Stránka 5 z 9

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 19. pro 2018, 21:47
od LastPCgamer
To mas pod DX12 tolko FPS?


Inak vcerajsi patch vyriesil moj problem s lagmi a vypadavajucim zvukom uz to ide po tejto stranke konečne dobre. Takze tolko k téme ze je to vina mojho zastaraleho OS.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 19. pro 2018, 22:47
od Hladis
Stezoval sis na nizky fps a ne jednou, coz souvisi s OS, jelikoz bez DX12 to jede hur. Tak si priste nestezuj.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 19. pro 2018, 22:50
od HEAD
LastPCgamer píše:To mas pod DX12 tolko FPS?


Inak vcerajsi patch vyriesil moj problem s lagmi a vypadavajucim zvukom uz to ide po tejto stranke konečne dobre. Takze tolko k téme ze je to vina mojho zastaraleho OS.
Ne ja hraju dx11

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: stř 19. pro 2018, 22:54
od Vlastik80
Pod DX11 by mělo být více fps, ale záleží asi na hw, nicméně dle YT se zdá pro více fps DX11 lepší (asi má DX12 lepší efekty atd. a to není zatím aktivní DXRT), Head to tu už psal vícekrát, hraje s tím reshade módem nebo co ostré plastelíny.

Mimochodem donedávna byl přechod z Win 7 na Win 10 zdarma, nechápu co lidi vede k tomu zůstat stále na Win 7, zejména hráče novějších her. Já měl také Win 7 a jak byla šance tak jsem šel na 8/8.1 atd., ale samozřejmě každého věc, co je mi po tom, jen mám dojem, že je Win 10 pro novější hry lepší (správa paměti, lepší plastelíny, podpora novějšího hw atd. atp.).

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: čtv 20. pro 2018, 00:02
od LastPCgamer
Vlastik80 píše:Pod DX11 by mělo být více fps, ale záleží asi na hw, nicméně dle YT se zdá pro více fps DX11 lepší (asi má DX12 lepší efekty atd. a to není zatím aktivní DXRT), Head to tu už psal vícekrát, hraje s tím reshade módem nebo co ostré plastelíny.
Pod DX12 ide hra vyrazne lepsie v miestach kde pada DX11 na hubu a to su hlavne velke otvorene mestá ako Paititi a podobne ale zalezi aj tu od lokality kde sa prave nachadzas lebo nie vsade v Paititi hra pada pod 60 FPS.

Head: Ano to prve male mestecko bolo pod DX11 dost narocne, Paititi ma brutal dropy len na niektorych miestach.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: čtv 20. pro 2018, 00:07
od rbclass
HEAD píše:Ja mam taky propady k 40-50fps ve meste, ale to neni nic strasnyho.Ve meste jem cca 1% hry?Jinak hra lagne na cca 1s pri auto savu a dela mi to i na SSD.Ale zase to neni nic co bych nak resil.

Radsi to budu hrat pod dx11 s reshade nez ten rozmazanej humus pod dx12. :mrgreen:
cpu alebo gpu limit ?

ake rozlisenie ?

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: čtv 20. pro 2018, 09:25
od LastPCgamer
rbclass píše:cpu alebo gpu limit ? ake rozlisenie ?

API limit, hra je pod DX11 sprasena a ma na niektorych miestach velke prepady FPS. Niektorí hovoria ze je to inak a ze hra je v poriadku a vdaka tomu je pokroková lebo pod DX12 take prepady nemá a tym padom je to "sučast planu."

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pát 21. pro 2018, 11:24
od rbclass
tak aky problem je zapnut si to na dx12 ?
:)

ved to vypada rovnako,akurat nie su take prepady na 12
https://www.youtube.com/watch?v=lVw3zgUPvKk

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: sob 22. pro 2018, 13:39
od Vlastik80
Problémy by mohly být 2 proč to nepřepnout pod DX12 - 1) pod Windows 7 bohužel DX12 není a 2) pokud by i tak překonal problém s OS, tak pokud by chtěl hrát (viz Head) plastelín verzi, tak ta je zatím opět jen pod DX11 :|

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: sob 22. pro 2018, 13:50
od rbclass
Čo som videl videá,tak som si nevšimol rozdiel v grafike.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pát 18. led 2019, 13:34
od rbclass
HEAD píše:Ja mam taky propady k 40-50fps ve meste, ale to neni nic strasnyho.Ve meste jem cca 1% hry?Jinak hra lagne na cca 1s pri auto savu a dela mi to i na SSD.Ale zase to neni nic co bych nak resil.

Radsi to budu hrat pod dx11 s reshade nez ten rozmazanej humus pod dx12. :mrgreen:
som v tej prvej vesnici mam fps lock na 60 a neklesne to nikdy pod 60..cpu a gpu na 60-70%
hram to pod dx12,zeby v tom bol ten velky rozdiel ?

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pát 18. led 2019, 15:03
od dexterav
dx12 nemá nič prečo by mal vypadať lepšie :D
mne to ide +- rovnako

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: pát 18. led 2019, 16:43
od rbclass
rozdiel som myslel v mojom a headovom fps
kedze mame rovnaky hw,tak ma napadlo,ze todava lepsie fps v dx12

vyzorovo je to tusim rovnake,akurat slnko vypada trochu lepsie v dx12


Hladis//Promaz OT.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 17:58
od Krteq
Po víc jak půl roce od vydání hry a tři čtvrtě roku po oznámení konečně vychází patch aktivující DXR

[19-03-2019] PC Patch Notes for patch 1.0.280 (Patch #13)

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 18:40
od michal3d
Super, tak som zvedavý jak si povedie dalšia hra s RT a tiež jak sa tento krát predvedie DLSS. :)

Tady už sú aj nejaké výsledky, zatiaľ to vyzerá že sa dajú dosiahnuť dosť vpohode FPS. :)

https://www.reddit.com/r/nvidia/comment ... _released/

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 18:46
od Ache
Jim trvalo docela dlouho, než to dostali do stavu "just works". :-D

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 18:51
od michal3d
Tak s ohľadom na to že to nebol nakoniec nejaký hit a prijatie tej hry bolo skôr vlažné, tak ma úprimne prekvapuje, že to vôbec nakoniec vydávali. Ale je fajn, že sa do toho nakoniec pustili, aspoň máme dalšiu hru na ktorej môžeme testovať RT/DLSS. :)

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 19:07
od Hladis
Ache píše:Jim trvalo docela dlouho.
No vzhledem k zemetreseni ve Square Enix a prodejum hry za ocekavanim to vypadalo, ze taky zadny update uz byt vubec nemusi.

Doufam, ze kdyz si dali tak na cas, tak to vydali bez nejakyho pruseru.

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 20:12
od michal3d
Tak už máme aj prvé testy:

https://www.techpowerup.com/reviews/NVI ... _RTX_DLSS/

RT teda v tejto hre asi moc nepresvedčí, vyzerá to síce lepšie, v tomto prípade je to ale za dosť vysokú cenu. Aj keď teda nakoniec 2080Ti dá 4k@60FPS s RT na medium (zalistujme si dozadu na tie predpovede oDDborníkov :lol: ), ale vizuálne to proste až tak velký skok nie je, aspoň nie na statických obrázkoch, otázka jak to vyzerá v pohybe.
Na druhú stranu, tady naozaj zažiarilo DLSS, ktorému je v tejto hre tažko niečo vytknúť, s minimálnym dopadom na kvalitu prinesie slušný boost FPS. :)

Re: Shadow of the Tomb Raider - Technická stránka hry

Napsal: úte 19. bře 2019, 20:21
od Hladis
Jsi skeptik. Ty stiny tedy vypadaji o rad lip a tak jak maji, to je jasny plus a primo ve hre pri pohybu by to melo byt dobre videt. DLSS tam prekvapive nevypada spatne a to jsem u kazdyho obrazku zoomoval. Rozmazani a ztrata detailu tam je, ale mala. Dopad na vykon tam s RTX samozrejme je, ale 60+ fps to dava. No dobry budou video rozbory jako Digital Foundry.