Stránka 5 z 5
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 15:41
od DOC_ZENITH
Já ne, XP mi nedovedly přes PAE adresovat více jak 8GB paměti na ramdisk, takže se šlo do 64 a 64-bit NT6 už byly v tu chvíli na trhu 4 roky, takže drivery už byly použitelný, bylo to dost bezproblémový. Umožnilo mi to použít počet CPU a množství paměti co vystačí na x dekád, Naopak win10 nemaj krom toho DX12 žádnej přínos, jen tunu spywaru a "ten systém ovládáme mi ne ty". Proto doufám že v budoucnu se ujme Vulkan a ne DX12. Jakej je benefit win10 kdyby MS nebyl svině a DX12 bylo na všech NT6?
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 17:12
od HEAD
heh bez win10 uz takove GTX970 nestaci pamet.Win10 te karte prodlouzi zivot o 1-2 roky diky WDDM 2.0.
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 17:18
od danco
Ale ved aj na win 7 64 bit mi to pri 4K vyžralo systémovú pamet. Mám ale iba 8GB a potom to sahalo do SSD a ked som vypol swap, tak nedostatok prostriedkov a niekedy až čierna obrazovka a nutný reset. Aspon na posledných ovladačoch to tak išlo.

Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 17:31
od del42sa
DOC_ZENITH píše:Naopak win10 nemaj krom toho DX12 žádnej přínos, jen tunu spywaru a "ten systém ovládáme mi ne ty". Proto doufám že v budoucnu se ujme Vulkan a ne DX12. Jakej je benefit win10 kdyby MS nebyl svině a DX12 bylo na všech NT6?
Nejsem zrovna příznivcem Win10 a politiky MS, ale copak je windows jen herni platforma Docente ?
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 17:55
od havli
Ja osobne teda s win10 problem nemam a pouzivam je vesmes spokojene... ale krome WDDM 2.0 a DX12 tam proti predchozim NT6 nic pozitivniho navic nevidim. Jo, mozna startujou o par vterin rychleji, ale to mi vazne zily netrha kdyz delam reboot 2x za mesic.
Co konkretne je tam lepsiho na pracovni pouziti?
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 18:17
od DOC_ZENITH
del42sa píše:DOC_ZENITH píše:Naopak win10 nemaj krom toho DX12 žádnej přínos, jen tunu spywaru a "ten systém ovládáme mi ne ty". Proto doufám že v budoucnu se ujme Vulkan a ne DX12. Jakej je benefit win10 kdyby MS nebyl svině a DX12 bylo na všech NT6?
Nejsem zrovna příznivcem Win10 a politiky MS, ale copak je windows jen herni platforma Docente ?
Ano jistě, k čemu jinýmu? Je to jen OS, je tu od toho aby obsluhoval HW, fungovala síť a pod věci a spouštěl programy. Vše ostatní jsou 3rd party věci které spustim na tom či onom OS. SW psanej legacy stylem klasika win32, nebo psanej v C++ nebo používá net framework.... nic z toho neni vázané na win10 a nic z toho nedává win10 lépe. Co mi win10 přinášej, metro apps? To jsou useless smarphone-like kraviny, přinášej mi akorát tunu bloatwaru a spywaru. Co se od win7 přihodilo a je to fakt podstatné a dobré? To jsou u mě jen 2 věci, podpora EFI bootu a podpora NVME bootu (řikam bootu, protože pro samotnou funknci na win7 drivery jsou), jinak nic. To že se při zapnutym superfetchi jádro hibernuje a bootuje jen user část mě nebere na SSD jedu už mnoho let. Kdyby win 10 měly takové užitečné věci co by se mi hodily, typu easy správu threadů (+ konečně rozlišovat phys a HT jádra + hlavně chovat se podle toho, což OSX umí už 8+ let...), možnost lauchovat to či ono na tom či onom CPU + numa blocích jednoduchym kliknutim bez složitých příkazů a manévrování, kdyby měly integrovanou ramdrive. Proč tam nemáme takovýhle věci ale místo nich mam telemetry, spyware, nemožnost ovládat OS co se updatuje kdy chce jak chce, ve win10 bojuju proti svému vlastnímu OS, musim jej upravovat blokovat jeho součásti abych vůbec měl kontrolu nad svym PC? Fuck that. Připadá mi že od té doby co MS odladil a dokončil NT6 se nesoustředí na vylepšování OS ale jen na přidávání bloatwaru. Proč sakra dodnes neudělal univerzální kernel s emulací ISA aby bylo možné spouštět SW z RT platformy? Tohle taky ve své době Apple zvládnul braburně Atd, atd. V praxi krom WDDM2.0 a DX12 (což oboje mohlo bejt pro starší NT6tky easy, v jádru se skoro nelišej, Vista taky dostala DX11 a pod.) mám prd lepšího.
Kdyby nebyly všechny hry tak vázané na win, tak dnes asi už ani win nemam. Proto fandim Vulkanu.
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 19:12
od ulver
Mna podobne zo 64bit prof sedmiciek prinuti prejst na desiny situacia, ked budu hry dx12 only resp ked kupim novu grafiku. Na 64bit sedmicky som presiel z 32bit XP osadil 16GB RAM + vypnuty swap, GTX970 nastastie nemam takze nie je dovod na 10.
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: sob 20. úno 2016, 19:15
od Raikkonen
Ono po Win 8.1 měly pravděpodobně přijít 8.2 a obecně asi každý plusmínus rok +0.1 verze. Což to lze chápat, podobně fungují delší dobu OSy od Apple a Googlu a chápal bych to i jako vhodný nástupce ServicePacků s přidáním funkcí. Jenže celý koncept ovládání osmiček uživatelé PC absolutně strhali, takže ve výsledku Microsoft musel reagovat a Win 10 jsou vlastně více přepracované 8.2 s uspěchaným vydáním (viz problémy a nedodělky v prvním půlroce).
Co se týče kanceláře, tak kolik nezbytných funkcí asi mají nové Office (a to už se řeší déle jak dekádu)? Ty spíš než funkčně dojedou vždy na morální zastaralost, bezpečnostní rizika a ukončení podpory. No ale nějak se samozřejmě nové prodat musí. To je ale obecný problém, že po jisté době vývoje se přiblížíme na dohled kýženého cíle a než přijde nějaký výrazný impuls, tak se nic podstaného neděje a vývoj jde už jen malými krůčky. U PC jsme tam u Office okolo roku 97-2000, u OS u Win7, Android nejspíš 4.0-4.4.
A speciální stroje už vůbec neřeším, tam jsou i ty XP kolikrát ještě "mladé".
Re: Kepler vs maxwell po 2 letech
Napsal: ned 21. úno 2016, 01:16
od zumpar1234
Olhadom Kepler generacie grafickych kariet by som mal maličku poznamku. Pokial hra s Gameworks a Game Ready driverom ma na Kepleroch nizsi výkon ako na Maxwell architekture (Witcher 3 po vydani) alebo sa vylučne na Kelper architekture objavuju bugy(Rise of the tomb Rider) tak osobne sa neviem zbavit pocitu ze je Kepler prinajmenšom "prehliadany". Ja som presvedceny ze nVIDIA v Gameworks nastrjoch umyselne podporuje hlavne Maxwell a ani nijako nesabotuje vykon Kepleru len skratka su tieto nastroje site na mieru Maxwell architekture. Smutne je hlavne to že narozdiel od minulosti tu mame bezprecedentnu situaciu ked nam vysla polgeneracia Maxwell "mainstreamoviek" GTX 970/980 ktora prekonala plny Kepler High end (780...) len mierne a drzi sa nam tu doteraz. Takže tu mame proti sebe dva relativne vyrovnane aktualne generacie a jedna je plznena koli tomu že začali vychadzat hry ktore "viac sedia" Maxwellu.