Stránka 36 z 57
Napsal: ned 9. pro 2007, 15:50
od MireC22
ako ti bezi ta 3850/256MB v Crysis po nataktovani a v akych detailoch?
najlepsie 1280x720 alebo 1400*900
Napsal: ned 9. pro 2007, 16:26
od laginoo
tak ja to zkousel myslim v 1280x1024 vse na high a bez vyhlazovni nemeril sem to zadnym programem ale nejakych 25fps (obcas i vic a obcas i min) tam byt mohlo a taky sem tam trhala kdyz furt neco dohravala z hdd
Napsal: ned 9. pro 2007, 18:47
od Ache
Hrál jsem crysis u známýho na HD3870 v 1280x1024 HIGH 8xHQAniso a je to bída děs. v průměru to běží tak na 25fps, ale místy (hned na začátku na tej pláži jak vyjde slunce) to klesá i na 12-15fps. Je vidět že DX10.1 je u těhle karet na ozdobu, až se bude používat, tak náročnost her ještě mnohokrát překoná crysis, a to ani na crysis HD3870 ve full detailu nestačí
Vůbec mě u týhle karty zarazil příšerný propad při použití Anisotropního filtrování (bez něj jsou vzdálenější textury jen barevný šmouhy), i u UT3 který Radeonu 3870 docela sedne, tak po aktivaci Aniso 16x výkon v některých lokacích klesl, na téměř na polovic
Já osobně vezmu 8800GT až bude za normální ceny (tedy bude dostupná), protože 56TMU na 100% nebude tak náchylný na aktivaci Anisotropního filtru.
Napsal: ned 9. pro 2007, 19:22
od no-X
Ache píše:Je vidět že DX10.1 je u těhle karet na ozdobu
Víš k čemu je DX10.1? Že mnohé technologie z DX10.1 ATi nabízí už od roku 2002 a žádný hrubý výkon na to není třeba? Že naopak výkon zvyšují, případně zlepšují kvalitu obrazu bez nároků na výkon? Programovatelný FSAA na Radeonu 9700, temporal AA od Radeonu X800, fetch4/gather4 na X1900 a další. DX10.1 tyhle technologie stnadardizuje, což znamená, že je naděje pro jejich masivnější rozšíření => vyšší kvalita obrazu nebo výkon.
Proč mají R6xx vyšší propad při texturových operacích? Protože aplikace přetěžují texturovací jednotky operacemi, které by mohly provádět sampling units (ale ty je bohužel neprovádějí, protože gather4 je standardizováno až v DX10.1 a ne v DX10, jak se čekalo původně) a těm pak nestačí výkon na operace, pro které jsou určeny primárně. Filtrace stínů, procedural noise, operace s jednokanálovými texturami... to všechno může gather4 teoreticky až 4x urychlit a uvolnit tak výkon jiným operacím, které ho potřebují více.
Nechápu, proč se DX10.1 tak bráníš...
Napsal: ned 9. pro 2007, 19:47
od Ache
no-X píše:
Víš k čemu je DX10.1?...
Já se DX10.1 nebránim, ale pro tyhle karty to není žádný + (ačkoliv některých recenzích DX 10.1 je mezi plusama), jsou vymyšlený na "jakousi budoucnost" jenže v té době už budou karty jiné, rychlejší...
Prostě mi neni jasný proč u DX10 generace Ati nevyvíjela karty tak aby byly stavěný na hry vycházející v této době DX9 + rádoby DX10(tedy minimálně by jim sedlo víc TMU, protože jak píšeš, jsou dnes přetěžovány). Takle jsou karty technologicky ve předu, ale výkonem vzadu. Takový Unreal 3 engine je DX9 Engine, takže s DX9 se tu ještě nějakou dobu budem setkávat (DX10 modifikace tohoto enginu typu bioshock jsou fakt k smíchu, když veškeré efekty co jsou v rádoby DX10 Bioshocku je možné aktivovat pomocí konfiguračních souborů i v DX9). A Crysis? Měla to být DX10 hra, ale jak je vidět, tak v DX10 je akorát lepší motion blur... zbytek DX9.

Napsal: ned 9. pro 2007, 20:05
od no-X
V současné době to není přímo plus, ale ty to prezentuješ skoro tak, jako by to bylo mínus. Přitom za to, že podporují DX10.1, neplatíš vůbec nic navíc. Ať s DX10.1, nebo bez něj, má HD3850 naprosto bezkonkurenční poměr cena/výkon (cenově blízká GF8600GTS je o 35-50% pomalejší a výkonnostně blízké GeForce 8800GTS-320MB nezbývá moc, aby byla 2x dražší).
Napsal: ned 9. pro 2007, 20:31
od Flegy
asi se zeptam jako blb, ale jde nejak vypnout ta jejich powersaving featura u 3870tky? nesnasim kdyz se menej takty, a ve 2d pak ovladace nekdy nepoznaj pustenou 3d aplikaci...to se mi stalo s 7.10 ovladacema u 3D Studia... na vrazdu
Napsal: ned 9. pro 2007, 21:02
od Pixel
Změna taktu jde vypnout v RvaTuneru v2.06.
Napsal: ned 9. pro 2007, 21:05
od BBS
prosim vas ma nekdo z vas HD3870 od gygabitu?potřebuju se vas prosim na neco zeptat mockrat děkuju
Napsal: ned 9. pro 2007, 21:27
od Flegy
tak se ptej rovnou

Napsal: pon 10. pro 2007, 07:58
od BBS
potřebuju vědět na kolika snímkach běží běží crysis na very high ale ta karta musí být od gygabitu mam k tomu svoje duvody.
protože kamoš totalne nesnasí nvidie řyka že všude podvadí kde je to možný a že HD3870 od gygabitu je doopravdy mnohem výkonejší než v testech dokonce je víkonějsí ne gtx a v crysis ma prej ta karta 35 až 40FPS vsude ja tomu za zivího boha nevěřim tak se chci zeptat ma nekdo to HD 3870 od gygabitu a at jsem da svoje postřehy z her díky jen prosim aby ste napsali FPS děkuju
Napsal: pon 10. pro 2007, 08:21
od Flegy
1) gigabyte HD3870 je stejne rychla jako kterakoli jina
2) na very high ti to plynule nepujde urcite
Napsal: pon 10. pro 2007, 08:28
od BBS
ja jsem si to mislel ja jsem byl přesvedčen že je lepší 8800G a on že TO hD je od GYGABITU jestle lepší ne GTX a to sem nežral protože prej on to videl u kamoše to měl asi vidiny jinak díky za odpověd
Napsal: pon 10. pro 2007, 08:34
od izerS18
vždyt se stačí podívat na netu na testy:
http://www.legionhardware.com/document.php?id=703&p=2 a nemusíš poslouchat zapálence z řad ATI či nVidie. Takový lidé vidí jen svoje
Napsal: pon 10. pro 2007, 08:58
od BBS
ja vim ja jsem se snat kouknul na všechny testy co sou ale on mele to svoje
Napsal: pon 10. pro 2007, 09:38
od Pavel.P.
Nevidíš zeleně, když sem dáváš testy s Catalyst 7.10?
http://www.pctuning.cz/index.php?option ... mitstart=2

Podívej se na nové testy, je tam i hd3870

Kamarád nemá pravdu, 8800GT a HD3870 jsou výkonově +-stejně, ovšem na 8800GTX nestačí

Napsal: pon 10. pro 2007, 11:48
od Wuuduu
Pavel.P. píše:... 8800GT a HD3870 jsou výkonově +- stejně...
nevim, neviem... ked nove testy, tak tu mas nove testy, a sleduj ten stejny +-
http://www.techspot.com/review/79-geforce-8800-gts-512/
Podla mna su tie karty skalovane presne podla ceny, o kolko je Ati lacnejsia, o tolko je Ati slabsia.
Napsal: pon 10. pro 2007, 12:09
od scream
co hovorite na HD3870 vs 2900 PRO ? Tu z podpisu som uz predal ale neska pozeram do obchodu ze ju maju za 5142SK s DPH. spotrebu, hluk neriesim aspon usetrim na ustrednom kureni

Napsal: pon 10. pro 2007, 12:42
od Youki
No tie testy si myslim dost objektivne.Je vnich pekne poznat ze ked je zapnute 4xAA/16xAF tak ci uz 8800 GT alebo 8800 GTS 512MB tak ide hnet vykon dole.Asi to bude koli tej 256 bit zbernici.

Napsal: pon 10. pro 2007, 12:52
od Wuuduu
kazdej karte ide vykon pri AF a AA dole, to je predsa normalne, 2900vka ma aku zbernicu a vykon tiez ide dole.
Ale sa mi paci, ako to je vykonovo a cenovo pekne dorovnane. Pred vianocami pekne pokryli trh, clovek kupi kartu od 5 do 10 litrov presne v pomere vykon/cena.