Stránka 39 z 123
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 13. říj 2010, 14:23
od DOC_ZENITH
Wide tent rozmazává obraz (fonty). MLAA je super věc v tom že je to SW záležitost (používá se na PS3 třeba), nevýhody má ty, že u příliš jemnejch a vzdálenejch objektů už prostě nedovede fungovat. Ala vyhladí hrany, ale nezbaví vás toho geometrického shimmeringu když máte mnoho přímek blízko u sebe, nedovedu to moc dobře popsat ale asi víte o co jde.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 13. říj 2010, 19:00
od no-X
WT rozmazává fonty ze stejného důvodu jako supersampling. To ale neznamená, že by byl nekvalitní

Můj názor je takový, že čím víc režimů je implementovaných, tím líp... každý si může vybrat dle svých preferencí...
ad ML - jasně, protože MSAA/SSAA v podstatě přidává detaily, ale ML ne, ten jen vyhlazuje. Takže když se kus linie při pohybu objevuje a mizí, tak to nevyřeší...
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 13. říj 2010, 19:12
od Ache
DOC_ZENITH píše:Wide tent rozmazává obraz (fonty). MLAA je super věc v tom že je to SW záležitost (používá se na PS3 třeba), nevýhody má ty, že u příliš jemnejch a vzdálenejch objektů už prostě nedovede fungovat. Ala vyhladí hrany, ale nezbaví vás toho geometrického shimmeringu když máte mnoho přímek blízko u sebe, nedovedu to moc dobře popsat ale asi víte o co jde.
No jak koukám tak MLAA něco vyhladí lépe a něco hůře než MSAA...
MSAA:
http://h-2.abload.de/img/8xmsaa8zri.png
MLAA:
http://h-2.abload.de/img/mlaazxti.png
no-X píše: Hlavně se ale modlím, aby mi nezabili MSAA 8x + wide tent (bez adekvátní náhrady). Na starší hry není nic lepšího

Jó to je jediná věc co mi na NV chybí, tahle parádní kombinace 8XMSAA+ Widetent + SSAA (nebo TSAA? - prostě to maximální transparentní AA na HD5800). Sice to bylo použitelné jen u hodně starých her (i takový UT2004 nebo painkiller se s tím docela zacukal), ale ten obraz... Taková Mafia 1 s tím pak vypadá lépe než MAFIA2 se svým "rozmažvše" filtrem

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: stř 13. říj 2010, 23:51
od Fofrer
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 06:38
od Lachot
Každopádně!

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:11
od Krteq
Tak u se objevily drivery s podporou série HD 6800 -
ATi Catalyst 10.10 BETA (8.782) - 30.09.2010 - Win Vista/7[ATI.Mfg.NTamd64.6.1]
"Radeon HD 6800 Series" = ati2mtag_NI, PCI\VEN_1002&DEV_6738
"Radeon HD 6800 Series " = ati2mtag_NI, PCI\VEN_1002&DEV_6739
...a na Chiphellu se objevila fotka jádra včetně porovnání s jádrem Cypress
Velikost jádra cca. 230 mm². Jsem zvědav, jaké "monstrum" bude Cayman

Tipuju o něco málo přes 400 mm².
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:21
od Comby
Takže pod 200mm ako písal Charlie to nie je.
//A stále sa volajú "Northern Islands"

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:31
od Koky
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:36
od Comby
Ďalšie slajdy:
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... count=3065
Vyberám napr. 6850 budú iba od AIB partnerov. Barts a Cypress sú pinovo kompatibilné, takže to je pochopiteľné (výrobcovia použijú PCB HD 5800). TDP 6870 je >150W (2x6 pin).
//Mne sa to nechcelo uploadovať. Ale tak ako si to spravil je pre fórum lepšie, takže vďaka.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:47
od Krteq
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:50
od ArgCZ
Takty pamětí z prezentace k Barts nesedí s newskou od obra
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:52
od Krteq
Ono toho očividně nesedí víc... mrkni na zařazení do segmentů a cenu co "potvrdil" OBR. Nějak to "neštimuje"

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 08:54
od Koky
No. Máme tu tedy 2 teorie. Počkáme do konference, určitě uniknou pravé údaje.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:00
od flanker
krááása, konečně nějaé slajdy.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:10
od Krteq
Koky píše:No. Máme tu tedy 2 teorie. Počkáme do konference, určitě uniknou pravé údaje.
Teorie? To je leak z ofic. prezentace, jak víc pravé údaje by jsi chtěl?
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:15
od Koky
Říkám, počkáme. OBR napsal trochu něco jiného. Kdo říká, že je to ofiko prezentace. Jasně, vypadá tak, ale kdo ví

Od teď čekám na info od kolegy z místa.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:27
od Krteq
Kolega je už na místě? Nepsal OBR náhodou něco o zpoždění a odsunutí termínu? *BSN píše, že se nic neposouvá, kolega je na místě, jen OBR zase tvrdí něco jiného.
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:31
od no-X
Ta prezentace není fake, ale není to prezentace pro tisk
neliz si opět neodpustil jednu poznámku:
neliz píše:where's the slide where they show how they cut idle power by another third?

Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:35
od Krteq
Spotřeba v idle o třetinu nižší v porovnání s Cypress?
Re: ATI/AMD R9xx informace, spekulace, novinky
Napsal: čtv 14. říj 2010, 09:40
od no-X
S nelizovo matematikou to bude spíš o 25%, ale i tak je to fajn
