Stránka 5 z 9

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 10:39
od madPav3L
Tak ty skákací sekvence mě teda také vadí, to tam prostě nepatří.

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 10:49
od Xnovic
A těch skákacích sekvencí je tam hodně?

Včera jsem četl pár negativních recenzí na steamu a trochu se bojím, jestli jsem se předobjednáním neunáhlil.. Teď už to rušit ale nebudu..
Zvedli se HW požadavky o proti 2016?

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 10:57
od madPav3L
Mám za sebou zatím 4 hodiny a v první mapě skákání tolik nebylo, ale v druhé je toho už dost. Je bojová aréna a aby jsi se dostal do další, tak musíš hopskat jako mario :)
HW požadavky skoro nulové, běží to jako z praku. U mě konkrétně 150+ fps v 3440x1440 na max. nastavení s vypnutým rozmazáváním. Je to také tím, že to nejsou nějaké grafické orgie, takže to rozjede asi každý.

Edit: Co se obtížnosti týče, začal jsem na Hurt Me Plenty, začátek byl řekněme těžší než jsem čekal, ale po 4 hod. už mě to přišlo lehké, tak jsem začal znovu na Ultra-Violence a to je tak akorát.

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 11:02
od Hladis

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 15:16
od stylar
Já, hraji na nightmare zatím, ale je to fakt hodně těžký, některý arény opakuju třeba 20x (i tak mě pořád baví :twisted:), nejvíc mě štve málo nábojů, třeba super-shotgun má 18 nábojů a vystřeluje po dvou, takže hned dojdou ani se mi nestačí dobíjet motorovka, kterou musím dost používat aby padlo víc nábojů, jde to samozřejmě upgradovat, ale zatím jsem dal spíš do HP a armoru. Dost mě baví secrety a collectibles, zatím jsem sebral všechno a zvládám to sbírat na první průchod, hlavně díky vcelku přehledné mapě.

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 18:25
od heroik
Ze zacatku je nejlepsi vylepsovat munici. Bylo to tak i v prvnim doomu, aspon podle me protoze cim vic munice tim pak vice zabavy :-D

Re: Doom Eternal

Napsal: sob 21. bře 2020, 19:36
od Sobo
Jo, jenze tady i po 3x upgrade na munici mam do broky 22 naboju, zatimco v D2016 ve stejne situaci uz jsem mel 40 nebo 50, a tak je to se vsim. Na poradny fight to nestaci, ani kdyz procyklim vsechny zbrane. Takze tam potom beham jako debil a snazim se najit nejakeho zomba / impa, ktery by se dal jednoduse killnout motorovkou. Granatomet / plamenomet si mi taky nelibi - jeste abych v Doomovi resil cooldown management - hraju snad zasrane WoWko nebo co?

Absolutne vubec se mi tenhle gameplay design nelibi. Doom je dle meho nejlepsi FPS vsech dob, v podstate ten zanr cely vymyslel a definoval. A co mu k tomu stacilo? 2 veci - behat a strilet, nic vic clovek nepotrebuje. Clovek se kouka na vsechny ty udelatka a rekne si "Okej, vypada to pekne, prohlubuje to gameplay, cool", jenze za me vubec - meni to flow cele hry, takze si pripadam jako kdybych hral first person RTS misto FPS - porad resit cooldowny, menit zbrane (protoze proste musim), pouzivat pilu, spamovat dash, spamovat granaty / plamenomet / blood punch...

Sorry, ale tohle neni Doom a vubec to nepotrebuje. Mozna jsem starej, ale pustim si klasicky Doom, teda GZDoom + Eviternity + Brutal Doom a je to za me uplne nekde jinde - hra mi nic nenuti, mam svuj styl a hraju presne tak jak chci ja. A ze ma free projekt zalozeny na classic Doomovi lepsi ryzi hratelnost nez nova AAA hra, to je docela smutny...

Muj nazor, hodne lidi asi nebude souhlasit. Nebranim se inovaci, ale z prvnich 5 hodin Eternalu jsem zatim jako mnohalety fanousek Dooma zklamany. :(

Re: Doom Eternal

Napsal: pon 23. bře 2020, 22:41
od TankGeorge
Když jsem sledoval, jak se hra vyvíjí, hned mi bylo jasné, že to spoustě hráčů z D2016 nový Eternal nesedne. Mě to kromě jediný věci celkem sedí a na všechno jsem si postupně zvyknul. Art style je víc komiksovej, ale to bylo vidět dlouho dopředu a to asi není takový problém u většiny.

Spousta hráčů si u D2016 zvykla, že to jde dohrát s jednou zbraní a že při správném pohybu nehrozí žádné nebezpečí ani na těžší obtížnost. Eternal tímhle stylem vůbec hrát nejde a vytrestá každého, kdo ho nehraje "správně", i na lehkou obtížnost.
Každý enemák má nějaký postup jak a jakou zbraní ho efektivně zlikvidovat. Při nedodržení postupu se akorát plýtvá municí a riskujou HP. Útokům a projektilům se nedá úplně vyhnout, tak je třeba myslet na léčení a nespoléhat na outmanévrování damage.
Munice je tak málo, že bez motorovky se nedají arény ustřílet a benzínu do motorovky je taky málo, takže si nemůžete kdykoliv přeříznout libovolnou potvoru = další management.

TLDR: mi to přijde tak trochu gitgut Dark Souls přístup a vůbec mi to nevadí. Kdo chce jen běhat a sekat, má prostě smůlu. Jediné, co mi tam přijde hloupé a nelogické, jsou ty životy. Když chcípnu, tak prostě chcípnu. Taktizování se resurectama si můžou strčit někam... 9/10 =)

Re: Doom Eternal

Napsal: úte 24. bře 2020, 11:50
od Bendrr
Český game play od Agraela:

https://youtu.be/2IxoF-2I5GY

Re: Doom Eternal

Napsal: pát 27. bře 2020, 00:38
od pensilvania
Je to neskutečná řezba, už dlouho mě žádná hra tak nezatáhla do hry jako Eternal. Ta rychlost je šílená. Za mě 9/10

Re: Doom Eternal

Napsal: pát 27. bře 2020, 01:45
od Deyw
jop top forma doom !

Re: Doom Eternal

Napsal: pon 30. bře 2020, 20:34
od Xnovic
Tak jsem konečně Ethernal dojel.. Sice jsem se trochu bál toho, jestli jsem se s nákupem neunáhlil, vzhledem k tomu, jak to někteří jedinci haní, ale za mě naprostá pecka.. Doom 2016 byl excelentní, ale Ethernal to zvedá ještě o laťku výše.. Extrémně rychlá řežba s naprosto dokonalým soudtrackem.. Jen musíte přistoupit na pravidla hry (Doom vám nedá nic zadarmo).. Jen poznámka pro ty, co hru ještě nehráli - Marauder se dá pokořit jedině za střízliva :D

Re: Doom Eternal

Napsal: pon 30. bře 2020, 20:49
od junglist
Xnovic píše:Marauder se dá pokořit jedině za střízliva :D
jj.. vzpomínám jak jsem na něj ve dvě v noci narazil a po několika pokusech jsem šel spát naštvanej, že takhle tu hru nedoraju. Ráno jsem ho z nějakýho důvodu dal na první pokus :-D

Jinak souhlas i se zbytkem. Často jsem četl kritiku na skákací pasáže, mě to teda vůbec nevadilo. Aspoň byl chvíli čas na oddech mezi těma řežbama..

Re: Doom Eternal

Napsal: pon 30. bře 2020, 21:17
od renek1
Skákací pasáže jsou dobré, jelikož tý řežby je tam po k*kot.
Celá hra je prostě hustá řežba, jen jsem nrazil na jedem bug, kdy jsem měl sebrat ten raketomet a taky jsem ho sebral, ale pak jsem zdechnul a když jsem se respawnul tak už jsem ho neměl a ani nebyla možnost ho na tom samém místě sebrat, takže jedu furt bez něj.

Re: Doom Eternal

Napsal: pon 30. bře 2020, 21:36
od junglist
:-D Tak to je dobrý, to by asi stálo za to, si tu misi zopakovat. Nemyslim si, že se tam pak objeví ještě jednou..

Re: Doom Eternal

Napsal: úte 31. bře 2020, 12:51
od Ache
Dohráno a za mě teda neskutečný zklamání. Pořídit si to za plnou palbu, tak bych byl i nas*** a žádal bych vrácení peněz. :x

Hra má skvělou technickou stránku (grafika vs. optimalizace), ale tím to končí. Po stránce hratelnosti se z DOOMA stala konzoloidní kravina. Jak byl DOOM 2016 skvělá řežba (i když konzolovitost z toho taky byla cítit, ale ne tak nuceně), tak tohle je hnus velebnosti. Chcete pořádnou střílečku bez nucených kravin (jako např. vynucení určitého způsobu zabití některých démonů - viz. např. otravný Marauder)? Dejte si radši Brutal DOOM. To i ty stupidní skákací pasáže jsou ok - aspoň si hráč trochu odpočine od těch mizerných soubojů.

Za mě tak maximálně 5/10, a to jen spíš kvůli grafice a soundtracku.
Hratelnost je zabitá a na konci hry (poslední dva boosfighty jsou jen stále nudná opakující se ****) už sem si řikal - ať už to konečně skončí. Tohle je peklo mezi PC hrami a to doslova. :evil:

Re: Doom Eternal

Napsal: úte 31. bře 2020, 13:09
od H2SO4
Ache,pritom by stacil patch,kterej by upravil kapacitu zasobniku,toby bohate stacilo a byla by to zase stara dobra strilecka kdy nemusite koukat kolik mate naboju jak u Resident Evil.

Re: Doom Eternal

Napsal: úte 31. bře 2020, 14:08
od Ache
Ono nejde jen o tu munici, ale celkově to ladění těch soubojů. Ten gameplay mě ke konci už vyloženě otravoval. :sad:

Re: Doom Eternal

Napsal: úte 31. bře 2020, 15:58
od Riku
Mě tedy Eternal bavil daleko víc než 2016, tu jsem se musel donutit vůbec hrát tak od půlky, moc mě tam nebavily ty mapy.

Re: Doom Eternal

Napsal: stř 1. dub 2020, 14:54
od Awee
Taky přidám svůj názor, podle mě je ta hra úplně brutální, hraju na nightmare udělal jsem čtvrtou misi zatím a prostě neskutečná řežba :D baví mě, že je to těžký, takže pořádná výzva, kdybych měl na hraní tolik času jak dřív, tak se zavřu na víkend a sfouknu to jak jednohubku. Ten soundtrack je neskutečnej. Na mé sestavě mám všechno na max ve fullhd a jede to 100+ fps pěkně s freesyncem, takže paráda.