Stránka 5 z 8

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 00:08
od DOC_ZENITH
Paul píše:Dishonored 2 bych moc nesrovnával s jinými hrami na idtechu. Je to přeci jen komplexnější záležitost, víc AI rutin, víc interakce. Doom běží perfektně, ale je to koridorová střílečka.

Osobně jsem ale neměl problémy s žádnou idtech hrou. Rage, Wolfenstein, Evil Within, Doom, Dishonored 2 - všechny jsem (do)hrál a všechny jely dobře. Ikdyž je fakt že některý jsem hrál delší dobu po vydání kdy byly venku ovladače a případný patche.
AI a rutiny ti nezvednou GPU náročnost... ty zvednou CPU náročnost.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 05:08
od HEAD
Hra je asi cpu limitovana na AMD strane diky jejich shit dx11 driveru.Imho neopravit dx11 driver je asi nejvetsi chyba AMD v historii :mrgreen:
Mrknete na to a sledujte furyx a rx480 v tom useku.
https://youtu.be/X_lrY-3aiME?t=96

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 08:02
od Paul
Vlastik80 píše:Hmm, Rage, Wolf, Evil ... doskakování textur, dokreslování detailů - to bylo i v Doomovi, ne, ty hry nebyly ok a nejsou na 100% ani dnes ... :wink:
Možná na AMD ne, nevim, ale na nVidii jsou naprosto v pohodě. Aspoň na mojem PC kde jsem je dohrál.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 08:23
od ArgCZ
Vlastik80 nemá AMD, kde jsi vyčetl že to hrál na AMD? Ty hry nemaj problémy kvůli značce karty co máš v PC. Zas BFU začátečník slogan. Máš ve hře problém tech. rázu, tak to určitě nemáš nVidii :D

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 08:56
od Vlastik80
Je to téma Disnohored 2, tak tu nebudu rozebírat jiné hry, ale ano, Vlastik80 to hrál na nVidii, nicméně ty chyby tam jsou a pokud je někdo nevidí, pak nedává moc pozor, třeba je zabraný do hry a nevnímá, každého věc a asi také dobře pro tyto jedince, kteří si to užijí s domněním bezchybnosti provedení hry, ale co jsem psal tam prostě je a stále v třeba byť menší míře, tohle já považuji za "vlastnost" enginu, s tím se evidentně nedá hnout na 100% a eliminovat to zcela.

Pokud se toto ale netýká Dishonored 2, pak tím jen lépe, ale silně pochybuji že jde o etalon grafiky dalšího next genu a hru bez chyb :roll:

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 09:29
od T1ger
Wow, dalsi skvost na PC. Som este len v uvodnej lokacii a hra sa ledva drzi na 40fps. Co je este krajsie, ze absolutne nezalezi ci mam low alebo ultra :D
Ale asi seriem nato a skocim na upgrade gpu a nebudem cakat az AMD raci vydat dalsiu kartu. Niektore z 1080 to urcite pretlaci hrubou silou.
Doba 290x uz davno skoncila :D

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 10:48
od HEAD
AMD je cpu limitovany jak je videt na tom videu.Proto je tam rx480 i rychlejsi jak furyx..

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 11:35
od pein
tomu nejako nerozumiem, ako moze byt i7 limitom pre konkretnu znacku ?

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 11:37
od HafanPetr
T1ger píše:Wow, dalsi skvost na PC. Som este len v uvodnej lokacii a hra sa ledva drzi na 40fps. Co je este krajsie, ze absolutne nezalezi ci mam low alebo ultra :D
Ale asi seriem nato a skocim na upgrade gpu...
Hoši berte to z té lepší stránky. Kdyby se pořádně optimalizovaly hry, kdo by pak kupoval novej HW každej rok.
Podstatné je, že NV má rekordní tržby a všichni jsou v pohodě. 8-)

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 11:57
od killerek
Ve vetsine scen toho videa jede vsech 5 karet cca stejne. V nejakych scenach maji vydohu RX480 a GTX 1060 kvuli vice VRAM. V jedne scenerii maji AMD karty velky propad, ale vytizeni procesoru maji cca stejne s Nvidii, takze spise nejaky efekt na scene?

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 12:15
od T1ger
HafanPetr píše:
T1ger píše:Wow, dalsi skvost na PC. Som este len v uvodnej lokacii a hra sa ledva drzi na 40fps. Co je este krajsie, ze absolutne nezalezi ci mam low alebo ultra :D
Ale asi seriem nato a skocim na upgrade gpu...
Hoši berte to z té lepší stránky. Kdyby se pořádně optimalizovaly hry, kdo by pak kupoval novej HW každej rok.
Podstatné je, že NV má rekordní tržby a všichni jsou v pohodě. 8-)
XD Jo no niekto ten hardware tlacit dopredu musi. Skor by som bol vsak za verziu ked sa tlaci vdaka novym pokrocilim technologiam a extra efektom a fyzike.
Tu som v prvej scene v tutoriale len zieral, ze co to je za grafiku a pritom je to narocne jak maloktora hra.
Objednalo som 1080 g1 od gigabytu a zajtra ci pozajtra by mal byt doma. Zacnem hru poriadne hrat az vtedy.
S dishonored 2 mali zostat pri starom engine s ktorym vedeli aj pracovat. Toto je amatersky spravene. Zrejme vydavatel ich k tomu dotlacil, alebo len precenili svoje schopnosti. Inac studio mam rad, kedze mi dali jednu z mojich najoblubenejsich hier DMoM&M.
Btw aka je herna doba dvojky? Videl som niekde na fore, ze dali speedrun za 40 minut. Dufam, ze to ma aspon 10h.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 15:06
od HEAD
Nv vi jak vydelavat penize.Dalsi kdo koupil gtx1080 za asi trojnasobnou cenu :) nez je jeji realna cena.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 15:24
od Hladis
killerek píše:Ve vetsine scen toho videa jede vsech 5 karet cca stejne.......
Je tu moc hysterceni. Hra je rozbita, jede to blbe na vsem kvuli nejakym technickym chybam ve hre, ktera ma neskutecnou rezii a tim bottlenecky (a pak ze Kepler nestiha :mrgreen: ) U AMD tam jsou propady trochu vetsi kvuli jejich horsi OGL/DX11 rezii, ale na nV to nejede o nic lip. Jednoduchy pockat na opravy, protoze tohle je humus, ktery bohuzel zapada do rady (ne)kvality dnesnich portu z konzoli.

Tohle ani neni o tlaceni HW, tohle je prasecina. Urcite bych jen kvuli tyhle zbugly hre nekupoval GTX 1080. To uz musi byt vycero duvodu, jako chtit velky vykon v cely plejade her a ne v jednom zmetku.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 15:34
od T1ger
1080 nekupujem kvoli dishonored :D
Kupujem hlavne kvoli Oculusu a neschopnosti AMD dodat cosi adekvatne k tej karte. Mam dost, ze crossfire skaluje absolutne dementne(ak vobec) a neustalej chabej podpory ovladacov z ich strany. Chcem vykon a nie sluby, ze to raz moze fungovat patricne. AMD dokaze dodat dobre karty ak sa hladi na cenu/vykon ale v high ende zaostava poslednych par rokov.
Jedine co vidim je, ze ani crossfire ani sli nie je riesenim. To mizive percento vykonu naviac prinasa hromadu negativ.
Cenu a spotrebu neriesim, to ma nezaujima. Cakal som dost dlho, ze sa AMD predvedie. Bohuzial na cokolvek vyssie nez 1080p uz treba silnejsie GPU. 290x ani v crossfire uz mi neponuka dostatocny vykon v novych hrach. Hlavne teraz po upgrade na 21:9 monitor.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 15:37
od Hladis
No tak SLI na tom taky neni nijak dobre, to neni jen crossfire. Pokud chces vykon, tak nic jinyho ti nezbyva. Ale reseni tohoto uz moc nesouvisi s tematem.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 19:28
od Paul
Vlastik80 píše:Je to téma Disnohored 2, tak tu nebudu rozebírat jiné hry, ale ano, Vlastik80 to hrál na nVidii, nicméně ty chyby tam jsou a pokud je někdo nevidí, pak nedává moc pozor, třeba je zabraný do hry a nevnímá, každého věc a asi také dobře pro tyto jedince, kteří si to užijí s domněním bezchybnosti provedení hry, ale co jsem psal tam prostě je a stále v třeba byť menší míře, tohle já považuji za "vlastnost" enginu, s tím se evidentně nedá hnout na 100% a eliminovat to zcela.

Pokud se toto ale netýká Dishonored 2, pak tím jen lépe, ale silně pochybuji že jde o etalon grafiky dalšího next genu a hru bez chyb :roll:
Můžu mluvit jen o vlastní zkušenosti. A z tý si naprosto přesně pamatuju, že v Rage to doskakování bylo, ale nějakej driver to opravil. Pak už to bylo prakticky neznatelný, zvlášť při hraní na gamepadu. Ve Wolfovi, Evil Within a Dishonored 2 už žádný doskakování textur u mě vidět nebylo. Neberu ti že tys to tam měl, ale nemusíš že mě dělat slepýho.
ArgCZ píše:Vlastik80 nemá AMD, kde jsi vyčetl že to hrál na AMD? Ty hry nemaj problémy kvůli značce karty co máš v PC. Zas BFU začátečník slogan. Máš ve hře problém tech. rázu, tak to určitě nemáš nVidii :D
Já nikde nepsal že má Vlastik AMD. Historicky id Software enginy vždycky běžely lépe na nvidiích, tak jsem zmínil že je to doskakování možná horší na AMD, kde jsem to ale nehrál, takže nemám vlastní zkušenost. To že Carmack vždycky preferoval nVidii není žádnej BFU slogan, ale fakt. Tady si můžeš počíst:

PCG: If you were to buy a graphics card right now, what would you get?

John Carmack : Let me caution this by saying that this is not necessarily a benchmarked result. We've had closer relationships with Nvidia over the years, and my systems have had Nvidia cards in them for generations. We have more personal ties with Nvidia. As I understand it, ATI/AMD cards are winning a lot of the benchmarks right now for when you straight-out make synthetic benchmarks for things like that, but our games do get more hands-on polish time on the Nvidia side of things.

Nvidia does have a stronger dev-relations team. I can always drop an email for an obscure question. So its more of a socio-cultural decision there rather than a raw “Which hardware is better.” Although that does feed back into it, when you've got the dev-relation team that is deeply intertwined with the development studio. That tends to make your hardware, in some cases, come out better than what it truly is, because it's got more of the software side behind it.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 20:01
od Vlastik80
Měl, nejen já, viz YT, ale to je jedno, hlavně ať dají dokopy co mají teď ... :wink:
Nebo budu nucen běžet pro i7-7700K a GTX 1080 Ti, musí se na to holt hrubou silou :angry2:

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: úte 15. lis 2016, 20:15
od Hladis
Tohle s Carmackem je uz hodne fousaty a s touhle hrou to ani nesouvisi. Carmack je uz 3roky z ID pryc a na tvorbe IDTechu se uz nijak nepodili, plus Void engine je taky dost prekopany. Arkane Studios to proste a jednoduse nezvladli. Je tu 5 stranek o hre, ktera proste potrebuje patche a neni v dobrym technickym stavu, coz se dnes s tim, v jakym stavu hry vychazeji, muze povazovat vesmes za "normalni" stav :|

PS: Tohle neni o AMD nebo nV, tohle je o prasecine vyvojaru.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: stř 16. lis 2016, 12:51
od Paul
Hladis píše:Tohle s Carmackem je uz hodne fousaty a s touhle hrou to ani nesouvisi. Carmack je uz 3roky z ID pryc a na tvorbe IDTechu se uz nijak nepodili, plus Void engine je taky dost prekopany. Arkane Studios to proste a jednoduse nezvladli. Je tu 5 stranek o hre, ktera proste potrebuje patche a neni v dobrym technickym stavu, coz se dnes s tim, v jakym stavu hry vychazeji, muze povazovat vesmes za "normalni" stav :|

PS: Tohle neni o AMD nebo nV, tohle je o prasecine vyvojaru.
Na tvorbě idtechu už se Carmack nepodílí, ale ty hry (hlavně wolf,rage,evil within) jsou ještě dělaný na jeho práci. Jak psal, nVidia má lepší developer support a to pochybuju že se změnilo. Ale co jsem koukal na benchmarky tak to na 480 jede stejně jako na 1060. Ale jen 980Ti a vyšší to táhnou solidně.

Re: Dishonored 2 - technická

Napsal: stř 16. lis 2016, 18:32
od T1ger
Po vymene Gpu v uliciach Dunwalu(ci ako sa to vola) mam 60fps na ultra. Ale furt je citit stutter. Nie je to plynule ani pri 100fps. Najhorsie je, ze graficky to je strasny priemer.
A ty dvaja programatori co celu hru programovali to uz asi tazko dostanu do vyssieho priemeru. Keby to slo zle na paru GPU to by som videl este sancu. Kedze to ide nahovno na vsetkom, tak to zrejme tazko opravia. Pridaju max 15% fps co bude rovne nule.
Na PC by som tu hru urcite nehodnotil tak pozitivne ako ju hodnoti komunita. Treba urcite brat v potaz aj strasny technicky stav nie len gameplay. Hra ako celok u mna zlyhala.
Ja strasne rozmyslam o refunde kedze nie je ani len ETA na patch...
Steam dava 7 dni a 2 hodiny hracieho casu na refund, vsak?