Stránka 5 z 15
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 10:00
od del42sa
PET5 píše:Ty nové ovladače vypadají moc dobře. Konečně i nVidia se zaměřila na to, aby se maximálně využil výkon procesoru a snad to pomůže i slabším procesorům více nakrmit výkonnější grafiky. Přínos je ve všech hrách je celkem slušný.
ve všech hrách to bohužel není, to jsi nenapsal moc dobře
Jde o to, jestli tyhle drivery všeobecně snižují zátěž CPU např . zmíněným "shader cachingem" nebo jde jen o "cherry picked" hry, ve kterých to funguje.
pěkně to shrnul Honza Olšan
zde
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 10:04
od webwalker
Tak tady jsou normalizované výsledky od Ache Star Swarm Demo ve FLAC:
gtx780_dx337_ssw.gif
Hrubý nárůst frame rate 200% a s přihlédnutím k variabilitě fps a stutteringu dokonce 220%!!!
Myslím, že Nvidia svůj slib splnila. Na Mantle to sice v tomto benchmarku nemá (to ani snad nikdo nečekal), ale musím říct "klobouk dolů"

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 10:06
od del42sa
to s tím StarSwarm se jim povedlo, to je pravda

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 10:09
od kotas
..a kolik lidi tu hru hraje?

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 12:07
od webwalker
Tak díky Raisedeath tu mám ještě porovnání našeho úseku "Seige of Shanghai" MP64 v BF4
bf4_sos_gtx780_334_337.jpg
gtx780_dx_334_337_bf4.gif
Opět nárůst nějakých 18% a při započítání variability a stutteringu dokonce 30%. Pěkný výsledek.
No a opět veřejná pochvala Raisedeath!!!
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 12:17
od PET5
Perfektní výsledek. Ty ovladače se fakt povedly.
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 13:31
od Ache
webwalker píše:Tak tady jsou normalizované výsledky od Ache Star Swarm Demo ve FLAC:
.....
Hrubý nárůst frame rate 200% a s přihlédnutím k variabilitě fps a stutteringu dokonce 220%!!!
Myslím, že Nvidia svůj slib splnila. Na Mantle to sice v tomto benchmarku nemá (to ani snad nikdo nečekal), ale musím říct "klobouk dolů"

Jo to sem taky nečekal, spíš opak. Že třeba ten starswarm vyhoní na tom follow testu (který prezentují) a RTS bude nula prd... a ono je to naopak. Když sem to viděl na vlastní oči, tak sem na to čuměl asi stejně jako na nárůst fps v 3d marku 2001 když sem upgardoval z AMD K6 na Durona.
Chtělo by to pokračování Hladisovo příběhu o Zeleným Johnovi a Modrým Edovi

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 13:38
od Hladis
Pokracovani pribehu by se siklo
Co takovy "kesovani" shaderu dokaze

Simple and clever. Stary Skyrim 10%+ a podstatny zlepseni plynulosti. Kazdopadne ty narusty jsou systém od systemu. Někdo ma narusty 0%, ale plynulost se zlepšila plosne.
Star Swarm bych nebral moc vazne. Bylo to absolutne neodladeny demo z nejaky alpha verze enginu a delane na Mantle bez jakýchkoliv optimalizaci. Ucelove demo pro podporu Mantle, nic vic.
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 17:09
od Ache
Sobo píše:Má někdo nějaké info o tom, kolik ta zkompilovaná shader cache na disku zabírá? Může to mít vliv na životnost SSD? Pokud ano, je vůbec možné to přesunout třeba přes symlink nebo nějak jinak??
Jo vypadá to že je možný to přesunout na jiné místo pomocí symlinku:
http://i.imgur.com/SjmWo5P.png
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 17:24
od PET5
Víte co nechápu? Proč ten shader cache přimo nenaprogramovali tak, aby se ukládal do RAM a ne na disk. Podle toho screenu je objem uložených dat pod 40 MB. To se v RAM vždy najde. Je zbytečné tím zatěžovat HDD nebo SSD.
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 17:33
od Hladis
Kvuli tomu bych se o zivotnost SSD nestrachoval.
Tipnu si, ze to je kvůli zpusobu ukladani/uchovavani informaci a pristupu. Trochu křivolace to srovnam s tim, ze Adobe si taky vytvari vlastní na Win nezávislou cache na disku i s dostatkem RAM. V RAM je pouze to s cim momentalne pracujes a v cache se uklada zbytek jako je historie, atd.... Urcite i mysleli na lidi s mensi RAM...
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 17:44
od PET5
Jenže během hraní se ten malý objem dat bude asi neustále obměňovat. Nebo ne? Nemyslím si, že brali ohled na lidi, kteří nemají v RAM volných 30 MB. Ti mohou ukládání shader cache přece vypnout. Osobně bych si na to raději vytvořil RAM disk.
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 18:05
od Hladis
Samozrejme ze se data obmenuji, ale proc to je reseno takhle, to se musíš zeptat nekoho znalého, jaky to ma důvod. Ja si jen tipnul. Treba v další verzi to hodi do RAM a toto je jen beta. Fakt netusim jak to mají udelany a proc je to tak jak to je.
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 18:09
od tielka
cesta ke složce je standartně nastavena takhle a 66 mb mě nevytrhne pokud se přiblíží k 1 G tak to prostě smáznu at se to vytvoří znovu...

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 20:19
od ulver
edit. odkaz na holohlaveho rockera a GTX690

:
https://www.youtube.com/watch?v=rBiZjvgZ-o4
Pocas hrania Crysis 3 u mna cca 100 MB :
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 22:05
od Ache
Hlásim obrovský nárůst fps ve hře
Carmageddon: Reincarnation (pre aplha - early access) na sestavě Core i7 2600K @ 4,8GHz + GTX TITAN. Je to tedy zase případ velice neoptimalizované hry ve vývojovém stádiu.
Start na mapě Countryside:
335.23:
cca 22fps
337.50:
cca 36fps
Na mapě Ice cubed prý se trochu od doby co jí naposled testoval změnila grafika (přibyly stíny), ale před tím prý neskutečná cukačka (taky asi něco kolem 20fps) a nyní prý naprostá plynulost kolem 50-60fps.
Tohle se prostě nvidii povedlo!

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 22:25
od ulver
hmm carmageddon ... to som kedysi hral na 486DX2(cyrix)

Ok tak teda skusim reincarnation

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: úte 8. dub 2014, 22:33
od Hladis
Tak jsem se mrknul na Crysis 3.
Mno výsledek je rozdilny dle mista. Tam kde to krmi GPU je prinos vesmes nula. Ale tam kde to vyrazne brzdi CPU.........
http://img163.imageshack.us/img163/7065/xmp8.png
http://s27.postimg.org/vqctzvhg3/Crysis ... 40_860.png
Není spatny.
Poznamka: Rozliseni druheho obrazku není rozliseni monitoru. Rozliseni bylo stejny 1680x1050 vcetne nastaveni.
PS: Co jsem dal zkousel, tak narusty fps vesmes jsou napric hrami který mam nainstalovany a které ani nVidia neuvadela. Především v CPU bottleneck scénách. Kde jede GPU na plny kotlik, tak je efekt vesmes nulovy. Narusty FPS nejsou zase takovy dardy, ze všechny hry jsou najednou brzdeny jen GPU a mel by stacit i div ne Celeron. Tohle není jako Mantle. Potesujici je, ze to je vesmes v globale. Hlavni věc je ale zvyseni plynulosti hrani i při poklesu fps a rychlejsi nacitani her bez stutteringu.
Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: stř 9. dub 2014, 08:36
od kotas
V sobotu budu dělat přestavbu sveho PC (výměna HDD+fan+chladiče na desku, nove odhlučnění aj.), takže hned na čistou instalaci OS nahodím tyhle BETA drivery a taky jsem pak hodím info.
Crysis 3 jsem hrál a byl jsem ke konci, než mi krachl tři roky starej disk (WD10EURS), na kterém jsem měl data, ale přijde mi WD Black 1TB 7200/64MB + na OS SSD a Velociraptor 150GB na STEAM+Crysis3

Re: Nvidia GeForce 337.50 BETA
Napsal: stř 9. dub 2014, 11:01
od webwalker
HardOCP hlásí, že nové drivery posunuly mezní teplotu o kousek výše, čímž umožňují gpu vyšší frekvence. Ne, že by o něco šlo, ale chce to někdo ověřit?