Stránka 5 z 9
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 18:51
od Paul
Ache píše:
Hlavně ale... proč mám po těch pár hodinách hraní takový pocit, že hraji podivné FarCry křížené s Tomb Raiderem?
..protože přesně to Horizon je

Má sice trochu unikátnější zasazení (i když jak se to veme, taky už jsem robo dinosaury viděl v Far Cry Blood Dragon), ale jinak je to jak typická Ubisoftovina. Já to dohrál na toustru a už jsem pak ani neměl sílu na ten datadisk.
Ale včera jsem četl že je o dost lepší než původní hra, takže ho někdy časem asi prubnu.
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 18:52
od AllowedCry
Ve hře jsem už lvl 20, takže jsem celkem prošel mapu, sem tam je hra krásná, jindy takové nic moc. Hraji skoro na max, stíny, reflexy a ambient occlusion na high. FPS většinou 60, pád zatím žádný, hra jede na 1070 OK.
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 19:08
od rbclass
S tym padanim to je zahada,niekomu to nepadne ani raz,niekou to padne kazdu hodinu.
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 19:13
od Ache
Otázka je, zda padá normální hra, nebo jen "demoverze"?
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 19:30
od Loki5567
rbclass píše:S tym padanim to je zahada,niekomu to nepadne ani raz,niekou to padne kazdu hodinu.
Po update ovladačů GPU, už jsem taky pád nezaznamenal

Po hraní Fallouta 76 po vydání, už mě toto nějak nepřekvapuje

a běží to i tak celkem dobře, ale neomlouvá neschopnost Sony, udělat něco dobře pro PC a další hru od nich asi nečekejme
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 20:06
od rbclass
ja som mal stare ovladace a nepadalo to,az teraz som dal nove,takze to v ovladacoch imho nebude
Ache píše:Otázka je, zda padá normální hra, nebo jen "demoverze"?
tak co mam zatial skusenosti,pada normalna hra..a a demoverzia ide ok
ale skor to bude niecim inym..a to by som rad vedel co je
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 20:36
od HEAD
Tohle mi pripada az neuveritelny jak je to vubec mozny.Takze to mam hrat s 30fps abych mel fyziku vlasu?
Toho si jako nikdo nevsim a nebo to vubec netestovali?
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 20:45
od spajdr
HEAD píše:
Tohle mi pripada az neuveritelny jak je to vubec mozny.Takze to mam hrat s 30fps abych mel fyziku vlasu?
Toho si jako nikdo nevsim a nebo to vubec netestovali?
Nakonec ty chybějící stopy ve sněhu není bug, ale oni to přidali až u DLC (lokací).
A toto video zrovna není z DLC lokace.
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 21:04
od Ache
HEAD píše:Tohle mi pripada az neuveritelny jak je to vubec mozny.Takze to mam hrat s 30fps abych mel fyziku vlasu?
Už ubisoft kdysi říkal že 60 fps je nepřirozených a proto jejich hry (tehdy Assasín Unity) běží jen na 30 fps.

Tady máš jasný důkaz - při 60 fps nefunguje fyzika.
Ještě že tahle éra už bude pomalu za náma, a snad ty nový topinkovače už těch 60fps minimálně budou mít jako standard a nebudou se kriplit zbytečně hry optimalizací na 30 fps.
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 21:05
od Loki5567
Tak jsem se rozhodl ti to natočit, že tam žádný spike nemám

Už to uploaduju na youtube, zítra ráno to bude k dispozici

Budeš tam mít asi něco špatně, ale u tebe
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 21:23
od Krteq
@HEAD: Zásadní otázka
Objevuje se ten stuttering i pokud shodíš všechny komponenty na default?
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 22:03
od AllowedCry
On tam opravdu je, jen je fakt velmi malý. Když mám stable 60 a otáčím se kamerou dokola, jdou tam vidět trhliny. Každopádně hraju na TV s ovladačem a nijak mě to nedráždí.
E// Jinak při hraní mám plnou RAM, asi bude potřeba rozšířit

Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: pon 10. srp 2020, 22:22
od rbclass
Loki5567 píše:
Tak jsem se rozhodl ti to natočit, že tam žádný spike nemám

Už to uploaduju na youtube, zítra ráno to bude k dispozici

Budeš tam mít asi něco špatně, ale u tebe
Jop mam to rovnake,frametime stabilnych 16,6ms pri 60fps lock..ani sa to nepohne
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 04:23
od Pepa1
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 07:07
od fmx rider
HEAD píše:
Tohle mi pripada az neuveritelny jak je to vubec mozny.Takze to mam hrat s 30fps abych mel fyziku vlasu?
Toho si jako nikdo nevsim a nebo to vubec netestovali?
Kdyby sis to neprecetl, tak o tom ani nevis a hrajes to v pohode
//Baneshee - promaz OT. Arg se laskavě zdrží dalšího flamu o konzolích, téma je o PC verzi hry
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 12:17
od webwalker
Tady jsou průběžné výsledky na GPUreport. Další karty dorazí k testům zítra.
Nastavení podle Global Foundry (mimo vynucení AFx16 v driverech)
https://gpureport.cz/testy/TestScene.aspx?idscene=46
Nicméně, hra jede celkem v pohodě, nějaký výrazný stuttering jsem nezaznamenám. Navíc, hra je dobře hratelná i na nízkých FPS!
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 12:33
od riXo
Skusam momentalne 'demo' verziu, pretoze to uz mam na PSku a vrcholne ma to nebavi, chcel som vidiet ako je na tom ta hra technicky.
Pravidelny stutter mam tiez, jeho velkost zalezi od toho ci stojim na mieste alebo aktivne hram. Pri hrani je samozrejme vyssi.

Pocas tej treningovej pasaze (ked hram za decko) som nemal ziadny pravidelny stutter tak som si myslel ze budem v pohode aj vo zvysku hry.
Uprimne to moc nevnimam... pocas cutscen to je ovela vyraznejsie, vyzera to ako by vypadlo niekolko framov kompletne.
Vytazenie VRAM je uplne mimo, nechapem co to robi.. RAM som zatial nesledoval.
Od ubisoftu ocividne neprebrali len cely gameplay, ale aj technicke nastavenie oblakov co mi pripomina assassins creed.. clovek znizi kvalitu z Ultra na High a dostane 10+ FPS navyse
Skoda, ze nepojdu importnut savy z PSka na PC.. trosku by som si pobehal po svete, ale nanovo sa mi s tym nechce dalej babrat.
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 12:44
od Ache
webwalker píše:Tady jsou průběžné výsledky na GPUreport. Další karty dorazí k testům zítra.
Nastavení podle Global Foundry (mimo vynucení AFx16 v driverech)
https://gpureport.cz/testy/TestScene.aspx?idscene=46
Nicméně, hra jede celkem v pohodě, nějaký výrazný stuttering jsem nezaznamenám. Navíc, hra je dobře hratelná i na nízkých FPS!
To 16x AF je docela zásadní (výkon jako vždy nijak moc neovlivní), protože bez něj je to rozmazaný. Ta hra na AF jinak nevěří (nebo je na nějaký slabý stupeň). Další ukázka toho, že se s tím portem na PC vůbec ne***.
default ultra: https://abload.de/img/horizonzerodawn_0jkk50.jpg
16xHQAF ultra: https://abload.de/img/horizonzerodawn_1k7keu.jpg
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 12:54
od icebosss
Tak na 1080ti v qhd a mraky na medium mi to pada i lehce pod 50 fps v narocnejsich castech ci kde se toho hodne deje, vytizeni vram cca 10200mb
Re: Horizon Zero Dawn (PC) - Technická stránka hry
Napsal: úte 11. srp 2020, 13:14
od Ache
Takže i 1080Ti má VRAM téměř vyžranou (nějakou rezervu si ty karty vždy nechávají - na 8GB to zase jede na 7,5GB). A pak to nemá na 8 GB kartách mírně stutterovat.

Já vidim že ty drobný stuttery jsou hlavně při větších změnách - průlety v integrovaným benchmraku, nebo rychlé otočení kamerou na jinou scénu. Takže podle mě je hlavní příčina dotahování assetů do VRAM.