CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

-IRONHIDE-
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. lis 2012
Bydliště: Valhalla

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od -IRONHIDE- »

mizerna hra mizerna grafika
Intel Core i7-4770K, CRUCIAL Ballistix Tactical (4x4GB) DDR3 1600 LP, SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 Special Edition METAL BLUE, GIGABYTE GA-Z97X-Gaming 3 - Intel Z97, SEASONIC S12II-620W 80PLUS BRONZE RETAIL, Noctua NH-D14, LG Flatron W2343T-PF 23"Piano Black, GIGABYTE Aivia KRYPTON
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od Ache »

No je vidět, že vývojáři (také Infinity Ward) v tom mají jasno i v remasteru COD4 (běží to na stejným engine).
V menu je tam položka " vyplň zbývající paměť" - mělo by zvýšit údajně výkon :-D
https://abload.de/img/h1_sp64_ship_2016_11_edock.jpg

Mno tak sem to nechal na 6GB GTX 980Ti aktivní... a najednou koukam že to i brutálně hrabe do PCI-E - ty poslední procenta v pravo (důvod je ten, že ovladače se vždy snaží zamezit plnému naplnění paměti - aby nedocházelo k stutteringu při nustonsti půjčování bloků z RAMky):
https://abload.de/img/h1_sp64_ship_2016_11_33q6u.jpg

vypnul jsem tuhle "urychlující" položku, chvíli počkal až si memory management přeskupí textury a voalá:
https://abload.de/img/h1_sp64_ship_2016_11_hlol8.jpg

Opravdu užitečná věc - v obraze žádný rozdíl :-)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od HEAD »

Ja jsem mel u remaster hroznej stutter.Pomohlo az prepnuti z fullscreen do windowed fullscreen.
Jinak graficky to na BO3 nema ani zdaleka.

Taky jsem pozoroval, ze ta hra grafiku hodne zdime.Prvni hra kde mi grafika odebirala 200w na defautu a po oc se to podtaktovavalo az ke 2ghz kvuli power limitu.
btw 55fps :mrgreen:
https://abload.de/img/h1_sp64_ship_2016_11_jsuf4.png
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od Ache »

HEAD píše:Taky jsem pozoroval, ze ta hra grafiku hodne zdime.Prvni hra kde mi grafika odebirala 200w na defautu a po oc se to podtaktovavalo az ke 2ghz kvuli power limitu.
btw 55fps :mrgreen:
https://abload.de/img/h1_sp64_ship_2016_11_jsuf4.png
To je fakt, teď na to koukam taky - já běžně ten referák při hraní provozuju na baseclock (cěhož docílim easy - nastavim temp target na minimum), a stejně vidim 2400 otáček jak v Shadow Warrioru ve 4K (v bežných hrách dává kolem 1800 ot.). Ale on to asi dělá ten SuperSampling - ten hodně ždíme grafiku. Díky tomu ani neni problém padat na 55 fps. Já už tam viděl taky jen asi 50 fps - v misi jak se spadne s tím vrtulníkem v noci.

Ale tenhle detail - vyždímej VRAM na maximum, je fakt dobrej vtip :-) Akorát se to pak zpomaluje, protože karta se snaží tu přeplněnou VRAM vyčistit (na cca 5,5GB) což způsobí to, že engine hry chápe že má další volný místo a zase jí zasere a tak dále... až se po PCI-E zbytečně tahá 22-25% dat.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od HEAD »

U me ta fill memory vec nic nedela.Jen to zere vic Vram.V benchmarks scene 4GB vs 6.5GB.
Zapnuto
Avg: 143.216 - Min: 128 - Max: 157
vypnuto
Avg: 143.294 - Min: 127 - Max: 156
Jinak nejnovejsi ovladace 375.95 snizili vykon cca o 2 fps v tom mojim testovacim benchmarku proti 375.70...
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od Ache »

A jak dlouho se před tím benchmarkem tu hru hrál - ta paměť přetýká postupně :wink:
Já to taky s tim fill memory hrál cca půlhodiny. Ze začátku se taky jen naplnila paměť a PCO-E se vytežoval max. na 4%. Ale po půlhodině už to atakovalo i těch 20% - což už brzdí výkon.
Přetékající paměť i u jiných her se taky projeví hlavně až po čase - proto i třeba nedávný test 3GB vs. 6GB GTX 1060 tady na PCT je dost zkreslený a neukazuje ty grafiky v praxi ;-)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od AllowedCry »

A hlavně testují hry, které sotva využijí 3GB, resp. ve většině her nejsou větší propady oproti 6GB, výjimka je tomb radier, kde je 6GB verze o 47% rychlejší než 3GB a takhle nějak to může vypadat i s dalšíma hrama co papaj Vram.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od Hladis »

Ache píše: Přetékající paměť i u jiných her se taky projeví hlavně až po čase - proto i třeba nedávný test 3GB vs. 6GB GTX 1060 tady na PCT je dost zkreslený a neukazuje ty grafiky v praxi ;-)
Amen. Ale 1070tka ma 8GB VRAM, takze tam to asi jen tak nepretece.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od HEAD »

Ache mam pro tebe ukol :mrgreen:
Benchmarkni na GTX980TI 1400Mhz tuhle scenu v modern warfare remaster:Mise je pod prologue a je to mise crew expendable.Nastav fraps na 51s aby se vypnul a az uvidis kapitana price, tak spust benchmark a nehejbej mysi.Proste pockej az to prestane merit.
Nastaveni je stejny jako tady(pod benchmarks settings)
https://forums.anandtech.com/threads/ga ... t-38589153
Otestuj 1080p/1440p a 4k.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od Ache »

Hladis píše: Amen. Ale 1070tka ma 8GB VRAM, takze tam to asi jen tak nepretece.
No kdo ví kolik je tam textur na level - a když se ta hra chová tak že nachachuje co může do VRAM, tak by mohla přetéct i 8GB karta :-) Kdo ví :-) Já tuhle blbost doporučuji vypnout, protože to obraz neovlivní.

@ HEAD: ok. Akorát nevim, jestli kvůli Power Limitu tam bude těch 1400MHz - je to jen 250W referák a ta hra žere power šíleně. To pak zkusim.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Pepa1
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 10. srp 2005

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od Pepa1 »

Je nějaká změna k lepšímu po updatu?
heroik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. říj 2009

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od heroik »

Ache píše:No je vidět, že vývojáři (také Infinity Ward) v tom mají jasno i v remasteru COD4 (běží to na stejným engine).
)

No lol, pokud je tohle pravda, tak to je porad ten puvodni enigne z Quake 3 :D
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od HEAD »

No ke quake3 to ma hodne daleko.Nasvetleni je dokonce i lepsi, nez u black ops3.Skoda tech textur, ktery jsou low res a diky tomu black ops3 vypada 10x lip :)
https://abload.de/img/iw7_ship_2016_11_26_1gqoiz.png
https://abload.de/img/iw7_ship_2016_11_26_141q0e.png
https://abload.de/img/iw7_ship_2016_11_26_119ot7.png
https://abload.de/img/iw7_ship_2016_11_26_2q0pm3.png
Jinak narocnost je hodne mala-na GTX1070 to jede kolem 80-125fps(takze gtx 970 by mela mit 50-60fps minimum)
I kdyz nechapu proc ta hra zere cca 7600Mb Vram, kdyz ma low res textury.Na rozdil od black ops3 kde bych to pochopil(asi nejlepsi textury ve hre vubec)
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od HEAD »

Tak hra dohrana.Jedna z tech lepsich COD her.Nejlepsi je stejne black ops3 :lol:
Jinak kampan je extremne kratka a bez vedlejsich misi tam jsou jen asi 3 pribehove mise...
HafanPetr
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. kvě 2013

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od HafanPetr »

CoD Infinite Warfare - PC GTX 1060 vs RX 480 Gameplay Frame-Rate Test.
https://www.youtube.com/watch?v=8iVVMh6MD8M
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: CoD: Infinity Warfare - technická stránka

Příspěvek od AllowedCry »

To je docela velký rozdíl :) A stále se přitom bavíme o DX11 hře.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || XFX RX 9070 XT @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“