Too Mirkana:
Jo bohužel jsem se s něčím podobným setkal.
Blbne mi SAPPHIRE X1800XL 256MB a není to první XL co mi nechodí jak má.Ta první nechodila vůbec.3DMarky padaly a hry,pokud se vůbec rozjely,tak stejně skoro hned spadly a hláškou VPU odstavil GK... Šla na reklamaci a přišla nová.
Teď už prochází v 3DMarcích, ale občas spadne v na konci dema v titulcích hlavně v 3DM05.Dál mi blbne asi takto:(používám Catalyst 6.1 , WinXP SP2 , FrameWork 1.1)
DOOM 3:
Nastaveno rozlišení 1280x1024, detaily na Ultra High, antialaising 4x, anisotropic 8x až 16x.
Hra chodí celkem v pořádku.Občas cukne,ale to je dáno Ultra detaily a jen 256MB GDDR3.
Horší je to, že mi to spadlo za čtvrt hodiny tak 7x.Padání se projevuje tak, že Doom ztuhne, monitor zčerná, větrák na grafice se roztočí na plno a vypne se monitor (stand by režim) tak na 2-3 sekundy. Poté větrák sníží otáčky a monitor se opět nahodí a hra "odtuhne".Uprostřed se za pár sekund objeví okno s hláškou VPU Recover odstavil grafiku... Doom musím zapauzovat a stisknou Alt+Tab pro návrat do Win XP.Okno zavřít a z lišty maximalizovat Doom, odpauzovat a hrát dál s tím, že se to každou chvíli může opakovat celé znovu.
Než to poprvé spadne,tak to může pár minut trvat,pak to padá už častěji.Jen vyjímečně se po maximalizování DOOMa z lišty stane to, že se obraz rozdělí vertikálně na dvě poloviny a ty se mezi sebou prohodí a obraz se rozbije na kosky

.Stalo se mi to zatím jen 2x.
Můžu poslat fotky, to jsem si musel vyfotit
Serious Sam II:
Nastavení nechané po instalaci na default.Také padá, ale podstatně méně než Doom3.Během hodiny to spadlo tak 3x.[Déle jsem u této hovadiny nevydržel.Jednička byla supr,ale z dvojky udělali totálně přeplácanou hovadinu pro malý děti

škoda].
Homeworld 2:
Padá asi jako Seriou Sam II i když o trošku víc.Jen vyjímečně se obraz rozbije jako u Doom3 nebo se chybně zobrazí některé textury.Pár screenshotů mám schovanejch.
Star Trek - Elite Force 2:
Ten je starý tak 3 roky a podle vzhledu a chování ve hře (fyzika,efekty,grafika) používá nejspíš Quake3 engin.
Za dva dny hraní (cca 15 hodin) mi spadnul 3x.Nastavení na max.,rozlišení 1280x1024, AA+AF si to bere z nastavení v Catalistech 6.1 (na max.).
F.E.A.R.:
Nataveno skoro na max.Padá celkem často.Skoro stejně často jako Doom 3.
Area 51 (3D Akce):
Za dobu 45min to nespadlo ani jednou.Pak jsem to musel vypnou, protože takovými "hrami" nehodlám trápit sebe, natož svůj počítač.Má jedno z nejlepších inter co jsem kdy viděl (hezky udělané,grafika úžasná)

, ale grafika ve hře paradoxně jednoduchá AA+AF to nezná

(nereaguje ani na nastavení AA+AF z Catalistů), hratelnost

.Prostě fuj.Na alfa verzi by to snad šlo, ale finalní verze?NE
Far Cry:
No tak nakonec je to horší než Doom 3.Padá častěji a než se to znovu chytne tak si člověk počká 0,5 až 2 minuty.Občas to ztuhne takovým způsobem, že Pc nereaguje na žádný příkaz

a musím mu dát tvrdý restart.To doom3 udělel jen někdy.
3DMark06:
Při testech i v demu se v obraze občas objeví takové malé tečky(zníčka) nebo co to je.Dalo by se to přirovnat k zrníčkům na starých kino filmech.Jen probliknou,tak na mrknutí oka.Objevují se náhodně a všimnout si jich jde jen na světlých plochách (Canyon Flight a Deep Freeze, tam je dost světlých ploch).Bojím se aby to nebyly artefuckty.Taky se mi na hranách některých objektů dělají světlé pixely,dost to jde vidět na testu Return to Proxycon.Konkrétně ze začátku při průletu kamery z prava do leva kolem obránců v hlavním hangáru.Ještě než je pokosí ten s minigunem.Je to normální?Víc to jde vidět v 3DMarku05 než v 06.
Snad je to vyčerpávající popis co dokáže pravděpodobně death X1800 z výroby.Asi půjde too reklamation,snad mi vrátěj prachy,pochybuju že budou mít ještě na skladě X1800XL.
Jestli ti to tuhne (i ve 3D hrách) a VPU recover hlásí odstavení grafiky, tak může být vadná i grafika.Mě to na reklamaci uznali.