Stránka 5 z 12
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 10:08
od Hladis
Ache píše:To sem fakt zvědavej, jak dopadne to jejich OpenWorks nebo jak tomu mají říkat.

Hadej. Tady mas ukázku. Jinak uspesnost definuje v kolika aplikacích to jejich "open" je pouzivany. Mno, ehm, radsi nic.
Jinak jak je to s tou pameti ? Me pripada dle tech zprav ze to nejak nebenefituje z WDDM 2.0 a snazi se to cely nacpat do VRAM.
A nemůže to pak MS zablokovat ?
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 10:22
od madPav3L
Tak do toho bych nešel, navíc za tak super hru si ty prachy zaslouží!
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 10:26
od Hladis
To ja bych to takhle vzal, proc platit vic. Ale nechci si kupovat demo a nerad bych vydodil prachy do luftu.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 10:32
od Vlastik80
Doufám že patche postupně zohlední lepší práci s vram/ram (textury, wddm ...), tak jak to bylo i u TR 2013, ten v prvních verzích také nešel tak dobře jako teď po letech patchů

Protože jinak to vypadá že na max v 1080@60 fps se to dá hrát aktuálně tak na 980 Ti apod..

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 11:10
od Ache
Hladis píše:Jinak jak je to s tou pameti ? Me pripada dle tech zprav ze to nejak nebenefituje z WDDM 2.0 a snazi se to cely nacpat do VRAM.
A kam jinam to má ty data cpát? Když je VRAM nacpaná. Ta hra funguje cca podobně jako Metro - samotná aplikace zabírá minimum RAM a grafika (nebo její ovladač) si sama kontroluje grafickou cache. Také na GTX 980Ti mam zabráno při hraní hry cca 4,5GB RAM, ale na GTX 670 cca 6,5GB (a to se sníženýma texturama) - musí si to hodně dat ukládat do RAM. GTX 670 2GB tak nebo tak nemá šanci utáhnout textury na maximum, když vyžadují 6GB (možná i víc, více paměti GTX 980Ti nemá). Místy se propadá výkon i se sníženýma texturama.

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 11:23
od Hladis
Mno tak benefity WDDM 2.0 znas. V RotTR to cpe, dle toho co vidim, pod tlakem vse do VRAM a zaplnuje slusne pamet. To by nejak nevadilo, viz SoM, ale ono to slozi vykon uplne do kelu. Mi nerikej ze tam jsou tak silene obri textury, ze se scena a buffer nevejde ani do 4GB VRAM a dela to problemy. To je to slozeny s 16k-8k-4k textur ? Spis tipuju na nejaky memory leak, nebo nezvládnutou optimalizaci.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 11:31
od Ache
Hladis píše:Mno tak benefity WDDM 2.0 znas. V RotTR to cpe, dle toho co vidim, pod tlakem vse do VRAM a zaplnuje slusne pamet. To by nejak nevadilo, viz SoM, ale ono to slozi vykon uplne do kelu. Mi nerikej ze tam jsou tak silene obri textury, ze se scena a buffer nevejde ani do 4GB VRAM a dela to problemy. To je to slozeny s 16k-8k-4k textur ? Spis tipuju na nejaky memory leak.
Taky nezapomeň na stíny. Když nastavíš ty nejvyšší, tak výkon jde také do *** a PCI-E jede na 70-80%. Ten samý problém dělá i třeba WatchDogs - stínový mapy přetěžují PCI-E, když je VRAM plná. Prostě 2GB grafikám (co byly vrcholem tak před 4mi lety) už odzvonilo. I tak je úžasný, jak se tak pěkná hra na na té GTX670 hýbe (když se něco očeše). Protože si vzpomeň, na jaký hry ta grafika byla dimenzována (na konverze z X360/PS3).
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 11:34
od Elkim
Pepa1 píše:
cena super, ale jsou tam dost omezení no nevim.... (spustit to lze pouze v okně atd.).
Není pravda, včera jsem už hrál 2 hodiny, fullscreen, pohoda, maká to krásně, super hra, bez problému.
@Hladis nevím proč, je to normálně oficiální nabídka, jakou jsou ruské nabídky pro Steam. Cena je prostě přizpůsobená tamnímu trhu, tak logicky nakupuji tam, kde je levněji.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 11:42
od Pepa1
to Elkim:
tak to sorry, pochopil jsem to asi blbě dle toho článku na wccftech.com/
jak se to spouští, přes steam?
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 11:48
od Elkim
Pouští se to přes Windows store.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 12:05
od goelr
Jednoznačně nejkrásnější hra vůbec.
Navíc se i parádně hraje.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 12:36
od Vlastimil91
Jako cena pěkná ,ale chci to mít na steamu

Já za to dal necelých 750,- Kč a vůbec nelituji peněz..
Jinak celou dobu jelo vše na pohodu ,ale teď jsem v takové vesnici kde Laru chytnou a zavřou jí a tam najednou začali v té vesnici propady FPS. Tak jsem si říkal co je grafika běží na 1,5Ghz paměti na 8Ghz a jak se zdá tak je asi problém v té VRAM páč jsem snížil textury na high a jede to zase v pohodě

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 12:40
od Tryton
Vlastik80 píše:Doufám že patche postupně zohlední lepší práci s vram/ram (textury, wddm ...), tak jak to bylo i u TR 2013, ten v prvních verzích také nešel tak dobře jako teď po letech patchů

Protože jinak to vypadá že na max v 1080@60 fps se to dá hrát aktuálně tak na 980 Ti apod..

Na max ve full HD si stabilně na 60 snímcích nezahraješ
Při slušným OC 1500/8000 se snímková frekvence při hraní pohybuje od 43-60+Fps (u videa jsem zaznamenal i chvilkový propad k 35 FPS), viz můj příspěvek o jednu stranu dříve

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 12:54
od Renegate
elkim mas to fullscreem ale dookola mas aj tak ramecky nie?
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 13:11
od madPav3L
Tryton píše:Vlastik80 píše:Doufám že patche postupně zohlední lepší práci s vram/ram (textury, wddm ...), tak jak to bylo i u TR 2013, ten v prvních verzích také nešel tak dobře jako teď po letech patchů

Protože jinak to vypadá že na max v 1080 fps se to dá hrát aktuálně tak na 980 Ti apod..

Na max ve full HD si stabilně na 60 snímcích nezahraješ
Při slušným OC 1500/8000 se snímková frekvence při hraní pohybuje od 43-60+Fps (u videa jsem zaznamenal i chvilkový propad k 35 FPS), viz můj příspěvek o jednu stranu dříve

Pokud použije max. SMAA tak jo, ty další už žerou nehorázně výkon...
To hraju 1440p kromě AA při 55-70fps.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 13:27
od Elkim
Renegate píše:elkim mas to fullscreem ale dookola mas aj tak ramecky nie?
Nope.
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 14:43
od Hladis
Tak jsem to zkusil koupit a vyfaklo me to

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 14:44
od Tryton
to madpavel: Souhlas, při zařazení nějakého rozumného AA (jel jsem to nejvyšší SMAA co to nabízelo-myslím, že 4x - teď nejsem u PC), to bude v QHD bez problémů

Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 15:39
od Alfajk
Hladis píše:Tak jsem to zkusil koupit a vyfaklo me to

uz to asi blokli, nicmene to musi hlidat jedine podle ip, takze vpn a fungovalo by to nadale
Re: Rise of the Tomb Raider (PC 2016)
Napsal: pon 1. úno 2016, 16:03
od mirdase
Já to stihnul
