Stránka 5 z 18

Napsal: pát 24. srp 2007, 21:23
od Sir_-_Death
Hmmm... Takže po strastiplným downloadu dema přišla rána do ksichtu - demo mi při výběru jazyka pro instalaci restartuje PC :-( Teda, že vývojáři nechtěji podporovat mojí grafiku (GF6800XT) to mě nakrklo, ale že to vemou takovouhle cestou...

Napsal: pát 24. srp 2007, 22:07
od teldah
Sir_-_Death píše:Hmmm... Takže po strastiplným downloadu dema přišla rána do ksichtu - demo mi při výběru jazyka pro instalaci restartuje PC :-( Teda, že vývojáři nechtěji podporovat mojí grafiku (GF6800XT) to mě nakrklo, ale že to vemou takovouhle cestou...
Ach ta slepota :)

teldah napsal:
Taky se mi restartoval komp po rozbalení ale dohledal jsem to v
C:\Documents and Settings\teldah\Local Settings\Temp\Setup021658
a pak normálně nainstaloval.

SpeedyGT napsal:
Přesně tak, to mě taky a kámošovi to samý...

Napsal: pát 24. srp 2007, 22:15
od Sir_-_Death
teldah píše:...
:oops: Jéjda, to jsem překouk :oops: Dík moc

//edit: nalezeno, padá dál... ser* na to

Napsal: pát 24. srp 2007, 22:57
od Recon
Sir_-_Death píše:
teldah píše:...
:oops: Jéjda, to jsem překouk :oops: Dík moc

//edit: nalezeno, padá dál... ser* na to
nepada, jen nesmis spoustet autorun ale setup :lol: prave ze autorun je to co to spousti po extrakci a prave ten ti resne PC, delalo to spouste lidem vcetne me.

Napsal: pát 24. srp 2007, 23:01
od MichiGen
Tak som prave vyskusal demo a je to vazne dobra hra, je sice pravda ze Call of Duty 2 aj Brothers in Arms su mojmu srdcu blizsie ale toto ma tiez nieco do seba, tie nove prvky ako velmi intuitivne ovladanie, trasenie kamery pri behu atd dokazu hraca vtiahnut dobre do hry, grafika je pekna a slusne optimalizovana aj ked na zaciatku v menu mi to pripadalo trochu NFS Carbonovsky , lietadla mali okolo seba biely povlak :)

Napsal: pát 24. srp 2007, 23:42
od Sir_-_Death
Recon píše:nepada, jen nesmis spoustet autorun ale setup :lol: prave ze autorun je to co to spousti po extrakci a prave ten ti resne PC, delalo to spouste lidem vcetne me.
Jo to je ten setup, co mi hází chybu :lol: Počkám na plnou verzi :)
Sir_-_Death píše:... ser* na to

Napsal: sob 25. srp 2007, 00:16
od Dawe111
Docela nářez,.. ale přesto se engine Unreal 3 se jeví tak nějak zvláštně..

Napsal: sob 25. srp 2007, 00:27
od MichiGen
Pevne po tomto deme a po deme Bioshocku verim ze nas caka cas kvalitne optimalizovaneho Unreal 3 enginu kedy sa s nim vyvojari konecne naucili kvalitne pracovat, dufam v to hlavne pre prichod noveho Unreal tournamentu :)

Napsal: sob 25. srp 2007, 01:47
od Thellwin
Tak tohle je pro mě velmi příjemní překvapení, v podstatě jsem o této hře ani nevěděl, ale po odehrání dema půjdu určitě do plné.

Jak už bylo zmíněno, je to velmi dobře optimalizované, na S64 @ 2.6 GHz, 1GB Ram a X1950Pro @ 640/1600 to jede v 1280*1024 na max + 8xAF (kterej jsem zapomněl vypnout v ATT) přes 30 FPS, v určitých situacích to poklesne k 20, ale to jsou vyjímky, jinak se to hraje fajn. Grafika vypadá velmi dobře, docela pastva pro oči.

Co se týče hratelnosti, tak mi to přijde lepší než CoD 2, tak nějak reálnější a uvěřitelnější, úplnou volnost to ale nenabízí, linearita tam je. Drobnosti jako zpracování sprintu, nebo dopadu z výšky potěší. Jako zajímavé se mi jeví i zvyšování vlastností v průběhu hry :)

Napsal: sob 25. srp 2007, 14:33
od durod
Optimalizace je paradni, dalsi hra, ktera vyuziva 2x100% dvojadro(po ghost recon 2). Pod 40 fps mi to neklesa. ALe textury jsou asi nejaky mensi, kdyz vytizeni VRAM je kolem 150MB :?

Napsal: sob 25. srp 2007, 17:52
od Sentenced
Bomba ...

Hned me to chytlo, narozdíl od CoD2 to ma i tu spravnou valečnou atmosferu. Nemuselo by to bejt chvilema tak presviceny, ale to je proste už dnešní trend a ustupek asi masám nebo komu, čim víc barviček svítících, tim víc grafika. Textury vypadaj taky dost neostre, což me v dobach 512MB+ pameti na grafice dost prekvapuje.

Ale vypada to líp, než jsem čekal. Už aby byla ta plná venku.

Napsal: sob 25. srp 2007, 18:24
od djstudio
Taky bych to zhodnotil.
Rek bych ze je to slusnej pocin a ma to dobrou atmosferu,zvuky a vybuchy sou na Hi-Fi Magnatech Repro pres audio zesak ohromujici vec takovy to domaci buraceni to ja muzu.

Graficky na 8800GTX OC
2GB Ram dual ch. 800Mhz
C2D E6600 - 3600Mhz
1600x1200 vse na High to pod 40FPS nejde.
Ten zelenej kour je taky takova pekna kulisa.
Interface v hre je taky dobre rozlozenej,checkpointy pri pridani taky gut zvuk. Bud vybrali dobrou cast dema nebo to pokracovani stoji fakt za to a mne se to hralo moc dobre.Jel sem to asi tak 4x. Obcas se mne teda stalo ze sem to napalil do sveho tymu , tohle je tak trosku hure v urcitych momentech rozliseny ale nezdechl tak to asi tollik nevadi.
Stazeni dema nelituji a jeste si to parkrat dam.
Asi pudu do plne ale nejdriv bude na rade BioShock.

Napsal: sob 25. srp 2007, 19:58
od Sentenced
Doufam, ze z tyhle optimalizace si vezmou ostatní príklad ... to bych ani u Bioshocku ani u MoH nečekal, potešili, jen tak dál.

Hodne se mi líbí ten styl střílení, zadnej uplne presnej křížek, ale proste střílet "tam někam", je to podobny jako v Brothers in Arms, pusobi to realisticky a zaroven je to poradna akce, samozrejmě. (Aby to nevyznelo, ze je to stejne nudny jako Brothers)

Napsal: sob 25. srp 2007, 20:11
od Thellwin
Já to demo musel dát znova, je to prostě pecka. Schválně jsem s tím padákem dopadnul jinam než poprvé, abych to zkusil jinak. Člověk se opravdu cítí jako malé kolečko v té celé mašinérii a ne jako někdo na kom zavisí průběh války :)

Napsal: sob 25. srp 2007, 20:15
od Sentenced
Thellwin píše:Já to demo musel dát znova, je to prostě pecka. Schválně jsem s tím padákem dopadnul jinam než poprvé, abych to zkusil jinak. Člověk se opravdu cítí jako malé kolečko v té celé mašinérii a ne jako někdo na kom zavisí průběh války :)
Souhlas, to jo, ale jednoho velkyho problemu si človek všimne už v demu ...

Dopadneš, střílíš, masakruješ danou oblast.
Přijdeš jinam ... a tam to na tebe vyslovene čeka a je i videt jak se akce rozjede (samozrejme uplne nááhodou) ve chvili kdy tam vlítneš, takze to bude zase asi jeden velkej skript.

No uvidíme ... jdu to dát znova :lol:

Napsal: sob 25. srp 2007, 20:18
od Thellwin
To je kompromis mezi realitou a hratelností. Pokud by to bylo vyloženě tak, že to všude jede současně, tak by se taky mohlo stát, že dopadně, chvíli se někde mrcasíš a najednou zjišťuješ, že "Mission completed" a ty jsi si ani pořádně nezahrál.

Pořád lepší přístup než jedna dlouhá ulice ala CoD2 :)

Napsal: sob 25. srp 2007, 20:44
od Adisisis
no fakt hra mě překvapila graficky moc pěkná hratelnost parada hudba perfektni demu bych dal asi 85% :)

Napsal: sob 25. srp 2007, 21:09
od NEZNALEC
s tou realitou sohlasim...to ze si muzete vybrat kere delo znicte jako prvni je docela dobreee. ale aspon mohly byt naskriptovane na nake ty okamziky vice moznosti nez porad jedna a tataz..to me u her doti mrzi ze jsou tak naskriptovane do detajlu.
PS: zkouseli jste nekdo pristat na tu strechu na kere je 1 ztech del(vlastne na tu nejvetsi budovu kerou musite vycistit) ja jo a treknu vam ze je to docela pecka to tam prezit na nejtezsi obtiznost hehe

Napsal: sob 25. srp 2007, 21:32
od nikl
Majitele 2900XT, taky vam v airbourne vyskocila teplota az k 90 °C, mne se dostala az k 91 °C a vetrak poprve sel na 66% coz uz je docela hukot, u ostatnich her jsem nesel pres 85°C

Napsal: sob 25. srp 2007, 22:03
od Dejv Rok 99FPS
Já já ještě já jsem nic nenapsal :lol:
Tak k té grafice sedím v místnosti koukám na střídající se diapozitivy a v tom nechtěně šťouchnu do myši :shock: ježiš vono to neni video vono to je 3D vau :D a pak v tom letadle to sem taky fakt nechápal :lol: a při dopadu na zem zas :lol: no je to supr :-D u mě na high 1024*768 15 až50 nejčastěji 24 v akci 35 v klidu.
Tak a teď kritika nejhroznější jsou asi výbuchy granátu to se ze hry stává omalovánka škoda mluvit :x textury jsou fakt bída hold je vidět že je to konverze z xbox360 aspoň myslím. některé pohyby postav jsou až moc rychle nepřirozené ale jen trošku.

jo a ještě jedna pochvala za ksichtíky jsou to ale kluci šikovní viďte :lol:

EDIT v hodně velke akci i 14FPS :sad:


EDIT2
durod píše:Optimalizace je paradni, dalsi hra, ktera vyuziva 2x100% dvojadro(po ghost recon 2). Pod 40 fps mi to neklesa. ALe textury jsou asi nejaky mensi, kdyz vytizeni VRAM je kolem 150MB :?
S tím vytížením procesoru je to fakt zajímavé 100% využití to jsem zatim viděl jen u top spin a to se mi spíš zdalo že to ten procesor zatěžuje uměle protože FPS nebylo nic moc. jak je to možné těch 100%požaduji vysvětlení.
Přece tak dokonalo synchronizaci a optimalizaci a buch ví co ještě to mit přece nemůže no a ne :?
EDIT: tak sem si všimnul že 100% zatížení cpu je od samotného spuštění hry až do jejiho ukončeni takže asi tak


//Thellwin - sloučen dvojpost