Stránka 36 z 42

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 29. zář 2023, 09:16
od madPav3L
@satanicek666 Nemáš nainstalovaný ReShade? Pokud ano, tak jeho nejnovější verze nemá Cyberpunk moc v lásce a padá to, Já ho instaloval včera a na Nexusu jsem se dočetl, že to chce v záložce addons zaškrtnout 4 položky a tím se to zlepší, takže to tak mám a od té doby pohoda.

@PetrPanda
3440x1440, vše max. kromě filmové zrno, chromatická aberace, hloubka ostrosti a odlesky, DLSS Quality+FG+PT+RR

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 29. zář 2023, 09:29
od Delarge
Mně to taky nepadá, ty položky mám zaškrtnutý. Jenom když se hrabu v nastavení reshade, tak se to může občas seknout a spadnout.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 29. zář 2023, 10:26
od satanicek666
Skúšal som všetko. Už mi aj odinštaloval reshade. Asi pomohlo že som vypol amd smt. A ďalšia vec. Bez phantom liberty som v benchmarku mal 80fps priemer a teraz 73fps. S tými istými nastaveniami

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 29. zář 2023, 21:28
od radekhgt
Mne to padalo pri štarte, niekto tu (asi) odporučil zapnut cez ikonu hry spúšťanie hry cez win 7, tu možnosť som nenašiel, dal som spúšťať cez win 8 a od vtedy to beží :D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: pát 29. zář 2023, 23:38
od stylar
Tak jsem zkoušel ještě ladit to HDR a skončil jsem s Tone-Mapping Midpoint 1.5, někdo doporučuje 1, což je skoro černá na OLEDu, ale pak nic moc nejde vidět v noci a ty detaily tam nejsou (pořád trochu šedo) a přes den je obraz dost utlumený. Takže in-game kalibrací se to určitě nedá vyladit na 100% jedině pak ten Reshade nebo nějaký mód.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: sob 30. zář 2023, 12:00
od Thellwin
Příspěvek v diskusi pod článkem na Bonuswebu :)
Na dnešní poměry mám relativně už slabý komp (i7-4790 3.6 GHz, 16 GB RAM, GeForce GTX 1660 a hru mám na HDD disku) a Cyberpunk mi jede výborně, plynule a vypadá dobře. Nastavení mám docela vysoké, akorát stíny dávám obvykle ve hrách na nižší, protože většinou ani moc nepoznám rozdíl. Po instalaci Phantom Liberty jsem měl akorát problém, že když jsem přišel v Dogtownu do té první lokace s více obchody (na stadionu), tak se to začalo kousat a nakonec hra spadla. To nicméně vyřešila aktualizace ovladačů pro grafiku.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: sob 30. zář 2023, 12:56
od python.p
Tohle je úsměvné... Nepíše na jakém rozlišení a kolik FPS. Věřím, že pro spoustu lidí to bude "na klid hratelné a plynulé" a pro většinu tu bude slideshow...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: sob 30. zář 2023, 13:37
od Delarge
stylar píše: pát 29. zář 2023, 23:38 Tak jsem zkoušel ještě ladit to HDR a skončil jsem s Tone-Mapping Midpoint 1.5, někdo doporučuje 1, což je skoro černá na OLEDu, ale pak nic moc nejde vidět v noci a ty detaily tam nejsou (pořád trochu šedo) a přes den je obraz dost utlumený. Takže in-game kalibrací se to určitě nedá vyladit na 100% jedině pak ten Reshade nebo nějaký mód.
Ta hra má prostě naprosto rozhašení barevný podání. Jak tady HEAD psal, že to má teplý barvy, tak je to opravdu tak. Stačí na monitoru nastavit o stupeň studenější teplotu barev než je jinak nejpřesnější nastavení a najednou to vypadá skoro jako s reshadem :-D I ty tmavý časti se tím trochu uklidní a už nejsou tak světle nazelenalý.
A fakt doporučuju ty Lilium HDR shadery, ta analýza je pro HDR naprostej poklad a člověk hned pozná, jak fungujou nebo spíš nefungujou ty hdr slidery v nastavení hry. Já asi končím na 790 brightness a 1.3 midpoint. Slunce má s tímhle settingem podle analýzy přesně 1002 nitů (max monitoru 1000) a černá se pohybuje někde kolem 0.05 nitů, což už je docela v pohodě a nějaká minimální viditelnost tam je.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: sob 30. zář 2023, 17:19
od stylar
Jinak Ray Reconstruction se dá vynutit i pro obyč ray tracing, stačí v configu položku dlss_d nastavit na true, odlesky prostředí např. na silnici jsou mnohonásobně ostřejší a nejsou tak rozmazané při pohybu při zachování výkonu, mohli to povolit přímo - přijde mi to OK, path tracing s RR mi přijde víc problémový (ghosting, artefakty) a hlavně málokdo má na něho výkon...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 1. říj 2023, 09:32
od satanicek666
stylar píše: sob 30. zář 2023, 17:19 Jinak Ray Reconstruction se dá vynutit i pro obyč ray tracing, stačí v configu položku dlss_d nastavit na true, odlesky prostředí např. na silnici jsou mnohonásobně ostřejší a nejsou tak rozmazané při pohybu při zachování výkonu, mohli to povolit přímo - přijde mi to OK, path tracing s RR mi přijde víc problémový (ghosting, artefakty) a hlavně málokdo má na něho výkon...
Stylar. Jak presne to mas nastavené???ten ghosting dakedy dos vidno a má to serie

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: úte 3. říj 2023, 12:41
od _DAVE_
RE: python.p - Vem si, že dneska se prodá "herních" booků víc jak 4 ku1 k PC.

Takže Phantom Liberty bezpochyby bude hojně hrán i na GTX1650 nebo mobilní 3060. Navíc FSR vrací do hry kupu starých dobrých Polarisů a Pascalů.
Nepochybuju že 1080p / FSR-Q / medium detaily zvládne v 30fps opravdu skoro cokoli a vypadá to pořád jako jiná průměrná hra naplno.
A kdo neví co je to fps, tak to ani neřeší a odsmaží to +/- stejně jako majitel 4080.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: úte 3. říj 2023, 13:39
od Shaquille
Jsou hraci, kteri hraji a pak jsou uzivatele, kteri sleduji levy horni roh monitoru ;) Pro prvni skupinu je dulezity pribeh, hratelnost apod, pro tu druhou FPS, 120+, HDR apod.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: úte 3. říj 2023, 14:05
od Delarge
Trošku černobílý dělení. Jakoukoliv hudbu taky můžeš poslouchat na peckách za stovku ve 128 kbps. Zážitek bude s lepší kvalitou nesrovnatelnej.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: úte 3. říj 2023, 15:45
od Shaquille
Fakt, takze zazitek ze starych filmu na VHS byl nesrovnatelne horsi, nez kdyz si je dnes pustis ve 4k? Ze se posunulo technicke spracovani a moznosti nemeni nic na tom, ze jde hlavne o zabavu ;)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: úte 3. říj 2023, 16:05
od fanthomass20
Ak Vám hra občas spadne, skúste skontrolovať, či nemáte zapnutý v nastaveniach hry "cross save", teda uložené pozície medzi platformami.

Občas mi hra náhodne spadla, no včera už pri každom automatickom/manuálnom save, takže som googlil, našiel ako tip na vypnutie túto položku, vypol som a odvtedy žiadny pád, ani jeden.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: úte 3. říj 2023, 19:05
od Delarge
Shaquille píše: úte 3. říj 2023, 15:45 Fakt, takze zazitek ze starych filmu na VHS byl nesrovnatelne horsi, nez kdyz si je dnes pustis ve 4k? Ze se posunulo technicke spracovani a moznosti nemeni nic na tom, ze jde hlavne o zabavu ;)
To ale srovnáváš dvě různý éry. Kdo si dneska dobrovolně pustí ten samej film v objektivně výrazně horší kvalitě jenom proto, že mu jde hlavně o zábavu? Teď je na výběr a ano, technologie se posouvají...čím to asi může být. A zvlášť v počítačových hrách je to něco tak zřejmýho, že moc nerozumím tomu, že má někdo potřebu to takhle dělit.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 4. říj 2023, 00:58
od satanicek666
mozno dakomu pomoze ako mne...toto mi pomohlo hrat hru bez jedineho padu na plochu cca za 3 hodky hrania https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... _launcher/ neviem preco ale funguje mi to...dufam ze to pomoze.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 4. říj 2023, 07:26
od Still.Lord
Za 50 hodin jsem měl jeden pád... To bude asi tím že se v tom pořád nevrtám :lol:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 4. říj 2023, 07:31
od satanicek666
stilllord.nic sa nevrtam.za zaciatku som skusil reshade potom som reshade odstranil a potom odstranil hru a na novo instal hry.jeden vecer mi spadla mozno za 3 hodky hrania 2x a na druhy den kazdych 10 min cca :D nechapem.skusal som vsetko co pisu na nete jak to fixnut.nakoniec som vcera oskusal fix a islo to v pohode cca 3 hodky.no uvidime dalej

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: stř 4. říj 2023, 08:20
od Delarge
Mně to teda taky nepadá vůbec. GOG verze spouštěná přes to jejich GOG Galaxy, overlay vypnuto.