Stránka 5 z 8
Napsal: stř 23. lis 2005, 19:59
od fannaSk
myslel som Call of Duty 2
Napsal: ned 22. led 2006, 20:15
od Backer
Já mam standart 3230 bodu a taktovat jsem jeste nezkousel.
Napsal: ned 22. led 2006, 20:16
od Backer
Já mam standart 3230 bodu a taktovat jsem jeste nezkousel.
Napsal: čtv 26. led 2006, 14:40
od Shund
Mam pretaktovane na 580/1180 a cca 4100 bodov.
Napsal: čtv 26. led 2006, 19:34
od VeVe_350Z
Mne na zakladnych taktoch da cca 3765 a na 605/1088 4308 bodov.
Napsal: pát 27. led 2006, 10:17
od SpeedyGT
2500 je blbst...s default taktama by měl mit cca 3200...
Já s Leadtekem 500/900 dám těch 3231b...takže tak
Přetakt 500/900@542/+1188 mě dal 3709b (dál jádro už házelo chyby - z přehřátí asi)
Napsal: stř 15. úno 2006, 22:05
od Peter8
Ja ji mam pretaktovanou a dava neco pres 4000b.
Napsal: pon 20. úno 2006, 23:38
od pr123
no já na netaktované MSI 6600GT mám 3740bodu po lehčím nataktování mám 3860b , jinak podle mně to zatím ani není potřeba taktovat běhá to krásně jinak mám 754 AMD 64 3100 ,gigabyte nf4x4 , předtím sem měl desku 939 AMD 3200 a na ní sem měl kolem 4100 b

Napsal: pát 24. úno 2006, 20:10
od medas
nahoře je uvedeno že ram a cpu nema takový vliv na graf a body
tosnad ne ram má velký vliv na grafárnu i cpu
Samovolný pokles bodů ve 3dmarku05
Napsal: čtv 9. bře 2006, 09:41
od pem
Neví někdo čím může být že asi před několika měsíci mi 3dmark05 dával 2400 bodů a teď už mi dává jen 2100 a přitom jsem nic neměnil. Zajímalo by mě čím může být toto samovolné zpomalování. Formátovat harddisk se mi nechce
Moje grafkarta:GF6600 256 MB AGP
Napsal: čtv 9. bře 2006, 10:47
od *EasY_TarGeT*
není to třeba "zas*aností" XPček nebo woken obecně? když ti běží sto programů na pozadí, který zjišťujou např. teplotu v sydney (užitečný informace) nebo poskytují tančící dě**u kolem lišty start-parádně to zasekává procesor takovýmato "užitečnostma".. zásada je - stahovat co nejmíň "užitečných" programů! mohlo by to být docela dost možná větší vytížeností pamětí a procáku... těch 300 bodů by zhruba odpovídalo
Jak je to s pixel shaderem 2.0 v 3DMark05 ?
Napsal: pon 27. bře 2006, 10:06
od piXar
Napsal: úte 28. bře 2006, 16:50
od Hoonzooid
No tak když ti to píše, že potřebuješ Pixel Shader 2.0 a nejde to spustit, tak to asi nepude ne???

Napsal: úte 28. bře 2006, 18:51
od Mirkana
možná že by bylo dobry napsat na jaky sestavě to zkoušíš

.
Napsal: úte 28. bře 2006, 21:40
od piXar
Sestava
CPU: Intel Celeron D 2,53Ghz @ 3,51Ghz
MB: GIGABYTE GA-8IK1100 ( S478 )
GK: ATI Radeon 9250 128MB
Napsal: stř 29. bře 2006, 12:53
od Mirkana
to bede asi problém že tato karta nepodporuje P.H 2.0
Počet pixel/texture pipelines: 4/1
Výrobce grafického čipu: ATI
Grafický čip: Radeon 9250
Rychlost grafického čipu [MHz]: 240
Paměť:
Šířka paměťové sběrnice [bit]: 128 (6.40 GB/s)
Typ grafické paměti: DDR
Velikost grafické paměti [MB]: 128
Rychlost grafických pamětí [MHz]: 400
API:
DirectX: 8.1
Pixel Shader: 1.4
OpenGL: 1.3
.
Napsal: stř 29. bře 2006, 20:41
od piXar
OK, no tak mám smůlu. Nevíte jestli v 3DMark04 už stačí PS 0.1 ??

Napsal: stř 29. bře 2006, 20:48
od Axis
3DMark 2004 Nieje. Pokiaľ sa nemýlim, 9250 je 64bitová, takže zabudni na nejaké normálne výsledky. A PS 0.1 není

Napsal: stř 29. bře 2006, 21:13
od Coololooser
Axis píše: 9250 je 64bitová
i 128 bitova....
.
Napsal: čtv 30. bře 2006, 15:24
od piXar
cool.user píše:Axis píše: 9250 je 64bitová
i 128 bitova....
Já mám 128 bitovou verzi.