Stránka 5 z 6

Napsal: pát 3. srp 2007, 20:49
od rostaxx
NJ tak asi G80GTS , nechci hluk 8)
Hlavne aby na tom slo dobre csko pac to je kolikrat jedina hra kterou hram uz asi od roku 2000, ted sice hraju source ale k cs 1.6 se rad vracim :)

Napsal: pát 3. srp 2007, 22:39
od dexterav

Napsal: pát 3. srp 2007, 23:59
od Pinďoureček
No tyhle diskuse moc nemusim, zpravidla se z toho stane akorát flame fanatiků a nvidiotů. Dříve jsem zastával obě značky, ať už se jednalo o grafiky nebo CPU. I v případě foťáků jako Nikonista některým doporučuju Canon. Co se týče ATI vs. nVidia, ATIně dneska už nějak nevěřím a koukám na ní dá se říct skrz prsty, jak tu někdo přede mnou napsal, za poslední dobu si ve mě ztratila důvěru, to přesně sedí. Jedinou kartu, kterou dnes ještě koupím do nějaké sestavy je už jedině X1950 Pro, pokud je to sestavička lepší, snažím se tam každopádně nacpat 8800. 8800GTX jsem dostal zhruba 4 měsíce před příchodem ATI 2900 z reklamace místo X1900XTX, takže velká výhoda a brutální překvapivý výkon. Myslel jsem si, jak 8800ce natrhne řiť, když ne hned, tak později s lepšími drivery. Když to ale sleduji, 2900 je na trhu už pár měsíců a že by nějak válcovala nebo se alespoň dokázala vyrovnat 8800 jako rovnocený soupeř, to se hold neděje. Takže ATI u mě palec dolů. 8800GTX je králem už nějak dlouhou dobu a někteří mi dáte za pravdu, že majitele 8800GTX tohle jen potěší. :)


//barco - premazané OT a flame...

Napsal: sob 4. srp 2007, 14:22
od no-X
Další info k nakousnutému problému s texture-management:
Geo@B3D píše:Nvidia pinpoints 8800 slowdown cause, delays fix

http://techreport.com/onearticle.x/12993
Nvidia confirmed that, as we suspected, the slowdowns are caused by a texture management issue, which would explain why 320MB cards are affected most often. The company says the root of the problem is applications failing to evict unneeded textures properly. The video card's drivers must account for this behavior and work around it.
I must say, this caused some serious headscratching when I read it. "Applications failing to evict unneeded textures properly"? Wtf? Then why would it be limited to the 8800 series? Or even limited to Nvidia?

Napsal: sob 4. srp 2007, 16:24
od rostaxx
no-X píše:Další info k nakousnutému problému s texture-management:
Geo@B3D píše:Nvidia pinpoints 8800 slowdown cause, delays fix

http://techreport.com/onearticle.x/12993 I must say, this caused some serious headscratching when I read it. "Applications failing to evict unneeded textures properly"? Wtf? Then why would it be limited to the 8800 series? Or even limited to Nvidia?
Nepřeložil bys mně to prosím ? :?
Jediny co sem z toho pochopil je to že nejdriv se ten bug opravy pro dx9 hry a pozdejc pro dx10 hry, je to spravne ?

Napsal: sob 4. srp 2007, 17:39
od no-X
Už se to tu probíralo. Jde o bug, který se projevuje na kartách s čipem G80 a číp méně mají paměti, tím více se to projevuje. Tzn. nejvíce je postižena GF8800GTS-320MB.

Bug spočívá v tom, že nejsou z paměti odstraňované textury, které již nejsou třeba, takže kartě dojde paměť a dojde ke snížení výkonu.

Zatím (třičtvrtě roku od vydání G80) to nVidia nebyla schopna vyřešit - teď už řešení slibuje, ale její výklad problému zní dost podivně. Tvrdí, že chyba je na straně her, které z paměti grafické karty neodstraňují nepotřebné textury. Což je ale nesmysl, protože kdyby to byl problém her, projevovalo by se to na všech kartách a ne jen na GeForce 8800. To je zatím asi tak vše.

Napsal: sob 4. srp 2007, 22:47
od Shit
no-X píše:Bug spočívá v tom, že nejsou z paměti odstraňované textury, které již nejsou třeba, takže kartě dojde paměť a dojde ke snížení výkonu.

Zatím (třičtvrtě roku od vydání G80) to nVidia nebyla schopna vyřešit - teď už řešení slibuje, ale její výklad problému zní dost podivně. Tvrdí, že chyba je na straně her, které z paměti grafické karty neodstraňují nepotřebné textury. Což je ale nesmysl, protože kdyby to byl problém her, projevovalo by se to na všech kartách a ne jen na GeForce 8800.
Nj - žádný výrobce nepřizná chybu u sebe, ale svádí to na druhého. :sad:

Napsal: sob 4. srp 2007, 23:12
od no-X
Osobně si myslím, že to úzce souvisí s "nestandardními" velikostmi paměti (320/640/768MB), které jsou následkem nestandardní sběrnice (320/384bit). Hry s tím nepočítají, protože jsou optimalizované pro 256/512MB a buďto část paměti nevyužijí, nebo jim naopak část chybí...

Napsal: sob 4. srp 2007, 23:37
od Gerimo
no-X píše:Osobně si myslím, že to úzce souvisí s "nestandardními" velikostmi paměti (320/640/768MB), které jsou následkem nestandardní sběrnice (320/384bit). Hry s tím nepočítají, protože jsou optimalizované pro 256/512MB a buďto část paměti nevyužijí, nebo jim naopak část chybí...
neco obdobneho jako ze chladice jsou oprimalizovane pro normalne usazene jadro a ne pootocene o 45 stupnu...
Kdyby aspon dali ten referencni chladic tizssi, kdyz uz se na to neda sehnat nejaky lepsi chladic..

Napsal: sob 4. srp 2007, 23:39
od barco
gerimo píše:Kdyby aspon dali ten referencni chladic tizssi, kdyz uz se na to neda sehnat nejaky lepsi chladic..
Ehm myslíš referenčný chladič na G80?
Pretože ja mám dosť tiché PC, a na 8800 mi chladić beží stále na 60%, a poviem TI, moc ho teda nie je poćuť, samozrejme to nie je úplné ticho ale dá sa to prežiť :roll:

Napsal: sob 4. srp 2007, 23:52
od Shit
no-X píše:Osobně si myslím, že to úzce souvisí s "nestandardními" velikostmi paměti (320/640/768MB), které jsou následkem nestandardní sběrnice (320/384bit). Hry s tím nepočítají, protože jsou optimalizované pro 256/512MB a buďto část paměti nevyužijí, nebo jim naopak část chybí...
No vidíš - to mně nenapadlo. :up:

Napsal: ned 5. srp 2007, 08:28
od no-X
gerimo píše:neco obdobneho jako ze chladice jsou oprimalizovane pro normalne usazene jadro a ne pootocene o 45 stupnu...
Kdyby aspon dali ten referencni chladic tizssi, kdyz uz se na to neda sehnat nejaky lepsi chladic..
wtf? :whaasup:

Pokud mluvíš o R600, tak je naprosto jedno, jak je jádro pootočené a rozdíly mohou být naprosto minimální. Problémem HD2900XT není špatný/laciný/nepovedný chladič - obsahuje víc mědi, než chladič GF8800GTX. Ale problém je dán tím, že čip nesrovnatelně víc hřeje, a proto se chladič musí logicky víc točit. Ale s úhlem die/package to nikterak nesouvisí :wink:

Napsal: ned 5. srp 2007, 11:17
od Gerimo
no-X píše:
gerimo píše:neco obdobneho jako ze chladice jsou oprimalizovane pro normalne usazene jadro a ne pootocene o 45 stupnu...
Kdyby aspon dali ten referencni chladic tizssi, kdyz uz se na to neda sehnat nejaky lepsi chladic..
wtf? :whaasup:

Pokud mluvíš o R600, tak je naprosto jedno, jak je jádro pootočené a rozdíly mohou být naprosto minimální. Problémem HD2900XT není špatný/laciný/nepovedný chladič - obsahuje víc mědi, než chladič GF8800GTX. Ale problém je dán tím, že čip nesrovnatelně víc hřeje, a proto se chladič musí logicky víc točit. Ale s úhlem die/package to nikterak nesouvisí :wink:
Ne, mam na mysli, ze se na 2900XT neda sehnat zadny jiny chladic (bez upravy) diky tomu, ze ma prave pootoceny jadro. (aby se neulamaly rohy) Sice je na obzoru TR HR-03/R600, ale o tom se mluvi uz alespon 3 mesice a porad nic...

Napsal: ned 5. srp 2007, 12:09
od no-X
Problém je v tom, že není moc možností, jak udělat lepší vzduchový chladič, Větší větrák nebo víc mědi tam už prostě nenacpeš - pokud to nemá zabírat víc místa, než ten současný referenční...

Napsal: pon 6. srp 2007, 15:21
od žabka
no-X píše:Problém je v tom, že není moc možností, jak udělat lepší vzduchový chladič, Větší větrák nebo víc mědi tam už prostě nenacpeš - pokud to nemá zabírat víc místa, než ten současný referenční...
on by spis pomohl lepsi vetracek s kvalitnima loziskama :) ten vetracek co tam davaj je dost ubohej i lopatky maj hroznej tvar a loziska to snad ani nema :)). V tomhle verim Sapphiru kterej uz ukazal naky prototypy a vypadaly nadejne

Napsal: pon 6. srp 2007, 17:44
od Gerimo
žabka píše:
no-X píše:Problém je v tom, že není moc možností, jak udělat lepší vzduchový chladič, Větší větrák nebo víc mědi tam už prostě nenacpeš - pokud to nemá zabírat víc místa, než ten současný referenční...
on by spis pomohl lepsi vetracek s kvalitnima loziskama :) ten vetracek co tam davaj je dost ubohej i lopatky maj hroznej tvar a loziska to snad ani nema :)). V tomhle verim Sapphiru kterej uz ukazal naky prototypy a vypadaly nadejne
jj, presne tak, lepsi vetrak... Ty 200,- se v cene ztrati...

Napsal: sob 18. srp 2007, 11:36
od Zemo
ehm kamos teraz riesi dilemu ci si ma kupit hd2900xt 1gb http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=48569
alebo 88gtx http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=41883

cena ta ista ale neviem ako to bude s vykonom....o ten mu hlavne ide...podla mna gtx ale zaujimaju ma hlavne vase nazory

dakujem

Napsal: sob 18. srp 2007, 11:46
od Pavel.P.
tapko27 píše:ehm kamos teraz riesi dilemu ci si ma kupit hd2900xt 1gb http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=48569
alebo 88gtx http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=41883

cena ta ista ale neviem ako to bude s vykonom....o ten mu hlavne ide...podla mna gtx ale zaujimaju ma hlavne vase nazory

dakujem
8800GTX je ted jasně výkonější... ;)

Napsal: sob 18. srp 2007, 11:48
od Zemo
aha takze ani 1gb verzia sa na nu nechyta?

Napsal: sob 18. srp 2007, 12:24
od chello
momentale bych nebral nic protoze direct x 10 sou uz zbytece to spis ATI RV670 nebo Geforce G92 ty uz budou mit podporu direct x 10.1 :-D