Stránka 5 z 8

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 10:33
od durod
z indie se to musi nakoupit pres proxynu?

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 11:04
od madPav3L
Kositch píše:Nevite, proc se mi mesto nechce dale rozvijet? Celou mapu mam pokrytu rezident. zonami, cas komercnich zon a cast industrialni. Simici jsou stastni, ale jednotlive zony zejmena rezidentni jsou z nizsich vrstev - nechteji se vylepsovat na vrstvy stredni nebo vysoke. Dokonce mam kolem zon i tridy misto ulic a nedari se mi dosahnou vice jak cca. 20k obyvatel. Diky za tipy.
Těžko říct takto, dobré by bylo vidět alespoň screenshot, ale na zvýšení je potřeba několik věcí...
Simici musí být šťastní, musí mít peníze, je tedy většinou dobré snížit daně na cca 4-6% pak se vylepšují o 106, musí mít taky dostatek místa na zvětšení a v neposlední řadě musí být silnice vhodná k zvětšení a ještě abych nezapomněl, dopravní infrastruktura musí být také dobrá, pokud máte zácpy tak se budovy vylepšovat moc nebudou.
LookAS píše:predpokladam, ze ulice v zonach mas ty lepsi na stredni/vysokou hustotu provozu a tu a tam stavis park ci podobnou blbost na zvyseni ceny okolnich pozemku.
Ty parky a jak říkáš podobné blbosti do toho nemotej, cena pozemku nemá nic společného s densitou a s tím jestli se zvýší na medium nebo high.

Naopak pokud chcete mít město, kde žije co nejvíc obyvatel, tak za žádnou cenu nedávejte parky a věci co zvyšují hodnoto pozemků (radnice, služby a já možná ještě něco)
Je to z toho důvodu, že pokud bude cena pozemku větší, tak se na něm taky postaví budova pro movitější simíky a těch se do té budovy vejde méně.
Na EA forech to lidi studovali a mají to celkem hezky sepsané, odpoledne vám sem můžu hodit link.

V betě jsem taky pořád všude stavil parky, ale nikdy jsem se nedostal na hodně obyvatel... max asi 40, i když to ještě nebyly high density budovy.
Včera jsem konečně postavil moje první město, bez jediného parku a dostal jsem se na 375k obyvatel, pak už to neunesla doprava a je to samá zácpa takže se růst zastavil... dle odhadu si myslím, že max. dosažitelný počet obyvatel na stávajících mapách bude kolem 800k, ale nedovedu si představit jak to udělat, protože doprava je šílený problém.

Edit, trochu jsem to doplnil.
PS. kdyby chtěl někdo s něčím poradit, tak se klidně ptejte i přes origin, nick stejný jako tady jenom místo "e" napište "3"

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 11:25
od Frostys
A když postavíš takové "hnusné" město, ve kterém nebude ani park, budou simíci šťastní?

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 11:41
od madPav3L
Jsou šťastní, approval rating jsem měl pořád cca 80%, mayor house jsem měl vylepšený skoro na maximum, ale jak už jsem psal, kolem cca 350k obyvatel přišel kolaps dopravy a pak oblíbenost poklesla... hasiči se nedostali k požárům, policie nemohla chytat zločince a atd...
Jinak to město není nijak extrémně "hnusné" taková klasika řekl bych.

Všechno je to o tom jaké město chcete stavět, jakou specializaci... pokud co nejvíc obyvatel tak žádný park, pokud velké hezky vyhlížející mrakodrapy tak zvyšovat cenu pozemků stavět parky atd...

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 11:46
od LookAS
Ja se s parkama atp. vcera dostal na hodnotu 140k-150k obyvatel, spokojenost tesne pod 80%. Populace na teto hodnote ale dlouhodobe stagnuje, mozna kdybych snizil dane :) Coz jsem udelat nemohl, nebot jsem si delsi dobu nevsiml, ze mi nevyrabi Recyklacni stanice kvuli nejakemu bugu, o kterem jsem se pak docetl na forech. Nemohl jsem vyrabet a prodavat procesory.

V novem meste to pro zajimavost zkusim i tak jak rikas ty, pak to muzu porovnat.

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 11:50
od madPav3L
Je to prostě tak, teď plácnu nějaká čísla z hlavy nebude to přesné, ale je tam celkem velký rozdíl.

high density budova
low wealth - 1400 obyvatel
medium wealth - 1000 obyvatel
high wealth - 600 obyvatel
odpoledne na to najdu link

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 13:06
od TankGeorge
Na boost počtu obyvatel není žádný spolehlivý návod. Spokojenost simů nemá co dělat s tím, jestli budou stavět vyšší budovy. Spokojenost je průměrný výsledek mnoha faktorů a k růstu města musíš mít všechny dostatečně zabezpečené. Nemůžeš věnovat extrémní pozornost elektrice a neřešit nemocnice. Menu je dobře koncipované tak, že když řešíš věci "zleva doprava", tak město roste.

Nahrál jsem už kotel hodin, ještě nemám přehled o pár detailech ohledně great works, ale tyhle věci by měly platit:

- Doprava je naprd. Všechno jezdí nejkratší cestou k cíli bez ohledu na zácpy. Když zkolabuje doprava, zkolabuje město. Je třeba stavět chytře, předvídat trafic flow a rozložit ho na celou mapu. Např. stavět průmysl a depa tak, aby mezi sebou neměli přípojku k dálnici. Rozmístit služby tak, aby při výjezdu měli co nejvolnější silnice... nedat skládku na nejrušnější křižovatku (byť v rohu mapy).

- Není "ideální poměr" zón. Je třeba sledovat tabulku s počtem obyvatel, počtem pracovních míst, počtem zboží v obchodech a počtem kupujících. Podle toho stavět.

- Když simové řvou, že nemaj peníze, potřebují pracovní místa, ne snížit daně. Daně stačí nastavit tak, aby po přidání 1% začali řvát, že jsou moc vysoké. Když se nastaví nízko, tak město roste rychleji, ale ne v případě, že simové nemají práci! Takoví simové zabírají místo, nezvyšují density, ale jsou spokojení.

- U elektriky není špatné vyvinout "čisté komíny" na univerzitě. Dá se to použít v celém regionu. Doporučuji oil power station, coal má malý výkon. Vodní pumpy časem vysychají a je třeba je zbourat přemístit úplně jinam. Splašky vytvářejí ground polution, kterého se nedá pořádně zbavit = top kandidát do rohu mapy.

- Nároky na policii, hasiče a nemocnici se výrazně sníží vzděláním obyvatelstva. Pokud je v regionu město s letištěm, lze u policie a hasičů přidat vrtulníky a neřešit tak dopravu.


To je tak nějak základ. Narozdíl od SC4, nebo CXL je téměř nemožné stavět město "které má všechno". Doporučuji rozmyslet dopředu, co bude hlavní zdroj peněz. Zatím jsem nezkoušel kasína, ale mám město s rudou a ocelárnou. Vozím do něj plasty, dělám z toho procesory a všechno smíchám ve fabrice na TV. Město sice prodělává 25k za hodinu, ale na obchodě vydělá 6M za 24 hod. V podstatě neomezený zdroj příjmů v celém regionu .)

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 13:23
od madPav3L
Takže z toho vyplývá, že spokojenost je potřeba, jen jste jí rozepsal až do základních faktorů.
Já jsem předpokládal, že to snad všichni vědí, že jsou potřeba nemocnice, hasiči, policie, voda, elektřina, odvoz odpadků, atd...

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 14:02
od LookAS
TankGeorge píše:U elektriky není špatné vyvinout "čisté komíny" na univerzitě. Dá se to použít v celém regionu. Doporučuji oil power station, coal má malý výkon. Vodní pumpy časem vysychají a je třeba je zbourat přemístit úplně jinam. Splašky vytvářejí ground polution, kterého se nedá pořádně zbavit = top kandidát do rohu mapy.
Atomovou elektrarnu si nezminil schvalne? Pokud mas dostatecne vyskoleny pracovniky a dost vody tak by nemel byt problem, nebo se pletu?
Ohledne pump na vodu, kdyz jsem je umistil vedle cisticky odpadnich vod tak se mi zdalo, ze prestaly vysychat, funguji tam jiz pomerne dlouho a stabilne. Samozrejme jsem musel pouzit pumpy s filtrem kvuli znecisteni, ale ty fungovaly na 100%, voda byla uplne cista.

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 16:11
od madPav3L
Atomovou elektrárnu bych nedoporučoval, bouchá to i když máte vyškolené lidi a zamoření je pak hrozné.

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 16:26
od error17
durod píše:z indie se to musi nakoupit pres proxynu?

Myslím si že nic takového nepotřebuješ stačí si jen zapnout indickou mutaci ... nicméně už tu nabídku zrušili.

Kód: Vybrat vše

http://store.origin.com/store/easa/en_IN/search/?keywords=simcity

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 17:15
od Frostys
Proč je to tak drahé sakra, já chci taky hrát :(

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 18:27
od Frky
je to drahé, také jsem váhal, ale peněz opravdu nelituji, kup si to, je to výborná hra.

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 18:39
od Kositch
Tak opět se nedostanu ke své hře, 20 minut čekání a po spuštění mi to napíše servery jsou nedostupné... O víkendu to jakž takž fungovalo.

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 19:29
od Frostys
Frky píše:je to drahé, také jsem váhal, ale peněz opravdu nelituji, kup si to, je to výborná hra.
A jediná online distribuce je přes Origin a to za 60eur? :x

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 19:50
od error17
Taky mě odrazuje cena takže hledám něco alternativního ... škoda že není demo nebo něco podobného že by si to člověk aspoň vyzkoušel jestli to opravdu za ty peníze stojí.

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 20:53
od Frostys
Nějak mi nejde Simcity na Originu zaplatit. Třeba je to znamení :roll:

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 21:25
od madPav3L
Levnější to máte na Greenmangaming za 54$ a jenom pak aktivujete klíč na originu, ani nemusíte používat ten GMG software...

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 21:26
od Frky
Jojo, už jsem mu psal do SZ. :-)

Re: Simcity (2013)

Napsal: pon 11. bře 2013, 21:38
od masoxik_Cz
Chcete nekdo stavet spolecne na jednom regionu, poslete mi na SZ nick a pridam Vas.