Stránka 5 z 14
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: sob 23. říj 2010, 23:40
od Krteq
Podle všeho by to fungovat mělo.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: sob 23. říj 2010, 23:43
od Ache
Baneshee píše:Funguje to ve hrach jako treba GTA4 kde zadna z jinych beznych metod FSAA nefunguje? Pokud jo, tak by to byla pecka
No tak tohle by mě také zajmalo. Zkuste to někdo!GTA4 so o ěnjaké vyhlazení přímo říká.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: sob 23. říj 2010, 23:49
od no-X
Mělo by to fungovat všude (teoreticky), ale lidi už narazili na pár her, kde to z neznámého důvodu nejde. Takže to asi bude vyžadovat ještě trochu pozornosti ze strany AMD

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 00:29
od HEAD
Funguje to zatim jen v dx9 hrach a treba v crysis i pod dx9 to blbne a neda se to hrat

.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 01:04
od Ache
Dá se to kombinovat i s normálním AA? např. 4xMSAA + MLAA?
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 01:25
od HEAD
Jo da.
Jinak prisel sem na zajimavou vec:V nekterych hrach to ve hre funguje, ale neni to videt na screenshotu!!!Pokud udelam screenshot, tak na nem proste neni videt MLAA!!To proste nechapu.
Je to v borderlands i v dragon Age.Ve hre to jasne funguje, ale na screenshotu uz to vypada jako bez AA.
Co to ma jako znamenat???
EDIT:Zkousel sem nahrat video a v originalu nejsou hrany.Upnu to youtube a najednou tam hrany sou.To me poser...Jak to vubec funguje?Jak je tohle mozny?
EDIT2:Tak MLAA vyhlazuje i video.Staci to vypnout v ovladacich a na original videu sou nahle hrany.Potom to staci zapnout a hrany zmizej.
Tak tohle je mega lol.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 01:44
od beardie
AMD to bude muset este trochu odladit, by sa mohlo stat, ze to zacne vyhladzovat aj pismo v 2D mimo hry

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 01:47
od HEAD
Vyhlazuje to i sporic obzrazovky...

a to tam mam 2d mystifikace.
Jinak podle lidi z guru3d to v gta4 funguje dobre.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 08:40
od DOC_ZENITH
MLAA je SW postprocesing efekt, vůbec to neni AA jak jej znáte. Na PS3 se MLAA již používá déle díky nevyužitýmu potenciálu cellu a nedostatku výkonu tam té okuchané G70, tak aby AA nemusela dělat ta. Některé postprocesing efekty nejde zachytit na screenshotech. Občas pomohl správně nakonfigurovaný hypersnap, ten uměl dělat screeny i z 3DFX glide API, atd. Pokud to budete detailně pozorovat, všimnete si, že u některých her je i HDR jiný ingame než na screenech.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 09:30
od Mayhem(cz)
Tak jsem také trochu testoval a z výsledku jsem zklamaný.
Dead space -funguje
avp 3 dx 9 funguje dx 11 nefunguje
Bioshock 2 dx 10 nefunguje
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 11:44
od no-X
HEAD: To bylo zmíněno ve většině recenzí. Protože je to PP efekt, který není provedný při vykreslování do frame-bufferu, ale až poté, tak na screenshotech není.
Proto AMD uvolnilo utilitku, která umožňuje provést (na screenshotu v PNG formátu) MLAA filtraci, aby v recenzích mohly být vůbec ukázky.
Nedostatkem té utilitky je, že se musí používat z příkazové řádky, nefunguje ve WinXP, jen ve Vistě/Win7 s DX11 + nainstalovaným MLAA driverem. Nejjednodušší postup (i pro neznalce command line):
1. nainstalovat MLAA driver na systém s Vistou/Win7 + DX11
2.
stáhnout MLAA utilitku
3. vytvořit si adresář: c:\mlaa
4. zkopírovat do něj libovolný screenshot (bez AA) ve formátu PNG (může jich být více)
5. start -> spustit ->
cmd [enter]
6. prográmek spustíme příkazem:
c:\mlaa\mlaa.exe -in c:\mlaa -out c:\mlaa
7. až proběhne, měly by být v tomtéž adresáři i upravené screenshoty
druhá možnost (až do bodu č.5 stejné)
6b.
cd c:\mlaa [enter]
7b.
mlaa.exe -in mlaa -out mlaa
8b. až proběhne, měly by být v tomtéž adresáři i upravené screenshoty
\ = pravý alt+Q
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 12:01
od DOC_ZENITH
Myslim že to můžeme zamést pod koberec. AA co deformuje a bluruje i věci mimo hrany (tudiž kazí textury a text) aka bluruje celej obraz neni vítáno. Možná na konzolích kde je to 1024x600 + upscaling.
Protože....
Koukejte dole na hud nebo pak na to písmo. MLAA je postprocesingovej efekt co nejde detailněji naprogramovat, nejde mu řícti tohle vyhlazuj a tohle ne. Rozebírá celej obraz, již hotové snímky jdoucí z framebufferu, je mu jedno co je na něm, čímž jej deformuje i mimo hrany co chceme vyhladit, je to jako real-time aplikovanej efekt z photoshopu, neni to forma AA, ačkoliv se to tak jmenuje.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 12:11
od ArgCZ
už jsi to viděl v pohybu? Zkus to třeba v Risen ve kterém AA nejde ani vynutit, pak to vypni a zhodnoť si dojmy z hraní, o ty přeci především jde, nebo se pletu?
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 12:22
od nou
DOC_ZENITH píše:Koukejte dole na hud nebo pak na to písmo. MLAA je postprocesingovej efekt co nejde detailněji naprogramovat, nejde mu řícti tohle vyhlazuj a tohle ne. Rozebírá celej obraz, již hotové snímky jdoucí z framebufferu, je mu jedno co je na něm, čímž jej deformuje i mimo hrany co chceme vyhladit, je to jako real-time aplikovanej efekt z photoshopu, neni to forma AA, ačkoliv se to tak jmenuje.
mas pravdu ze je to post process efekt ako v photoshope. ale je to stale anti-aliasing pretoze to odstranuje vysoke frekvencie z obrazu vplyvom posunu vzorkovacej frekvencie a frekvencie snimaneho obrazu. je aj obycajny blur je AA filter kedze je to low-pass filter.
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 12:23
od no-X
DOC_ZENITH: Je to forma AA a není to efekt photoshopu. Text ti rozmaže i supersampling, pokud hra přímo s použitím ss nepočítá. A taky není pravda, že mu nelze říct, co vyhladit a co ne, naopak funguje tak, že detekuje hrany a vyhlazuje jen to, co považuje za hrany.
Prosím všechny, aby se s diskusí o MLAA přesunuli do nového tématu - bude tak možné udržovat přehled o tom, ve kterých hrách MLAA funguje, kde nefunguje a jako jsou výsledky. Zde prosím ponechte jen diskuse o samotné HD6800. Díky
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=9&t=162850
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 22:00
od kartos
No chtěl bych tady něco říct ohledně zvyšování napětí. Myslím, že čipy na těchto grafikách CHL8214 od společnosti Chill dokážou změnit napětí pomocí sběrnice I2C, myslím si to jelikož z datasheetu tohoto čipu to vyplývá. Tady záleží jak to dokážou programátoři naprogramovat a kdyby se to podařilo a šlo by např. přes Afterburer zvyšovat napětí, tak bychom se mohli dočkat docela zajímavých výsledků v přetaktování. Ale co mě u toho čipu zarazilo, že mu chybí pin Feedback, pomocí kterého se dělá HARD voltmod, takže kdyby nakonec nešlo softwarově měnit napětí tak nevim jak bych to udělal fyzicky. Tato informace není nijak ověřená.
Zde dávám datasheet na prohlédnutí a jestli by jste mi mohli moje doměnky vyvrátit nebo potvrdit.
Tady přikládám odkaz na nějaké to extrémní taktování je to s napětím 1,5V, takže nepětí musí jít nějak zvyšovat.
http://lab501.ro/wp-content/uploads/201 ... 37k_05.png
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 22:06
od Krteq
Jj, koukal jsem na to při pročítání OBRovi recenze, kdy OBR tvrdil, že tenhle regulátor nemá I2C interface...
OBR píše:Druhý obrázek ukazuje zmíněný čtyřfázový napěťový regulátor Chill 8214, jde o časté řešení u grafických karet a levných desek, náklady na pořízení čipu nejsou vysoké. Nevýhodou je, že tento čip neumí měnit napětí pomocí příkazů na I2C sběrnici, tedy zde běžné nástroje na přidávání napětí selhávají.
..ale datasheet tvrdí pravý opak...
The CHL8212/13/14 are dual-loop digital multi-phase buck controllers and the CHL8203 is a single-loop digital multiphase buck controller designed for GPU voltage regulation.
Dynamic voltage control is provided by registers which are programmed through I2C and then selected using a 3-bit parallel bus for fast access.
- ...
- I2C interface for configuration & telemetry
- Pin programmable I2C address (CHL8203/13/14)
- Overclocking support with I2C voltage override and Vmax setting
- Flexible I2C bus security features
- I2C security enable pin (CHL8203/13/14)
Hold, na PCT se prostě kloudných informací nedočkáme

Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 22:34
od Shit
Nemá náhodou stejný regulátor napětí i GTX460 od Palit/Gainwardu?
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 22:36
od kartos
No právě, proto mě to zarazilo a tak jsem začal zkoumat, protože v dnešní době by byla blbost dávat při takovémto výběru čipů které se dají softwarově regulovat dát tam takové které to neumí. Jo v angličtině je toho docela dost, ale neumím zas tak dobře anglicky, takže se mi to moc nechce pročítat v angličtině. Ale sám bych spíš věřil officiálnímu datasheetu, než recenzi, ale nechme se překvapit, ale třeba nikdo neudělá žádný program, kterým by to šlo i když by to teoreticky šlo. Ale docela by mě taky zajímal ten HARD voltmod, jestli někdo víte jesli pujde nebo ne, tak jestli by jste mě mohli informovat?
Re: AMD Radeon HD 6870/6850 (Barts) - Informace, testy, recenze
Napsal: ned 24. říj 2010, 22:45
od Krteq
Shit píše:Nemá náhodou stejný regulátor napětí i GTX460 od Palit/Gainwardu?
Nevím, ale třeba karty GTX 460 od Colorfullu nebo ref GTX 480/470 mají Chill regulátory
Mimochodem, tohle píše W1zzard z TPU
The HD 6800 Series is the first product where we see the use of CHiL's CHL8214 voltage regulator. It supports voltage control via I2C and comes with extensive monitoring and tweaking features.
OBR opět mlží? Nevěřím tomu, že by si to neověřil.