Stránka 5 z 35

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 11:04
od Meridius
http://www.pcgames.de/aid,706639/Metro- ... stellt/PC/

Nevím, jestli to tu už nebylo. Porovnání grafiky na PC a xboxu. A technické detaily.

http://www.eurogamer.cz/articles/metro- ... y-rozhovor

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 19:26
od durod
ObrázekObrázekObrázekObrázek

ObrázekObrázekObrázekObrázek


ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek

tak pre srandu, jsou tady obrazky od very high po low, celkem zadne rozdily, co? akorat rozdily v fps

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 19:36
od martan
Velkym rozdielom v roznych nastaveniach je aj simulacia Sun Rays
Len v samotnom configu je tomu venovanych tychto zopar riadkov:
r_sun_depth_far_bias 0.
r_sun_depth_far_scale 1.
r_sun_depth_near_bias -0.
r_sun_depth_near_scale 1.
r_sun_near_border 0.666
r_sun_near_range 16.
r_sun_tsm_bias -0.
r_sun_tsm_projection 0.3

Co vsak na tychto tvojich porovnavackach neuvidis, kedze chyba Slnko ;)

Za dalsie svetelny zdroj ako je ziarovka/lampa je myslim inak spraveny ako napr. svetlo z baterky cize opat moze byt viac rozdielov s hrou svetla a tienov suvisiacich z roznymi zdrojami svetla...

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 20:01
od HackTomi
Mě to tak extrémně náročný nepříde jak tady píšete,.Jsem už tak v půlce hry 8-) Jedu to na very hight, dx10, 1680x1050 a v tunelech mam 30-50fps jediné místa kde mám propady jsou ty města, kde jsou obchodníci a pod, protože je tam vždycky moc lidí....

doplním ještě obrázkem z nastavení
Obrázek

+
-win7 64bit
-NVIDIADrivers 196.34BETA
-PhysX 09.09.1112
-v options mám nastavené ADVANCED PhysX

makám na screenech .)

Zrovna jsem to doinstaloval sousedovi co ma Core i5+5850 a taky se to nedá hrát :/ Tak doufám že s tím ATI něco udělá...

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 20:09
od durod
HackTomi píše:Mě to tak extrémně náročný nepříde jak tady píšete,.Jsem už tak v půlce hry 8-) Jedu to na very hight, dx10, 1680x1050 a v tunelech mam 30-50fps jediné místa kde mám propady jsou ty města, kde jsou obchodníci a pod, protože je tam vždycky moc lidí....
to nam teda pomohlo....najake sestave?

martan: ale ze tam neni rozdil mezi SSAO on a off, rozdil v min a max texturach minimalni,podle me ta naroctnost nema opodstatneni... spraseny engine

Ale ma to pozitivni stranku: staci no hrat na high nebo normal a jede to pekne rychle a stale je to graficky pekne

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 20:15
od HEAD
Je to mega narocny.Ted sem to chvilku hral a v 1920x1080 vse na max pod dx11 bez AA dava 5850 10-20FPS.Vetsinu casu a pri prestrelce kolem 12FPS :-D
S prehledem nejnarocnejsi hra v historii.Pouzivam cat 9.12+hotfix.
Par screenshotu i s poctem fps.
ObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázekObrázek
Pod dx11 ve full HD na maximalni detaily si to nezahraje NIKDO.Ani majitele 5970. :roll:
Edit:pridano nastaveni v menu.BTW ta hra se mi seka i v menu :-D .Nema absolutne zadnou optimalizaci.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 21:02
od durod
HAEde, muzes udelat jeden komparativni screen dx9 vs dx10 vs dx11(bez AA) :?: nejlepe s poctem fps dekuji

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 21:18
od _DAVE_
Pod dx11 ve full HD na maximalni detaily si to nezahraje NIKDO.Ani majitele 5970.

Ministr Ddoom si to chce hrát na těch svých třech monitorech. Popřeju mu mnoho trpělivosti. :-D

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 21:26
od SpeedyGT
V téhle hře je problém kouř. Kdyby to byla klasika, tak je to v pohodě, ale on je to nějaký volumetrický hajzl a to pak nestíhá nic.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 21:58
od MichiGen
Imho hra nato ako vyzera je optimalizovana velmi dobre, len niektore featurky stoja strasne vela vykonu.

A urcite odporucam precitat ten technologicky clanok ktory tu bol postovany vyssie z eurogamer.cz.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 22:08
od SpeedyGT
Mno, ale co sem tak viděl tak oponenti sou blbý doslova až za roh. Někdy proběhnou kolem tebe se kamsi schovat. Někdy si k nim soupneš až po 5s poznaj že seš nepřítel a pak ne aby do tebe začali střílet, ale utečou kamsi za roh. Hlavně v Chapter 4: War, první část.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 22:19
od Krteq
HEAD píše:Je to mega narocny.Ted sem to chvilku hral a v 1920x1080 vse na max pod dx11 bez AA dava 5850 10-20FPS.Vetsinu casu a pri prestrelce kolem 12FPS :-D
S prehledem nejnarocnejsi hra v historii.Pouzivam cat 9.12+hotfix.

...

Pod dx11 ve full HD na maximalni detaily si to nezahraje NIKDO.Ani majitele 5970. :roll:
Edit:pridano nastaveni v menu.BTW ta hra se mi seka i v menu :-D .Nema absolutne zadnou optimalizaci.
Je zajímavé, že v tomto videu to týpkovi v 1920 x 1080 pod DX11 na HD 5850 OC běhá celkem solidně (má tam ještě 2 videa s HD 5850 v CF). Možná bude problém ve skoro čtyři měsíce starých ovladačích bez příslušných optimalizací ;)

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 22:25
od HEAD
Taky nema maximalni detaily.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 22:32
od Swat
Jako já si teď hodil vedle sebe ty screeny co postnul durod - vždycky jenom ten levej a pravej tzn.jestli dobře chápu nejvyšší a nejnižší nastavení a jedinej rozdíl vidím v nasvícení celý scény a nutno přiznat,že i na ty nejnižší to vypadá hodně dobře.A rozdíl třicet framů je celkem masakr.Takže bych nic neřešil,hodil bych to na normal nebo tak (hru nemám,jen odhaduju) a jel bych.Dřív jsem byl taky "honimír" a všechno muselo jet na max rozlišení a max detaily,ale tohle období mám naštěstí za sebou a teď mi spíš jde o framerate a solidní vzhled a jestli mám nebo nemám u každý položky v nastavení "maximum",nebo "very high",to už mě fakt netankuje.Poslední dobou jsme si mohli zvyknout,že optimalizace pc her mnohdy za moc nestojí,tak jde přece o to tu hru přivést k životu v solidnim vzezření a frameratu....Jo a rozdíl mezi dx 9,10 a 11 naprosto ignoruju od dob počáteční konfrontace dx 9 vs 10...Framerate úplně mimo,žádnej postřehnutelnej efekt navíc....Co se týče mojí potřeby tak v Crysis mám na XP dx 10 efekty a v Dirt 2 se vlajky vlněj i pod dx 9 takže to je naprosto o hovně.Můj názor.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 22:38
od HackTomi
Speedy, s tím kouřem máš pravdu, ono to vypadá dost dobře, ale je tam všude, hlavně jak se začne střílet a fps jdou do.... :/

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 22:51
od SpeedyGT
Nejhorší je když se objeví nějaký větší kouř (4 chapter - je tam díra zeshora a je vidět až k nebi) a ten je ještě prosvícen světlem...to už pak i na 1920x1080 4xAA DX9 Very High de FPS na 15.

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 23:07
od hypnotic666
Všichni tu mluví o grafice a kolik má kdo fps... Já musím říct, že mě ta hra totálně vtáhla atmosférou. Myslel jsem, že to bude nudný pobíhání v tunelu metra v zabugované neoptimalizované ukrajinské hře, ale musím uznat, že opak je pravdou. S trochou nadsázky bych to přirovnal k mixu lineárního stalkera, cod a f.e.a.r.u... Stejně tak jako jsem nečekal nic od dirtu 2, tak jsem nečekal vůbec nic od metra a teda pokud nepočítám mafii 2 a cataclysm, tak nevím jestli tento rok výjde nějaká hra s pro mě zajímavějším dějem a atmosférou. Docela mě překvapuje, že i přesto, že pořád běhám v tunelech a občas venku, tak jsem se zatím vůbec nenudil a to mám odehrané zatím tak 2 hoďky. Moc se mi líbí, jak jsou veškeré úkony co dělá hl. hrdina naanimované. Ingame cutscény s pohledu očí nemají chybu. Graficky je to samozřejmě bomba a bez dobré grafiky by zrovna tahle hra byla o třídu níž.
Co mě překvapilo, že i na normal to vypadá fakt moc pěkně a taky se to slušně hýbe... Fakt jedna z nej her poslední doby...

Re: Metro 2033

Napsal: stř 17. bře 2010, 23:12
od Paul
Já jenom doufám že si to všichni zdejší nadšenci koupí a dočkáme se dalších podobnejch záležitostí od 4A a spol.!

Re: Metro 2033

Napsal: čtv 18. bře 2010, 09:32
od winter.ondra
Přesně!!! Tohle je rozhodně hra, co si zaslouží koupi. Taky se na ni tesim, ale je opravdu nutny si ji "zkusit" par dni pred? :lol:

Re: Metro 2033

Napsal: čtv 18. bře 2010, 09:47
od marqueuz
Porovnanie DX9/DX10/DX11. HD 5770, Catalyst 10.1

Obrázek Obrázek Obrázek
Obrázek Obrázek Obrázek
Obrázek Obrázek Obrázek
Obrázek Obrázek