Stránka 5 z 9
Napsal: čtv 5. čer 2008, 11:51
od MichiGen
Skutocne velmi rychly link cez download manager (teda aspon mne sa zda

)
http://jp.slizone.com/content/slizone_j ... _Trial.exe
Velkost je iba 800MB preto, ze na gamespote je v zipe i demo i benchmark, benchmark nie je priamo v deme ale je vlastne zvlast.
EDIT
Link na web nvidie pre benchmark i pre demo. To ze to nebude v japonstine vsak nezarucujem
http://jp.slizone.com/object/devilmaycry_jp.html
Napsal: čtv 5. čer 2008, 14:49
od Eandril
ja to sosal odsad
http://www.gamershell.com/news_52200.html a za 20 min to bylo doma...jinak parada, i kdyz je to kratky, sem na 100% presvedcenej ze pristi mesic si udelam radost a pudu do plny:-)
Napsal: čtv 5. čer 2008, 16:14
od MireC22
MichiGenov link je extra rychly 5 MBps
Napsal: čtv 5. čer 2008, 16:48
od m1na
Hm tak teda mne to nejak moc nezaujalo, to si klidne mohli nechat na playstationu nebo odkud to je. Ovladat kameru na PC moc nejde a jinak se to celkem da ovladat. Chtelo by to gamepad ale ten si kvuli tomudle urcite kupovat nebudu myslim ze mne tadle hra mine. Zahraty 10 minut a hned odinstalovany celkem sem se u toho nudil ale graficky je to pekne udelany.
Napsal: čtv 5. čer 2008, 19:08
od Sobo
Jde vam na WS monitoru nastavit vetsi rozliseni, nez 1280*800?? Mam 22" 1680*1050 monitor, ale musim hrat jenom na 1280*800, alespon to trochu kompenzuje 8xAA. Jinak hra se jevi vyborne optimalizovana, pri tech 1280*800 @ max + 8xAA se to drzi 60FPS v benchmarku pod DirectX 10, vic nejde kvuli synchronizaci.
Napsal: čtv 5. čer 2008, 22:54
od Hlavson
Benchmark na DX10 se při max detailech drží neustále nad 120FPS
Skáče mezi 120-150 sem tam i 180-200.
Skvěle optimalizované a hodně solidní grafická stránka.
BTW:8800GTS 512 s C2D E8400...
Napsal: čtv 5. čer 2008, 23:08
od MireC22
Hlavson píše:Benchmark na DX10 se při max detailech drží neustále nad 120FPS
Skáče mezi 120-150 sem tam i 180-200.
Skvěle optimalizované a hodně solidní grafická stránka.
BTW:8800GTS 512 s C2D E8400...
to akoze fakt, bo ja som daval detaily na super high ci ake to je a v 1680x1050 i pri 1440x900 bez AA som mal v druhom teste pod 60 fps, tak to tvoje score sa mi zda dake moc extra super
Napsal: pát 6. čer 2008, 00:09
od Aros
Dotaz, moc jsem se o tuto hru dřív nezajímal, takže mám mezery. Někde jsem ale četl, že je to Vista-only. Je to pravda?
Napsal: pát 6. čer 2008, 00:25
od MireC22
je to i pod XP
Napsal: pát 6. čer 2008, 09:51
od Eandril
dalsi poznatky co se tyce gameplaye v porovnani s DMC3 pro me sou ze bez turba je hra o poznani pomalejsi, je vic "citit" vaha ovladane postavy, s turbem je to tak akorat rychly aby mi to sedlo:P. Ovladani na gamepadu naprosto bezproblemovy, konecne nemusim poustet externi programy na to aby se to chovalo tak jak chci ja.
Kazdopadne vec co mi prijde jako ze HODNE overpowered je ta Nerova ruka, je neskutecny co se s tim da delat. Takovy ty ledovy srabici co sou pred tim bossem sou asi mysleny aby byly trochu tezsi na boj, ta Nerova ruka tohle naprosto negue, pritahnete, chytnete, mlatite s nima o zem a tak porad do kola, obcas to prohodit s nejakym mecem nebo pistoli aby byly dobry style body

. Jinak po technicky strance neni co vytknout, vyborne optimalizovany, fps nekolisa proste parada.
Osobne sem hodne zvedavej na hru za Danteho (Nero mi teda moc sympatickej neni:( Dante je proste Dante). Doufam ze to nebude zase bez pribehu jako za Vergila v DMC3
Napsal: pát 6. čer 2008, 10:53
od Hlavson
MireC22 píše:to akoze fakt, bo ja som daval detaily na super high ci ake to je a v 1680x1050 i pri 1440x900 bez AA som mal v druhom teste pod 60 fps, tak to tvoje score sa mi zda dake moc extra super
Hraju v 1024*768

Mám ještě stařirkou 17 monas.
Na DX9 to jede přes 200 můžu postnout screeny

Napsal: pát 6. čer 2008, 12:22
od durod
1680x1050, dx9, vse na max vcetne AA C16xQ

Napsal: pát 6. čer 2008, 23:53
od MichiGen
Vysledkami prispievajte do
TEJTO temy.
EDIT:
Ma niekto tak ako ja problem s bossom Beliarom?
A to som myslel ked som ho videl na videach aky je lahky

Napsal: sob 7. čer 2008, 10:08
od Eandril
v zasade de o to se vystrihat toho nechat se chytit do toho jeho uber ohnivyho utoku...ta ruka to strasne zlehcuje..staci se vystrelit nad nej a jump cancelling s mecem a nez dopadnes na zem tak ma dobrou pulku healu dole...ale stejne jako v DMC3 plati zlaty pravidlo "avoid the attacks at all costs" takze asi tak ...taky me na poprvy zabil ale ted uz grca celkem pravidelne:-)
Napsal: sob 7. čer 2008, 16:32
od MichiGen
jump cancelling mi zatial moc nejde, uz som ho skoro mal ostali mu asi 2mm life... ku koncu vie byt dost agresivny a ten jeho uber utok predtym treba hned zdrhat.
Napsal: sob 7. čer 2008, 16:39
od bigbastard
V tom kole jak je jen na 10 minut sem se nejak zasekl

je to v te mistnosti jak tam je na zemi takovy kruh co na nej slapnu a neco vyjede
Napsal: sob 7. čer 2008, 17:08
od MichiGen
Musis stlacit a drzat zameriavanie pritivnikov a potom pouzit devil bringer, teda tu ruku ktorou sa vytiahnes hore.
Inak uz sa mi v tom druhom hernom mode podarilo Beliara zabit, teraz skusam tu 10minutovku, uz sa mi podarilo ze som zacinal boj s nim a mal som este 4min a 7sek cas ale zasa ma dostal.
Napsal: sob 7. čer 2008, 20:18
od hypnotic666
Tak jsem to taky zkusil a musím uznat, že to byla celkem zábava. Na druhou stranu, jestli je tohle jeden z tahounů ps3, tak to si raději pořídím xbox. Zase tak extra ta hra není. Ale k pc verzi...
Fakt je to pěkně optimalizované, na mém compu jsem se brodil v 1024x768 někde mezi 25-40 fps, aniž bych musel čumet do země

To ovládání na klávesnici mi přišlo strašně nepřirozené, na gamepadu to šlo...
Co jsem trošku nechápal je podstata toho 10min limitu. Asi to má sloužit jako lákadlo, když nestihnete dohrát level

Taky mě docela štvaly ty videa a záběry všude, když jsem zabil skupinku nepřátel... Strašně to tu hru kouskovalo... Nevím, asi jsou japonci tak blbí, že si nevšimnou, že po zabití 3 nepřátel, můžou projít dveřma (jedinýma v místnosti), kterýma to předtím nešlo

Napsal: sob 7. čer 2008, 20:59
od johnybest
No musim rict ze celkem dobra hra na to ze bojovky moc nemusim tak tahle se mi celkem libi hezka grafika a perfektne optimalizovany je to takovy podobny trochu bych rekl ten styl jak bloodrayne ale je fakt ze na klavesnici to ovladani se mi zdalo nastaveny otresne ale na gamepadu dobry
Napsal: sob 7. čer 2008, 21:23
od MichiGen
hypnotic666 - ono japonske hry su vseobecne preplnene animackami

, uz od prveho dielu to tak prostrednictvom animacie hraca upozornuje co sa kde stalo a tak, nech hned vie kam ma ist a zbytocne nebludi. V deme toho moc k vydeniu nie je. Cela seria sa vyznacuje zaujimavym pribehom, stylovou akciou a choreografiou niektorych bojov v animackach ktore moze zavidiet hociktory akcny film. BTW, DMC 4 je i na Xbox360, nie iba PS 3 a PC.
johnybest - ani mne ovladanie na klavesnici nesedi, ale to mi nesedelo uz u starych Mortal Kombat, PC jednoducho NIE JE platforma pre bojovky ako taka, treba gamepad

. Davat nejake ovladacie funkcie na mys by bola v tejto hre blbost, klavesnica jednoducho pre bojovky neposkytuje dostatocny komfort a uz vobec nie ergonomiu, v niektorych diskusiach ale citam ze to niektorym hracom na keyboarde vcelku ide. Da sa nato zvyknut, tak ako sa dal hrat na klavesnici Silent Hill alebo Resident Evil, ale s gamepadom je zazitok lepsi.