Stránka 35 z 45

Napsal: stř 8. srp 2007, 12:33
od no-X
Jak by mohla mít karta se 4 ROPs úzké hrdlo v podobě 128bit sběrnice? :-) Konfigurace čipu je taková, aby jí 128bit sběrnice plně dostačovala.

To je jako tvrdit, že R600 se 16 ROPs má úzké hrdlo v podobě 512bit sběrnice :-)

Napsal: stř 8. srp 2007, 18:25
od no-X
Hrál jste někdo na HD2600 starší hry jako Diablo II, Unreal Tournament atp? Můžete poreferovat, jak to běhá/neběhá/vypadá/nevypadá, případně hodit screenshot? Díky.

Napsal: stř 8. srp 2007, 19:34
od GaGy
no-X píše:Hrál jste někdo na HD2600 starší hry jako Diablo II, Unreal Tournament atp? Můžete poreferovat, jak to běhá/neběhá/vypadá/nevypadá, případně hodit screenshot? Díky.
No muzu to pro tebe udelat :)
:lol:

Napsal: stř 8. srp 2007, 20:24
od Digitaldoom
žabka píše:
no stacilo by porovnat naky 2 modely se stejnym jadrem ale odlisnejma ramkama treba 1200mhz vs 2000mhz
Rozdíl mezi 1600 GDDR3 a 2000GDDR4 je v praxi nějakých 5-10%. Což je skutečně zanedbatelné. Jádro RV630 na HD2600 je navrženo jako nižší mainstream (pro mnohé low-end), čemuž odpovídá výkon i cena. 128bit sběrnice je to poslední, co HD2600 může zdržovat ;) Kde není síla jádra, tak ti nepomůže anni 1024bit nemá tam kdo ty data pořádně prohánět ;)

Mezi námi, nechápu, co za ty peníze po těch kartách ještě chcete? Dyď to má dnes již v mnohých hrách podobný výkon, jako X1950GT/PRO, které stávali mnohem více ;)

Napsal: čtv 9. srp 2007, 14:45
od RainMakeR
prosba pro vlastniky ATI HD 2600 XT

mohli by jste mě prosim vas řict kolik mate FPS ve hře Call of Duty 2.ale bez měřeni pomoci frapsu.jen zapněte multiplayer a např. se připojte na mapu toujane ,carentan
do konzole napište přikaz /cg_drawfps 1 (zobrazi fps ) a /com_maxfps 999 (ukaže max fps)

ten program fraps je na houby.
A v nastaveni ve hře u grafiky prosim zapněte DX9,dejte nativni rozlišeni pro vaš monitor(pokud je tu někdo s 20" wide tak dejte rozlišeni 1680/1050 a 16/10 mod),zapněte stiny(shadows) v detailech nastavte vše na low,bez AA+AF a textury bilinear.

a pokud mate ve hře lehce přes 100 fps tak je vyhrano :-)

díky

Napsal: čtv 9. srp 2007, 16:46
od žabka
RainMakeR píše:prosba pro vlastniky ATI HD 2600 XT

mohli by jste mě prosim vas řict kolik mate FPS ve hře Call of Duty 2.ale bez měřeni pomoci frapsu.jen zapněte multiplayer a např. se připojte na mapu toujane ,carentan
do konzole napište přikaz /cg_drawfps 1 (zobrazi fps ) a /com_maxfps 999 (ukaže max fps)

ten program fraps je na houby.
A v nastaveni ve hře u grafiky prosim zapněte DX9,dejte nativni rozlišeni pro vaš monitor(pokud je tu někdo s 20" wide tak dejte rozlišeni 1680/1050 a 16/10 mod),zapněte stiny(shadows) v detailech nastavte vše na low,bez AA+AF a textury bilinear.

a pokud mate ve hře lehce přes 100 fps tak je vyhrano :-)

díky
kazdej kdo hraje COD2 po siti\netu okamzite zapne DX7 protoze DX9 je hrozne spomalena a narocna na HW :).

Napsal: pát 10. srp 2007, 18:27
od jorge18
Zdravím, mám ati 2600xt ddr 3 od Sapphire. při hraní call of juarez a nastavení pixel shader 3.0 se mi nezobrazuje voda, oheň ani kouř apod. Neví někdo jak to vyřešit? díky. hru jsem hrál na catalystech 7.7, nyní zkouším i 7.8 beta a stejně to nepomohlo...

Napsal: pát 10. srp 2007, 18:38
od žabka
jorge18 píše:Zdravím, mám ati 2600xt ddr 3 od Sapphire. při hraní call of juarez a nastavení pixel shader 3.0 se mi nezobrazuje voda, oheň ani kouř apod. Neví někdo jak to vyřešit? díky. hru jsem hrál na catalystech 7.7, nyní zkouším i 7.8 beta a stejně to nepomohlo...
stahni si na tu hru nejnovejsi patch

Napsal: pát 10. srp 2007, 21:41
od jorge18
díky moc, problém vyřešen :)

Napsal: pát 10. srp 2007, 21:50
od žabka
jorge18 píše:díky moc, problém vyřešen :)
nj nekdy to lidi svadej na spatny drivery grafiky pritom je vina na strane vyvojaru samotne hry :) takze preji prijemne pareni :)

Napsal: sob 11. srp 2007, 00:35
od s2pi
Cafko zistil som ze hd2600xt sa da podtaktovat cez powerstrip, ale nema to take caro ako atitool, tak neviete kedy vyde novy build s podporou pre h2600xt ?

Napsal: ned 12. srp 2007, 20:50
od jorge18
mám v plánu přejít z athlonu 64 taktnutého na 2480 mhz na pentium dualcore E2160, toho bych nataktil aspon na 2,8 ghz, pokud by šel. myslíte že bych si ve hrách o pár fps polepšil? GK mám 2600xt ddr3.

Napsal: ned 12. srp 2007, 20:54
od Lukfi
Ne, ten procesor je pro tu kartu v pohodě dostačující.

Chladič

Napsal: pon 13. srp 2007, 12:26
od Luky83
Pls, neviete o nejakom pasívnom, prípadne max tichom aktívnom chladiči kompatibilnom s HD 2600XT s DDR3 od Sapphire?

Najviac ma zaujal Zalman VNF100, ibaže HD2600XT sa nenachádza medzi kompatibilnými chladičmi, čo však pripisujem aj neuaktuálnosti informácií na Zalman home page.

Re: Chladič

Napsal: pon 13. srp 2007, 12:30
od jcdenton12
Luky83 píše:Pls, neviete o nejakom pasívnom, prípadne max tichom aktívnom chladiči kompatibilnom s HD 2600XT s DDR3 od Sapphire?

Najviac ma zaujal Zalman VNF100, ibaže HD2600XT sa nenachádza medzi kompatibilnými chladičmi, čo však pripisujem aj neuaktuálnosti informácií na Zalman home page.
AC Accelero S2?

Napsal: úte 14. srp 2007, 00:43
od godlike
Zajimavy test..
http://www.digital-daily.com/video/hd26 ... index4.htm
Docelam me zaujala drtiva prohra 1950PRO/2600XT v Oblivionu.V SS2 zas naopak.V Prey pekny odstup ddr4 od ddr3..

Napsal: úte 14. srp 2007, 07:58
od Lukfi
nj, akorát že je to bez AA a AF. Za dob GF6800 a Radeonů X800 to taky bývalo tak, že GeForce měly větší hrubou sílu (noAA/noAF), ale Radeony menší propady při vyhlazování a filtraci textur. Teď je to to samé, ale naopak.

Napsal: úte 14. srp 2007, 12:15
od RainMakeR
jak je ta grafická karta dlouhá ?XT verze konkreteně
díky

Napsal: úte 14. srp 2007, 12:39
od Gerimo
RainMakeR píše:jak je ta grafická karta dlouhá ?XT verze konkreteně
díky
http://www.google.cz/search?hl=cs&q=dim ... Hledat&lr=
210x100x15 mm (the last figure is the maximum thickness of a graphics card).

Napsal: úte 14. srp 2007, 12:39
od Pavel.P.
RainMakeR píše:jak je ta grafická karta dlouhá ?XT verze konkreteně
díky
23,4 (ale nejsem si jistý) DDR4 a DDR3 16cm?