Stránka 5 z 6
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 2. úno 2015, 19:26
od UncleCz
Hladis píše:Jadro pudla urcite je spatna optimalizace pro zapojeni vice karet, tedy chce to patch, pokud je chyba na strane tvurcu hry, nebo update driveru, pokud je to na strane nVidie. ... Uprime se majitele SLI a Crossfire nedivte, ze vam jedou hry hned po vydani blbe. Vzdyt je to vesmes normalni.
Bohužel tu nejde o SLI, jak píšeš.
Neuvedl jsem tam totiž to, že když na SLI nejedu, tak stejně klesá GPU využití klidně na 60-70%! To je totiž vidět v tom videu.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 2. úno 2015, 19:35
od UncleCz
Mimochodem, jaká bublina? Já ACU momentálně na SLI ani hrát nemůžu, protože tam mám extrémní problikávání všeho! Který patch máš na mysli? To jsem přehlédl nějaký pár dní starý patch?
Jinak se omlouvám za OT. K ACU už nic

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 2. úno 2015, 19:50
od Alfajk
Hladis píše:...
a ty mega zaskuby ktery jsem mel ja a zminuje je i recenze (
http://pctuning.tyden.cz/multimedia/hry ... ot?start=8 ) za ty muze kdo? krom tech zaseku to na gtx 770 jelo uplne napohodu (kvuli dedkovatymu cpu jsem mel vykreslovani na 20%)
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 2. úno 2015, 20:26
od Hladis
Alfajk:
Jdi si stěžovat tvurcum hry (ikdyz pochybuju ze ty mas vůbec original). Evidentne jim tam něco hapruje a ne, nejde to svest vse na draw calls, když ta hra je samy bug.
UncleCz píše:Mimochodem, jaká bublina? Já ACU momentálně na SLI ani hrát nemůžu, protože tam mám extrémní problikávání všeho! Který patch máš na mysli? To jsem přehlédl nějaký pár dní starý patch? Jinak se omlouvám za OT. K ACU už nic

Nebudu tady resit OT AC:U a ne nadarmo se zde na foru reseni s vice kartama nedoporucuje. Ostani jde nejspis na vrub tvurcum hry a pochybuju, ze je to problém v Draw calls jako takových. Nepochybuju, ze problém je v prasactvi tvurcu. I to zmineny AC:U se nepropada s vytizenim GP při daleko vetsi hustote světa.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 2. úno 2015, 21:35
od UncleCz
Hladis píše:Alfajk:..."Jdi si stěžovat tvůrcům hry!"...
Řešíme tu technickou stránku hry.
Opravdu nechápu, proč sem toto píšeš. Nevím jak ostatní, ale já to sem píšu proto, abych na to téma upozornil a doufám i časem zjistil, že to jde nějak vyřešit nebo obejít. Nestěžuji si tu!
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 2. úno 2015, 21:42
od Hladis
Nejmenujes se Alfajk. Pro tebe je urcena jina část prispevku

Ano resi se technicka stranka hry a proto rikam, ze problém nebudou myticke draw calls, ale prostsi bugy na strane tvurcu hry.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: úte 3. úno 2015, 11:46
od zhor
Vidim ze vydat hru jako placenou open-betu je docela dobrej napad. Az ji pak za mesic koupim normalne na DVD tak uz bude slapat jak hodinky, uz se na to tesim...
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: úte 3. úno 2015, 14:41
od T1ger
predobjednavat sa uz dlhodobo neoplati. Pri release su to vatsinou nedorobky a s@jrajt. Maloco co dnes vychadza je aj naplno hratelne a bezbugove.
Vzdy sa oplati pockat na recenzie a prvu varku patchov.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: stř 4. úno 2015, 19:24
od oneb1t
pochopte ze 60% load cpu je uplne nonsense musite se divat do process hackeru nebo jinyho podobnyho nastroje jak jsou vytizeny vlakna co si hra spawne
ano celkovy vytizeni procesoru muze bejt 60% ale to zpusobujou vlakna pro prehravani hudby/vypocty AI apod. ktery nejsou bottleneckem protoze nedosahujou 100% loadu jednoho jadra
a tam je jasne videt ze je jedno vlakno ktery vytezuje 25/12.5% pro 4/8 jadrovej procesor a brzdi tim celou hru
kdyz ma hra multithread render nebo podporuje mantle tak tam zadny takovy vlakno neni misto nej je tam 4/6/8 vlaken s podobnym CPU loadem
http://postimg.org/image/vhu63hv15/full/
vsimnete si vytizeni na 3tim jadre ktery je 100% (uzamknul sem na nej render thread aby to nedelalo automatickej load balancing)
i kdyz pro tuhle scenu moje CPU dostacuje a krmi kartu na 100% tak je ve hre hromada scen kde to proste nestaci a FPS jdou do kopru
CPU usage je 46.9% coz je pro nextgen (tohle samozrejme neni nextgen ani omylem) zalostne malo hry jako assasins creed / dragon age zmaknout vyuzit klidne 90%
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: stř 4. úno 2015, 20:09
od Max Casper
T1ger píše:predobjednavat sa uz dlhodobo neoplati. Pri release su to vatsinou nedorobky a s@jrajt. Maloco co dnes vychadza je aj naplno hratelne a bezbugove.
Vzdy sa oplati pockat na recenzie a prvu varku patchov.
Předobjednávka je ale levnější. Takže se to vyplatí. Začít hrát to klidně můžeš podle vlastního uvážení.
Recenze obvykle vychází ještě před uvedením hry. Pokud ne, tak je to přinejmenším podezřelé.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: sob 14. úno 2015, 20:29
od Vlastik80
Dying Light - vydán patch 1.4.0 - snižuje razantně využití RAM a vylepšuje výkon a další věci
http://www.dsogaming.com/news/dying-lig ... rovements/

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: sob 14. úno 2015, 21:47
od Paul
Výkon se u mne moc nemění, ale to využití RAM kleslo z cca 7 GB na 4GB.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: sob 14. úno 2015, 22:15
od HEAD
U me velkej narust vykonu + hra zere o 500MB vram min + lip to vyuziva CPU.
Patch 1.2.1
Avg: 86.625 - Min: 62 - Max: 120
http://abload.de/img/22fb86.jpg
1.4
Avg: 91.445 - Min: 65 - Max: 119
http://abload.de/img/1emxxn.jpg
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 08:04
od RaZZoR
Ram kleslo fakt dost, mám teď využití cca 5gb a dřív to cuklo po loadu tak 2x, když se načítaly textury, teď už ani to. Běží to jak po másle.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 09:34
od Frostys
Po tomhle updatu je to úplně boží. Nezaznamenal jsem ani jeden záškub a FPSka taky výrazně stoupla. Konečně se to dá hrát

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 09:56
od RaZZoR
Hrát se to dalo v pohodě hned po vydání.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 09:59
od Frostys
U mě ani moc ne. Jako hrát se to dalo, ale moc se mi nechtělo se vztekat nad těmi záškuby

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 11:12
od Still.Lord
Jj, ten orlí zrak není vždy jako výhoda

Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 11:44
od Pavel.P.
Běží to tady někomu na HD 7850 OC? Potřeboval bych zjistit co mě brzdí, jestli CPU FX-6300 na 4 Ghz nebo grafika na OC 975/1350 Mhz. FPS se mi zvedne jen v ten okamžik více, když nastavím malou viditelnost.
Re: Dying Light - technická stránka
Napsal: pon 16. úno 2015, 11:58
od racecar
Frostys píše:U mě ani moc ne. Jako hrát se to dalo, ale moc se mi nechtělo se vztekat nad těmi záškuby

Jn hned po vydani to bola trhanica.. teraz sa to uz da v pohode hrat bez sekania/trhania a zrania ram/vram

/1.4.0/