Stránka 5 z 5

Napsal: sob 15. črc 2006, 11:30
od palda
divny ze na PS2 to takhle chybovi nebylo, tam se to s velkou davnou trpelivosti (ktera se tykala hlavne stupidniho ovladani, GTAcka to maji zvladnute o 100% lepe) dalo zvladnout. a dohral jsem to... a to vyvoj ty konverze netrval zrovna chvilku :-D

Napsal: sob 15. črc 2006, 12:43
od Kynio
ono to chvilu trva no nez se vyrobi nejaky ty chyby..prece v necem to musi bejt odlisny od PS2 verze ne? :-D

Napsal: sob 15. črc 2006, 15:59
od palda
Kynio píše:ono to chvilu trva no nez se vyrobi nejaky ty chyby..prece v necem to musi bejt odlisny od PS2 verze ne? :-D
.. taky pravda.. ono i na PC to ma grafiku horsi (hlavne chybovou), a ty HW naroky (kuli chybam)....

Napsal: úte 15. srp 2006, 07:14
od SpeedyGT
Atari píše:Driv3r byl prasárna.
BonusWeb píše:Vydávání nedodělaných her je smutným standardem doby. Problém všudypřítomných chyb, nedodělků a chybějících vlastností slibovaných na začátku vývoje pronásleduje snad všechny vydavatelské domy jako černá můra. A hráči si vlastně zvykli, i když je to špatně. Zvlášť pro ty, kteří za své hry skutečně platí. A místo hodnotné zábavy si třeba užijí hodiny proklínání vývojářů kvůli neustálým pádům hry. A není to dobré ani proto, že to hraje do not pirátům. Přeci si nekoupím něco, o čem nevím, jestli je to takové, jak slibují reklamy. A demo mi nestačí, tam není vidět všechno… A pak si hru zahrají, smažou a stáhnou další. A pohrdají každým, kdo má doma konzolu a za hry platí.

Poctivé hráče a vlastně žádné hráče jistě nepotěšil ani obchodní a marketingový šéf Atari, pomalu se potápějícího Titaniku herního průmyslu. Nique Fajors totiž veřejně strhal vlastní produkt a přiznal, že Driv3r byl „nedodělek podstrčený hráčům kvůli snaze zvednout obrat firmy“. Není divu, že Driv3r rozhodně netrhal žebříčky prodejnosti nebo že by se setkal s vlídným přijetím recenzentů, alespoň těch nepořešených. Designér Martin Edmondson, který celou herní sérii stvořil, přišel po neúspěchu Driv3ra o místo, ale později se mimosoudně dohodl na čtyřmilionovém odstupném za protiprávní propuštění.

(Sebe)kritika Driv3ra je tak trochu podivná. Ne, že by ze strany vývojářů nebyl čas na nějaké to sypání popela na hlavu, ale kritizovat produkt krátce poté, co společnost odprodala licenci pro vývoj dalších dílů konkurenci, to smrdí. A nepomůže ani, když se marketingový paňáca zaklíná tím, že se odteď bude Atari soustředit na testování a odhalování chyb a že „najme lidi, kteří neradi prohrávají a nesnášejí průměrnost“.
Hm, tak to se dalo čekat :) . Ne že bych tyhle serii nepřál, ale driv3r byl absolutně nepovedenej. A je to svinackej ten krok k pošpinění licence. To se atari ukazalo :(