko v jednom.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 17:10
od Hladis
Mno pekny flame i na přehradu zase doslo

To jako fakt někdo resi marketingovy zvasty o 40% s touhle ukázkou, kde neprobehlo zadny srovnani s a bez Mantle a není znama konfigurace ?
Maximum co z toho muzu vycist/odhadnout je to, ze (nezname) CPU mozna lip krmi karty v multiGPU a dava to místo 90fps s 80% vytizeni GPU fps 100 s lepsim vytizenim.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 17:40
od del42sa
Jakej flame ?

Na tom jaká je tam konfigurace přece vůbec nezáleží, co je podstatné je přínos Mantle rendering versus DX rendering a ten je v tomto nastavení BF4 v FHD až 45%, ostatně další detaily se určitě brzy dozvíme....
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 17:54
od DOC_ZENITH
Pokud "v tomto nastavení", ala to z čeho vychází těch "až 40%" znamená hybrid crossfire, tak to fakt vypovídající hodnotu nemá. + tu samo sebou je, pokud to bude fungovat bez zvednutí lagu či katastrofickýh ostuteringu tak to bude první použitelnej provoz hybrid crossfire ever, protože doteď ty konfigorace vždy podávaly horší plynulost než s 1 GPU.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 18:14
od Hladis
del42sa píše: Na tom jaká je tam konfigurace přece vůbec nezáleží, .
To nemyslis vazne ze ne. Zvlaste cos placnul tohle
del42sa píše:místo 60FPS rovnou 100 - 112 FPS

Trochu soudnosti neuskodi

Na konfiguraci samozrejme zalezi, jinak ta prezentace je uplne o nicem a je to jen placnuti o nejakych imaginárních procentech.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 18:19
od AllowedCry
Sranda by byla, kdyby pod stolem hučeli 2x GTX780Ti

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 18:21
od del42sa
Hladis: a záleží snad ? on má snad BF4 nějaké problémy se škálováním v crossfire ? Je přece úplně jedno jestli je tam jedna karta nebo dvě. Pokud je s Matle výkon vyšší než ve stejné sestavě s DX (je lhostejné jestli s jednou nebo se dvěma kartami), tak na tom opravdu nezáleží
Podstatný je nárust FPS díky novému API , nikoliv samotná konfigurace. Je lhostejné jestli budeš mít 40% navíc s nějakou low end kartou nebo 40% se dvěmi R280X v crossfire. Pořád to bude obrovský nárust výkonu oproti DX verzi.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 18:43
od sam_217
maltra píše:@foboss: v hrach co sa tyka efektov takmer neviditelny PhysX spotrebuva vykon grafickej karty a hry spomaluje, teda robi presny opak toho co by malo robit Mantle

.
Nesouhlasim, PhysX efekty jsou vidět a když jsou dobře použity hodně to do tý hry přidává na živosti a uvěřitelnosti...
Takovej Batman Arkham city, kdy částicový efekty jsou fakt vidět, chození po koberci a koberec se uvěřitelně podle toho hejbe, natahuje, převrací...
Taky sem byl toho názoru, že PhysX nic moc, pak sem ale viděl Batman Arkham City v akci přímo u mě na PC a zavřelo mi to hubu.
Ještě PhysX má Borderlands, ten mám taky koupenej, ale nestíhám to hrát, z videí lze ale taky vidět, že chování látek tam prostě funguje atd.
Ten batman je ale jinak opravdu hra, která z PhysXu těží pořádně, dost možná je to jediná hra, protože proti hrám typu Mafie 2, který se PhysX efektama pyšnily taky, je Mafie 2 prd s tim co tam jako "PhysX" je v porovnání s tim batmanem...
A ano, žere to výkon...ale je to vidět. Takže Mantle není úplnej opak, ikdyž povahou úplně jinej, ten výkon naopak "přidává" ale zase by neměl měnit / zhoršovat vizuální stránku hry...
No sem zvědavej, to si počkejme na to BF4 s těma 45% navíc, jaký tam budou / nebudou cheaty v kvalitě obrazu ve srovnání s DX...doufám že ne.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 19:03
od Hladis
Del:
Predvedli beh s a bez Mantle pro pomereni a zverejnili konfiguraci ? Nejak jsem si nevsim. Jen marketingovy reci, ze pry na stejny konfiguraci to je o 45% rychlejsi s Mantle, coz nijak prekvapive neukazali a ani neprokazali a u AMD PR oddeleni mají velice často problémy s matematikou a pocitanim procent. A nesnaz se to zakecat uplne jinam, nez je diskuse o ty prezentace. To je asi jasny ze Mantle bude mit nejaky prinos oproti Dx a o tom se tu nikdo nebavi, ale bavi se o ty prezentace a cislu 45%. Ono totiž při uvedeni presny konfigurace není problém to pretestovat ve stejnym miste a zjistit skutečnost.
Sam: PhysX sem nepatri.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 19:35
od del42sa
vždyť ještě ani neskončilo NDA na Kaveri, všechny informace jsou zatím jaksi neoficiální, respektive polooficiální. AMD bude určitě v souvislosti s novým APU mluvit i o Mantle, které bylo součástí uniklé prezentace. Jak jsem napsal, všechno se určitě brzy dozvíme. Tohle je jen jakési preview nebo nástřel výkonového benefitu s Mantle a tak to také ber.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 19:59
od zumpar1234
lol preview...?

marketingova prezentacia. Ja si pametam aj na taketo "preview":
http://extrahardware.cnews.cz/amd-utekl ... oru-amd-fx
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 20:06
od CageJ
Hladis píše:Del:
Predvedli beh s a bez Mantle pro pomereni a zverejnili konfiguraci ? Nejak jsem si nevsim. Jen marketingovy reci, ze pry na stejny konfiguraci to je o 45% rychlejsi s Mantle, coz nijak prekvapive neukazali a ani neprokazali a u AMD PR oddeleni mají velice často problémy s matematikou a pocitanim procent. A nesnaz se to zakecat uplne jinam, nez je diskuse o ty prezentace. To je asi jasny ze Mantle bude mit nejaky prinos oproti Dx a o tom se tu nikdo nebavi, ale bavi se o ty prezentace a cislu 45%. Ono totiž při uvedeni presny konfigurace není problém to pretestovat ve stejnym miste a zjistit skutečnost.
Sam: PhysX sem nepatri.
vies dobre, ze je to v crossfire...
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 20:10
od Krteq
Až k nevíře co nerozpoutá jedno demonstrační video

Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 20:12
od CageJ
havli píše:del42sa píše:
Beztak maji pod stolem v bedne FX a k nemu HD 7970.... podobne jako se prezentoval xbox one.

joking right ?
samozrejme tam bezala i7..
Krteq,
ne, len up to 45% je podobny marketingovy kec, ako ked pride ovladac s profilom na SLI/CF a napisu.. up to 27% ..
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 20:17
od Krteq
CageJ píše:Krteq,
ne, len up to 45% je podobny marketingovy kec, ako ked pride ovladac s profilom na SLI/CF a napisu.. up to 27% ..
Je jasný že "up to" je pojem z reklamštiny, ale v těch limitujících situacích si myslím, že nebude problém takového rozdílu dosáhnout.
A nemusí to být zrovna rozdíl 10 a 14,5 FPS jak psal havli, ale klidně i 45 bez a 65 s Mantle, což už je podstatný rozdíl v hratelnosti.
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 20:21
od CageJ
to povedal Havli, podla mna to bude skor optimalizacia pre crossfire riesenia.. 1-way GPU nebudu mat z toho nejaky extra narast.. proste vykon (rapidne) nie je mozne zmenit ani API
....ale uvidime, nechame sa prekvapit.. ale stale si stojim zato, ze je to multi-GPU..
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Napsal: stř 8. led 2014, 20:24
od havli
CageJ píše:
joking right ?
samozrejme tam bezala i7..
Xbox prezentace byla s i7, ale demonstrovat vlastni technologie na intelu si snad netroufnou. Kdyby to prasklo, tak budou mit ostudu na 10 let dopredu.