Stránka 38 z 60

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 13:36
od xIndian
Sakra! Musel jsem načíst asi 8 pozic zpět... Blbě se mi ukončil hlavní quest "Zajatec" a nemohl jsem dál :(

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 14:40
od Hladis
xIndian píše:Tak jsem zkusil vybít celé Rataje
Za tohle mela byt pak pekna animace popravy na sibenici a game over :)

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 14:41
od tatka.troy
vybitý rataje bavěj kolegy co to hrajou :-D :-D , prej to večer taky zkusej :lol:

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 14:48
od xIndian
:-D Ale chce to poradne vybaveni. Mam komplet platovou zbroj a nejlepsi obourucak, ktery jsem jeste potrel lektvarem Zhouba.

Jinak k tomu vybiti: je tam jedna straz, ktera nejde zabit. Je to ten chlapek, se kterym je na uvodu quest ohledne hlidkovani v Ratajich.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 14:55
od skaven321
@xIndian
mi napadlo, ako to je s inymi zbranami ako mecmi? su tam sekery, palcaty, cepy ...atd? ma platovany armor vplyv na rezistanciu proti seku?

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 15:01
od TankGeorge
skaven321 píše:@xIndian
mi napadlo, ako to je s inymi zbranami ako mecmi? su tam sekery, palcaty, cepy ...atd? ma platovany armor vplyv na rezistanciu proti seku?
Jsou tam sekyry a palcáty, ale nejsou tam řemdichy na řetězech. Prý to bylo komplikované skrze fyziku. A ano, brnění má vliv na rezistence. Chce to řešit všechny vrstvy. Kroužkové zbroje proti bodnutí a podšívané kabátce proti palcátům. Samotné pláty nejsou výhra

Mimochodem, dost jsem se obával designové volby, že to bude first person a považoval jsem to za velkou chybu skrze souboje. Výsledek ale příjemně překvapil. Samozřejmně je to dle předpokladu nepřehledný zmatek hlavně u více nepřátel, a i když by se to dalo objektivně považovat za otravné, v podstatě to umocňuje realističnost a celkový HC zážitek ze hry. Takový ten vzácný případ, kdy designér vnutí publiku něco, co publikum nechce, protože je zvyklé na větší komfort, ale ve výsledku to funguje fakt dobře

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: čtv 22. úno 2018, 15:05
od xIndian
Doplnim post prede mnou: jeste tam jsou halapartny a dalsi drevcove zbrane.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 05:41
od certes
Soubojový systém mě také příjemně překvapil, zprvu jsem frajersky trénoval pouze dlouhý meč ale koho by napadlo že ve skrumáži se s ním nejde pořádně rozmáchnout :shock: . Takže nakonec nosím meče dva, jako zaklínač :) . Boj s halpartnou (zpřístupňuje se modem) například v hustém lese si nedovedu představit.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 10:13
od Swat
Halapartny se zpřístupňujou módem?? Já je tam snad zahlíd normálně v tréninku u Bernarda.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 10:56
od madPav3L
Halapartny tam jsou, včera jsem jednu našel v přírodě u jedné rozbořené chatky, ale nejde vzít do inventáře... po sebrání jí vezme do ruky a můžu s ní bojovat, ale pokud přehodím na meč tak jí upustí na zem.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 11:41
od Airimo
Na to právě potřebuješ ten mod, aby se ti zobrazil skill zbraně, mohl si ji mít v inventáři, opravovat ji, apod.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 11:50
od xIndian
Je to tak schválně. Halapartnu bys přeci ve skutečnosti do "batohu" nedal :) I když je pravda, že několik kusů kyrysů asi taky ne :-D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 12:03
od Riku
Právě.. nebo 700 liber srnčího masa :D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 12:04
od xIndian
700 liber? Kam to dáváš? To i vč. koně ne?

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 12:13
od rbclass
ked uz to chcelo byt co najviac realisticke..mal sa aj realne zmensit inventar..ze mam na sebe 150 kilo veci a este pokojne beham je celkom sranda..
dalsia vec su truhly u postele.napr zaplatis si v hostinci a hned tam mas svoji truhlu..nech je zbytok hry akykolvek realsisticky,toto ho dost vracia do nerealistickosti

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 13:06
od Still.Lord
Imho na halapartny se musí napřed naučit u nějakého trenera, ne? Jako kapsářství atd...

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 13:31
od Swat
Jak říkám, trénink u Bernarda, co stojí za Ratajema, mi nabízí trénink s halapartnou.

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 14:39
od zhor
Nejlepsi trofej je Panic:
https://www.youtube.com/watch?v=VMZfJgtDQ2s
Taky tam Vavra vysvetluje proc maj nektery lidi ve hre bugy - hrajou to proste tak, jak by samotny vyvojare ani nenapadlo...

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 17:39
od niemand
Máte někdo hotový quest bohatým brát, chudým dávat? Mám vagabundovi donést pečetidlo, jenže ten trotl je už asi týden (herní) v Ratajích v pranýři a nemůžu mu to doručit. Nemám někde ještě něco udělat? Nemůžu na to přijít :D

Re: Kingdom Come: Deliverance (CryEngine RPG od Dana Vávry)

Napsal: pon 26. úno 2018, 20:15
od Swat
Mám stejnej problém. Mám pečetidlo, ale vagabund na náměstí na pranýři. Možná bug.