Stránka 39 z 44
Re: Starcraft II
Napsal: stř 27. bře 2013, 23:43
od TankGeorge
W3 jsem hrál hodně málo (pouze pár LAN párty) a štvalo mě, že to nebyla moc strategie, ale spíš takový dancing s mikrem jednotek při low economice. Jako by jsi hrál multiplayer RPG s 10ti postavičkama, než reálnou strategii. Balance W3 taky nebyl k světu /wave tower rush a desítky jiných cheese gimicky rádoby-strategií, neviditelní elfové...
SC2 obsahuje mnohem více makra, což na strategii sedí podle mě mnohem lépe. Expanze, ekonomika, tech... všechno musíš mít v malíku. Ne že umíš dobře mikrovat 5 gruntů a zničíš tím každýho. Mikro v SC2 pomáhá, ale jako taková třešnička na dortu, ne základ zvládnutí hry.
S větším makrem a agresivnějším expandováním taky řešíš multitasking... ve W3 tohle téměř neexistovalo. Rovněž tak map control - ve W3 jsi potřeboval vědět leda tak kde je hrdina a základna.
Zkrátka podle mého názoru je SC2 úplně jiná liga, co se týká kompetetivního multiplayeru. Když hru neumíš, prohráváš, když ji umíš, vyhráváš. Existují sice strategie a rushe, kde toho moc umět nemusíš, ale ty jsou dobrý leda tak do gold ligy. Ve W3 jsi se naučil třeba ten tower rush a měl šanci porazit každého.
Fakt, že existuje reálný rozdíl ve skillu mezi hráčema s rozdílem ligy je důkaz o dobře vyvážené hře = SC2. Tohle u W3 moc nefungovalo.
Hodnotím čistě MP. Příběh, lore a jiné subjektivní věci neřeším. My 2 cents.
Re: Starcraft II
Napsal: čtv 28. bře 2013, 09:00
od Shakall605
TankGeorge: Beru to. Ale W3 celkem stará hra a porovnávat rozvinutou ekonomiku apod., prostě věci které se dříve v těchto hrách neřešily je trochu vedle. Pro tebe jako hráče předchozích dílů, to musí být jednoznačné plus, protože mě stejně tak vyhovovala partyzánská válka ve W3 (alias některé specifické strategie), než tlačit do nepřítele o dušu jako v W2. Pro mě zas tohle bylo plus.
Jinak našel jsem to přímo na battle.net acc, takže díky za nastínění a vyzkouším si to v bližší době.
Re: Starcraft II
Napsal: čtv 28. bře 2013, 22:37
od Alfajk
dotaz...tech max 50 fps je tam zamerne,nebo to mam rozbity? mam vsync off a vse na maximum vcetne AA a drzi to 50 fps zuby nehty, a obcas to tak divne lagne,propad fps az nekam k 2-3 fps a hned zase 50
/e> a jeste jeden - snad si to jen blbe pamatuju,ale pokud vim,tak jsem Novu zabil ve WoL,takze jakto,ze pobiha v HotS zase ziva? ...a nebo jsem ji nezabil?

Re: Starcraft II
Napsal: čtv 28. bře 2013, 23:18
od TankGeorge
Kromě v-sync tam lze ve stejném options okně nastavit i fixní FPS 60/59/30... nevím, jestli to helpne. Hraju to bez v-sync, protože když po mapě běhá 150+ zerglingů, tak hrapuje FPS z 60ti na 30 a celkově je hra místy náročná a nedrží 100% 60 FPS na mé sestavě. Tearing obrazu moc neřeším, protože při hraní se kamerou ve hře prakticky nehejbe x), ale v kampani v-sync a poklesy FPS musíš přetrpět.
Novu jsi zabít nemohl. Mohl jsi pomoci Toshovi a v tom případě se jen Nova nakrkla a řekla, že ti to spočítá. Já pomohl Nově (ta pak zabila Toshe) a v HotS akorát poděkovala Raynorovi, ale stejně ho zabásla s hláškou "Girls gotta do what girls gotta do" =)
ED:
@Shakall: SC2 je hodně podivná hra a těžko se srovnává s čímkoliv z předchozí RTS tvorby. SC2 je maximálně podřízené progaminku (např. kampaň byla hotová už téměř rok před vydáním hry), kdežto W3, AoE, Generals atd atd se dělaly pro "normální" lidi, co se chtěli bavit.
Blizzard má SC2 vyloženě jako platformu pro získání postavení v komunitě progamerů, kteří hrajou střílečky, LoL, HoN, DOTU apod. takže hlavní přednost podle mého názoru v SC2 je, že to fakt můžeš "play for the living" bez obavy, že ředitel vývoje má rád Protosse. Třeba u WoW si nemůžeš říct "budu hrát rogue a vyhrávat turnaje", protože každej patch a set zničí už tak dost zničený balance. Proto se mi SC2 líbí, jelikož tam jako v žádné jiné hře platí že:
jaká liga, takový e-peen 
Re: Starcraft II
Napsal: čtv 28. bře 2013, 23:31
od iOioo
v-sync som nikdy nepoužil v starcrafte a povedal by som že je skôr na škodu ako na úžitok a vlastne ho nastaviť ani nemôžem keď hrám fullscreen windowed

... AA by som asi vypol nevidím na to dôvod resp. osobne používam FXAA cez nvidia control panel a fps limit mam 120 cez nvidia inspector
jediné čo mi v hots začalo robiť a neviem prečo že v hre mám napr. 80fps a hra sa chovala ako keby šla 20fps ale to som vyriešil prepnutím textúr z ultra -> high
nebolo to vždy len niekedy ... neviem či to záviselo od mapy či konkrétnej textúry ale takto som to ostránil a v multi mi je to aj tak jedno

Re: Starcraft II
Napsal: čtv 28. bře 2013, 23:33
od Alfajk
TankGeorge píše:
Novu jsi zabít nemohl. Mohl jsi pomoci Toshovi a v tom případě se jen Nova nakrkla a řekla, že ti to spočítá. Já pomohl Nově (ta pak zabila Toshe) a v HotS akorát poděkovala Raynorovi, ale stejně ho zabásla s hláškou "Girls gotta do what girls gotta do" =)
jo tak takhle to je,jsem si to jen blbe pamatoval...no a ty podivny fps dropy jsou jak tak koukam standard blizzardskejch her,nejdriv diablo,ted tohle...to nemaj cas na optimalizaci? a to ze to pri 50fps mistama podivne trha jako pri 20 fps je teda taky beznej problem,ok...
Re: Starcraft II
Napsal: pon 1. dub 2013, 12:22
od TankGeorge
Aprílový patch notes:
http://eu.battle.net/sc2/en/blog/793525 ... 01_04_2013
So after considering every angle, here's what's changing:
The Warhound has been added for Terran because robots are cool and the art is amazing.
The Warhound has been added for Zerg to remain competitive with Terran.
The Warhound has been added for Protoss to keep Protoss players from whining about them on the forums.
Re: Starcraft II
Napsal: pon 1. dub 2013, 12:43
od Wiruz
lol, tak to je dobry...
Re: Starcraft II
Napsal: pon 1. dub 2013, 21:28
od Still.Lord
Aha, mě bylo divný co to mám sakra za workery

Ale hrál jsem jen Arcade dneska, tak mi to nedošlo že je Apríl...
Re: Starcraft II
Napsal: ned 21. dub 2013, 15:18
od Maor
dneska začíná znovu coaching od Exituse v češtině!!!
sledujte od 20:00
Twitch
ale neví, jestli to stihne včas
Re: Starcraft II
Napsal: ned 21. dub 2013, 20:34
od jakubom
Nejede, no já jsem si konečně sehnal WoL (bazar samozřejmě

) a včera první 7 zápasů a z toho jsem asi 6 vyhrál, liga bronze (jak jinak)
Jinak celkem zajímavé je sledovat jak top hráči SC II u nás přechází na LoL ....

Re: Starcraft II
Napsal: ned 21. dub 2013, 21:49
od iOioo
starcraft je hold ťažký

Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 08:51
od TankGeorge
To se musím vždycky smát, když někdo okázale přechází na LoL. Není schopnej dosáhnout úspěchu v SC, tak šup někam, kde není taková konkurence. Asi jako Brazilec hrající Gambrinus ligu

/wave Destiny
Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 09:18
od Maor
když jsou protossové OP, tak se není čemu divit, ty mapy dneska stojí taky za prd, bez nápadu. to byly časy, když se hrála Scrap station
Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 09:40
od iOioo
Destiny čo som počul tak nebol schopný sa dostať do GM v EU

preto skončil
protoss OP ? a k tomu si ako prišiel ? momentálne by som povedal že je to terran -> toss -> zerg ale v tejto hre závisí výhra od tak veľa faktorov že je to niekedy ťažko ... každopádne terran to má momentálne asi najľahšie

čo sa máp týka ak vieš spraviť lepšie tak poď s kľudom do toho

inak mapy nerobí blizzard ale kespa ak sa nemýlim
a scrap station si môžeš kľudne s niekým hocikedy zahrať

btw. prvý krát som sa dostal do diamantu

Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 10:39
od jakubom
Já ale nemyslím nějaké no-name hráče, třeba takový Rikytan a určitě se za chvíli najde ještě někdo
Jinak kdy bych se měl začít soustředit na nějakou taktiku(od jaké ligy) ? časování atd ?
Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 13:29
od Lurz
Pokud se nepletu, tak na LoL přešel jen jeden hráč.
Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 13:31
od jakubom
nene nepleteš, já jsem původně myslel, že už i někdo další ale nakonec jsme zjistil že to byl takový po-aprílový žert
Jak se počítá elo systém ? Když vyhraju tak dostanu body chápu, ale když prohraju tak mě nic nevezmou, vím že bonus pool dává nějakáý bonus k výhře neodečítá se mě prohra třeba z něj nějak ?
Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 15:07
od iOioo
Re: Starcraft II
Napsal: pon 22. dub 2013, 15:10
od keistown
Kdyz mas pointy v bonus poolu tak prohrou nic neztracis. Soupere ale nedostavas podle tvoji ligy ale podle MMR, ktery je hidden a muzes ho mit daleko vyssi. Liga se pak (pro me) znacne nepochopitelne snazi kopirovat tvoje MMR ale moc ji to nejde, v 2v2 jsem s kamosem top gold ale dostavame porad dokola platinu atd. Je to znacne zvlastni system, liga pak vlastne nemusi odpovidat tomu jak je nekdo dobrej a kdyz vis ze vlastne hrajes platinu ale "jsi" porad v goldu tak to trochu stve.